باختصار
- تاريخ البناء في سجل التغييرات الرسمي لـMaverick 2026.3 هو 3 سبتمبر 2026، بينما نُشر الإعلان على المدونة في 7 سبتمبر.
- يجمع وضع OptiX DEN2x الجديد بين إزالة الضوضاء ورفع الدقة 2x، ويقول المطور إنه يسرّع الرندر حتى 4 أضعاف.
- أُضيف عنصرا تحكم منفصلان، Navigation US وRender US، للتنقل التفاعلي والرندر النهائي.
- اكتمل الانتقال إلى OptiX 9.1، ورُقّي مزيل الضوضاء إلى نموذج AOV محسّن يستفيد من توجيه albedo وnormal.
أصدرت شركة البرمجيات RandomControl الإصدار 2026.3 من محركي الرندر GPU المعتمدين على الأسس الفيزيائية Maverick Studio وMaverick Indie في الأسبوع الأول من سبتمبر 2026. ويشير سجل التغييرات الرسمي إلى أن تاريخ بناء الإصدار هو 3 سبتمبر 2026. أما الإعلان المنشور على مدونة الشركة في 7 سبتمبر، فيقدّم الإصدار على أنه رندر «أسرع حتى 4 أضعاف» بفضل الانتقال إلى OptiX 9.1 ومزيل الضوضاء/رافع الدقة الجديد DEN2X المدعوم بالذكاء الاصطناعي. كما تناولت CG Channel التحديث في ملخصها البرمجي المنشور بتاريخ 13 سبتمبر.
وفقًا لوصف CG Channel، فإن Maverick محرك رندر GPU يستهدف إصدار Studio فيه التصوير المرئي للمنتجات والسيارات، بينما يستهدف إصدار Indie قطاع الترفيه. يدعم Studio ملفات CAD وبيانات NURBS ورندر المقاطع، كما يتضمن إضافة جسر توفر اتصالًا مباشرًا بـRhino. ولهذا، فهو أداة تستحق اهتمام فرق التصميم والتصميم الداخلي التي تعمل على تصوير الأثاث ووحدات الإضاءة والمنتجات.
OptiX DEN2x: إزالة الضوضاء ورفع الدقة في خطوة واحدة
يتمحور التحديث حول وضع OptiX DEN2x الجديد. ووفقًا لسجل التغييرات، يجمع هذا الوضع بين إزالة الضوضاء ورفع الدقة 2x، ويُفعّل عند ضبط Render US على القيمة 1. وتقول RandomControl إن هذا الجمع يسرّع الرندر حتى 4 أضعاف.
الفكرة بسيطة: يحسب محرك الرندر الصورة بنصف الدقة المستهدفة، ثم ينظف النموذج المدعوم بالذكاء الاصطناعي الضوضاء ويرفع دقة الصورة إلى الضعف. وبما أن عدد البكسلات ينخفض إلى الربع، يقل عبء الحسابات بدرجة كبيرة. ويعني هذا النهج نقل فكرة رفع الدقة بالذكاء الاصطناعي، الشائعة في المحركات الآنية، إلى المخرجات النهائية لمحرك رندر مخصص للإنتاج.
ينبغي التذكير بأن عبارة «حتى 4 أضعاف» هي ادعاء من الشركة المطورة، وأن المكاسب الفعلية تختلف باختلاف المشهد والدقة والأجهزة. ويُنصح خصوصًا بمقارنة المخرجات المرفوعة الدقة بالرندر ذي الدقة الأصلية عند وجود تفاصيل نسيجية دقيقة أو كتابات صغيرة أو خطوط رفيعة.
Navigation US وRender US: فصل التنقل عن الرندر النهائي
أما التطور الثاني الأبرز في الإصدار فيخص الرندر التفاعلي (IPR). يقدم Maverick الآن عنصري تحكم مستقلين هما Navigation US وRender US. ووفقًا لسجل التغييرات، يتيح هذان العنصران رندرًا تفاعليًا أسرع وكثافة أخذ عينات قابلة للضبط للرندر النهائي. بمعنى آخر، يمكن استخدام معاينة سريعة بكثافة منخفضة أثناء التنقل بالكاميرا في المشهد، ثم رندر بكثافة أعلى عند التوقف.
وتشمل التحسينات الأخرى في IPR ما يلي:
أصبح التنقل التفاعلي أسرع وأكثر سلاسة بشكل ملحوظ.
عند الرندر باستخدام GPU واحد، تبقى بيانات التجميع المدمجة على GPU أثناء التنقل، ما يجنّب عمليات نقل الإطار الكامل غير الضرورية إلى CPU.
يعرض شريط معلومات IPR الآن قيم Navigation/Render US وأنماط الرندر النشطة.
يمكن التراجع عن تغيير وضع مزيل الضوضاء في IPR، وحفظ زاوية العرض الحالية لـIPR بوصفها الكاميرا النشطة، وإنشاء إطار مفتاحي للكاميرا من زاوية العرض هذه.
