Son xəbərlər
D5 LiveSync və SketchUp: sinxronizasiya problemlərinin həlliGemini API-də Imagen-dən Nano Banana-ya keçid: addım-addım bələdçiUnreal Engine Path Tracer ilə interyer renderi: MRQ parametrləriRhino 8 Grasshopper bələdçisi: Tərifləri işə salmaq və plagin problemlərini həll etməkArchicad yeniləmə filtrləri: Mövcud, söküləcək və yeni elementləri ayırmaq üçün bələdçiV-Ray App SDK ilə render avtomatlaşdırması: səhnənin yüklənməsi və nəticənin alınmasıSketchUp-da model paylaşımı: komanda və müştəri rəyi üzrə bələdçiRhino, Grasshopper və Archicad bağlantısı: Parametrik BIM iş axını bələdçisiBlender-da View Layer və render pass-lərdən istifadə: memarlıq vizuallaşdırması bələdçisiRhino Worksession bələdçisi: Böyük layihələrdə istinad faylları ilə iş
TövsiyələrRhinoGrasshopper

Rhino 8 Grasshopper bələdçisi: Tərifləri işə salmaq və plagin problemlərini həll etmək

Rhino 8-in Grasshopper alətləri tərifləri interfeysi açmadan işə salmağa, komanda sətrindən faylları çağırmağa və problem yaradan plaginləri tapmağa imkan verir. Rəsmi sənəddəki addımlar təkrarlanan modelləşdirmə işlərini və plagin problemlərini idarə etməyə kömək edir.

Parametrik pavilyon modeli üzərində işləyən memarlıq dizayn masasının fotorealistik görünüşüSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. Grasshopper Player .gh və .ghx təriflərini Grasshopper pəncərəsini göstərmədən işə sala bilir.
  2. -GrasshopperPlayer əmri tərif faylının yolunu və sistem mühit dəyişənlərini komanda sətrindən istifadə etməyə imkan verir.
  3. GrasshopperLoadOneByOne Grasshopper açılarkən plaginləri bir-bir yükləyərək problem yaradan plagini tapmağa kömək edir.
  4. GrasshopperPluginList açıq tərifin istifadə etdiyi plaginləri siyahıya alır.

Rhino 8-in rəsmi sənədlərində Grasshopper təriflərini idarə etmək, interfeysi açmadan işə salmaq və plaginlərin yüklənməsi ilə bağlı problemləri araşdırmaq üçün daxili əmrlər izah olunur. Bu alətlərdən təkrarlanan modelləşdirmə addımlarını tərif faylı ilə yerinə yetirmək, açılış zamanı problem yaradan plaginləri müəyyənləşdirmək və faylın hansı plaginlərdən asılı olduğunu öyrənmək üçün istifadə etmək mümkündür. Aşağıdakı addımlar Rhino 8 sənədlərində izah edilən funksiyalara əsaslanır.

1. Grasshopper tərifini interfeysi açmadan işə salın

Grasshopper Player Grasshopper pəncərəsini göstərmədən Grasshopper tərifini açıb işə salır. Bu, tərifin komponentlərini redaktə etməkdən daha çox, hazır tərifi işə salmaq lazım olduqda faydalıdır. Əmr .gh və .ghx fayllarını dəstəkləyir.

  1. Rhino-nun komanda sətrinə GrasshopperPlayer yazıb əmri başladın.

  2. Açmaq istədiyiniz .gh və ya .ghx faylını seçin.

  3. Faylı komanda sətrindən çağırmaq üçün əmrin əvvəlinə defis əlavə edərək -GrasshopperPlayer formasından istifadə edin.

Fayl yolunda istifadəçi hesabı kimi sistem mühit dəyişənlərindən istifadə etmək olar. Sənədlərdəki nümunə istifadəçinin qovluğundakı tərifi bu üsulla çağırır:

Prompt
-_GrasshopperPlayer %USERPROFILE%\myghcommand.gh

Yolda boşluq varsa, yolu qoşa dırnaq işarələri arasına alın. Fayl üçün tam yol göstərilmədikdə Rhino əvvəlcə açıq 3DM faylının yerləşdiyi qovluğu və onun alt qovluqlarını, sonra isə Options > Files > Search Paths bölməsində göstərilən qovluqları və onların alt qovluqlarını axtarır. Tərif bu yerlərdən birindədirsə, yalnız fayl adını yazmaq da mümkündür.

