Son xəbərlər
Blender View Layers və render pass-ləri: Memarlıq vizuallaşdırması üçün təlimatV-Ray 7-də interyer renderini sürətləndirən 7 praktik addımBlender Follow Path Constraint ilə obyekti əyri boyunca hərəkət etdirməkBlender-də Vertex Paint, Weight Paint və atributları necə idarə etməli?Unreal Engine World Partition və HLOD: böyük səhnələr üçün quraşdırma bələdçisiBlender parça simulyasiyası: təzyiq, tikiş və pin qrupu parametrləriTexBridge Painter ilə Unreal Engine 5 arasında tekstura köçürməsini avtomatlaşdırırShanghai Grand Opera House açıldı: Snøhetta-dan ictimaiyyətə açıq spiral damRhino 8-də pafta tərtibatı: görünüş, miqyas və çap üçün addım-addım bələdçiBlender Cryptomatte ilə renderdə obyekt və material maskası yaratmaq bələdçisi
TəlimlərBlender

Blender parça simulyasiyası: təzyiq, tikiş və pin qrupu parametrləri

Blender-in parça fizikası pin qrupları, tikiş yayları, daxili yaylar və təzyiq parametrləri ilə müxtəlif parça davranışları yaratmağa imkan verir. Bu bələdçi əsas parametrləri memarlıq vizuallaşdırması nümunələri ilə izah edir.

Gün işığı alan müasir interyerdə qırışlı pərdə və yumşaq parça formalarıSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. Pin Group vertex qrupundakı çəkilərlə parçanın hansı hissələrinin nə dərəcədə sabitlənəcəyini müəyyən edir.
  2. Tikiş yayları səthdə üz yaratmayan əlavə kənarlarla parçanın iki hissəsini bir-birinə çəkə bilər.
  3. Səth yaylarının yetərli olmadığı 3D parça bənzəri obyektlərdə daxili yaylardan istifadə etmək mümkündür.
  4. Pressure parametri yumşaq qabıqlı obyektlərə təzyiq tətbiq edir; şəbəkədəki dəliklərdən təzyiq qaça bilər.

Bu bələdçidə nə öyrənəcəksiniz?

Blender-in parça fizikası yalnız yerə düşən parça yaratmaqla məhdudlaşmır. Pin qrupları ilə müəyyən hissələri sabitləmək, tikiş yayları ilə parçaları bir-birinə çəkmək, daxili yaylarla həcmli formalar yaratmaq və təzyiqlə yumşaq qabıqlı obyektləri formalaşdırmaq mümkündür. Bu bələdçidə parametrlərin nə işə yaradığını, pərdə, örtük və ya yumşaq dekorativ formalar kimi memarlıq vizuallaşdırması nümunələrində onlardan necə istifadə edilə biləcəyini addım-addım nəzərdən keçiririk.

Mənbə sənədlərdəki parametrlər Blender-in parça fizikası xüsusiyyətləri altında izah olunur. Sənədlərin başlıqlarında konkret Blender versiyası göstərilmədiyi üçün bu izah müəyyən versiyaya uyğunluq vədi vermir; həmçinin mənbələrdə hesablama, plagin və ya aparat tələbləri barədə məlumat yoxdur.

Tələblər və ilkin parametrlər

Blender-də parça fizikası ilə işləmək üçün mesh lazımdır. Fizika parametrləri sənədində bölmənin yolu “Physics > Cloth” kimi göstərilir; forma parametrləri isə “Physics > Cloth > Shape” altında izah olunur. Mənbələr quraşdırma addımlarını, interfeysin dəqiq yerləşimini və ya tövsiyə edilən simulyasiya ayırdetməsini təsvir etmədiyindən, burada yalnız sənədləşdirilmiş xüsusiyyətlərə diqqət yetiririk.

Parçanın necə davranacağını müəyyən edərkən əvvəlcə materialın müqavimətini, sonra isə obyektin necə saxlanacağını və ya həcminin necə qorunacağını nəzərə alın. Parçanın dartılma, sıxılma, sürüşmə və əyilməyə reaksiyaları ayrı-ayrılıqda tənzimlənə bilər. Başlanğıcda hər dəfə bir dəyişəni dəyişib nəticəni müşahidə etmək parametrlərin təsirini ayırd etməyi asanlaşdırır.