اكتمال الانتقال إلى OptiX 9.1
حدّث Maverick نواته إلى CUDA 13.0 وOptiX 9.1 في إصدار 2026.1 الصادر في يوليو. واكتمل هذا الانتقال في 2026.3، كما رُقّي مزيل الضوضاء إلى نموذج AOV محسّن يستفيد من توجيه albedo وnormal. تساعد معلومات albedo وnormal مزيل الضوضاء على الحفاظ على تفاصيل الأنسجة وحواف الهندسة؛ ويَعِد هذا التحسين بنتائج أنظف، خصوصًا في عروق الخشب وأنسجة الأقمشة وتفاصيل الأثاث ذات الحواف الحادة.
كما حُدّث مُصدّر Spinner، الذي ينشئ عروضًا تفاعلية للمنتجات بزاوية 360 درجة قابلة للنشر على الويب، إلى WebexSpinner 3.0. وعولجت أيضًا مشكلات التراجع في أدوات LightMixer وNormalight وAmbience Composer، إلى جانب تعطل في LightMixer ضمن الإصدار 2026.2.
الأسعار ومتطلبات النظام
وفقًا لـCG Channel، لم يطرأ أي تغيير على الأسعار ومتطلبات النظام منذ 2026.2:
| البند | Maverick Indie | Maverick Studio |
|---|---|---|
| ترخيص دائم | 395,99 يورو | 795,99 يورو |
| اشتراك شهري | 19,99 يورو | 39,99 يورو |
| CAD / NURBS / المقاطع | لا | نعم |
| نظام التشغيل | Windows 64 بت | Windows 64 بت |
| GPU | NVIDIA متوافق مع RTX | NVIDIA متوافق مع RTX |
أثره على التصوير المعماري المرئي وتصوير المنتجات
ليس Maverick محركًا يركز على التصوير المعماري المرئي على مستوى المباني مثل V-Ray أو Corona؛ إذ تكمن قوته في تصوير المنتجات والأثاث والتفاصيل. ومع ذلك، كثيرًا ما تصادفه الفرق التي تعد صورًا للكتالوجات لصانعي الأثاث، أو رندرات للمنتجات لشركات الإضاءة، أو عروضًا للأثاث المصمم حسب الطلب لمكاتب التصميم الداخلي. ويخدم جسر Rhino ودعم CAD والقدرة على إنشاء عروض للمنتجات بزاوية 360 درجة للويب هذه الاستخدامات مباشرةً.
أما نهج DEN2x فيشير إلى توجه يستحق المتابعة في القطاع عمومًا. فقد استُخدمت فكرة الحساب بنصف الدقة ثم تكبير الصورة بالذكاء الاصطناعي حتى الآن في الغالب بالمحركات الآنية والمعاينات. ونقلها إلى الرندر النهائي قد يقلل أوقات الرندر بشكل كبير في أعمال الكتالوجات التي تتطلب إنتاج عدد كبير من التنويعات وزوايا الكاميرا.
المصادر
4 مصادرلا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.
لا ينتشر Maverick في تركيا بقدر انتشار V-Ray وCorona، لكنه خيار جدير بالتقييم في الاستوديوهات التي تعد صورًا للكتالوجات لصانعي الأثاث والإضاءة والمنتجات، ولا سيما الفرق التي تعمل باستخدام Rhino. كما أن استمرار توفير خيار الترخيص الدائم يمثل ميزة إضافية للفرق الصغيرة التي ترغب في تجنب أعباء الاشتراكات.
قد تنعكس زيادة السرعة التي يعد بها DEN2x مباشرةً على التكلفة في الأعمال التي تتطلب رندر مئات التنويعات للمنتجات. ومع ذلك، فإن رقم «حتى 4 أضعاف» هو ادعاء من الشركة المطورة؛ لذا ننصح بعدم وضع جدول التسليم قبل اختباره على مشاهدكم. وينبغي أيضًا أخذ اقتصار عمله على بطاقات NVIDIA RTX ونظام Windows في الحسبان عند التخطيط للأجهزة؛ فهو ليس خيارًا متاحًا حاليًا للفرق التي تستخدم AMD أو Mac.
الأسئلة الشائعة
ما OptiX DEN2x؟
وضع أُضيف مع Maverick 2026.3، ويجمع بين إزالة الضوضاء ورفع الدقة 2x. ووفقًا لسجل التغييرات، يُفعّل عند ضبط Render US على القيمة 1، ويسرّع الرندر حتى 4 أضعاف.
ما الأجهزة التي يعمل عليها Maverick؟
وفقًا لـCG Channel، يعمل Maverick فقط على Windows 64 بت وبطاقات NVIDIA المتوافقة مع RTX.
ما الفرق بين Maverick Indie وStudio؟
يستهدف Studio تصوير المنتجات والسيارات ويدعم CAD وNURBS ورندر المقاطع؛ أما Indie فيستهدف أعمال الترفيه ولا يتضمن هذه الميزات.



