Qısaca
- Extrude Region əksər hallarda seçilmiş geometriyanı mövcud hissəyə bağlı şəkildə genişləndirir; qapalı həcmin bütün səthləri seçildikdə isə ilkin həcmdən ayrı nüsxə yarana bilər.
- Extrude Faces seçilmiş səthlərin sərhədlərində yeni səthlər yaradır və seçilmiş səthləri bir ox boyunca hərəkət etdirir.
- Extrude Mesh düyünündə Vertex, Edge və Face rejimləri fərqli geometriya növləri yaradır.
- Düyündə bütün elementlər eyni istiqamətdə daşınacaqsa, ortaq vektordan istifadə normalların hesablanması ehtiyacını aradan qaldıra bilər.
Blender-in rəsmi sənədləri Edit Mode-dakı ekstrüziya alətlərinin və Geometry Nodes-dakı Extrude Mesh düyününün iş prinsipini izah edir. Memarlıq modelləşdirməsində səthi uzatmaq, seçilmiş kənarlardan yeni səthlər yaratmaq və ya düyün əsaslı geometriya axını qurmaq üçün bu seçimlərdən yararlanmaq olar. Hansı alətin uyğun olması seçilmiş elementlərdən və hədəflənən geometriyadan asılıdır. Sənədlərdəki Extrude Region və Extrude Faces səhifələrində konkret Blender versiyası göstərilmir; Extrude Mesh səhifəsində də versiya nömrəsi qeyd olunmur. Buna görə aşağıdakı addımlar sənədlərdə təsvir edilən alət və xüsusiyyətlərə əsaslanır.
1. İşə uyğun ekstrüziya alətini seçin
Extrude Region seçilmiş geometriyanı genişləndirərkən əksər hallarda yeni hissələrlə mövcud geometriya arasında əlaqə yaradır. Təpədən yeni kənar, kənardan isə yeni səth yarana bilər. Səth seçimi ilə işləyərkən alət seçimin xarici sərhədindən istifadə edərək yeni səthlər yaradır; daxildə qalan hissələr isə ekstrüziya zamanı daşınır. Bununla belə, mühüm bir istisna var: qapalı həcmin bütün səthləri seçildikdə nəticə ilkin həcmə bağlı yeni uzantı yox, ondan ayrı nüsxə ola bilər.
Extrude Faces səth seçimlərinə yönəlib. Seçilmiş səthlərin ətrafında yeni səthlər yaradır və seçilmiş sahəni daşımağa imkan verir. Standart hərəkət istiqaməti səth normallarının ortalamasıdır. Hərəkəti qlobal ox boyunca məhdudlaşdırmaq üçün X, Y və ya Z düyməsindən istifadə etmək olar.
Geometry Nodes-dakı Extrude Mesh düyünü isə əməliyyatı düyün axınında yerinə yetirir. Seçim, istiqamət və miqyas kimi girişlərlə işləyir; ekstrüziyanın üst və yan elementlərini ayrıca çıxışlar kimi də təqdim edir. Yaranan səthləri axının davamında fərqli şəkildə istifadə etmək lazım olduqda bu bölgü əhəmiyyət qazanır.
2. Edit Mode-da səthləri ekstrüziya edin
Geometriyanı və aləti müəyyənləşdirin. Ümumi təyinatlı Extrude Region aləti üçün
Toolbar › Extrude Regionyolunu izləyə və yaEqısayolundan istifadə edə bilərsiniz. Yalnız seçilmiş səthlərlə işləmək üçün sənədlərdəki menyu yollarıFace › Extrude FacesvəMesh › Extrude › Extrude Facesşəklindədir; bu alətin qısayolu daE-dir.Səthləri seçib hərəkəti başladın. Extrude Faces seçimin sərhədlərində yeni səthlər yaradır və seçilmiş səthləri daşımağa hazırlayır. İlkin istiqamət səth normallarının ortalamasıdır. Məsələn, divar səthini müəyyən istiqamətdə uzadarkən ox məhdudiyyətindən istifadə hərəkəti daha proqnozlaşdırılan edir.
Lazım gələrsə, ox məhdudiyyətini dəyişin. X, Y və ya Z düyməsinə ilk basış müvafiq qlobal oxu seçir. Eyni düyməyə ikinci dəfə basdıqda səthlərin lokal oxlarının ortalamasına keçilir; üçüncü basış isə ox məhdudiyyətini söndürür. Hərəkəti sol klik və ya Return ilə təsdiqləmək olar.
Ləğv və son əməliyyat seçimlərini yoxlayın. Sağ klik və ya Esc Extrude Faces hərəkətini ləğv edir, lakin yeni yaradılmış səthlər yerində qalır. Buna görə yalnız hərəkət ləğv edildi deyə ekstrüziyanın da geri alındığını düşünməyin. Son əməliyyat seçimlərindəki
Flip Normalsyeni səthlərin normallarını tərsinə çevirə bilər.Dissolve Orthogonal Edgesaktiv olduqda, yeni səthlər düz bir səth yaradırsa, ətrafdakı səthlərlə birləşdirilə bilər; nəticə n-gon ola bilər. Face Orientation görünüşü səth istiqamətlərini yoxlamağa kömək edir.
3. Geometry Nodes-da Extrude Mesh düyünündən istifadə edin
Extrude Mesh düyününün Mesh girişi işlənəcək geometriyanı, Selection girişi isə ekstrüziyaya daxil ediləcək elementləri müəyyən edir. Offset hər elementin hərəkət vektorunu təyin edir və standart olaraq elementin normalından istifadə edir. Offset Scale bu vektorun miqyasını dəyişir. Face rejimində əlavə olaraq Individual girişi də var.
Giriş geometriyasını və seçimi hazırlayın. Mesh girişinə geometriyanı, Selection girişinə isə hansı elementlərin işlənəcəyini müəyyən edən boolean sahəni qoşun. Beləliklə, ekstrüziyanın bütün geometriyaya deyil, konkret hissələrə tətbiq edilməsini təmin edə bilərsiniz.
Mode xüsusiyyətini hədəf geometriyaya uyğun təyin edin. Vertices rejimi hər seçilmiş təpəyə yeni, sərbəst kənar əlavə edir. Edges rejimi seçilmiş kənarlara yeni dördbucaqlı səthlər birləşdirir; seçilmiş kənarların ortaq istifadə etdiyi təpələr kopyalanan kənarlarda da ortaq qalır. Faces rejimi seçilmiş səth sahələrini emal edir. Hər rejim fərqli geometriya yaratdığından nəticəni axın daxilində yoxlamaq lazımdır.
Səthlərin qrup şəklində, yoxsa ayrı-ayrılıqda işlənəcəyini seçin. Faces rejimində Individual sönülü olduqda düyün bitişik seçilmiş səth sahələrini birlikdə nəzərə alır və bu sahələrin sərhədlərində yeni yan səthlər yaradır. Sahənin daxili elementləri kopyalanmır, daşınır. Individual aktiv olduqda səthlər ayrı-ayrılıqda ekstrüziya edilir. Bu seçim birləşik səth sahəsi ilə ayrı səthlərdən ibarət nəticə arasındakı fərqi müəyyən edir.
İstiqaməti və çıxışları tənzimləyin. Offset və Offset Scale ilə hərəkət vektorunu və onun miqyasını tənzimləyin. Bütün elementlər eyni istiqamətdə hərəkət edəcəksə, istiqaməti hər elementin normalından hesablamaq əvəzinə ortaq Vector Node dəyəri ilə təyin etmək hesablama yükünü azalda bilər. Bu yanaşma sənəddə göstərilən şərtdən asılıdır; hər elementin fərqli istiqamətdə hərəkət etməli olduğu hallarda eyni bağlantı uyğun olmaya bilər.
Düyünün Top və Side çıxışları ekstrüziya zamanı yaranan elementləri ayırır. Face rejimində Top daşınmış səthləri, Side isə yaradılmış yeni yan səthləri təmsil edir. Bu seçim çıxışlarından davam edən düyün axınında müxtəlif səth qruplarına fərqli əməliyyatlar tətbiq etmək üçün istifadə oluna bilər. Diqqət edilməli başqa bir fərq də arxa səthlərdir: Extrude Mesh düyünü ekstrüziyanın arxa səthlərini yerində saxlamır; həmin səthlər silinir.
