Son xəbərlər
Blender Geometry Nodes-da Trim Curve düyünü ilə əyriləri kəsmək bələdçisiPuget Systems maye soyutmalı 4U GPU serverini Supercomputing 2026-da nümayiş etdirəcəkBlender Geometry Nodes-da Raycast və Sample Index istifadəsiGoogle və Adobe tərəfdaşlığı genişləndirir: Acrobat və süni intellekt inteqrasiyalarıAdobe MAX 2026: Creative Cloud-a yerli MCP və yeni süni intellekt alətləriBlender-da memarlıq səhnəsini və kamera kadrını necə hazırlamaq olar?Blender Cycles render parametrləri: Memarlıq vizualları üçün praktik iş axınıUnreal Engine-də prosedural bitki örtüyü yaratmaq: addım-addım bələdçiUnreal Engine Level Instancing bələdçisi: Təkrarlanan səhnələri idarə edinUnreal Engine 5.9 Preview yayımlandı: veb hədəfi və süni intellekt alətləri
TəlimlərBlender

Blender Geometry Nodes-da Raycast və Sample Index istifadəsi

Bu təlimdə Blender Geometry Nodes-dakı Raycast və Sample Index düyünlərinin funksiyalarını, əsas bağlantılarını və memarlıq modelləşdirmə iş axınlarında məlumatları nümunələyərkən diqqət edilməli məqamları addım-addım nəzərdən keçiririk.

Minimalist interyerdə səthlə kəsişən şüaları xatırladan memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. Raycast mənbə həndəsədən hədəf həndəsəyə göndərilən şüaların kəsişmələrini hesablayır.
  2. Raycast çıxışlarına dəymə məlumatı, mövqe, normal vektoru, məsafə və istəyə bağlı atribut daxildir.
  3. Sample Index mənbə həndəsədən seçilmiş indekslərdəki dəyərləri götürür.
  4. Sample Index-də məlumat növünü, sahəni və etibarsız indekslərin necə işlənəcəyini təyin etmək mümkündür.

Bu təlimdə nə öyrənəcəksiniz?

Blender Geometry Nodes-dakı Raycast və Sample Index düyünləri həndəsələr arasında məlumat oxumağa yarayır, lakin eyni işi görmür. Raycast bir həndəsədən çıxan şüaların hədəf həndəsə ilə harada kəsişdiyini tapır. Sample Index isə mənbə həndəsədə konkret indekslərə uyğun dəyərləri gətirir. Bu təlimdə iki düyünün məqsədlərini, hansı girişlərin vacib olduğunu və çıxışları necə dəyərləndirə biləcəyinizi addım-addım nəzərdən keçirəcəyik.

Raycast səthdəki mövqe, normal və ya məsafə kimi kəsişmə məlumatlarına ehtiyac olan quruluşlarda faydalıdır. Sample Index isə indeksləri uyğunlaşdıraraq bir həndəsənin dəyərlərini başqa qiymətləndirmə kontekstində istifadə etməyə imkan verir. Hansı düyünün uyğun olması məlumatın səth kəsişməsindən, yoxsa indeks uyğunluğundan asılı olmasına görə dəyişir.

Tələblər

Bu iş üçün Blender-da Geometry Nodes-dan istifadə edə biləcəyiniz quraşdırma və düyün quruluşlarını yaradıb qiymətləndirə biləcəyiniz həndəsə lazımdır. Mənbə sənədlərdə konkret Blender versiya nömrəsi, hesab növü və ya ödəniş tələbi göstərilmir. Buna görə versiya ilə bağlı dəqiq nömrə qeyd etmək mümkün deyil; quraşdırmanızda Raycast və Sample Index düyünlərinin olub-olmadığını yoxlayın.

Raycast-in işləməsi üçün düyünün qiymətləndirildiyi mənbə həndəsə ilə şüaların yoxlanacağı Target Geometry fərqli rollara malikdir. Sample Index üçün isə dəyərlərin götürüləcəyi Geometry, nümunələnəcək Value sahəsi və istifadə olunacaq Index girişi lazımdır. İndekslərin mənbə sahənin ölçüsünə uyğun gəlməməsi ehtimalı varsa, Clamp xüsusiyyətinin nə etdiyini də əvvəlcədən nəzərə alın.

Addım-addım: Raycast ilə səth kəsişmələrini qiymətləndirmək

  1. Mənbə və hədəf həndəsəni müəyyənləşdirin. Raycast-in qoşulduğu düyün kontekstindəki həndəsə şüaların çıxdığı mənbə həndəsə kimi istifadə olunur. Şüaların üzərində yoxlanacağı həndəsəni Raycast düyününün Target Geometry girişinə qoşun. Bu iki rolu qarışdırmamaq quruluşda hansı həndəsənin şüa yaratdığını anlamağı asanlaşdırır.

  2. Şüaların başlanğıc mövqeyini təyin edin. Source Position hər şüanın haradan başlayacağını müəyyən edir. Bu giriş, standart olaraq Position düyünü qoşulmuş kimi işləyir. Başlanğıc mövqeyini başqa sahə ilə təyin edəcəksinizsə, həmin sahəni bu girişdə istifadə edin.

  3. İstiqaməti və maksimum məsafəni tənzimləyin. Ray Direction hər şüanın başlanğıc nöqtəsindən hansı istiqamətdə irəliləyəcəyini müəyyən edir. Bu sahə hədəf həndəsə əvəzinə düyünün sahə qiymətləndirmə kontekstindəki həndəsə üzərində qiymətləndirilir. Ray Length isə şüanın dəymə qeydə alınmadan gedə biləcəyi ən uzun məsafədir. Hədəf səth bu məsafədən kənardadırsa, şüa dəyməmiş hesab olunur. Buna görə istiqamət və uzunluq axtardığınız səth kəsişməsinə uyğun olmalıdır.

  4. Dəymə vəziyyətini və əsas çıxışları yoxlayın. Is Hit hər şüanın hədəf həndəsəyə dəyib-dəymədiyini bildirən Boolean çıxışıdır. Hit Position kəsişmə mövqeyini, Hit Normal isə kəsişmə nöqtəsindəki səth normalını verir. Hit Distance başlanğıc mövqeyi ilə kəsişmə nöqtəsi arasındakı məsafədir. Şüa hədəfə dəyməzsə, Hit Distance çıxışında Ray Length dəyəri qaytarılır.

  5. Lazım gələrsə, hədəf səthdən atribut götürün. Raycast-in Attribute girişinə hədəf həndəsə üzərində qiymətləndiriləcək istəyə bağlı sahə qoşmaq olar. Düyün həmin sahənin dəyərini kəsişmə nöqtələrində nümunələyərək Attribute çıxışına verir. Interpolation seçimi hədəf şəbəkədəki dəyərlərin necə uyğunlaşdırılacağını müəyyən edir: Interpolated təpə və təpə nöqtəsi atributlarını hamar şəkildə ara dəyərləndirir; Nearest isə ən yaxın təpənin dəyərini seçir. Hansı üsulun uyğun olması məlumatın kəsişmə nöqtəsində hamar keçidlə, yoxsa ən yaxın nümunə ilə göstərilməli olmasından asılıdır.

  6. Çıxışları növbəti quruluşda istifadə edin. Dəyən və dəyməyən şüaları ayırmaq üçün Is Hit-dən istifadə edin; Hit Position, Hit Normal, Hit Distance və ya Attribute çıxışını növbəti əməliyyatlara ötürün. Raycast düyünündə qiymətləndirilən məlumatın növünü təyin edən Data Type xüsusiyyəti də var. Çıxışların məqsədini əvvəlcədən müəyyənləşdirmək quruluşda lazımsız məlumat saxlamağın qarşısını alır.

Addım-addım: Sample Index ilə dəyərləri nümunələmək

  1. Mənbə həndəsəni və nümunələnəcək dəyəri qoşun. Geometry girişinə məlumatın götürüləcəyi həndəsəni, Value girişinə isə həmin mənbə həndəsə üzərində qiymətləndiriləcək sahəni verin. Sample Index Value sahəsindəki dəyərləri konkret indekslər üçün götürür və nəticələri Value çıxışında təqdim edir.