1. Parçanın əsas davranışını müəyyən edin

Cloth parametrlərində Vertex Mass və Air Viscosity müvafiq olaraq parça materialının kütləsini və havanın düşən obyektləri yavaşladan təsirini müəyyən edir. Bending Model bölməsində iki seçim var: Linear xətti əyilmə yaylarından istifadə edən köhnə modeldir; Angular isə bucaqlı əyilmə yaylarından istifadə edir.

Stiffness bölməsindəki dəyərləri parça müqavimətinin növlərinə uyğun nəzərdən keçirin:

  • Tension: Dartılmaya qarşı müqavimət.

  • Compression: Sıxılmaya qarşı müqavimət.

  • Shear: Sürüşməyə qarşı müqavimət.

  • Bending: Qırış əmsalı; dəyər yüksəldikcə daha iri qırışlar yaranır.

  • Structural: Yalnız Linear əyilmə modelində istifadə olunan ümumi sərtlik.

Damping bölməsindəki uyğun parametrlər dartılma, sıxılma, sürüşmə və əyilmə davranışlarının sönümlənməsinə nəzarət edir. Structural damping də yalnız Linear model üçün keçərlidir. Məsələn, pərdə üçün əvvəlcə dartılma və əyilmə xüsusiyyətlərini ayrı-ayrılıqda nəzərdən keçirin; eyni vaxtda çox sayda dəyəri dəyişib qırış görünüşünə hansı parametrin təsir etdiyini qeyri-müəyyən etməyin.

2. Parçanın haradan tutulacağını seçin

Shape bölməsindəki Pin Group parça sabitləmək üçün vertex qrupundan istifadə edir. Qrupun çəkiləri hər nöqtənin nə qədər güclü sabitlənəcəyini müəyyən edir. Mənbədə bu çəkiləri təyin etmək üçün Weight Painting üsulu da nümunə göstərilir.

Pərdəni üst kənarından bərkitmək və ya örtüyün müəyyən hissəsini sabit saxlamaq istədikdə, yerində qalmalı olan nöqtələri qrupa daxil edin və çəkilərin təsirini qiymətləndirin. Pinning parça nöqtələrini yerində saxlayır və ya başqa obyektə bağlayır. Buna görə simulyasiyada sərbəst hərəkət etməsi gözlənilən sahələri də eyni dərəcədə sabitləməmək lazımdır.

3. Bir-birinə yaxınlaşmalı kənarlarda tikiş yaylarından istifadə edin

Sewing, pinning-dən fərqli məhdudlaşdırma üsuludur. Tikiş yayları parça mesh-inin bir hissəsindəki nöqtələri başqa hissədəki nöqtələrə doğru çəkir; onları sabit mövqedə saxlamağa məcbur deyil. Rəsmi sənəddə plaşın künclərini bir-birinə yaxınlaşdıraraq boyun ətrafında saxlayan toka nümunəsi verilir. Bu yanaşma parçanın boyun və çiyin ətrafında sürüşməsinə imkan verə bilər.

Tikiş yayları səthin hissəsi olmayan əlavə kənarlarla yaradılır. Bir-birinə çəkilməli olan küncləri bu kənarlarla birləşdirin. Max Sewing Force dəyəri yayların tətbiq edə biləcəyi ən yüksək qüvvəni məhdudlaşdırır. Dəyər sıfırdırsa, qüvvə üçün yuxarı hədd tətbiq olunmur. Uclar simulyasiyanın əvvəlində bir-birindən uzaq olduqda qəfil dartılma yarana biləcəyi üçün uyğun qüvvə həddi təyin etmək sabitlik baxımından daha təhlükəsiz başlanğıcdır. Shrinking Factor parçanın kiçilmə əmsalıdır; mənfi dəyər parçanın böyümə miqdarına nəzarət edir.