4. Memarlıq və vizuallaşdırma iş axınında nələrə diqqət etmək lazımdır?
Fasad hissəsi, daxili məkan arakəsməsi və ya başqa səth elementi modelləşdirərkən əvvəlcə əməliyyatın birdəfəlik, yoxsa düyün axınının bir hissəsi olacağını müəyyənləşdirin. Edit Mode alətləri seçilmiş geometriyanı birbaşa redaktə etmək üçün istifadə oluna bilər. Geometry Nodes isə seçim, istiqamət və üst/yan səth qruplarını eyni axında idarə etməyə imkan verir. Bu seçim sənədlərdə təsvir edilən alət davranışlarına əsasən iş axınını müəyyənləşdirməyə kömək edir; hər layihə üçün konkret bir metodun daha sürətli olduğu deyilə bilməz.
Hər iki üsulda nəticə geometriyası, səth normalları və seçimin sərhədləri yoxlanmalıdır. Extrude Mesh-in arxa səthləri saxlamaması, bitişik sahələrin necə işlənməsi və Face rejimindəki Individual seçimi gözlənilən nəticəyə birbaşa təsir edir. Mənbə sənədlərdə aparat tələbləri, xərc və ya lisenziya təfərrüatları verilmədiyindən bu mövzularda nəticə çıxarmaq mümkün deyil.
Tez-tez edilən səhvlər
Extrude Region-ın hər zaman ilkin geometriyaya bağlı uzantı yaratdığını düşünmək: qapalı həcmin bütün səthləri seçildikdə ayrı nüsxə yarana bilər.
Extrude Faces-də Esc və ya sağ kliklə yeni səthlərin də silinəcəyini güman etmək: bu əməliyyat hərəkəti ləğv edir, yeni səthlər isə qalır.
Extrude Mesh-in arxa səthləri yerində saxlayacağını düşünmək: düyün bu səthləri silir.
Kənar rejimində yeni səthlərin normallarını yoxlamamaq: əlaqə şərtlərindən asılı olaraq normallar qeyri-müəyyən ola və sonradan düzəldilməli ola bilər.
Bütün səthlərin seçilməsinin həmişə ayrıca təbəqə yaradacağını düşünmək: qapalı və manifold fiqurun hamısı seçildikdə nəticə fiqurun yenidən ölçüləndirilməsi ola bilər.
Əməliyyatı tamamlamazdan əvvəl səth istiqamətlərini, yaranan yan səthləri və seçimin əhatə dairəsini nəzərdən keçirin. Xüsusilə, Extrude Faces-də hərəkət ləğv edildikdən sonra qalan səthləri ayrıca yoxlayın.
Mənbələr
3 mənbəMənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.
Memarlıq və interyer ofisləri üçün əsas praktik fayda birbaşa səth redaktəsi ilə düyün əsaslı geometriya istehsalı arasındakı fərqi bilməkdir. Tək-tək müdaxilələrdə Edit Mode alətləri anlaşılan seçimdir; seçim və üst/yan səthləri axın daxilində ayırmaq lazım olduqda isə Extrude Mesh nəzərdən keçirilə bilər. Hər iki üsulda nəticənin modelə uyğunluğu yoxlanmalıdır.
Sənədlərdə aparat tələbləri, lisenziya xərci və ya performans ölçümü göstərilmir; buna görə ofislər qərarlarını mövcud iş axınına əsasən verməlidir. Ləğvdən sonra qalan səthlər, normallar və Extrude Mesh-in arxa səthləri silməsi xüsusilə yoxlanmalı məqamlardır. Təhvil verməzdən əvvəl bu təfərrüatları nəzərdən keçirmək gözlənilməz geometriya nəticələrini aşkarlamağa kömək edər.
Tez-tez verilən suallar
Blender-da Extrude Region qısayolu hansıdır?
Extrude Region alətinin qısayolu E-dir. Alət əksər hallarda yeni geometriyanı mövcud hissəyə bağlı şəkildə yaradır; qapalı həcmin bütün səthləri seçildikdə isə ayrıca nüsxə yarana bilər.
Blender Extrude Faces-də hərəkət oxu necə seçilir?
X, Y və ya Z düyməsi ilə ox məhdudiyyəti qoymaq olar. İlk basış qlobal oxu, ikinci basış səthlərin lokal oxlarının ortalamasını seçir; üçüncü basış məhdudiyyəti söndürür.
Extrude Mesh düyünündəki Top və Side çıxışları nəyi göstərir?
Face rejimində Top daşınmış səthləri, Side isə yaradılmış yeni yan səthləri göstərir.



