Son xəbərlər
Houdini Karma-da Geometry və Volume AOV-larının qurulmasıBlender Flamenco render fermasını necə qurmaq olar: Manager və Worker ayarlarıAnthropic IPO üçün S-1 müraciəti etdi: 11,6 milyard dollar gəlirBlender Shape Keys bələdçisi: model deformasiyasını addım-addım hazırlamaqGPT-6.1 Terra təqdim edildi: Kompüter istifadəsində yüksək sürət və aşağı xərcArchicad 29 yenilənmə filtrləri: Elementləri və çertyojları addım-addım idarə edinBlender-də memarlıq kamerası və animasiya: kadrajdan keyframe-ə bələdçiSketchUp-da DWG və DXF idxalı: Təmiz model üçün addım-addım bələdçi3ds Max Unwrap UVW bələdçisi: UV açılımı və şablon hazırlığıRevit API ilə otaq yaratmaq və sərhədlərini araşdırmaq: başlanğıc bələdçisi
TəlimlərRhino

Rhino 8-də BlendCrv və BlendSrf ilə hamar keçidlər yaratmaq

Rhino 8-in BlendCrv və BlendSrf əmrləri əyrilər və səth kənarları arasında idarə olunan keçidlər yaradır. Bu bələdçidə seçim, davamlılıq, forma tənzimləmələri və tez-tez rast gəlinən problemlər nəzərdən keçirilir.

Müasir interyerdə hamar keçidlərlə birləşən əyri səth detalıSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. BlendCrv əyrilər və ya səth kənarları arasında keçid əyrisi yaradır.
  2. BlendSrf iki səth, polysurface və ya extrusion kənarı arasında keçid səthi yaradır.
  3. BlendSrf-dəki Add Shapes və Straighten seçimləri keçid səthinin formasını tənzimləməyə kömək edir.
  4. History qeydi olan keçidləri əmr menyusundakı Edit seçimi ilə yenidən tənzimləmək mümkündür.

Bu bələdçidə nə öyrənəcəksiniz?

Rhino 8-də hamar keçid yaratmaq yalnız iki kənarı seçməkdən ibarət deyil. Keçidin haradan başladığını, giriş həndəsəsi ilə davamlılığını və formanın necə idarə olunacağını da nəzərə almaq lazımdır. Bu bələdçidə BlendCrv ilə keçid əyrisi, BlendSrf ilə keçid səthi yaratmağı, eləcə də idarəetmə nöqtələrindən, kənar zəncirlərindən və tənzimləmə seçimlərindən istifadəni nəzərdən keçiririk.

Bu iki əmrin funksiyaları fərqlidir. BlendCrv əyrilər və/və ya səth kənarları arasında əyri yaradır. BlendSrf isə iki səthin, polysurface-ın və ya extrusion-ın kənarları arasında səth yaradır. Modeldə hansı həndəsəni tamamlamaq lazım olduğunu müəyyənləşdirmək düzgün əmrlə başlamağa kömək edir.

Tələblər

Bu addımlar Rhino 8-in BlendCrv və BlendSrf əmrlərinə əsaslanır. Rəsmi sənədlərdə əmrlərin Rhino 8-ə aid olduğu göstərilir. Mənbələr konkret avadanlıq tələbi, hesab növü və ya lisenziya şərti bildirmədiyindən bu mövzularda əlavə tələb irəli sürmək olmaz.

Başlamazdan əvvəl keçid yaradılacaq əyriləri və ya səth kənarlarını müəyyənləşdirin. BlendCrv-də tənzimləmə üçün idarəetmə nöqtəsi seçilə bilər; BlendSrf-də isə səthin formasını nizamlamaq üçün iki kənar və ya kənar zənciri seçilir. Həndəsə mürəkkəbdirsə, kənarların birləşmə yerlərini və keçidin qonşu səthlərə uzanması üçün kifayət qədər sahə olub-olmadığını da yoxlamaq faydalıdır.

BlendCrv ilə keçid əyrisi yaratmaq

  1. BlendCrv əmrini başladın və girişləri seçin. Keçid yaradılacaq əyriləri və ya səth kənarlarını müəyyənləşdirin. Əmrdəki seçimlər başlanğıc mövqeyini seçilmiş əyrinin sonundan başlatmağa və ya əyri üzərində müəyyən nöqtədən seçməyə imkan verir. Yalnız səth kənarlarını seçmək üçün Edges seçimindən istifadə etmək olar. Əyrinin yalnız bir hissəsini giriş kimi istifadə etmək üçün SubCrv seçimi mövcuddur.

  2. Önizləməni nəzərdən keçirin. Əmr yaranacaq əyrini tənzimləməyə imkan verən önizləmə göstərir. Əyrinin formasını dəyişmək üçün idarəetmə nöqtəsi seçin. Hər iki ucdakı dəyişikliklərin bir-birini əks etdirməsini istəyirsinizsə, Shift düyməsi ilə simmetriyanı qoruyun. Standart halda uclar ayrı-ayrılıqda tənzimlənir.

  3. Ucların davranışını tənzimləyin. Davamlılıq seçimi yeni əyri ilə giriş əyriləri və ya kənarlar arasındakı əlaqəni müəyyən edir. Mənbə sənədi seçimlərə nəzarət etməyi izah edir, lakin konkret davamlılıq növünü hər model üçün uyğun hesab etmir; buna görə nəticəni önizləmədə qiymətləndirin. Səth kənarındakı forma əyrisinin bucağını dəyişmək üçün tutacaqları Alt düyməsini basıb saxlayaraq sürükləyə bilərsiniz. Standart halda forma əyriləri kənara perpendikulyar yerləşir.

  4. Nəticə əyrilərini tənzimləyin. Lazım gələrsə, giriş əyrilərini alınmış nəticəyə uyğun kəsmək üçün Trim, yaranmış əyriləri birləşdirmək üçün Join istifadə edin. Show Curvature seçimi əyrilik qrafikini göstərir. History qeydi aktivdirsə, sonradan yaradılmış blend əyrisini seçib Edit vasitəsilə yenidən tənzimləmək mümkündür.

BlendSrf ilə keçid səthi yaratmaq

  1. Birinci kənarı seçin. BlendSrf əmrini başladın və ilk səthin, polysurface-ın və ya extrusion-ın kənarını müəyyənləşdirin. Bitişik kənarları bir seçim kimi nəzərdən keçirmək üçün ChainEdges seçimindən istifadə edilə bilər.

  2. İkinci kənarı və ya zənciri müəyyənləşdirin. Sonra qarşı tərəfdəki kənarı seçin. Kənarlar ortaq təpə nöqtəsində birləşirsə, Rhino bitişik kənarları birlikdə seçə bilər. İkinci kənarı ayrıca seçmək üçün birinci kənardan sonra əmrdə növbəti seçim mərhələsinə keçin və digər kənarı göstərin.

  3. Önizləməni və davamlılıq parametrlərini qiymətləndirin. Blend parametrlərini və ya tutacaq idarəetmə nöqtələrini tənzimləyin, sonra nəticəni təsdiqləyin. Davamlılıq seçimləri səthin hər ucunun necə birləşəcəyini müəyyən edir. Tutacaqları Alt düyməsini basıb saxlayaraq sürükləmək forma əyrisi ilə səth kənarı arasındakı bucağı dəyişir; Shift isə uclardakı tənzimləmənin simmetrik qalmasını təmin edir.

  4. Lazım olduqda formaya daha dəqiq nəzarət edin. Add Shapes keçid səthinə əlavə forma əyriləri artıraraq formanı daha çox nöqtədə idarə etməyə imkan verir. Giriş formaları mürəkkəb olduqda bu əlavə nəzarət xüsusilə əhəmiyyətli ola bilər. Straighten izoparametrik xətlərdəki burulmanı azaltmağa yönəlmiş formalar əlavə edir. Slider idarəetmələri səthin kənar əyrisinə təsir məsafəsini müəyyən edir; Lock seçimi iki əyri ucunun əlaqəsini qoruyur.

  5. Birləşmə xətlərini və səthlərin birləşməsini yoxlayın. Qapalı əyrilərdə seam nöqtələrini uyğunlaşdırmaq, lazım gələrsə Flip və ya Automatic seçimlərini nəzərdən keçirmək lazımdır. BlendSrf yaradıldıqdan sonra History qeydi varsa, Edit vasitəsilə parametrlərə yenidən qayıtmaq olar. Nəticəni ətraf səthlərlə birləşdirmək, xüsusilə render zamanı mesh-lərin uyğun gəlməməsindən yarana biləcək çatlaq görüntüsünün qarşısını almağa kömək edə bilər.

Tez-tez edilən səhvlər və yoxlama məqamları

Keçid səthində istənməyən burulma görünürsə, əlavə forma əyriləri və ya Straighten seçimi sınana bilər. Bununla belə, bu seçimlərin nəticəsi modelin həndəsəsindən asılıdır; hər vəziyyət üçün eyni parametr uyğun olmaya bilər. Səth kənarlarını seçməzdən əvvəl lazımsız kənarların sayını azaltmaq da faydalıdır. McNeel bildirir ki, kəsişən kənarların sayının az olması keçidin qonşu səthlərə uzadılması, kəsilməsi və birləşdirilməsi zamanı problem ehtimalını azalda bilər.

BlendSrf üçün mənbə sənədi model boyunca əvvəlcə daha böyük radiusdan kiçik radiusa doğru keçid etməyi tövsiyə edir. Həmçinin keçid səthinin kəsilib qonşu səthlərə əlavə olunması üçün kifayət qədər sahə saxlanmalıdır. Kənardakı əyriliyin kəskinliyi, səthlər arasındakı bucaq və seçilmiş blend növü nəticəyə təsir edə bilər.