4. Həcmli obyektlər üçün daxili yayları və təzyiqi nəzərdən keçirin

Səth yayları yalnız mesh səthindəki nöqtələrlə qarşılıqlı təsir göstərir və 2D səthlərə tətbiq olunur. Daha həcmli, yumşaq cisimə bənzər davranış üçün Internal Springs istifadə edilə bilər. Bu xüsusiyyəti aktivləşdirdikdən sonra Max Spring Creation Length və Max Creation Diversion kimi dəyərlər daxili yayların hansı nöqtələr arasında yaradılacağını məhdudlaşdırır. Uzunluq həddini sıfırlamaq uzunluq məhdudiyyətini aradan qaldırır. Check Surface Normals isə birləşdiriləcək nöqtələrin əks normal istiqamətlərə malik olmasını tələb edir.

Daxili yaylarda Tension və Compression dartılma və sıxılma müqavimətini müəyyən edir. Vertex Group daxili yayların tətbiq ediləcəyi sahələri və ya yay qüvvəsini idarə edə bilər. Max Tension və Max Compression müvafiq sərtlik dəyərlərinin yuxarı hədləridir.

Pressure şar və ya top kimi yumşaq qabıqlı obyektlərdə istifadə oluna bilər. Təzyiq panelini aktivləşdirdikdən sonra Pressure mesh-ə fasiləsiz tətbiq olunan təzyiqi müəyyən edir; mənfi dəyərlər içəriyə yönəlmiş təzyiqi, yəni imploziyaya bənzər davranışı ifadə edə bilər. Custom Volume aktivləşdirildikdə başlanğıc həcmi mesh-dən hesablanmır, Target Volume dəyəri ilə təyin olunur. Target Volume sıfırdırsa, obyektin həcm dəyişiklikləri təzyiqə təsir etmir.

Pressure Scale hədəf həcmdə daxili və xarici təzyiqin tarazlaşmasını müəyyən edən mühit təzyiqi miqyaslamasıdır. Bu dəyəri artırmaq həcm dəyişikliklərinə qarşı müqaviməti yüksəldir. Fluid Density daxildəki mayenin sıxlığından asılı hidrostatik təzyiq qradiyenti yaradır; ancaq mayenin özü simulyasiya edilmir. Buna görə bu parametr real maye dinamikası yaratmır. Şəbəkədə dəliklər varsa, təzyiq qaça və sürüklənmə və ya itələmə qüvvələri yarana bilər. Mənbə sənəd bu hissələri təzyiqdən kənarda saxlamaq üçün Vertex Group istifadə etməyi mümkün həll kimi göstərir.

Memarlıq vizuallaşdırması iş axınında nə verir?

Pin qrupları pərdənin üst hissəsi, örtüyün küncü və ya parçanın sabit qalmalı olduğu başqa sahələri idarə etmək istəyən vizuallaşdırma mütəxəssisləri üçün faydalı ola bilər. Tikiş yayları parça hissəsini sabitləmək əvəzinə iki hissənin bir-birinə yaxınlaşmasını istədiyiniz dizaynlarda seçim yaradır. Daxili yaylar və təzyiq isə yumşaq qabıqlı dekorativ formalar və ya həcmli parça bənzəri obyektlər üçün nəzərdən keçirilə bilər.

Mənbələr konkret aparat, lisenziya xərci və ya başqa proqramlarla uyğunluq barədə məlumat vermir. Buna görə real layihədə istifadə ediləcəksə, parametrlərin hədəflənən Blender versiyasında mövcudluğu, simulyasiyanın səhnədəki digər elementlərlə işləməsi və istehsal prosesindəki lisenziya şərtləri ayrıca yoxlanmalıdır. Xüsusilə təzyiq tətbiq olunan modellərdə mesh-dəki dəliklərə diqqət yetirmək lazımdır.

Tez-tez rast gəlinən səhvlər və növbəti addımlar

  • Bütün nöqtələri sabitləmək: Pin Group çəkiləri sabitləmə gücünü müəyyən edir. Parçanın sərbəst hərəkət etməli olan hissələrini də güclü şəkildə sabitləmək gözlənilən hərəkəti məhdudlaşdıra bilər.

