آخر الأخبار
كيفية ضبط نصوص الأبعاد وخطوط المؤشرات في Archicad 29؟كيفية تقليل عدد مضلعات النموذج باستخدام Decimate Modifier في Blenderدليل إدارة تخطيطات الغرف والطوابق المتكررة باستخدام مجموعات RevitVirtual Shadow Maps في Unreal Engine 5: دليل الظلال للمشاهد المعماريةالإعلان عن AMD EPYC Embedded 9006: ‏256 نواة ومنصة SP7دليل إزالة الضوضاء في Blender: تقليل ضوضاء Cycles في compositorحرم متحف كيشان للمدينة يفوز بجائزة العمارة في Altın Karıncaدليل CageEdit في Rhino 8: تشويه مضبوط للنماذج باستخدام القفصكيف تراقب أحداث النموذج باستخدام فئات observer في SketchUp Ruby API؟إنشاء صور مفاهيمية باستخدام SketchUp Diffusion: دليل خطوة بخطوة للمعماريين
نصائح وأدلةRhino

دليل QuadRemesh في Rhino 8: طوبولوجيا رباعية منتظمة وسير عمل SubD

تساعد أداة QuadRemesh في Rhino 8 على إنشاء شبكة رباعية منتظمة من الأسطح والشبكات وكائنات SubD. يشرح هذا الدليل اختيار القيم المستهدفة والمنحنيات الإرشادية وخطوات تحويل النتيجة إلى SubD.

جناح داخلي معاصر ذو أسطح منحنية وطوبولوجيا رباعية منتظمةصورة بالذكاء الاصطناعي
صورة تعبيرية مولّدة بالذكاء الاصطناعي.الصورة: 3dsınıfı / FCA AI

باختصار

  1. تنشئ QuadRemesh شبكة رباعية انطلاقًا من سطح أو شبكة أو كائن SubD موجود.
  2. يتعلق Target Edge Length بمقياس الكائن، أما Target Quad Count فيحدد عددًا مستهدفًا للأوجه بصرف النظر عن المقياس.
  3. يجب إسقاط المنحنيات الإرشادية على الكائن المُدخل كي تؤثر في الشبكة.
  4. يمكن لأداة ToSubD تحويل الشبكات والبثق والأسطح والأسطح الفرعية إلى كائنات SubD.

يمكن استخدام أمر QuadRemesh في Rhino 8 لإنشاء شبكة رباعية ذات طوبولوجيا قابلة للتحرير، انطلاقًا من هندسة سطحية أو شبكة أو SubD موجودة. ويتألف سير العمل الموضح في وثائق McNeel الخاصة بـ Rhino 8 من تحديد طول الحافة المستهدف أو عدد الأوجه، وضبط مستوى التفاصيل، ثم تحويل النتيجة إلى SubD عند الحاجة. يوجد الأمر في القائمة SubD / Mesh > Edit Tools > Quad Remesh. يركز هذا الدليل على فهم ما يغيّره كل خيار عند إعداد النماذج المعمارية والتصور البصري.

1. تحديد الهندسة المُدخلة والهدف

قبل تشغيل QuadRemesh، حدّد السطح أو الشبكة أو كائن SubD المراد تحويله. يتضمن الأمر خيارين أساسيين للهدف: Target Edge Length وTarget Quad Count. يحدد الخيار الأول الطول التقريبي لحواف الشبكة الناتجة، ويرتبط بمقياس النموذج. ولا تضمن القيمة المستهدفة نفسها الحصول على العدد نفسه من الأوجه في كائنات مختلفة الحجم؛ فكلما كبر مقياس الكائن، زاد عدد الأوجه في النتيجة. وإذا حُدد طول حافة مستهدف أكبر بكثير من حجم الكائن، فقد تفشل عملية إعادة إنشاء الشبكة.

أما Target Quad Count فيمنح الخوارزمية هدفًا تقريبيًا لعدد الأوجه، ويعمل بصرف النظر عن المقياس. والغاية هي الحصول على عدد متقارب من الأوجه حتى إذا اختلف مقياس الهندسة المُدخلة. لذلك، اختر الخيار الأول إذا كان طول الحافة المحدد هو الأولوية، والثاني إذا أردت وضع حد تقريبي لعدد الأوجه. ولا يضمن أي من الإعدادين نتيجة دقيقة؛ فكلاهما هدف تسعى الخوارزمية إلى تحقيقه.

الإعدادالقيمة المقترحةالتأثير
Target Edge Lengthطول الحافة التقريبي المطلوبيرتبط بالمقياس؛ فكلما كبر الكائن زاد عدد الأوجه.
Target Quad Countعدد المضلعات الرباعية التقريبي المطلوبيحدد هدفًا تقريبيًا لعدد الأوجه بصرف النظر عن المقياس.
Adaptive Size0يميل إلى إنتاج أقل عدد من المضلعات الرباعية، بأحجام أكثر تقاربًا.
Adaptive Sizeأكثر من 30تقل إمكانية التحكم في خفض عدد المضلعات الرباعية؛ وتتكون مضلعات أصغر في المناطق شديدة الانحناء.
Adaptive Size100يميل إلى الحفاظ على قدر أكبر من التفاصيل.
Use Surface EdgesSmartيحافظ على حدود الأسطح الفرعية، باستثناء ما يعتبره غير ذي معنى؛ وتذكر الوثائق أنه الخيار الأفضل عمومًا.

2. التحكم في كثافة المضلعات الرباعية والحدود

يغيّر Adaptive Size التوازن بين توزيع أحجام الأوجه والحفاظ على التفاصيل. عند ضبطه على 0، يكون الهدف الحصول على عدد أقل من المضلعات الرباعية ذات أحجام أكثر انتظامًا. ومع زيادة القيمة، قد تتكون أوجه أصغر، ولا سيما في المناطق شديدة الانحناء. وتقلل القيم التي تتجاوز 30 من إمكانية التحكم في خفض عدد المضلعات الرباعية، بينما تميل القيمة 100 إلى الحفاظ على مزيد من التفاصيل. لذلك، لا تعتمد قيمة واحدة افتراضية لجميع النماذج؛ بل راجع المعاينة بحسب طبيعة السطح المستهدفة.

إذا كانت الهندسة المُدخلة عبارة عن polysurface أو extrusion، تحدد خيارات Use Surface Edges كيفية التعامل مع حدود الأسطح الفرعية في الشبكة. يتجاهل Off هذه الحدود، ويحافظ Smart عليها باستثناء الحدود التي تعدها الخوارزمية غير ذات معنى، بينما يحافظ Strict على جميع حدود الأسطح الفرعية. إذا كان من المهم إبقاء حدود أجزاء السطح المدمجة ضمن الطوبولوجيا، فاختر Smart أو Strict؛ ويمكن استخدام Off عندما لا تكون الحدود عنصرًا حاسمًا في النتيجة.

3. الاستفادة من التناظر والمنحنيات الإرشادية

إذا كان النموذج متماثلًا، يمكن اختيار إعادة إنشاء الشبكة بتناظر حول المستويات المركزية لصندوق الإحاطة الخاص بالكائن، على محاور X أو Y أو Z؛ كما يمكن تفعيل أكثر من محور معًا. لا يكون هذا الإعداد مفيدًا إلا إذا كان الكائن متماثلًا بالفعل وتم اختيار مستوى التناظر الصحيح. وقد لا يلائم تفعيله على نموذج غير متماثل الهندسة المستهدفة.

يمكن استخدام Guide Curves لتوجيه تدفق المضلعات الرباعية في مناطق معينة أو لتحديد مزيد من التفاصيل. ويجب إسقاط المنحنيات على الكائن المُدخل كي يكون لها تأثير. تتوفر ثلاثة أنماط ضمن Curve Influence:

  1. يؤثر Approximate تأثيرًا طفيفًا في الاتجاه العام لتدفق المضلعات الرباعية.

  2. يحاول Create Edge Ring وضع الحواف التي تتقاطع مع المنحنيات الإرشادية على نحو عمودي عليها؛ وتأثيره أقوى، لكن حلقات الحواف قد لا تتبع المنحنيات بدقة.

  3. يضع Create Edge Loop حلقات حواف على امتداد المنحنيات الإرشادية، ويقدم أقوى تأثير.

عند العمل على أجزاء واجهات منحنية أو أسطح يتجه تدفقها في اتجاه محدد، أسقط المنحنيات الإرشادية أولًا ثم قارن هذه التأثيرات. راجع النتيجة باستخدام Preview؛ إذ تُحدّث المعاينة عند تغيير الإعدادات، ويُعرض في أسفل مربع الحوار متوسط طول الحواف وعدد الأوجه. وإذا جعلت شبكة سلكية كثيفة للكائن المُدخل المعاينة غير مرئية، فعّل خيار Hide Input Objects.

4. الحواف الحادة والتحويل إلى SubD

يضيف Detect Hard Edges حلقات للحواف الحادة عندما يزيد فرق الزاوية بين الأوجه المتجاورة على 30 درجة. إذا كانت الهندسة ناتجة من شبكة غير منتظمة أو ظهرت حواف حادة غير مرغوب فيها، فقد يكون من المناسب إيقاف هذا الخيار. يحوّل خيار Convert to SubD في QuadRemesh شبكة المضلعات الرباعية الناتجة إلى سطح SubD ناعم. وتُحفظ الحواف الحادة متى أمكن؛ كما ينقل الخياران SubD Creases وSubD corners حواف crease ونقاط الزوايا في الشبكة إلى خصائص SubD، على الترتيب.

عند تفعيل Interpolate SubD، تُستخدم رؤوس الشبكة الرباعية كنقاط SubD، ويبقى SubD فوق الشبكة الرباعية. وعند إيقافه، تُعامل رؤوس الشبكة الرباعية كنقاط للمضلع التحكمي؛ وقد تكون النتيجة أصغر أو أكبر قليلًا من الشكل المُدخل. وتربط وثائق Rhino هذا الخيار بخيار UseMesh في الأمر ToSubD.

يمكن أيضًا استخدام الأمر المنفصل ToSubD لتحويل الشبكات والبثق والأسطح والأسطح الفرعية. في إعداد UseMesh، يحوّل ControlPoints رؤوس الشبكة إلى نقاط تحكم SubD، بينما يحولها Location إلى نقاط SubD. ويحدد DeleteInput ما إذا كانت الهندسة الأصلية ستُحذف؛ لذا تحقق من سلوك الحذف إذا أردت الاحتفاظ بالكائن المصدر أثناء التجربة. وقد تختفي اقتطاعات الأسطح عند التحويل، كما يمكن تحويل الأسطح الفرعية في polysurface كلٌّ على حدة، وقد تُحذف الأوجه المرتبطة بحواف شبكة غير manifold.

الاستخدام في سير عمل العمارة والتصور البصري

توضح الوثائق أن QuadRemesh يُستخدم لإنشاء شبكة رباعية يسهل التعامل معها لأغراض التصيير والرسوم المتحركة والهندسة العكسية وCFD وFEA. وفي التصور المعماري، يتيح ذلك تحويل مُدخل كثيف أو غير منتظم إلى بنية أوجه أكثر قابلية للتحكم، مع إمكانية تنعيمها باستخدام SubD عند الحاجة. لكن النتيجة تعتمد على الهدف المحدد والهندسة؛ لذلك لا ينبغي افتراض ملاءمة الإعدادات نفسها لكل نموذج.

في سير العمل المكتبي، حدد أولًا أيهما أهم: عدد الأوجه المستهدف أم طول الحافة. بعد ذلك، افحص توزيع الأوجه والحدود في المعاينة، وأسقط المنحنيات الإرشادية إذا لزم الأمر. وقبل الانتقال إلى SubD، ضع في الحسبان احتمال اختفاء الاقتطاعات وإزالة المناطق غير manifold أثناء التحويل. ولا تذكر الوثائق متطلبات خاصة للأجهزة أو شروطًا للترخيص، لذا لا ينبغي افتراض أي شيء إضافي بشأن هذه المسائل.

أخطاء شائعة

  • التعامل مع Target Quad Count، الذي لا يتأثر بالمقياس، وTarget Edge Length، المرتبط بالمقياس، كما لو كانا الإعداد نفسه.

  • إدخال طول حافة مستهدف أكبر بكثير من حجم الكائن، من دون الانتباه إلى احتمال فشل عملية إعادة إنشاء الشبكة.

  • توقع تأثير المنحنيات الإرشادية من دون إسقاطها على الكائن المُدخل.

  • تفعيل خيار التناظر من دون التحقق من تناظر الكائن ومن مستوى المركز الصحيح.

  • عدم التحقق قبل استخدام ToSubD من احتمال فقدان الاقتطاعات، أو تحويل الأسطح الفرعية كلٌّ على حدة، أو إزالة المناطق غير manifold.

المصادر

2 مصادر
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/quadremesh.htm
ملخص
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/tosubd.htm
ملخص

لا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.

رأي 3dsınıfı
3dتقييم المحرر

بالنسبة إلى مكاتب العمارة والتصور البصري في تركيا، تكمن القيمة العملية لـ QuadRemesh في إمكانية التحكم بتوزيع الأوجه واتجاه تدفقها، لا في مجرد تحويل النموذج إلى شبكة أكثر كثافة. ويمكن لخيارات المعاينة والمنحنيات الإرشادية أن تجعل عملية التجربة أكثر وعيًا، خصوصًا في النماذج التي ستتحول إلى SubD أو التي تتطلب طوبولوجيا قابلة للتحرير في مراحل لاحقة.

ومع ذلك، ليس من الصواب استخدام مجموعة إعدادات واحدة في كل مشروع؛ فالمقياس وعدد الأوجه المستهدف والحدود المطلوب الحفاظ عليها كلها تؤثر في النتيجة. ومن المهم قبل التحويل التحقق من خيار الاحتفاظ بالهندسة الأصلية، ومراعاة الاقتطاعات والمناطق غير manifold. ولأن الوثائق لا توضح متطلبات الأجهزة أو شروط الترخيص، فلا ينبغي استخلاص قرارات الشراء أو ترقية النظام من هذه المعلومات.

الأسئلة الشائعة

ما وظيفة QuadRemesh في Rhino 8؟

تنشئ شبكة رباعية ذات طوبولوجيا محسّنة انطلاقًا من سطح أو شبكة أو كائن SubD. كما تذكر الوثائق استخدامها في التصيير والرسوم المتحركة وCFD وFEA والهندسة العكسية.

ما الفرق بين Target Edge Length وTarget Quad Count؟

يحدد Target Edge Length طولًا تقريبيًا للحواف ويرتبط بمقياس الكائن، بينما يستهدف Target Quad Count عددًا تقريبيًا للأوجه بصرف النظر عن المقياس.

كيف يمكن تحويل شبكة رباعية إلى SubD في Rhino؟

يمكن استخدام خيار Convert to SubD ضمن QuadRemesh، أو تحويل الشبكات والبثق والأسطح والأسطح الفرعية المدعومة باستخدام الأمر ToSubD.

التعليقات والمنتدى باللغة التركية.شارك في النقاش
+

أخبار ذات صلة