Render zamanı keçid səthi ilə qonşu səthlər arasında incə boşluqlar görünürsə, buna həqiqi səthlərdən yaradılmış poliqon mesh-lərinin tam üst-üstə düşməməsi səbəb ola bilər. Mənbə belə hallarda obyektləri Join əmri ilə birləşdirməyi tövsiyə edir. Problemi yalnız render parametrləri ilə həll etməyə çalışmazdan əvvəl modeldəki birləşmələri yoxlayın.

Memarlıq və vizuallaşdırma iş axınlarına təsiri

BlendCrv dizayn modelində iki əyri və ya səth kənarı arasında idarə olunan keçid əyrisi lazım olduqda; BlendSrf isə iki səth hissəsini birləşdirən keçid səthinin formasını idarə etmək lazım gəldikdə faydalıdır. Memarlıq detalları, mebel və interyer elementlərində bu əmrlərdən istifadə edərkən dizayn niyyətini və qonşu səthlərin formasını birlikdə nəzərə almaq lazımdır. Vizuallaşdırma mərhələsində isə birləşmələrin render mesh-inə necə təsir etdiyini yoxlamaq vacibdir.

Mənbələr konkret render mühərriki, avadanlıq və ya ixrac uyğunluğu barədə məlumat vermir. Buna görə bu sahələrdə xüsusi tələb olduğunu güman etmək olmaz. Praktikada səthlərin birləşməsini Rhino daxilində yoxlamaq, History ilə sonradan redaktə imkanını qiymətləndirmək və nəticə həndəsəsini nəzərdə tutulan istehsal və ya vizuallaşdırma prosesində ayrıca sınaqdan keçirmək məqsədəuyğundur.

Növbəti addımlar

Əvvəlcə sadə modeldə hər iki əmri ayrı-ayrılıqda sınayın. BlendCrv-də başlanğıc nöqtəsini, idarəetmə nöqtəsini və simmetriyanı; BlendSrf-də isə kənar zəncirini, Add Shapes-i və seam tənzimləmələrini müşahidə edin. Sonra ətraf səthlərin sayını artırın və keçidin kəsilmə və birləşmə davranışını yoxlayın. Rhino sənədlərində BlendCrv və BlendSrf ilə yanaşı, səth davamlılığını vizual qiymətləndirmək üçün Zebra əmrinə də baxmaq olar.

Mənbə və lisenziya

Bu bələdçi McNeel-in Rhino 8 üçün yayımladığı BlendCrv və BlendSrf rəsmi yardım səhifələrindəki məlumatlar əsasında türk dilində hazırlanıb uyğunlaşdırılmışdır. Hər iki mənbə sərbəst lisenziya ilə təqdim olunub.

Mənbələr

2 mənbə
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/blendcrv.htm
Xülasə
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/blendsrf.htm
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

Türkiyədəki memarlıq ofisləri və vizuallaşdırma komandaları üçün bu əmrlərin praktik faydası mürəkkəb əlavə proqram və ya ayrıca alət tələb etmədən, Rhino daxilində keçid həndəsəsini idarəolunan şəkildə tənzimləmək imkanıdır. Xüsusilə səth birləşmələrində formaya müdaxilə etmək və History qeydi vasitəsilə nəticəni sonradan dəyişmək iş axınına töhfə verə bilər.

Bununla belə, yaxşı nəticə yalnız əmr parametrlərindən asılı deyil; kənarların təmizliyi, kifayət qədər iş sahəsi və qonşu səthlərlə düzgün birləşmə də vacibdir. Mənbələrdə əlavə avadanlıq və ya lisenziya şərti göstərilmədiyindən xərc və uyğunluq barədə fərziyyə irəli sürməmək, layihədən əvvəl mövcud Rhino quraşdırmasında kiçik model üzərində sınaq aparmaq ən sağlam yanaşmadır.

Tez-tez verilən suallar

Rhino 8-də BlendCrv nə işə yarayır?

BlendCrv əyrilər və/və ya səth kənarları arasında keçid əyrisi yaradır. İdarəetmə nöqtələri və davamlılıq parametrləri ilə formaya düzəliş etmək olar.

BlendSrf ilə hansı həndəsələr arasında keçid yaratmaq mümkündür?

BlendSrf iki səthin, polysurface-ın və ya extrusion-ın kənarları arasında keçid səthi yaradır. Bitişik kənarları ChainEdges seçimi ilə vahid zəncir kimi seçmək olar.

BlendSrf səthindəki burulmanı necə azaltmaq olar?

Add Shapes ilə əlavə forma əyriləri artırmaq və ya Straighten seçimindən istifadə etmək olar. Nəticəni modelin həndəsəsi üzərində yoxlamaq lazımdır.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər