آخر الأخبار
الضباب والدخان الحجمي في Blender: ابدأ باستخدام Volume ScatterBlender Geometry Nodes: إنشاء مجموعة عقد قابلة لإعادة الاستخدامإعداد Lumen في Unreal Engine: ضبط الإضاءة والانعكاسات في المشاهد المعماريةصدور Redshift 2027.0: دعم Fur Object وACES 2 وArchicadفيزياء Rigid Body في Blender: دليل خطوة بخطوة لمحاكاة التصادمدليل إعداد مطالبات الفيديو المعماري باستخدام Gemini Omni Flash وVeo 3.1معالجة النماذج المرتبطة في Revit Automation API: دليل خطوة بخطوةدليل تصميم سير عمل Blender باستخدام استدعاء الدوال في Gemini APIإنشاء Rig للشخصيات وبدء التحريك باستخدام Control Rig في Unreal Engineالنمذجة بالمنحنيات في Blender: إنشاء شرائط وأنابيب ومقاطع متغيرة
دروس تعليميةBlenderOMACycles

دليل إنشاء أقنعة للأجسام والخامات في Blender Cryptomatte

يتيح Blender Cryptomatte تحديد الأجسام أو الخامات في الرندر وإنشاء أقنعة لها داخل Compositor. يشرح هذا الدليل سير العمل الأساسي، من إعداد Pass إلى استخدام مخرجات القناع.

خطوط قناع دقيقة تفصل الأثاث والأسطح في رندر داخلي معاصرصورة بالذكاء الاصطناعي
صورة تعبيرية مولّدة بالذكاء الاصطناعي.الصورة: 3dsınıfı / FCA AI

باختصار

  1. يمكن لـ Cryptomatte إنشاء قناع بتدرجات الرمادي أو صورة مقنّعة للأجسام أو الخامات المحددة.
  2. إذا كان مصدر العمل هو الرندر، فعِّل Pass المناسب لـ Cryptomatte من إعدادات View Layer.
  3. يمكن لعقدة Cryptomatte استخدام Render Passes أو صورة Cryptomatte ضمن ملف OpenEXR متعدد الطبقات كمصدر.
  4. وفقًا لدليل Blender، يعمل Cryptomatte في Cycles مع الشفافية وضبابية الحركة وعمق المجال.

ما الذي ستتعلمه في هذا الدليل؟

Cryptomatte معيار لإنشاء الأقنعة، يُستخدم لتحديد أجسام أو خامات بعينها داخل الرندر. في Blender، يمكنك نقل هذه الاختيارات إلى Compositor باستخدام عقدة Cryptomatte، والحصول على قناع بتدرجات الرمادي للعناصر المحددة أو صورة تتضمن هذه العناصر وحدها، مع جعل بقية الصورة شفافة.

في هذا الدليل، ستحدد أولًا مصدر Cryptomatte الذي ستستخدمه، ثم تختار العناصر في العقدة وتستفيد من المخرج المناسب. ويتوفر هنا أسلوبان منفصلان للعمل: استخدام Passes التي ينشئها Blender أثناء الرندر، أو الاستفادة من بيانات Cryptomatte في ملف OpenEXR متعدد الطبقات مُعدّ مسبقًا. وقد لا يكون مدخل Image مطلوبًا، بحسب الغرض من الاستخدام؛ ويمكن تركه فارغًا إذا كان المطلوب هو قناع بتدرجات الرمادي فقط.

المتطلبات

أولًا، حدّد مصدر العمل. لاستخدام Render Passes الناتجة من Blender، فعِّل نوع Cryptomatte المناسب في View Layer المعني بالمشهد، ثم نفّذ الرندر. يمكنك استخدام نوع Object لتحديد الأجسام، وMaterial لتحديد الخامات، وAsset لتحديد مجموعات الأجسام التي لها العنصر الأب نفسه. ولا يعني خيار Asset الشيء نفسه الذي تعنيه ميزة asset في Blender.

الخيار الآخر هو استخدام صورة Cryptomatte الموجودة في ملف OpenEXR متعدد الطبقات كمصدر Image. في هذه الطريقة، يُضبط مصدر عقدة Cryptomatte على Image. ويشير الدليل إلى أن ملفات Cryptomatte الجانبية غير مدعومة.

تستخدم الطريقتان عقدة Cryptomatte في Compositor. ويمكن الاستعانة بعقدتي Render Layers وViewer لعرض الرندر في الخلفية أثناء التحديد. أما مدخل Image في عقدة Cryptomatte، فلا يلزم إلا عند استخدام مخرج Image من العقدة. إذا كان الهدف هو الحصول على مخرج Matte ذي التدرجات الرمادية فقط، فيمكن ترك مدخل Image دون توصيل.

إنشاء قناع خطوة بخطوة

1. اختر المصدر ونوع القناع

إذا كنت ستعمل باستخدام Render Passes، فاختر Pass من نوع Object أو Material أو Asset Cryptomatte وفقًا للعنصر المستهدف في المشهد. يوجد هذا الإعداد ضمن قسم Passes في خصائص View Layer. بعد ذلك، نفّذ الرندر؛ إذ تأتي المعلومات التي ستستخدمها عقدة Cryptomatte مع مصدر Render من هذه الـ Passes.

أما إذا كنت ستعمل باستخدام ملف جاهز، فاستخدم صورة Cryptomatte الموجودة في ملف OpenEXR متعدد الطبقات واختر مصدر Image في العقدة. يحدد اختيار المصدر الصور أو بيانات Pass التي ستستخدمها العقدة. ويساعد اختيار النوع الصحيح منذ البداية على تجنب مشكلات مثل عدم ظهور الجسم أو الخامة المطلوبة في القائمة عند إنشاء القناع.

2. جهّز عقد Compositor

أضف عقدة Cryptomatte إلى Compositor. ولعرض صورة الرندر أثناء التحديد، يمكنك توصيل مخرج Image من عقدة Render Layers بمدخل Image في عقدة Viewer. إذا لم تظهر الصورة في خلفية Compositor، فتحقق من تفعيل خيار Backdrop.

إذا كان مصدر العقدة هو Render، فستُستخدم Passes الخاصة بـ Scene وView Layer. أما عند اختيار Image، فستُستخدم بيانات Cryptomatte في ملف OpenEXR متعدد الطبقات. وبحسب نوع المصدر، قد تتوفر في العقدة حقول مختلفة لاختيار الصورة والمشهد.

3. حدّد العناصر التي ستدخل في القناع

مع ظهور صورة الرندر في Compositor، استخدم أداة التحديد في عقدة Cryptomatte وانقر على الجسم أو الخامة التي تريد إضافتها إلى القناع. كرر التحديد لإضافة أكثر من عنصر إلى القناع نفسه.

يحتفظ حقل Matte ID في العقدة بأسماء الأجسام أو الخامات المحددة، مفصولة بفواصل. ويمكن تعبئة هذا الحقل يدويًا، لكن استخدام زري الإضافة والإزالة المجاورين له أكثر ملاءمة. وبعد تحديد عدة عناصر، راجع الحقل للتحقق من العناصر المضمّنة في القناع.

4. استخدم المخرج المناسب لاحتياجك

يُخرج Matte قناعًا بتدرجات الرمادي للعناصر المحددة. ويمكن استخدامه في عمليات Compositor التي تتطلب بيانات القناع. أما مخرج Image في العقدة، فيحصر الصورة الملونة الموصولة بمدخل Image ضمن القناع: تبقى العناصر المحددة ظاهرة، بينما تصبح بقية المساحات شفافة.

لذلك، ليس من الضروري توصيل صورة بمدخل Image إذا كنت تحتاج إلى القناع وحده. وإذا أردت صورة ملونة تضم العناصر المحددة، فوصّل صورة الرندر بهذا المدخل. ويمكن لمخرج Pick أيضًا إظهار بيانات Cryptomatte بالألوان للمساعدة في تحديد الأجسام أو الخامات.

أخطاء شائعة

إذا كان القناع فارغًا أو لا يتضمن العنصر المتوقع، فتحقق أولًا من المصدر المستخدم. عند استخدام مصدر Render، تأكد من تفعيل نوع Cryptomatte الصحيح كـ Pass ومن تنفيذ الرندر. أما عند استخدام مصدر Image، فتحقق من أن الملف المستخدم يتضمن صورة Cryptomatte ضمن ملف OpenEXR متعدد الطبقات.

إذا لم تظهر الصورة في خلفية Compositor، فتحقق من التوصيل بين Render Layers وViewer ومن خيار Backdrop. وإذا حصلت على صورة رمادية فقط بينما كنت تتوقع رندرًا ملونًا مقنّعًا، فتذكّر أن مخرجي Matte وImage يؤديان وظيفتين مختلفتين. للحصول على مخرج ملون، يجب توصيل صورة الرندر بمدخل Image في عقدة Cryptomatte.

ينبغي أيضًا مراعاة حدود الاستخدام: وفقًا لدليل Blender، لا يمكن استخدام عقدة Cryptomatte داخل node group، كما أن Volume Objects غير مدعومة. وبما أن الملفات الجانبية غير مدعومة، فلا ينبغي افتراض إمكانية استخدام سير عمل يعتمد عليها.

دور Cryptomatte في سير عمل العمارة والتصميم الداخلي وarchviz

في التصوير المعماري، يمكن أن يساعد عزل قطعة أثاث أو تشطيب سطحي أو عنصر آخر في المشهد عن بقية الصورة على جعل التعديلات النهائية أكثر استهدافًا. فعلى سبيل المثال، قد يقلل استخدام قناع لخامة أو جسم معين في رندر داخلي ضمن Compositor من الحاجة إلى تطبيق التغيير نفسه على الصورة بأكملها. كما أن دعم Cryptomatte لوجود عدة أجسام في البكسل الواحد مهم عند فصل مناطق الصورة المتداخلة.

قبل إدخال سير العمل إلى مشروع فعلي، اختبر إنتاج الـ Passes المطلوبة في محرك الرندر المستخدم، وتحقق من ملاءمة بنية ملف الإخراج. ويذكر دليل Blender تحديدًا أن Cryptomatte يعمل مع الشفافية وضبابية الحركة وعمق المجال في Cycles. لذلك، من الأنسب التحقق من النتيجة في مشهد صغير بدلًا من افتراض الحصول على النتيجة نفسها مع محركات أو أنواع إخراج مختلفة. ولا تحدد المصادر أجهزة معينة أو تكاليف ترخيص أو إصدار Blender.

الخطوات التالية

ابدأ بمشهد صغير، وأنشئ Pass من نوع Object Cryptomatte لجسم واحد، ثم افحص مخرج Matte. بعد ذلك، جرّب تحديد خامة باستخدام نوع Material، وأخيرًا وصّل الرندر بمدخل Image للحصول على صورة ملونة مقنّعة. تساعد هذه التجارب على فهم المصدر والمخرج اللازمين في مشهد الإنتاج.

يصف دليل Blender Cryptomatte بأنه طريقة تؤدي غرضًا مشابهًا لـ Passes من نوع Object Index وMaterial Index. ومن أبرز مزاياه سهولة الإعداد، وإمكانية استخدامه مع برامج Compositor مختلفة، ودعمه لعدة أجسام في البكسل الواحد. ومع ذلك، يتطلب الحصول على نتيجة ناجحة إنشاء Pass الصحيح مسبقًا ومطابقة المصدر المستخدم لإعدادات العقدة.

المصدر والترخيص

أُعد هذا الدليل بتكييف دليلَي Blender الرسميين Cryptomatte Node وPasses إلى اللغة التركية. وكلا المصدرين مرخّص بموجب CC BY-SA 4.0.

المصادر

2 مصادر
D(
docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)docs.blender.org/manual/en/latest/compositing/types/mask/cryptomatte.html
ملخص
D(
docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)docs.blender.org/manual/en/latest/render/layers/passes.html
ملخص

لا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.

رأي 3dsınıfı
3dتقييم المحرر

تكمن الفائدة العملية لـ Cryptomatte بالنسبة إلى مكاتب العمارة وفرق التصوير المعماري في تركيا في قدرته على التعامل مع أجسام وخامات محددة في الرندر كلٌّ على حدة. ويمكن للفرق الراغبة في إجراء تعديلات موجّهة عبر Compositor على التشطيبات أو الأثاث في المشاريع الداخلية اختبار هذا الأسلوب في مشهد تجريبي صغير لتقييم مدى ملاءمته لسير عملها.

ليس من الصواب افتراض تكاليف الأجهزة أو التراخيص التي لا ترد في المصادر عند اتخاذ قرار الاستثمار. قبل الإنتاج، ينبغي التحقق من إنشاء Passes المطلوبة، وتوافق محرك الرندر مع سير العمل، وبنية الملف. ومن المفيد، خصوصًا عند العمل بمخرجات صادرة عن محركات مختلفة، التحقق من نتيجة القناع أولًا للحد من عبء العمل الإضافي.

الأسئلة الشائعة

ما وظيفة Blender Cryptomatte؟

يُستخدم لإنشاء أقنعة لأجسام أو خامات محددة في الرندر. ويمكنه إنشاء قناع بتدرجات الرمادي أو صورة ملونة مقنّعة تتضمن العناصر المحددة.

هل مدخل Image مطلوب في Cryptomatte؟

يلزم مدخل Image لاستخدام مخرج Image من عقدة Cryptomatte. ويمكن تركه فارغًا عند الحاجة إلى قناع Matte بتدرجات الرمادي فقط.

ما مصدر الملفات الذي يمكن أن يستخدمه Blender Cryptomatte؟

يستخدم مصدر Render الـ Passes الخاصة بـ Cryptomatte في View Layer. أما مصدر Image فيمكنه استخدام صورة Cryptomatte الموجودة في ملف OpenEXR متعدد الطبقات؛ والملفات الجانبية غير مدعومة.

التعليقات والمنتدى باللغة التركية.شارك في النقاش
+

أخبار ذات صلة