Последние новости
Вышла Maxon ZBrush 2027.0: новый UV-редактор на базе Cinema 4D и Selection SetsMaxon выпустила Cinema 4D 2027.0 с новой системой распределения объектовРуководство по редактированию привязанных к поверхности кривых в Blender Geometry NodesСоздание архитектурных видео через Gemini API: руководство по Omni Flash и Veo 3.1Метаданные Unreal Engine Datasmith: работа с данными в архитектурных моделяхВышла Mari 8.0: в Node Graph добавили более 50 новых узловКак создавать промпты для архитектурных видео с Gemini Omni Flash и VeoСоздание интерактивного элемента архитектурной сцены в Unreal Engine BlueprintSallarès Deu: JAAS превратило старую текстильную фабрику в гражданский кампусАрхитектурные изображения с Nano Banana 2.1: API и промпты
3D-программы3ds MaxCinema 4DMaxon

Maxon выпустила Cinema 4D 2027.0 с новой системой распределения объектов

Maxon выпустила Cinema 4D 2027.0. Версия включает новую систему scatter для заполнения окружения, инструменты LiquidFX, добавляющие пену и брызги в симуляции жидкости, а также Redshift 2027.0.

3D-визуализация, показывающая камни и растительность, распределённые по естественному ландшафтуИИ-изображение
Иллюстрация создана с помощью ИИ.Изображение: 3dsınıfı / FCA AI

Коротко

  1. Maxon объявила о выпуске Cinema 4D 2027.0.
  2. Новые Scatter Generator и Scatter Tag в составе MoGraph ускоряют заполнение сцены объектами окружения.
  3. LiquidFX Emitter и Modifier добавляют в симуляции жидкости пену, брызги и пузырьки.
  4. Версия поставляется вместе с Redshift 2027.0; стоимость подписки — 109 долларов в месяц или 839 долларов в год.

Maxon объявила о выпуске новой версии своего 3D-редактора Cinema 4D — Cinema 4D 2027.0. В этой версии программы, предназначенной для motion-дизайна, визуальных эффектов и визуализации, появилась новая система распределения (scatter) для заполнения сцен камнями, растительностью, мусором и толпами, а также специальные инструменты для добавления пены и брызг в симуляции жидкости.

Что предлагает новая система scatter

Maxon называет новую систему scatter "одной из наиболее востребованных возможностей среди пользователей Cinema 4D". Система состоит из двух компонентов, являющихся частью набора инструментов MoGraph:

  • Scatter Generator: позволяет распределять объекты по поверхности, сплайну или UV-развёртке. Шаблон распределения можно контролировать с помощью текстурных карт, карт плотности, фильтров и настроек близости (proximity). Также предусмотрены опции группировки распределённых объектов и создания случайных вариаций положения, масштаба и цвета.

  • Scatter Tag: позволяет переопределять настройки распределения на уровне отдельного объекта.

Ранее распределение можно было выполнять с помощью существующих функций MoGraph, таких как объект Cloner и Fields, однако, по словам Maxon, новая система делает этот процесс быстрее и проще.

Пена, брызги и пузырьки с LiquidFX

Симуляция жидкости была представлена в Cinema 4D 2025.3, однако имела заметные ограничения, особенно в крупномасштабных симуляциях. Новые возможности LiquidFX в текущей версии призваны устранить часть этих ограничений.

  • Liquid FX Emitter анализирует частицы существующей симуляции и генерирует новые частицы Liquid FX, создавая пену и брызги на гребнях волн, а пузырьки — в зонах, где внутри жидкости оказывается воздух.

  • Liquid FX Modifier напрямую преобразует существующие частицы в частицы Liquid FX и может работать по всему объёму жидкости, например, создавая поднимающиеся пузырьки в стакане.

Обновления Scene Nodes и рабочего процесса

В систему Scene Nodes добавлены Scene Nodes Field и Scene Nodes Effector, позволяющие создавать кастомные настройки полей и MoGraph на основе нодов. Оба инструмента совместимы с MCP Server, представленным в Cinema 4D 2026.4, что позволяет управлять ими с помощью сторонних инструментов искусственного интеллекта, таких как Claude Desktop или ChatGPT Desktop.

Со стороны рабочего процесса добавлена группировка тегов, новый режим случайной раскраски объектов во viewport и обновления HUD, показывающие подсказки по использованию инструментов. Художники по визуализации теперь могут импортировать более широкий спектр CAD-данных в форматах 3MF, 3DXML, IFC, а также из Autodesk Inventor, Siemens NX, Solid Edge и PTC Creo.

Что это значит для архитектурной визуализации

Новая система scatter может напрямую принести пользу художникам archviz, работающим над заполнением ландшафтов, растительности и толп — ожидается, что она потребует меньше ручной настройки по сравнению с существующими рабочими процессами на основе Cloner. Расширенная поддержка импорта CAD, включая IFC, может упростить передачу модельных данных из архитектурных бюро в Cinema 4D. Однако, поскольку программа доступна только по модели подписки, студиям следует оценить текущие затраты на подписку и изменения в рендер-движке, связанные с Redshift 2027.0.

Цена и системные требования

Cinema 4D 2027.0 совместима с Windows 11 и macOS 15.0 и выше. Программа продаётся только по подписке: 109 долларов в месяц или 839 долларов в год. Версия поставляется вместе с Redshift 2027.0 — особенности этого GPU-рендер-движка, такие как новая процедура Fur, обновления Redshift Live и поддержка ACES 2, будут рассмотрены в отдельной новости.

Источники

Источников: 1
CC
CG Channelcgchannel.com/2026/10/maxon-releases-cinema-4d-2027-0
Пересказ

Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.

Мнение 3dsınıfı
3dОценка редактора

Система scatter в Cinema 4D 2027.0 устраняет давно назревший пробел для студий archviz и motion-дизайна; по сравнению с обходными решениями на базе Cloner она, вероятно, ускорит создание естественного окружения. Расширенная поддержка импорта CAD также может упростить работу с данными, поступающими из архитектурных источников.

Вместе с тем продажа программы исключительно по подписке требует от небольших и средних офисов в Турции планирования ежемесячных затрат. Изменения, связанные с Redshift 2027.0, тоже заслуживают отдельной оценки — студиям стоит протестировать совместимость существующих файлов проектов перед обновлением.

Частые вопросы

Какое самое значимое нововведение в Cinema 4D 2027.0?

По словам Maxon, самым значимым нововведением является новая система Scatter Generator и Scatter Tag на базе MoGraph, разработанная для заполнения окружения растительностью, камнями, мусором и толпами.

Сколько стоит Cinema 4D 2027.0?

Программа доступна только по модели подписки: 109 долларов в месяц или 839 долларов в год.

Какие операционные системы поддерживает Cinema 4D 2027.0?

Версия совместима с Windows 11 и macOS 15.0 и выше.

Комментарии и форум — на турецком языке.Присоединиться к обсуждению
+

Похожие новости