Kurz gesagt
- Project Setup ermöglicht es, mit Blender 5.3 projektspezifische Einstellungen und Ressourcen festzulegen.
- Der Ordner .blender_project im Projektstammverzeichnis hilft Blender dabei, die Projektkonfiguration zu finden.
- Projekte können eigene Asset-Bibliotheken und OpenColorIO-Farbkonfigurationen verwenden.
- Für Blender 5.4 sind ein projektbasiertes Add-on-Repository und Verbesserungen für Workflows mit mehreren Projekten geplant.
Die Blender-Entwickler Sebastian Parborg und Anastasia Rudina haben am 13. November 2026 im offiziellen Entwicklerblog die Funktionen vorgestellt, die Project Setup in Blender 5.3 bietet. Das optional aktivierbare System verknüpft Einstellungen und Ressourcen mit einem einzelnen Projekt. So sollen sich Präferenzen beim Wechsel zwischen verschiedenen Arbeiten nicht vermischen.
Wie wird ein Projekt in Blender definiert?
In Project Setup ist ein Projekt ein Stammverzeichnis, in dem zusammengehörige Dateien organisiert sind. Der Ordner .blender_project darin enthält die von Blender erstellte und verwaltete Konfigurationsdatei project.toml. Wird eine .blend-Datei geöffnet, sucht Blender in der Verzeichnishierarchie des Speicherorts nach diesem Projektordner. Findet Blender ihn, wird das Projekt aktiviert. Gibt es keinen zugehörigen Projektordner, gilt die Sitzung als außerhalb eines Projekts.
Ein Projekt lässt sich auch beim Starten von Blender durch Angabe des entsprechenden Verzeichnispfads oder über File → Project → Open in der Anwendung öffnen. Im Designansatz der Entwickler haben Projekteinstellungen Vorrang vor Benutzereinstellungen. Da die Einstellungsdateien in einem lesbaren und bearbeitbaren Format vorliegen, können sie auch mit externen Skripten erzeugt oder in der Versionskontrolle nachverfolgt werden.
Welche Projektfunktionen bietet Blender 5.3?
Das neue System kann in Ausgabepfaden die Variable {project_root} verwenden. Wird ein Projekt auf eine andere Festplatte, einen anderen Computer oder zu einem anderen Teammitglied übertragen, folgen die an diese Variable gebundenen Pfade dem Projektstammverzeichnis. Nutzer können außerdem eigene Projektvariablen definieren – etwa für einen Charakternamen, einen Sequenzcode oder einen häufig verwendeten Ordner – und sie in Pfadvorlagen nutzen. Wird der Wert einer Variable aktualisiert, übernehmen die Pfade, die sie verwenden, ebenfalls den neuen Wert.
Für jedes Projekt lassen sich separate Asset-Bibliotheken einrichten. Bei geöffnetem Projekt erscheinen diese Assets neben anderen Bibliotheken im Asset Browser, in den Asset Shelves und in den Menüs zum Hinzufügen. Auch das Farbmanagement kann projektspezifisch festgelegt werden: Zur Auswahl stehen die Blender-Standardkonfiguration, ACES 1.3, ACES 2.0 oder eine eigene OpenColorIO-Konfiguration. Projekte können außerdem einen eigenen Startbildschirm verwenden, der die zuletzt geöffneten Dateien desselben Projekts auflistet.
Was ist für Blender 5.4 geplant?
Die Entwickler geben an, die Arbeiten an Project Setup in Blender 5.4 fortzusetzen. Vorrangiges Ziel ist, dass Projekte einen eigenen Ordner für Add-on-Repositories mitführen und Add-on-Einstellungen projektbezogen festlegen können. Damit sollen alle Beteiligten an einem Projekt dieselben Werkzeuge nutzen können, während dasselbe Add-on in verschiedenen Projekten mit unterschiedlichen Einstellungen läuft. Dies sind keine Funktionen von Version 5.3, sondern Entwicklungsziele für die nächste Version.
Geplant ist außerdem, Pfadvorlagen und Projektvariablen auf weitere Pfade in Blender auszuweiten. Darüber hinaus sollen Verbesserungen für die Arbeit mit mehreren Projekten untersucht werden, etwa ein Projektauswahlfeld im File Browser, eine Beschränkung von Save As auf das aktuelle Projekt und das Beibehalten nicht aufgelöster Variablen beim Vorgang Save As Copy.
Auswirkungen auf Workflows in Architektur und Visualisierung
Architekturbüros und Archviz-Teams können für jedes Projekt eigene Asset-Bibliotheken und Einstellungen für das Farbmanagement festlegen, um Ressourcen und visuelle Einstellungen verschiedener Arbeiten voneinander zu trennen. Ein portables Projektstammverzeichnis und variablenbasierte Pfade können Teams, die mit gemeinsamen Dateien arbeiten, außerdem dabei helfen, Pfade an die Projektstruktur zu binden. Besonders sinnvoll ist dieser Ansatz für Teams, die mehrere Projekte parallel bearbeiten.
Vor der Einführung sollten Teams gemeinsam prüfen, welche Blender-Version sie verwenden, wie ihre Projektordner aufgebaut sind und wie die vorhandenen Pfade eingerichtet wurden. Da ein Add-on-Repository und Funktionen für mehrere Projekte für Version 5.4 geplant sind, sollte bei Entscheidungen über einen Wechsel nicht davon ausgegangen werden, dass diese Funktionen bereits in der aktuellen Version verfügbar sind.
Quellen
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Die Stärke von Project Setup liegt darin, dass Blender-Einstellungen zusammen mit den Projektdateien gespeichert werden können. Das könnte den Aufwand für Teams verringern, dieselben Einstellungen immer wieder manuell einzurichten. Für Büros in der Türkei, die mehrere Kundenprojekte betreuen, kann die projektbezogene Trennung von Asset-Bibliotheken und Farbmanagement dabei helfen, einen geordneten Produktionsworkflow aufzubauen.
Ein Wechsel besteht jedoch nicht nur darin, einen neuen Ordner anzulegen: Bestehende Dateipfade, Arbeitsweisen im Team und verwendete Versionen sollten überprüft werden. Die Ankündigung enthält keine Angaben zu zusätzlicher Hardware, Kosten oder Lizenzbedingungen. Da die gemeinsame Nutzung von Add-ons innerhalb eines Projekts und einige Erleichterungen für Workflows mit mehreren Projekten als Ziele für Version 5.4 genannt werden, sollten Teams den Versionsumfang im Blick behalten, bevor sie diese Funktionen als verfügbar voraussetzen.
Häufige Fragen
In welcher Version ist Blender Project Setup verfügbar?
Project Setup wird in Blender 5.3 als optionales System angeboten.
Lässt sich das Farbmanagement in Blender projektspezifisch festlegen?
Ja. Für ein Projekt können die Blender-Standardkonfiguration, ACES 1.3, ACES 2.0 oder eine eigene OpenColorIO-Konfiguration ausgewählt werden.
Welche Funktionen für Project Setup kommen in Blender 5.4?
Die Entwickler planen, an einem projektbasierten Add-on-Repository und Add-on-Einstellungen sowie an Verbesserungen für Workflows mit mehreren Projekten zu arbeiten. Dies sind angekündigte Ziele für Version 5.4, keine bestehenden Funktionen von Version 5.3.



