3D-программы · Страница 2
ИИ-изображениеВышла RizomUV 2027.0: поддержка карт и пакетной обработки UV
Rizom-Lab выпустила RizomUV 2027.0 — программу для UV-развёртки и упаковки островов. В обновлении появились контроль плотности текселей по картам, параллельная обработка, настраиваемый интерфейс и headless-режим для автоматизации.
ИИ-изображениеBoolean Master создает вырезы в Blender всего за два клика
Плагин Boolean Master от Unik Studio для Blender позволяет задать расположение выреза в форме отверстия, канала или кармана первым щелчком, а создать его — вторым. Плагин совместим с Blender 4.2 и новее.
ИИ-изображениеВ Unreal Engine показали инструмент для рисования Flow Map в реальном времени
Художник по освещению Karim Yasser показал инструмент для рисования Flow Map на текстурах неба в Unreal Engine в реальном времени. Плагин предлагает маски движения, управление направлением и возможность позднее редактировать настройки.
ИИ-изображениеНоутбуки на базе NVIDIA RTX Spark открыты для предзаказа
7 октября в Сан-Франциско Microsoft представила Surface Laptop Ultra на базе RTX Spark и ноутбуки партнёров-производителей. Модели доступны для предзаказа; ожидается, что поставки начнутся 16 октября.
ИИ-изображениеBUSTAN окружает оливковое дерево 178 роботизированно изготовленными земляными блоками
MTRL при Технионе и Tree Lab Института Вейцмана построили павильон BUSTAN из 178 земляных блоков, изготовленных роботизированным способом, с живым оливковым деревом в центре. Задача сооружения — поддерживать микроклимат дерева и создавать среду обитания для разных видов.
ИИ-изображениеHENN представила CarbonBudget — бесплатный расчёт CO₂ для проектов в Европе
HENN представила бесплатный инструмент CarbonBudget, который сопоставляет выбросы CO₂ строительных проектов в Европе с целью Парижского соглашения — ограничить потепление до 1,5°C. Платформа помогает оценить бюджет на основе данных о проекте и имеющихся показателей LCA.
ИИ-изображениеNitro Retopo нацелен на плотные меши в Blender 5.2 и новее
Nitro Retopo, разработанный Адриеном Рукие, — это плагин для Blender, предназначенный для локальной ретопологии плотных мешей, полученных при скульптинге, 3D-сканировании и генерации с помощью ИИ. Плагин работает в Blender 5.2 и новее.
ИИ-изображениеДля Unreal Engine разрабатывается новый плагин: рисование света и теней в реальном времени
Старший художник по освещению MBC Game Studio Карим Яссер работает над плагином для Unreal Engine 5, позволяющим напрямую рисовать свет и тени на сценах в реальном времени и без разрушающих изменений.
ИИ-изображениеRBF Nodes для Blender: сложные настройки рига с помощью драйверов
Плагин RBF Nodes от Brave Rabbit предлагает узловой решатель, связывающий несколько входных параметров с несколькими выходными в Blender. Для работы требуется Blender 4.2 или новее.
ИИ-изображениеОпубликовано исследование Milad Sãvar по симуляции воды в Houdini
В новости 80 Level от 5 октября рассказывается о процедурном исследовании FX-художника Milad Sãvar, посвящённом поведению воды на анимированных персонажах в Houdini. HIP-файл проекта также опубликован.
ИИ-изображениеModeler 26.5 для Houdini вышел с поддержкой Houdini 22
5 октября Alexey Vanzhula выпустил Modeler 26.5 для Houdini. Обновление добавляет совместимость с Houdini 22, перерабатывает рабочий процесс с подразделением поверхности и включает новый инструмент для создания отверстий.
ИИ-изображениеPFTrack Solo получил доступ ко всем узлам версий Studio и Enterprise
The Pixel Farm сняла ограничения на функции PFTrack Solo. Начиная с версии 26.09.30 пользователи Solo получили доступ ко всем узлам других редакций, включая фотограмметрию; цена бессрочной лицензии выросла до 999 фунтов стерлингов.
ИИ-изображениеInsydium NeXus 2026.1 бета-версия объединила Cinema 4D и Blender
Insydium выпустила бета-версию NeXus 2026.1 — GPU-ускоренного плагина частиц и мультифизики для Cinema 4D и Blender; оба приложения теперь используют один и тот же движок симуляции.
ИИ-изображениеPipeIt переносит создание трубопроводных сетей во viewport Unreal Engine 5
Плагин PipeIt от Sentient Art позволяет прокладывать и редактировать трубопроводные сети прямо во viewport Unreal Engine 5. Инструмент предлагает четыре готовых набора и автоматически подбирает подходящие детали для узлов соединения.
ИИ-изображениеMechaPaint 2.0 добавляет PBR-окраску и инструменты создания геометрии по фото
MechaPaint 2.0 объединяет в одном рабочем процессе PBR-окраску по шести каналам, подбор физических цветов краски, создание материалов и геометрии по фотографиям и опциональные инструменты на базе ИИ.
ИИ-изображениеПоддержка Android в Blender: версию 5.3 показали на планшете Wacom
Раннюю сборку Blender 5.3 для Android показали на презентации BCON26 — программа работала на планшете Wacom с Android. Официальный APK Blender поддерживает сенсорное управление и ввод пером.
ИИ-изображениеВ Cinema 4D 2026.4 добавили встроенный MCP-сервер и разрешения для инструментов
Maxon добавила встроенный MCP-сервер в Cinema 4D 2026.4. Совместимые ассистенты могут использовать инструменты приложения для работы со сценой; созданные данные остаются редактируемыми, а доступ можно ограничить разрешениями.
ИИ-изображениеВышел Vectorworks 2027: графический движок Vulkan/Metal и AI Visualizer с Nano Banana
16 сентября 2026 года Vectorworks выпустила Vectorworks 2027. Новая версия получила графический движок на Vulkan для Windows и Metal для Mac, систему PBR-текстур, AI Visualizer на моделях Google Nano Banana и расширенную поддержку семейств Revit.
ИИ-изображениеВышло обновление Revit 2027.3: режим Isolate Annotations и поддержка данных Forma
Autodesk выпустила обновление Revit 2027.3 15 сентября 2026 года. Оно добавляет новый режим редактирования Isolate Annotations, поддержку координационной модели и данных Forma в ускоренных видах, Dynamo 4.2.1 и множество исправлений ошибок.
ИИ-изображениеAutodesk University 2026: эра агентного ИИ для Forma и Revit
На AU 2026, которая началась 15 сентября в Лас-Вегасе, Autodesk представила предварительную версию нового поколения Autodesk Assistant для облачных платформ Forma, Fusion и Flow. Компания также прямо заявила, что со временем значительная часть работы в Revit перейдёт в Forma.
ИИ-изображениеВ Chaos Cosmos появились генерация 3D-моделей по изображению и поиск по картинке с помощью ИИ
9 сентября 2026 года Chaos добавила в библиотеку ресурсов Cosmos две функции на базе ИИ: AI 3D Model Generation (бета), создающую 3D-модель по одному изображению, и Search by Image для поиска моделей и материалов, похожих на загруженную картинку.
ИИ-изображениеВышел tyFlow 2.1: симуляция транспорта на PhysX и поддержка Gaussian Splat для 3ds Max
Вышла версия 2.1 популярного плагина tyFlow для частиц и многопрофильной физики в 3ds Max. Обновление добавляет набор инструментов для риггинга и симуляции транспорта на PhysX, поддержку Gaussian Splat в 3ds Max 2027 и новый режим Inferno, экономящий VRAM.