  • Tikiş yayında məhdudiyyətsiz qüvvədən istifadə etmək: Max Sewing Force dəyərinin sıfır olması qüvvə həddinin olmadığını bildirir. Başlanğıcda nöqtələr bir-birindən uzaqdırsa, qəfil dartılma qeyri-sabitliyə səbəb ola bilər.

  • Təzyiqli mesh-dəki dəlikləri nəzərdən qaçırmaq: Non-manifold mesh-lərdə təzyiq dəliklərdən qaça bilər. Təzyiq tətbiq olunan sahələri Vertex Group ilə məhdudlaşdırmaq seçimini nəzərdən keçirin.

  • Fluid Density-ni maye simulyasiyası hesab etmək: Bu xüsusiyyət hidrostatik təzyiq qradiyenti yaratmağa kömək edir; mayenin hərəkətini simulyasiya etmir.

  • Bir neçə parametri eyni vaxtda dəyişmək: Parçanın davranışını anlamaq üçün əvvəlcə bir qrupu dəyişib nəticəni müqayisə edin; sonra digər parametrləri ardıcıllıqla nəzərdən keçirin.

Növbəti işdə eyni parça mesh-i üzərində pinning və tikiş yaylarını ayrı-ayrılıqda sınayın. Həcmli forma lazımdırsa daxili yayları, yumşaq qabıq davranışı tələb olunursa təzyiq parametrlərini nəzərdən keçirin. Həcmin qorunması vacibdirsə Pressure Scale və Target Volume arasındakı əlaqəni; təzyiq sızması müşahidə olunursa mesh-dəki dəlikləri və Vertex Group-un əhatə etdiyi sahəni yoxlayın.

Mənbə və lisenziya

Bu bələdçi Blender-in rəsmi istifadə təlimatındakı “Physical Properties” və “Shape” səhifələri əsasında Azərbaycan dilinə uyğunlaşdırılıb. Hər iki mənbə CC BY-SA 4.0 lisenziyasına malikdir.

Mənbələr

2 mənbə
D(
docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)docs.blender.org/manual/en/latest/physics/cloth/settings/physical_properties.html
Xülasə
D(
docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)docs.blender.org/manual/en/latest/physics/cloth/settings/shape.html
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

Memarlıq və interyer vizuallaşdırması komandaları üçün bu parametrlərin ən praktik cəhəti parçanı vahid səth kimi nəzərdən keçirməyə məcbur etməməsidir. Pərdəni bir kənardan sabitləmək, örtüyün künclərini bir-birinə çəkmək və ya yumşaq dekorativ formanı təzyiqlə formalaşdırmaq fərqli üsullarla mümkündür. Tələbələr də pinning və tikiş yaylarını ayrı-ayrılıqda sınaqdan keçirərək məhdudlaşdırma məntiqini daha aydın öyrənə bilərlər.

Türkiyədəki ofislər üçün əlavə proqram və ya aparat xərcləri barədə mənbələrdə məlumat yoxdur; buna görə mövcud iş stansiyasında və istifadə ediləcək Blender versiyasında sınaq aparmaq ən sağlam yanaşmadır. Xüsusilə təzyiq simulyasiyalarında mesh-dəki dəliklərə və tikiş yaylarının qüvvə həddinə nəzarət edilməlidir. Bu parametrlər dizayn niyyətini dəstəkləyir, lakin hər səhnədə avtomatik olaraq düzgün nəticəyə zəmanət vermir.

Tez-tez verilən suallar

Blender-də parçanı müəyyən nöqtələrdən necə sabitləyə bilərəm?

Shape bölməsindəki Pin Group üçün vertex qrupundan istifadə olunur. Qrupun çəkiləri parçanın hər nöqtədə nə qədər güclü sabitlənəcəyini müəyyən edir.

Blender parça simulyasiyasında tikiş yayı nə işə yarayır?

Tikiş yayları mesh-in bir hissəsindəki nöqtələri başqa hissədəki nöqtələrə doğru çəkir. Onlar səthin hissəsi olmayan əlavə kənarlarla yaradılır.

Blender parça təzyiqi real maye hərəkəti yaradırmı?

Xeyr. Fluid Density hidrostatik təzyiq qradiyenti yaratmağa kömək edir; mayenin özü simulyasiya edilmir.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər