باختصار
- تُضاف ملفات الأفلام كمسارات عبر Add > Movie، وملفات الصوت عبر Add > Sound.
- يمكن تحويل مسارات الصوت في الفيلم إلى مسارات منفصلة باستخدام خيار Sound عند الاستيراد.
- تُدمج مسارات Sound المتداخلة معًا أثناء التشغيل والإخراج.
- يمكن إضافة رسوم متحركة إلى خصائص المسار، مثل مستوى الصوت، بالضغط على I.
يساعد Blender Video Sequencer على تنظيم الصورة والصوت ضمن خط زمني واحد عند تحويل أعمال التصوّر المعماري إلى فيديو عرض. وتشرح أدلة Movie strip وSound strip في Blender Manual كيفية إضافة مقاطع الأفلام والتسجيلات الصوتية وتحديد مواضعها وإجراء تعديلات صوتية أساسية. لا تحدد صفحات المصادر إصدارًا معينًا من Blender؛ لذلك لا ترتبط الخطوات أدناه برقم إصدار محدد.
ما الذي ستتعلمه؟
سنتناول في هذا الدليل إضافة مسارات الأفلام إلى Sequencer، واستخدام صوت الفيديو الأصلي، وتنظيم ملفات الصوت الخارجية على مسارات منفصلة. كما سنستعرض كيفية تغيير حجم المقاطع بما يلائم دقة المشهد، وإظهار شكل الموجة الصوتية، وتغيير مستوى الصوت بمرور الوقت.
قد تجمع العروض المعمارية بين زوايا كاميرا مختلفة ولقطات داخلية وتعليق صوتي وموسيقى وأصوات محيطة. ويسهّل إبقاء هذه العناصر على مسارات منفصلة تحرير كل منها على حدة. لكن مسارات الأفلام والصوت تشير إلى ملفات الوسائط المصدر؛ فهي لا تُضمَّن في ملف blend. لذا من المهم الحفاظ على مواقع الملفات طوال عملية التحرير.
المتطلبات
يلزم استخدام Blender. لا تحدد الأدلة المرجعية رقم إصدار أو متطلبات حساب.
يلزم توفر ملفات أفلام و/أو ملفات صوت. يشير Blender إلى الملفات الأصلية بدلًا من تضمين الوسائط في ملف المشروع.
يمكن استيراد مسارات الصور أو الصوت المتعددة في الفيلم كمسارات منفصلة. ويُحافَظ على توقيت المسارات في الملف المصدر وعلى التأخيرات بينها.
قد يستغرق تحميل الملفات وقتًا. يورد الدليل مثالًا على ملف QuickTime .mov مدته ثلاث دقائق وقد يبلغ حجمه 140 MB؛ وهذا لا يعني أن حجم كل ملف فيديو سيكون مماثلًا.
التحرير خطوة بخطوة
1. أضف مسار الفيلم
في Video Sequencer، اختر Add > Movie وحدد فيلمًا واحدًا أو أكثر من مستعرض الملفات. يمكنك وضع المسارات على الخط الزمني باستخدام الفأرة أثناء إضافتها، أو استخدام خاصيتي Start Frame وChannel. ولا تظهر هاتان الخاصيتان إذا كان خيار تحديد الموضع بالفأرة مفعّلًا.
إذا احتوى ملف الفيلم على أكثر من مسار صورة أو صوت، فيمكن لـBlender إنشاء مسار منفصل لكل منها. لاستخدام الصوت المرفق بالفيلم، فعّل خيار Sound عند الإضافة. وإذا كان هناك أكثر من مسار صوتي، فسيُضاف كل منها كمسار Sound strip منفصل. تحقّق من توقيت المسارات المستوردة في Sequencer للتأكد من بدء الصورة والصوت في الموضع المتوقع.
2. اضبط تأطير الصورة
عندما تختلف نسبة أبعاد الفيديو المصدر عن دقة المشهد، تحدد Fit Method طريقة ملاءمة الصورة لمساحة المشروع. يحافظ Scale to Fit على النسبة الأصلية ويُدخل الصورة ضمن المساحة؛ وقد يترك ذلك مناطق فارغة أو شفافة عند حواف الصورة. ويحافظ Scale to Fill أيضًا على النسبة، لكنه قد يخرج أجزاءً من الصورة عن الإطار كي يملأ المساحة. أما Stretch to Fill فيمدد الصورة لتملأ مساحة المشروع من دون الحفاظ على النسبة الأصلية؛ ولذلك قد تتشوّه الصورة.
إذا كان المطلوب إظهار واجهة مبنى أو قطعة أثاث أو جزء مهم من مساحة داخلية من دون اقتصاص، فتحقق من نتيجة خيار Scale to Fit. وإذا كان ملء الإطار بالكامل أهم، فجرّب Scale to Fill وافحص الأجزاء التي خرجت عن الإطار. وعند استخدام Stretch to Fill، تحقّق أيضًا من عدم تغيّر شكل الخطوط المعمارية أو العناصر.
3. راجع معدل الإطارات وتحويل الألوان
يضبط Set Scene Frame Rate معدل إطارات المشهد بما يطابق معدل الإطارات المشفّر في ملف الفيلم. أما Adjust Playback Rate فيضبط التشغيل بحيث يُعرض الفيديو بسرعته الأصلية، بصرف النظر عن معدل إطارات المشهد. ولأن أثر الخيارين مختلف، تحقّق من توقيت المشهد والفيديو قبل بدء التحرير.
