Qısaca
- ShrinkWrap, Rhino 8-də NURBS səthlərini, SubD-ləri, mesh-ləri, nöqtə buludlarını və nöqtə obyektlərini əhatə edən mesh yaradır.
- Target Edge Length standart olaraq avtomatik hesablanır; Polygon Optimization artdıqca daha çox üz azaldıla bilər.
- Check seçilmiş obyektin məlumat strukturundakı səhvləri bildirir, lakin bütün həndəsi problemləri aşkarlamır.
- Naked edge və qüsurlu mesh-lər üçün Rhino sənədlərində müxtəlif diaqnostika və düzəliş əmrləri sadalanır.
Rhino 8-dəki ShrinkWrap əmri seçilmiş NURBS səthlərini, SubD-ləri, mesh-ləri, nöqtə buludlarını və nöqtə obyektlərini əhatə edən mesh yaradır. McNeel-in rəsmi sənədlərində bu xüsusiyyət 3D çap üçün mesh hazırlamaq, bir neçə obyekti birləşdirmək və 3D skan hissələrini mesh-ə çevirmək kimi məqsədlərlə təsvir olunur. Aşağıdakı addımlar əmrin parametrlərini istifadə məqsədinə uyğun qiymətləndirməyə və nəticə həndəsəsini yoxlamağa yönəlib.
1. ShrinkWrap-dən əvvəl giriş həndəsəsini yoxlayın
Əmri işə salmazdan əvvəl seçilmiş obyektin məlumat strukturunu Check ilə yoxlayın. Bu əmr obyektdə aşkarladığı səhvləri bildirir və mümkün həndəsə problemlərinin diaqnostikasına kömək edir. Hesabatda problem görünərsə, ShrinkWrap nəticəsini qiymətləndirməzdən əvvəl obyekti düzəltmək və ya yenidən modelləmək lazım gələ bilər.
Yoxlama xüsusilə idxal edilmiş modellərdə və kiçik kənarları olan səth birləşmələrində vacibdir. Rhino sənədlərində çox kiçik trimming kənarlarının və öz üzərinə qatlanan kənarların model problemlərinə səbəb ola biləcəyi qeyd olunur. Bununla belə, Check uğurlu nəticə versə belə, bu, bütün qüsurların tapıldığına zəmanət vermir: səthlərin öz üzərinə qatlanması və ya kəsişməsi kimi bəzi halları avtomatik aşkarlamaq çətin ola bilər.
CheckNewObjects obyektlər yaradılarkən və ya idxal edilərkən yaranan məlumat strukturu səhvlərini bildirən ayrıca əmrdir. Rhino adi modelləmə zamanı belə bir xəbərdarlıq verərsə, sənədlərdə işləyən əmri və aktiv seçimləri qeyd etmək, əməliyyatı geri qaytarmaq və müvafiq obyektləri yeni fayla ixrac etmək tövsiyə olunur.
2. ShrinkWrap parametrlərini istifadə məqsədinə görə seçin
Giriş obyektlərini seçdikdən sonra ShrinkWrap əmrini işə salın. Dəyərləri təyin edərkən yalnız daha az üz yaratmağa fokuslanmayın; mesh-in skan məlumatları, 3D çap və ya qabıq əməliyyatı kimi hansı məqsədlə istifadə olunacağını da nəzərə alın.
| Parametr | Tövsiyə olunan dəyər | Təsiri |
|---|---|---|
| Target Edge Length | Standart dəyər avtomatik hesablanır | Nəticə mesh-indəki kənarların təxmini uzunluğunu müəyyən edir. |
| Offset | Ehtiyaca uyğun olaraq model vahidləri ilə | Müsbət dəyər mesh-i xaricə doğru böyüdür və üz əlavə edir; mənfi dəyər mesh-i kiçildir və üzlərin sayını azaldır. |
| Smoothing iterations | 0 hamarlamanı söndürür; daha yüksək dəyərlər daha çox hamarlama tətbiq edir | Dəyər artdıqca üzlərin sayı daha çox azalır və mesh daha çox içəri çəkilir. |
| Polygon Optimization % | 0–100 | Dəyər artdıqca təpələr daha çox adaptiv şəkildə birləşdirilir; sərt kənarlardakı üzlər qorunur. |
| Inflate Vertices and Points | Nöqtə və nöqtə buludu girişlərində standart olaraq aktivdir; digər növlərdə deaktivdir | Mesh və ya nöqtə buludunun təpə/nöqtələrindən istifadə edərək nəticə yaradır. Kəsişən şişirdilmiş hissələr birləşə bilər. |
| Fill holes in input objects | Girişdəki dəlikləri bağlamaq uyğundursa istifadə edin | Mesh yaradılmadan əvvəl giriş obyektlərindəki dəlikləri doldurur; dizayndakı kiçik boşluqları da bağlaya bilər. |
Bu cədvəl sabit istehsal resepti deyil, sənədlərdə təsvir olunan davranışları müqayisə etmək üçün istinad mənbəyidir. Məsələn, Target Edge Length avtomatik hesablana bilər; Polygon Optimization yüksəldikdə nəticədəki kənar uzunluqları bu hədəf dəyərdən daha çox fərqlənə bilər. Buna görə üzlərin sayını azaldarkən kənar ölçüsündəki dəyişikliyi də nəzərə alın.
NURBS səthi və ya SubD girişlərində Inflate Vertices and Points aktivdirsə, əmr həmin obyektlərin render mesh-lərindəki təpələrdən istifadə edir. Daha çox təpə tələb olunarsa, render mesh parametrlərini fərdiləşdirmək olar. Compute vertex colors seçimi mesh-lərdəki vertex rənglərini və nöqtə buludlarının göstərilmə rənglərini ShrinkWrap mesh-inə ötürür. Delete input objects isə nəticə uğurla yaradıldıqda giriş obyektlərini silə bildiyindən ehtiyatla istifadə edilməlidir.
3. Önizləməni yoxlayın, sonra nəticəni təsdiqləyin
Əmr sessiyasında nəticəni Preview ilə yoxlayın. Draw mesh wires önizləmə mesh-inin tel karkasını göstərir, Hide input objects isə önizləmə zamanı giriş obyektlərini gizlədir. Bu seçimlər yaranan üzlərin sıxlığını və mesh-in giriş həndəsəsini necə əhatə etdiyini qiymətləndirməyə kömək edir.
Nəticəni yaratdıqdan sonra obyekti yenidən Check ilə yoxlayın. Mesh 3D çapa göndəriləcəksə, yalnız ümumi məlumat strukturu yoxlaması ilə kifayətlənməyin. Rhino sənədlərinə görə uzun və nazik üzlər bəzi STL/SLA printerlərində çapı ləngidə, gözlənilməz nəticələrə səbəb ola və ya printerin yaddaşını tükədə bilər.
Naked edge-ləri tapmaq üçün ShowEdges əmrindən istifadə etmək olar. Bu kənarları aradan qaldırmaq və ya mesh qüsurlarını düzəltmək üçün sənədlərdə FillMeshHole, FillMeshHoles, MatchMeshEdge, CullDegenerateMeshFaces və ExtractDuplicateMeshFaces kimi əmrlər sadalanır. Hansı alətə müraciət ediləcəyi aşkarlanan qüsurun növündən asılıdır.
Memarlıq, interyer və archviz iş axınında yeri
Müxtəlif mənbələrdən gələn həndəsələri əhatə edən mesh tələb olunduqda ShrinkWrap-i nəzərdən keçirmək olar. Rəsmi sənədlərdə 3D skan hissələrini mesh-ə çevirmək, bir neçə obyektdən vahid nəticə almaq və nöqtə buludlarını mesh-ləmək açıq şəkildə göstərilən istifadə sahələrindəndir. Bu, skan məlumatları ilə işləyən memarlıq və interyer komandaları, eləcə də fiziki istehsal üçün model hazırlayan istifadəçilər üçün faydalı ola bilər.
Archviz iş axınında mesh yaratmaq lazım olduqda, hədəf nəticənin nə olduğunu əvvəlcədən müəyyənləşdirmək vacibdir: daha az üz, nöqtələri izləyən mesh, yoxsa dəlikləri bağlanmış həndəsə? Yüksək Polygon Optimization üzlərin sayını azaltmağa kömək etsə də, hədəf kənar uzunluğundan yayınmanı artıra bilər. Fill holes in input objects dizayn üzrə saxlanmış жижиг açıklıqları da bağlaya bildiyindən önizləmə və son yoxlama buraxılmamalıdır. Sənədlərdə idarəolunan poliqon mesh-ləri üçün Rhino-nun QuadRemesh əmrinə də işarə olunur; bu əmr ShrinkWrap ilə eyni məqsəd və nəticəyə malikmiş kimi qəbul edilməməlidir. Bu bələdçidəki əmr və seçimlər Rhino 8 sənədlərinə əsaslanır. Mənbələrdə lisenziya şərtləri və ya aparat tələbləri barədə məlumat verilmir.
Tez-tez rast gəlinən səhvlər
Polygon Optimizationdəyərini artırarkən hədəf kənar uzunluğundan yayınmanı nəzərə almamaq.Fill holes in input objectsseçiminin dizayndakı kiçik boşluqları da bağlaya biləcəyini unutmaq.Checkuğurlu olduqda modeldə heç bir həndəsə problemi olmadığını güman etmək.3D çapdan əvvəl uzun və nazik üzləri və ya naked edge-ləri yoxlamamaq.
Delete input objectsseçimini aktiv edərkən nəticə uğurla yaradıldıqdan sonra giriş obyektlərinin silinə biləcəyini nəzərə almamaq.
Mənbələr
2 mənbəMənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.
Türkiyədəki memarlıq və vizuallaşdırma ofisləri üçün ShrinkWrap-in praktik üstünlüyü skan hissələrindən və müxtəlif həndəsə növlərindən mesh yaradılmasını Rhino daxilində həyata keçirməsidir. 3D çap hazırlığında `Check` və mesh diaqnostikası əmrlərinin iş axınına əlavə edilməsi də nəticəyə nəzarəti daha sistemli edə bilər.
Parametrləri birlikdə artırmaq əvəzinə hədəf mesh-ə uyğun sınaqlar aparmaq daha təhlükəsizdir: üzlərin azaldılması kənar uzunluğundan yayınmanı artıra, dəliklərin doldurulması isə qorunmalı boşluqları bağlaya bilər. Sənədlərdə lisenziya və aparat tələbləri açıqlanmır; ofislərin mövcud quraşdırmalarında kiçik nümunə model ilə nəticəni yoxlaması məqsədəuyğundur.
Tez-tez verilən suallar
Rhino 8 ShrinkWrap hansı həndəsə növləri ilə işləyir?
Giriş kimi NURBS səthlərini, SubD-ləri, mesh-ləri, nöqtə buludlarını və nöqtə obyektlərini qəbul edir.
ShrinkWrap ilə mesh-də üzlərin sayını necə azaltmaq olar?
`Polygon Optimization` yüksəldikcə daha çox təpə adaptiv şəkildə birləşdirilir. `Smoothing iterations` dəyərinin artırılması da üzlərin sayını azaldır və mesh-i daha çox içəri çəkir.
Rhino-da mesh və ya həndəsə səhvlərini necə yoxlamaq olar?
Seçilmiş obyektin məlumat strukturunu yoxlamaq üçün `Check` əmrindən istifadə etmək olar. Mesh problemlərini araşdırarkən `ShowEdges` və sənədlərdə sadalanan digər diaqnostika əmrləri də kömək edə bilər.



