Коротко
- Project Setup позволяет задавать настройки и ресурсы отдельно для каждого проекта в Blender 5.3.
- Папка .blender_project в корневом каталоге проекта помогает Blender находить конфигурацию проекта.
- Проекты могут использовать собственные библиотеки ресурсов и конфигурации цвета OpenColorIO.
- Для Blender 5.4 запланированы репозиторий дополнений для каждого проекта и улучшения рабочих процессов с несколькими проектами.
Разработчики Blender Sebastian Parborg и Anastasia Rudina рассказали о возможностях системы Project Setup в Blender 5.3 в официальном блоге разработчиков 13 ноября 2026 года. Систему можно включить по желанию. Она связывает настройки и ресурсы с отдельным проектом, чтобы при переключении между разными работами пользовательские предпочтения не смешивались.
Как в Blender определяется проект?
В Project Setup проект представляет собой корневой каталог, в котором собраны связанные файлы. В папке .blender_project внутри этого каталога находится файл конфигурации project.toml, который создаёт Blender и которым он управляет. При открытии файла .blend Blender ищет папку проекта в иерархии каталогов, начиная с каталога, где находится файл. Если папка найдена, проект активируется. Если папки проекта нет, сеанс считается работающим вне проекта.
Проект также можно открыть, указав путь к соответствующему каталогу при запуске Blender или выбрав File → Project → Open в приложении. По задумке разработчиков настройки проекта имеют приоритет над пользовательскими предпочтениями. Хранение файлов настроек в доступном для чтения и редактирования формате также позволяет создавать их с помощью внешних скриптов или отслеживать в системе контроля версий.
Какие возможности для проектов есть в Blender 5.3?
В путях к выходным файлам новая система может использовать переменную {project_root}. Поэтому, если проект перенести на другой диск, компьютер или передать участнику команды, пути с этой переменной будут по-прежнему указывать на корневой каталог проекта. Пользователи также могут создавать собственные переменные проекта — например, для имени персонажа, кода секвенции или часто используемой папки — и применять их в шаблонах путей. При изменении значения переменной обновляются и пути, в которых она используется.
Для каждого проекта можно задать отдельные библиотеки ресурсов. Когда проект открыт, эти ресурсы отображаются в Asset Browser, Asset Shelves и меню добавления наряду с другими библиотеками. Управление цветом также настраивается для каждого проекта: можно выбрать конфигурацию Blender по умолчанию, ACES 1.3, ACES 2.0 или собственную конфигурацию OpenColorIO. Кроме того, проект может использовать собственное стартовое изображение; на этом экране также отображаются последние файлы из того же проекта.
Что планируется для Blender 5.4?
Разработчики сообщают, что работа над Project Setup продолжится в Blender 5.4. В числе приоритетных задач — возможность хранить в проектах собственную папку репозитория дополнений и задавать настройки дополнений отдельно для каждого проекта. Это позволит участникам одной команды пользоваться общим набором инструментов, а одному и тому же дополнению — работать с разными настройками в разных проектах. Это не функции версии 5.3, а планы разработки для следующего релиза.
Также планируется расширить использование шаблонов путей и переменных проекта в других путях Blender. Кроме того, предполагается работа над улучшениями для нескольких проектов: добавлением выбора проекта в File Browser, ограничением операции Save As текущим проектом и сохранением неразрешённых переменных при выполнении Save As Copy.
Влияние на рабочие процессы в архитектуре и визуализации
Архитектурные бюро и archviz-команды могут задавать отдельные библиотеки ресурсов и настройки управления цветом для каждого проекта, разделяя ресурсы и визуальные параметры разных работ. Переносимый корневой каталог проекта и пути на основе переменных также помогают сохранять привязку путей к структуре проекта при совместной работе с файлами. Такой подход особенно полезен командам, которые параллельно ведут несколько проектов.
Перед внедрением командам стоит совместно оценить используемую версию Blender, структуру каталогов проектов и текущие настройки путей. Поскольку репозиторий дополнений и функции для работы с несколькими проектами запланированы для версии 5.4, при планировании перехода не следует считать, что эти возможности уже доступны в текущем релизе.
Источники
Источников: 1Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.
Сильная сторона Project Setup в том, что настройки Blender можно хранить рядом с файлами проекта, потенциально избавляя команды от необходимости каждый раз вручную настраивать одно и то же. Для бюро в Турции, которые ведут проекты для нескольких заказчиков, разделение библиотек ресурсов и настроек управления цветом по проектам может помочь выстроить более организованный рабочий процесс.
Однако переход не сводится к созданию новой папки: нужно проверить существующие пути к файлам, привычки команды и используемые версии. В анонсе нет информации о дополнительных требованиях к оборудованию, оплате или лицензии. Поскольку совместное использование дополнений внутри проекта и некоторые удобства для работы с несколькими проектами заявлены как цели версии 5.4, командам стоит следить за составом релиза и не считать эти функции уже готовыми к использованию.
Частые вопросы
В какой версии доступен Blender Project Setup?
Project Setup представлен как необязательная система в Blender 5.3.
Можно ли настроить управление цветом отдельно для проекта в Blender?
Да. Для проекта можно выбрать конфигурацию цвета Blender по умолчанию, ACES 1.3, ACES 2.0 или собственную конфигурацию OpenColorIO.
Какие возможности Project Setup появятся в Blender 5.4?
Разработчики планируют работать над репозиторием дополнений и настройками для каждого проекта, а также над улучшениями рабочих процессов с несколькими проектами. Это заявленные цели для версии 5.4, а не функции текущей версии 5.3.