Bu axtarış qaydası layihə qovluqları ardıcıl şəkildə təşkil edilən komandalarda faylları çağırmağı asanlaşdıra bilər. Bununla belə, tərifin və onun tələb etdiyi plaginlərin harada yerləşdiyini komanda daxilində dəqiqləşdirmək vacibdir. Sənədlərdə GrasshopperPlayer-ın tərif faylını hansı yerlərdə axtardığı izah olunur, lakin plaginlər olmadıqda tərifin problemsiz işləyəcəyinə zəmanət verilmir.

2. Grasshopper pəncərəsini və hesablamanı idarə edin

Grasshopper əmri yalnız plagin pəncərəsini açmaq üçün deyil, həm də pəncərənin görünməsini və solver-in vəziyyətini idarə etmək üçün istifadə oluna bilər. Komanda sətri seçimlərinə daxil olmaq üçün əmrin əvvəlinə defis əlavə edin: -Grasshopper.

Əmrin Window seçimlərinə plagini yükləmək və pəncərəni idarə etmək funksiyaları daxildir. Load Grasshopper plagini yükləyir, amma pəncərəsini açmır; Show pəncərəni göstərir və lazım gələrsə plagini yükləyir. Hide açıq pəncərəni gizlədir, Toggle isə onun görünmə vəziyyətini dəyişir.

Solver seçimləri hesablamanı idarə edir. Disable solver-i kilidləyərək Grasshopper-ın interaktiv məlumatları hesablamasını dayandırır; Enable yenidən işə salır, Toggle isə mövcud kilid vəziyyətini dəyişir. Bu seçim tərif redaktə edilərkən hesablamanı müvəqqəti dayandırmaq lazım olduqda faydalı ola bilər. Ancaq solver söndürüləndə interaktiv hesablamanın davam etmədiyini unutmayın.

Əmrin Document seçimləri açıq Grasshopper faylını açmaq, saxlamaq, başqa adla saxlamaq və bağlamaq əməliyyatlarını əhatə edir. Saxlanmamış dəyişikliklər olduqda Close və ya CloseAll istifadə etmək məlumat itkisinə səbəb ola bilər; bağlamazdan əvvəl tərifi saxlamaq lazımdır.

3. Açılışda problem yaradan plagini tapın

Grasshopper açılarkən yaranan problemin hansı plagindən qaynaqlandığını araşdırmaq üçün GrasshopperLoadOneByOne əmrindən istifadə etmək olar. Əmr Grasshopper hələ yüklənməmişkən işə salınmalıdır; sonra hər plagin üçün yükləmə seçimi soruşulur.

  1. Grasshopper yüklənməyibsə, Rhino-nun komanda sətrində GrasshopperLoadOneByOne əmrini başladın.

  2. Hər plagin üçün yükləmə sualını cavablandırın. Yes seçimi plagini yükləyir; plaginin .gha faylının yolu Windows-un mübadilə buferinə köçürülür.

  3. No seçimi plagini həmin Rhino sessiyasında söndürür.

Bu proses plaginləri bir-bir yoxlamaqla açılış probleminə səbəb olan komponenti müəyyənləşdirməyə kömək edir. Plaginin həmişəlik nəzərə alınmaması üçün GrasshopperIgnorePlugin əmrini başladıb uyğun .gha faylını seçmək olar. Grasshopper plagin faylının yanına .no6 uzantılı fayl yerləşdirərək həmin plagini yükləməməli olduğunu yadda saxlayır. Plagini yenidən yükləmək üçün bu .no6 faylını silin. Plagin qovluğunda tam icazə yoxdursa, .no6 faylını yaratmaq üçün Rhino-nu administrator kimi işə salmaq lazım gələ bilər.

4. Tərifin plagin asılılıqlarını və parametrlərini yoxlayın

Açıq Grasshopper tərifinin hansı plaginlərdən istifadə etdiyini görmək üçün GrasshopperPluginList əmrini başladın. Siyahı dialoq pəncərəsində göstərilir. Əmrin əvvəlinə defis əlavə etdikdə nəticə Command History pəncərəsinə yazılır. Bu siyahı tərifi başqa iş stansiyasında açmazdan əvvəl tələb olunan plaginləri yoxlamaq üçün əlverişli başlanğıc nöqtəsidir.

Problem plaginlərdən deyil, fərdi parametrlərdən qaynaqlanırsa, Grasshopper-da File > Special Folders > Settings Folder yolu parametr fayllarının yerləşdiyi qovluğu açır. Parametrləri sıfırlamaq üçün əvvəlcə bütün Rhino pəncərələrini bağlayın; sonra bu qovluqdakı .xml fayllarını silin və ya sonradan bərpa etmək üçün başqa yerə köçürün. Faylları silmək əvəzinə köçürmək parametrləri qorumaq baxımından daha ehtiyatlı seçimdir.

Memarlıq və vizuallaşdırma iş axınına təsiri

Grasshopper Player eyni tərifi interfeysi açmadan işə salmağa imkan verdiyi üçün təkrarlanan parametrik işləri yerinə yetirən memarlıq və vizuallaşdırma komandalarına fayda verə bilər. Fayl yolunu komanda sətrindən göstərmək imkanı tərifləri layihə qovluqlarından çağıran iş axınlarına da uyğunlaşdırıla bilər. Bununla belə, sənədlərdə konkret sürət artımı, aparat tələbi və ya lisenziya şərti göstərilmir; bu məsələlər barədə fərziyyə yürütmək olmaz.

Komandalar üçün əsas diqqət yetirilməli məqam fayl və plagin uyğunluğudur. Tərif fayllarının yerləşəcəyi qovluqları, axtarış yollarını və istifadə olunan plaginləri yoxlamaq faylı başqa kompüterdə açmazdan əvvəl asılılıqları müəyyənləşdirməyi asanlaşdırır. Rhino versiyaları arasında plaginlərin idarə olunması fərqləndiyindən burada təsvir edilən addımlar Rhino 8 sənədlərinə əsaslanır. Plagini söndürməzdən əvvəl iş axınının ondan asılı olub-olmadığını yoxlamaq da gözlənilməz fasilələrin qarşısını almağa kömək edir.

Tez-tez edilən səhvlər

  • Fayl yolunda boşluq olduğu halda yolu qoşa dırnaq işarələri arasına almamaq.

  • GrasshopperPlayer-ın faylı istənilən yerdə avtomatik tapacağını güman etmək; axtarış göstərilən qovluqlarla məhdudlaşır.

  • Problemli plagini tapmaq üçün GrasshopperLoadOneByOne əmrini Grasshopper artıq yüklənəndən sonra işə salmaq.

  • Plagin qovluğunda lazımi icazələr olmadan GrasshopperIgnorePlugin ilə .no6 faylı yaratmağa çalışmaq.

  • Parametr fayllarını silməzdən əvvəl ehtiyat nüsxəsini saxlamamaq və ya saxlanmamış tərifi bağlamaq.

Mənbələr

1 mənbə
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/grasshopperplayer.htm
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

Türkiyədəki memarlıq və vizuallaşdırma ofisləri üçün ən konkret üstünlük hazır Grasshopper təriflərini hər dəfə redaktə interfeysini açmadan işə salmaq və plaginlərdən qaynaqlanan açılış problemlərini sistemli şəkildə araşdırmaqdır. Xüsusilə komanda daxilində tərif paylaşarkən plagin siyahısını yoxlamaq faylın başqa kompüterdə niyə açılmadığını anlamağı asanlaşdıra bilər.

Bununla belə, sənədlərdə məhsuldarlıq, aparat tələbləri və ya lisenziya xərcləri barədə məlumat verilmir; buna görə aləti sürət artımı və ya xərcə qənaət vədi ilə qiymətləndirmək düzgün olmaz. Ofislər axtarış yollarını və plagin asılılıqlarını nizamlı saxlamalı, parametr fayllarını sıfırlamazdan əvvəl ehtiyat nüsxəsi yaratmalı və bağlamazdan əvvəl tərifləri yadda saxlamalıdır.

Tez-tez verilən suallar

Grasshopper Player hansı fayl növlərini işə salır?

Grasshopper Player `.gh` və `.ghx` uzantılı Grasshopper təriflərini açıb işə sala bilər.

Grasshopper tərifini komanda sətrindən necə işə sala bilərəm?

Əmrin əvvəlinə defis əlavə edərək `-GrasshopperPlayer` yazın. Fayl yolunda boşluq varsa, yolu qoşa dırnaq işarələri arasına alın.

Grasshopper açılarkən problem yaradan plagini necə tapmaq olar?

Grasshopper yüklənməmişkən `GrasshopperLoadOneByOne` əmrini başladın və plaginləri bir-bir yükləyin. `No` seçimi həmin plagini cari Rhino sessiyasında söndürür.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər