Последние новости
Руководство по импорту и обновлению Datasmith-контента в Unreal EngineGround of Descent: предложение арт-центра под землёй в БургасеСоздание переиспользуемого эффекта Fresnel с помощью Material Function в Unreal EngineПреобразование mesh и volume в Blender: настройки voxel и разрешенияАрхитектурные чертежи в Rhino 8: Make2D и экспорт в PDFВышла Substance 3D Painter 12.2: новые инструменты для покраски cage и выделенияСоздание сечений командами Contour и Section в Rhino 8Расширение Bass Museum: Johnston Marklee спроектировала приподнятые галереиРуководство по рельефу в Vectorworks 2025: контуры, текстуры и растенияMistral и NVIDIA связывают физический ИИ с инженерным моделированием
3D

3D-программы · Страница 2

Архитектурная модель, разделённая на панели, напоминающие процесс UV-развёрткиИИ-изображение
3D-программы

Вышла RizomUV 2027.0: поддержка карт и пакетной обработки UV

Rizom-Lab выпустила RizomUV 2027.0 — программу для UV-развёртки и упаковки островов. В обновлении появились контроль плотности текселей по картам, параллельная обработка, настраиваемый интерфейс и headless-режим для автоматизации.

8 октября 2026 г.3 мин чтения
Макет белого архитектурного фасада с отверстиями и каналамиИИ-изображение
3D-программы

Boolean Master создает вырезы в Blender всего за два клика

Плагин Boolean Master от Unik Studio для Blender позволяет задать расположение выреза в форме отверстия, канала или кармана первым щелчком, а создать его — вторым. Плагин совместим с Blender 4.2 и новее.

8 октября 2026 г.2 мин чтения
Архитектурная визуализация современного стеклянного павильона под движущимися облакамиИИ-изображение
3D-программы

В Unreal Engine показали инструмент для рисования Flow Map в реальном времени

Художник по освещению Karim Yasser показал инструмент для рисования Flow Map на текстурах неба в Unreal Engine в реальном времени. Плагин предлагает маски движения, управление направлением и возможность позднее редактировать настройки.

8 октября 2026 г.2 мин чтения
Ноутбук без видимого бренда с открытой сценой архитектурной визуализации в архитектурной студииИИ-изображение
3D-программы

Ноутбуки на базе NVIDIA RTX Spark открыты для предзаказа

7 октября в Сан-Франциско Microsoft представила Surface Laptop Ultra на базе RTX Spark и ноутбуки партнёров-производителей. Модели доступны для предзаказа; ожидается, что поставки начнутся 16 октября.

8 октября 2026 г.2 мин чтения
Пористый павильон из земляных блоков создаёт тень для окружающего его оливкового дереваИИ-изображение
3D-программы

BUSTAN окружает оливковое дерево 178 роботизированно изготовленными земляными блоками

MTRL при Технионе и Tree Lab Института Вейцмана построили павильон BUSTAN из 178 земляных блоков, изготовленных роботизированным способом, с живым оливковым деревом в центре. Задача сооружения — поддерживать микроклимат дерева и создавать среду обитания для разных видов.

7 октября 2026 г.2 мин чтения
Современное здание показано вместе со слоями материалов и окружающим ландшафтомИИ-изображение
3D-программы

HENN представила CarbonBudget — бесплатный расчёт CO₂ для проектов в Европе

HENN представила бесплатный инструмент CarbonBudget, который сопоставляет выбросы CO₂ строительных проектов в Европе с целью Парижского соглашения — ограничить потепление до 1,5°C. Платформа помогает оценить бюджет на основе данных о проекте и имеющихся показателей LCA.

7 октября 2026 г.2 мин чтения
Плотный меш модели рыцаря и рядом его упрощённая версия с перестроенной топологиейИИ-изображение
3D-программы

Nitro Retopo нацелен на плотные меши в Blender 5.2 и новее

Nitro Retopo, разработанный Адриеном Рукие, — это плагин для Blender, предназначенный для локальной ретопологии плотных мешей, полученных при скульптинге, 3D-сканировании и генерации с помощью ИИ. Плагин работает в Blender 5.2 и новее.

7 октября 2026 г.2 мин чтения
Визуализация интерьера, созданная с помощью рисования света и теней в реальном времениИИ-изображение
3D-программы

Для Unreal Engine разрабатывается новый плагин: рисование света и теней в реальном времени

Старший художник по освещению MBC Game Studio Карим Яссер работает над плагином для Unreal Engine 5, позволяющим напрямую рисовать свет и тени на сценах в реальном времени и без разрушающих изменений.

6 октября 2026 г.2 мин чтения
Шарнирная 3D-фигура в студийной среде, демонстрирующая разные позы и управление анимированным ригомИИ-изображение
3D-программы

RBF Nodes для Blender: сложные настройки рига с помощью драйверов

Плагин RBF Nodes от Brave Rabbit предлагает узловой решатель, связывающий несколько входных параметров с несколькими выходными в Blender. Для работы требуется Blender 4.2 или новее.

5 октября 2026 г.2 мин чтения
Реалистичное 3D-изображение воды, удерживающейся на руке анимированной фигуры и стекающей внизИИ-изображение
3D-программы

Опубликовано исследование Milad Sãvar по симуляции воды в Houdini

В новости 80 Level от 5 октября рассказывается о процедурном исследовании FX-художника Milad Sãvar, посвящённом поведению воды на анимированных персонажах в Houdini. HIP-файл проекта также опубликован.

5 октября 2026 г.2 мин чтения
Гладкая скульптурная архитектурная поверхность, редактируемая с помощью контрольной сеткиИИ-изображение
3D-программы

Modeler 26.5 для Houdini вышел с поддержкой Houdini 22

5 октября Alexey Vanzhula выпустил Modeler 26.5 для Houdini. Обновление добавляет совместимость с Houdini 22, перерабатывает рабочий процесс с подразделением поверхности и включает новый инструмент для создания отверстий.

5 октября 2026 г.2 мин чтения
Реконструкция архитектурной сцены, представленная ракурсами камеры и облаком точекИИ-изображение
3D-программы

PFTrack Solo получил доступ ко всем узлам версий Studio и Enterprise

The Pixel Farm сняла ограничения на функции PFTrack Solo. Начиная с версии 26.09.30 пользователи Solo получили доступ ко всем узлам других редакций, включая фотограмметрию; цена бессрочной лицензии выросла до 999 фунтов стерлингов.

5 октября 2026 г.2 мин чтения
Студийное изображение, демонстрирующее симуляцию жидкости и песка на основе частицИИ-изображение
3D-программы

Insydium NeXus 2026.1 бета-версия объединила Cinema 4D и Blender

Insydium выпустила бета-версию NeXus 2026.1 — GPU-ускоренного плагина частиц и мультифизики для Cinema 4D и Blender; оба приложения теперь используют один и тот же движок симуляции.

2 октября 2026 г.3 мин чтения
Трубопроводная сеть проходит вдоль стен и потолка бетонного промышленного помещенияИИ-изображение
3D-программы

PipeIt переносит создание трубопроводных сетей во viewport Unreal Engine 5

Плагин PipeIt от Sentient Art позволяет прокладывать и редактировать трубопроводные сети прямо во viewport Unreal Engine 5. Инструмент предлагает четыре готовых набора и автоматически подбирает подходящие детали для узлов соединения.

1 октября 2026 г.2 мин чтения
Текстурированная архитектурная модель на студийном столе напоминает о преобразовании фотографии в геометриюИИ-изображение
3D-программы

MechaPaint 2.0 добавляет PBR-окраску и инструменты создания геометрии по фото

MechaPaint 2.0 объединяет в одном рабочем процессе PBR-окраску по шести каналам, подбор физических цветов краски, создание материалов и геометрии по фотографиям и опциональные инструменты на базе ИИ.

1 октября 2026 г.3 мин чтения
Планшет с архитектурной 3D-сценой, которой управляют с помощью пераИИ-изображение
3D-программы

Поддержка Android в Blender: версию 5.3 показали на планшете Wacom

Раннюю сборку Blender 5.3 для Android показали на презентации BCON26 — программа работала на планшете Wacom с Android. Официальный APK Blender поддерживает сенсорное управление и ввод пером.

1 октября 2026 г.2 мин чтения
Дизайнер изучает модель архитектурного интерьера в рабочем пространстве для визуализацииИИ-изображение
3D-программы

В Cinema 4D 2026.4 добавили встроенный MCP-сервер и разрешения для инструментов

Maxon добавила встроенный MCP-сервер в Cinema 4D 2026.4. Совместимые ассистенты могут использовать инструменты приложения для работы со сценой; созданные данные остаются редактируемыми, а доступ можно ограничить разрешениями.

1 октября 2026 г.2 мин чтения
Архитектурная визуализация стеклянного павильона с видом на озеленённый двор и натуральными материаламиИИ-изображение
3D-программы

Вышел Vectorworks 2027: графический движок Vulkan/Metal и AI Visualizer с Nano Banana

16 сентября 2026 года Vectorworks выпустила Vectorworks 2027. Новая версия получила графический движок на Vulkan для Windows и Metal для Mac, систему PBR-текстур, AI Visualizer на моделях Google Nano Banana и расширенную поддержку семейств Revit.

28 сентября 2026 г.3 мин чтения
Светлый рабочий стол архитектора с листами архитектурных чертежей и белым макетом зданияИИ-изображение
3D-программы

Вышло обновление Revit 2027.3: режим Isolate Annotations и поддержка данных Forma

Autodesk выпустила обновление Revit 2027.3 15 сентября 2026 года. Оно добавляет новый режим редактирования Isolate Annotations, поддержку координационной модели и данных Forma в ускоренных видах, Dynamo 4.2.1 и множество исправлений ошибок.

28 сентября 2026 г.3 мин чтения
Светящиеся цифровые линии данных соединяются над макетом городской застройки в архитектурном бюроИИ-изображение
3D-программы

Autodesk University 2026: эра агентного ИИ для Forma и Revit

На AU 2026, которая началась 15 сентября в Лас-Вегасе, Autodesk представила предварительную версию нового поколения Autodesk Assistant для облачных платформ Forma, Fusion и Flow. Компания также прямо заявила, что со временем значительная часть работы в Revit перейдёт в Forma.

28 сентября 2026 г.3 мин чтения
Студийное изображение дизайнерского кресла: одна половина показана в виде каркаса, другая — с фотореалистичными текстурамиИИ-изображение
3D-программы

В Chaos Cosmos появились генерация 3D-моделей по изображению и поиск по картинке с помощью ИИ

9 сентября 2026 года Chaos добавила в библиотеку ресурсов Cosmos две функции на базе ИИ: AI 3D Model Generation (бета), создающую 3D-модель по одному изображению, и Search by Image для поиска моделей и материалов, похожих на загруженную картинку.

27 сентября 2026 г.3 мин чтения
Визуализация современного городского квартала с потоком машин по обсаженному деревьями бульвару на закатеИИ-изображение
3D-программы

Вышел tyFlow 2.1: симуляция транспорта на PhysX и поддержка Gaussian Splat для 3ds Max

Вышла версия 2.1 популярного плагина tyFlow для частиц и многопрофильной физики в 3ds Max. Обновление добавляет набор инструментов для риггинга и симуляции транспорта на PhysX, поддержку Gaussian Splat в 3ds Max 2027 и новый режим Inferno, экономящий VRAM.

27 сентября 2026 г.3 мин чтения