  2. İndeksləri müəyyənləşdirin. Index girişi mənbə həndəsədə hansı dəyərlərin oxunacağını seçir. İndeks sahəsi qoşmaq dəyərləri müxtəlif indekslərdən götürməyə və bununla onları yenidən sıralamağa imkan verir. İndekslərin nəyi ifadə etdiyini quruluşda istifadə olunan həndəsə və sahənin qiymətləndirmə kontekstinə əsasən yoxlayın.

  3. Data Type və Domain parametrlərini nəzərdən keçirin. Data Type götürüləcək məlumatın növünü, Domain isə atribut məlumatının hansı sahə üzrə ötürülüb qiymətləndiriləcəyini müəyyən edir. Məsələn, mənbə həndəsənin üzlərindən başqa həndəsənin nöqtələrində qiymətləndiriləcək məlumat götürmək mümkündür. Bu seçimləri istifadə etmək istədiyiniz dəyərə və mənbə sahəyə uyğunlaşdırın.

  4. Clamp davranışına qərar verin. Clamp aktiv olduqda indekslər atribut sahəsinin ölçüsünə uyğun məhdudlaşdırılır. Aktiv olmadıqda etibarsız indekslər üçün standart dəyər qaytarılır. Buna görə indeks sahəsinin etibarlı aralıqda olub-olmadığını yoxlayın; məhdudlaşdırmanın uyğun olmadığı quruluşlarda bu seçimi avtomatik həll kimi qəbul etməyin.

  5. Həndəsə komponentlərini nəzərə alın. Point domain Mesh, Point Cloud və Curve komponentlərində ortaqdır. Geometry girişində birdən çox komponent varsa, Sample Index Mesh, Point Cloud, Curve sırası ilə boş olmayan ilk komponentdəki dəyəri nümunələyir. Konkret komponentdən məlumat götürmək lazımdırsa, Separate Components düyünü ilə komponentləri ayırıb istədiyiniz komponenti birbaşa nümunələyin.

  6. İndeks uyğunluğunun məqsədəuyğunluğunu qiymətləndirin. Mənbə və hədəf həndəsələrin nöqtə sayı və topologiyası eyni olduqda, bir həndəsənin mövqelərini digərinə köçürməyə yönəlmiş istifadə daha yaxşı nəticə verir. Sənədlərdə bu yanaşmanın Blender-ın 3.4-dən əvvəlki Transfer Attribute düyününün davranışını yenidən yarada bildiyi qeyd olunur. Bu, hər fərqli topologiyada tam uyğunluq olacağı demək deyil; indekslərin hər iki həndəsədə eyni məna daşıyıb-daşımadığını yoxlayın.

Tez-tez edilən səhvlər

Raycast-də mənbə həndəsə ilə Target Geometry-ni eyni rol kimi qəbul etmək şüaların hansı istiqamətdə hesablandığını qeyri-müəyyən edir. Həmçinin Ray Length dəyərini nəzərə almadan kəsişmə gözləmək hədəf səthə çatmayan şüaları yanlış şərh etməyə səbəb ola bilər. Is Hit çıxışını yoxlayın; dəymə yoxdursa, Hit Distance-ın Ray Length dəyərini qaytardığını nəzərə alın.

Sample Index-də ən çox gözdən qaçan məqam indeks uyğunluğudur. Bir-birinə oxşayan iki həndəsənin nöqtə sayı və ya topologiyası eyni olmaya bilər. Etibarsız indekslər üçün standart dəyər qaytarılması ilə Clamp-in indeksləri məhdudlaşdırması da fərqli davranışlardır. Çoxkomponentli həndəsədə hansı komponentin nümunələndiyini bilmədən nəticələri şərh etməyin; lazım gələrsə komponentləri ayırın.

Memarlıq və vizuallaşdırma iş axınında istifadə

Memarlıq modelləşdirməsi və vizuallaşdırmada Raycast şüaların hədəf səthlə kəsişdiyi nöqtələrdən, həmin nöqtələrdəki normal və ya məsafə məlumatından istifadə edilməli quruluşlarda faydalı ola bilər. Hədəf səthdən atribut oxumaq da mümkündür. Sample Index isə həndəsə dəyərlərini indeks əsasında nümunələyir; xüsusilə nöqtə sayı və topologiya uyğunluğunun vacib olduğu ötürmə quruluşlarında yararlı ola bilər.

Bu alətlər hər modeldə avtomatik olaraq eyni nəticəni vermir. Raycast-də istiqamət, başlanğıc nöqtəsi və maksimum məsafə; Sample Index-də isə indeks, sahə və komponent seçimi nəticəyə təsir edir. Mənbələrdə konkret avadanlıq tələbi, lisenziya modeli və ya başqa proqramlarla uyğunluq barədə məlumat verilmir. Real layihədə istifadə etməzdən əvvəl kiçik bir həndəsədə dəymə vəziyyətlərini, etibarsız indeksləri və uyğunluq şərtlərini yoxlamaq gözlənilməz nəticələri əvvəlcədən görməyə kömək edir.

Növbəti addımlar

Əvvəlcə Raycast-i yalnız dəymə məlumatını və Hit Position çıxışını yoxlaya biləcəyiniz sadə quruluşda sınayın. Sonra Hit Normal, Hit Distance və Attribute çıxışlarının davranışını ayrı-ayrılıqda yoxlayın; Interpolated və Nearest seçimlərini müqayisə edin. Sample Index üçün də əvvəlcə məlum indeks sahəsi ilə başlayıb Data Type, Domain və Clamp parametrlərini növbə ilə dəyişin.

Hər iki düyünü eyni quruluşa əlavə etmək vacib deyil. Raycast səth kəsişməsinə əsaslanan məlumat yaradır, Sample Index isə indeks əsasında dəyər seçir. Lazım olan məlumatın hansı üsulla əldə ediləcəyi aydınlaşmadan düyünləri birlikdə istifadə etmək quruluşdakı məlumat axınını lüzumsuz mürəkkəbləşdirə bilər.

Mənbə və lisenziya

Bu təlim Blender Manual-dakı Raycast Node və Sample Index Node sənədləri əsasında Azərbaycan dilinə uyğunlaşdırılıb. Hər iki mənbə CC BY-SA 4.0 lisenziyası ilə yayımlanıb.

Mənbələr

2 mənbə
D(
docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/geometry_nodes/geometry/sample/raycast.html
Xülasə
D(
docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/geometry_nodes/geometry/sample/sample_index.html
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

Bu iki düyün Türkiyədəki memarlıq ofisləri və vizuallaşdırma komandaları üçün həndəsə məlumatlarını daha nəzarətli şəkildə nümunələməyə kömək edə bilər. Raycast-in səth kəsişməsinə, Sample Index-in isə indeks uyğunluğuna əsaslanması düzgün düyünü seçməyi vacib edir. Xüsusilə fərqli topologiyalı modellərdə indeks ötürülməsini birbaşa etibarlı hesab etmək olmaz.

Mənbələrdə avadanlıq tələbi, qiymət və ya lisenziya şərtləri göstərilmədiyi üçün bu mövzularda fərziyyə irəli sürmək düzgün olmaz. Tələbələr və istehsal komandaları əvvəlcə kiçik sınaq həndəsəsində düyünlərin çıxışlarını yoxlamalı; real layihəyə keçərkən versiyada düyünlərin mövcud olduğunu, komponent və indeks davranışının gözlənilən nəticəni verdiyini təsdiqləməlidirlər.

Tez-tez verilən suallar

Blender Geometry Nodes-dakı Raycast düyünü nə işə yarayır?

Mənbə həndəsədən göndərilən şüaların hədəf həndəsə ilə kəsişməsini hesablayır. Dəymə vəziyyəti, mövqe, normal, məsafə və istəyə bağlı atribut çıxışı verə bilər.

Sample Index düyünündə Clamp nə edir?

Clamp aktiv olduqda indekslər atribut sahəsinin ölçüsünə uyğun məhdudlaşdırılır. Aktiv olmadıqda etibarsız indekslər üçün standart dəyər qaytarılır.

Raycast və Sample Index eyni işi görür?

Xeyr. Raycast səth kəsişmələrini tapır; Sample Index isə mənbə həndəsədən konkret indekslərdəki dəyərləri götürür.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər