İçeriğe atla
Son haberler
Unreal Engine Navigation System rehberi: Yapay zekâ ajanlarını yönlendirmeHoudini heightfield rehberi: Mimari arazi ve doğal topoğrafya üretimiBlender Boolean Modifier rehberi: modelde kesişim, birleştirme ve kesmeCOP31 Antalya’da düzenlenecek: SP Architects eski EXPO alanını dönüştürüyorUnreal Engine materyal rehberi: mimari yüzeyleri doğru ayarlamaNVIDIA Earth-2, StormScope EU ile Avrupa için 10 dakikalık bulut tahmini sunuyorNVIDIA Cosmos genişledi: dünya modelleri için yeni veri ve eğitim araçlarıUnreal Engine Remote Control ile mimari sahneye web paneli kurma rehberiUnreal Engine’de Datasmith içeriğini içe aktarma ve güncelleme rehberiGround of Descent: Burgas’ta yer altına inen sanat merkezi önerisi
EG

Eğitimler · Sayfa 4

Ortografik açıdan görülen çağdaş iç mekân, düzenli kütleler ve yumuşak gün ışığıAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine 5.3’te ortografik mimari görselleştirme nasıl test edilir?

Unreal Engine 5.3’te ortografik görüntüleme deneysel olarak sunuluyor. Bu rehber, mimari sahnelerde projeksiyonu Lumen ve Nanite ile sınamak, sonuçları karşılaştırmak ve üretim öncesi dikkat edilecek noktaları belirlemek için bir test akışı sunuyor.

dev.epicgames.com15 Eki6 dk okuma
Farklı kamera açılarıyla kurgulanmış çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Sequencer’da kamera kesmeleri ve geçişleri nasıl kurulur?

Unreal Engine Sequencer’daki Camera Cut Track, sinematik dizilerde hangi kameranın etkin olacağını belirliyor. Bu rehber, kamera ekleme, kesme ve kameralar arasında geçiş hazırlama adımlarını anlatıyor.

dev.epicgames.com15 Eki4 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş bir okuma salonunda ahşap raflar ve çalışma masasıAI görsel
Eğitimler

FLUX.2 ile mimari görsel üretimi: prompt yazma rehberi

FLUX.2 rehberi, mimari görseller için promptta önce ana konuyu belirtmeyi; ardından eylem, stil ve bağlamı tarif etmeyi öneriyor. Bu uyarlamada renk, kamera ve JSON örnekleriyle uygulanabilir bir iş akışı sunuyoruz.

docs.bfl.ai15 Eki6 dk okuma
Prosedürel geometrisi katmanlar hâlinde görünen çağdaş bir mimari pavyon modeliAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes Bake ve inceleme araçları nasıl kullanılır?

Blender Geometry Nodes’ta Bake düğümü ara geometri verilerini kaydetmeye, inceleme araçları ise düğüm ağacının son değerlendirmesini anlamaya yardımcı oluyor. Bu rehber, ayarları ve kontrol adımlarını açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)15 Eki5 dk okuma
Kıvrımlı yüzey boyunca uzanan eğri detaylara sahip çağdaş iç mekân pavyonuAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile yüzeye bağlı eğrileri düzenleme rehberi

Bu rehber, Blender 5.2 Geometry Nodes’ta eğrileri Trim Curve ile kısaltmayı ve Deform Curves on Surface ile yüzey değişimlerine uyarlamayı anlatıyor. UV verisi ve bazı düğüm sınırları iş akışını doğrudan etkiliyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)15 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş galeride taş ve ahşap yüzeyleri gösteren mimari video sahnesiAI görsel
Eğitimler

Gemini API ile mimari video üretimi: Omni Flash ve Veo 3.1 rehberi

Gemini API, video üretimi için Gemini Omni Flash ve Veo 3.1 seçeneklerini sunuyor. Bu rehber, mimari görselleştirme ve iç mekân sunumları için net prompt yazmayı ve sonuçları yinelemeli biçimde geliştirmeyi anlatıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)15 Eki5 dk okuma
Gerçek zamanlı mimari görselleştirme için hazırlanmış çağdaş iç mekân modeliAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Datasmith metadata: mimari modellerde veriyi kullanma

Datasmith, desteklenen 3D ve CAD kaynaklarından nesne metadata’sını Unreal Engine’e aktarabiliyor. Bu rehberde veriyi içe aktarma sırasında filtrelemeyi, sonrasında Blueprint veya Python ile erişmeyi ve yaygın aktarım sorunlarını ele alıyoruz.

dev.epicgames.com15 Eki5 dk okuma
Sabah ışığında, taş ve ahşap yüzeylerle tasarlanmış sakin bir oturma alanıAI görsel
Eğitimler

Gemini Omni Flash ve Veo ile mimari video promptu hazırlama rehberi

Gemini Omni Flash ve Veo, metin istemleriyle video üretimi için farklı iş akışları sunuyor. Bu rehber, mimari ve iç mekân anlatımı için konu, hareket, ortam ve kamera tarifini adım adım kuruyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)15 Eki6 dk okuma
Çağdaş iç mekânda etkileşimli platformu gösteren gerçek zamanlı mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Blueprint ile etkileşimli mimari sahne öğesi oluşturma

Unreal Engine’de Blueprint kullanarak yeniden kullanılabilir bir aktör oluşturmayı ve çakışma olayıyla karakteri harekete geçirmeyi adım adım öğrenin. Rehber, mimari görselleştirme projelerinde etkileşimli sahne mantığını tanıtır.

dev.epicgames.com15 Eki5 dk okuma
Çağdaş bir avlulu evin doğal malzemelerle hazırlanmış mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Nano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: API adımları ve promptlar

Google’ın Gemini API dokümanlarında Nano Banana 2.1, görsel üretimi ve konuşmalı düzenleme için güncel model olarak yer alıyor. Bu rehber, mimari görsel üretimini API üzerinden denemek isteyenler için temel adımları anlatıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)14 Eki6 dk okuma
Farklı mobilya ve aydınlatma seçenekleriyle düzenlenmiş çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Variant Manager ile mimari sahne varyantları hazırlama

Unreal Engine’de Variant Manager kullanarak bir sahne için alternatif düzenlemeler oluşturup bunları setler hâlinde yönetebilirsiniz. Bu rehber, eklentiyi etkinleştirmeden varyantları hazırlayıp editörde uygulamaya kadar temel adımları anlatıyor.

dev.epicgames.com14 Eki5 dk okuma
Ortak ışık ve renk kontrolü kullanılan çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Material Parameter Collection ile ortak materyal kontrolü

Unreal Engine’de Material Parameter Collection, birden fazla materyalin ortak scalar ve vector değerlerini tek yerden yönetmeye yarıyor. Bu rehberde koleksiyon oluşturma, materyale bağlama ve Blueprint ya da Sequencer ile kullanma adımları anlatılıyor.

dev.epicgames.com14 Eki5 dk okuma
Çağdaş bir konutun kontur ve iç mekân çizgilerini öne çıkaran mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Blender Freestyle ile mimari çizgi render’ı: adım adım uygulama rehberi

Blender Freestyle, mimari sahnelerde kontur ve teknik çizgi görünümleri üretmek için kullanılabiliyor. Bu rehber, çizgi türlerini seçme, kenarları işaretleme ve render çıktısını değerlendirme adımlarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Ormanlık yamaçta ahşap ve beton malzemelerle tasarlanan çağdaş okul yapısıAI görsel
Eğitimler

Wilnsdorf İlkokulu projesinde ahşap ve geri kazanılmış beton öne çıkıyor

BUERO BB’nin Almanya’daki Wilnsdorf İlkokulu ve Spor Salonu projesi, 14 Ekim 2026’da ArchDaily’de yayımlandı. 4.600 m² olarak listelenen projede ahşap, bölgesel prefabrik beton ve yıkılmış bir viyadükten geri kazanılan beton öne çıkıyor.

ArchDaily14 Eki2 dk okuma
Tekrarlanan mobilya öğeleriyle düzenlenmiş aydınlık çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes: simülasyon bölgeleri ve instancing rehberi

Bu eğitimde Blender Geometry Nodes’ta simülasyon bölgelerinin zaman içindeki işleyişini ve instancing’in geometriyi tekrar kullanma avantajını adım adım ele alıyoruz. Önbellek, bake ve bellek kullanımına dair temel noktaları da açıklıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş iç mekân render’ında temiz yüzeyler ve yumuşak gölgelerAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta gürültüyü azaltma: örnekleme ve denoise rehberi

Blender’ın resmi kılavuzları, Cycles render’larında örnekleme ve denoise ayarlarıyla gürültünün nasıl yönetileceğini açıklıyor. Bu rehber, daha temiz görüntü için ayarları ve iş akışını adım adım ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş bir iç mekânda dengeli kamera kadrajıAI görsel
Eğitimler

Blender’da iç mekân render’ı için kamera ve kadraj ayarları

Bu rehberde Blender’da iç mekân kamera kadrajını perspektif, odak uzaklığı, lens kaydırma ve alan derinliğiyle düzenlemeyi; ardından çıktı çözünürlüğü ve render bölgesini ayarlamayı öğrenin.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Doğal ışıklı çağdaş iç mekânda farklı malzeme seçenekleriAI görsel
Eğitimler

Nano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi ve düzenleme rehberi

Bu rehber, Gemini API’deki Nano Banana 2.1 ile mimari konsept görseli üretme ve mevcut bir görseli metin komutuyla düzenleme adımlarını ele alıyor. Model adı, örnek prompt’lar ve dikkat edilmesi gereken noktalar bir arada.

ai.google.dev (CC BY 4.0)14 Eki6 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş bir okuma odasının mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

GPT Image ile mimari görsel üretimi: prompt ve düzenleme rehberi

GPT Image API belgeleri, metin istemleriyle yeni görsel üretme ve mevcut görselleri düzenleme seçeneklerini açıklıyor. Bu rehber, mimari görselleştirme için iki akışı örnek promptlarla ele alıyor.

platform.openai.com14 Eki6 dk okuma
Pencereden ışık alan çağdaş iç mekânda kontrollü vurgu aydınlatmasıAI görsel
Eğitimler

Blender’da ışık bağlama: Mimari sahnelerde kontrollü aydınlatma

Blender’da ışık bağlama, ışığın hangi nesneleri aydınlatacağını ve hangi nesnelerin gölge oluşturacağını ayrı ayrı belirlemeye imkân veriyor. Rehber, Cycles ve EEVEE farklarıyla iç mekân aydınlatma iş akışını ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki4 dk okuma
Mimarlık stüdyosunda kat planları ve bina modeliyle sınır koordinasyonuAI görsel
Eğitimler

Revit’te görünmeyen alan sınırları ve ayırma çizgileri nasıl temizlenir

Revit’te silinmiş alan planlarından kalan sınırlar görünmese de yeni oda ve alanların bağlanmasını etkileyebilir. Bu rehber, alan çizelgesi ve planlarıyla kalıntıları bulma adımlarını anlatıyor.

help.autodesk.com13 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan modern iç mekânda farklı yüzey materyallerini gösteren mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Houdini Solaris’te Redshift materyali oluşturma ve geometriye atama rehberi

Bu rehber, Houdini Solaris’te Redshift materyali hazırlayıp USD sahnesinde geometriye atamanın temel adımlarını anlatıyor. Materyal yolunu tanımlama ve mevcut atamaların önceliğini yönetme noktalarına odaklanıyor.

sidefx.com13 Eki5 dk okuma
Mimari model, doku örnekleri ve detaylı yüzeylerle texture baking çalışma düzeniAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta texture baking: UV’den normal haritasına adım adım

Blender Cycles, yüzey, malzeme ve ışık verilerini görüntü dokularına aktarabiliyor. Bu rehberde UV ve bake hedefini hazırlamaktan bake türünü seçmeye, normal haritası ile kenar payı ayarlarını kontrol etmeye uzanan temel adımlar anlatılıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş bir müze galerisini gösteren mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Gemini ile mimari video üretimi: Omni Flash ve Veo 3.1 rehberi

Gemini API’deki Omni Flash ve Veo 3.1 modelleri farklı video iş akışlarına yönelik. Bu rehber, mimari görsellerden kısa video fikirleri geliştirmek için prompt yazımını ve model seçimini anlatıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)13 Eki6 dk okuma