يحدد خيار Set View Transform تحويل View Transform المناسب وفقًا لفضاء ألوان الوسائط المستوردة. ويشير الدليل إلى ضرورة استخدام تحويل Standard في معظم الحالات؛ إذ قد يؤدي التحويل غير الصحيح إلى عرض الألوان على نحو خاطئ أو خفض أداء الإخراج. راجع الصورة في Sequencer، ولا سيما إذا كانت درجات المواد والإضاءة مهمة للعرض.
4. أضف مسارات الصوت ونظّمها
لإضافة موسيقى أو تعليق صوتي أو تسجيل للأصوات المحيطة من مصدر خارجي، استخدم Add > Sound وحدد الملفات. وإذا احتوى ملف صوتي على أكثر من مسار، فيمكن لـBlender إضافة كل منها كمسار Sound strip منفصل. يمكنك نقل المسارات على الخط الزمني، وسحب المقابض الطرفية لتغيير إزاحة البداية، واستخدام المفتاح K لتقسيمها.
لكل Sound strip خصائصه الخاصة، مثل الاسم ومستوى الصوت. وهذا يتيح، على سبيل المثال، إبقاء التعليق الصوتي والموسيقى والأصوات المحيطة على مسارات منفصلة وضبط مستوى كل منها على حدة. عندما تتداخل مسارات الصوت، يمزجها Blender معًا أثناء التشغيل والإخراج؛ فلا يُحذف صوت القناة السفلية أو يُستبدل بالصوت الموجود في الأعلى. وهذه نقطة ينبغي عدم الخلط بينها وبين تداخل مسارات الصورة.
5. تحقّق من شكل الموجة ومستوى الصوت
لإظهار شكل الموجة الصوتية، اختر Use Strip Option من قائمة Sequencer Overlay، ثم استخدم خيار Display Waveform في مسار Sound strip المعني. تظهر قيم السعة التي تتجاوز 100% باللون الأحمر في شكل الموجة. ويساعد ذلك على التحقق بصريًا من مستوى الصوت.
لإضافة رسوم متحركة إلى خصائص Sound strip، مثل مستوى الصوت، اضغط على I أثناء الوقوف على القيمة المعنية. ويمكن استخدام هذه الطريقة، على سبيل المثال، لبدء الموسيقى أو إنهائها تدريجيًا. إذا كانت هناك عدة طبقات، فاستمع إلى كل مسار على حدة وقيّم مستوياته. ويمكن أيضًا استخدام تأثير Sound Crossfade للانتقال بين مسارات الصوت.
6. حدّد نوع الإخراج
وفقًا لدليل Blender، يمكن إخراج الصوت مشفّرًا داخل ملف الفيديو أو كملف صوت منفصل. حدّد مسبقًا ما إذا كان التسليم يتطلب فيديو عرض مصحوبًا بالصوت أم ملفًا صوتيًا منفصلًا عن الصورة. لا توصي الأدلة المصدرية بتنسيق صوت أو إعداد إخراج محدد؛ لذا راجع وثائق الإخراج ذات الصلة في Blender لاختيار التنسيق والإعدادات المناسبة.
أخطاء شائعة
قد يستغرق الأمر بعض الوقت عند إضافة ملف فيلم كبير. ويذكّر الدليل بأن التحميل قد يستغرق وقتًا، وأن ظهور التطبيق كما لو أنه لا يستجيب لا يعني بالضرورة أنه قد تعطل.
قد يُخرج Scale to Fill جزءًا من الصورة خارج الإطار، بينما قد يؤدي Stretch to Fill إلى تشويه النسبة الأصلية. عند الاختيار، لا تكتفِ بالتأكد من أن الصورة تملأ المساحة؛ بل تحقّق أيضًا من بقاء العناصر المعمارية التي يجب الحفاظ عليها ضمن الإطار.
لا تفترض أن صوت ملف الفيلم سيُضاف إلى المشروع تلقائيًا. تحقّق من خيار Sound أثناء الاستيراد ومن مسارات الصوت التي أُنشئت بعد ذلك. وتذكّر أيضًا أن ملفات الوسائط الخارجية لا تُضمَّن في ملف المشروع؛ فإذا نُقلت الملفات المصدر أو تغيّرت، فتحقّق من الروابط والحاجة إلى إعادة تحميلها.
الخطوات التالية في سير عمل العمارة والتصوّر
يمكن استخدام هذه الطريقة في مكاتب العمارة والتصميم الداخلي وبين الطلاب لدمج انتقالات الكاميرا المُخرجة مع التعليق الصوتي أو الموسيقى أو الأصوات المحيطة. ويسمح إبقاء عناصر الصوت على مسارات منفصلة بضبط مستوياتها في أقسام العرض المختلفة. أما خيارات التأطير والنسبة، فتكتسب أهميتها عند التعامل مع مقاطع مصدر مختلفة ضمن دقة المشهد نفسها.
ابدأ بتجربة نسبة الصورة ومسارات الصوت على مقطع قصير. بعد ذلك، افحص المناطق الحمراء في شكل الموجة واستمع إلى الأصوات؛ وتحقّق أيضًا من أن الصورة لم تُقص أو تُمدد. وعند نقل المشروع إلى موقع آخر، راعِ مكان ملفات الوسائط الأصلية. لا تذكر المصادر متطلبات خاصة بالأجهزة أو الأسعار أو توافق الإصدارات؛ لذلك لا يمكن الجزم بأي شروط في هذه الجوانب.
المصدر والترخيص
أُعدّ هذا الدليل بتكييف دليلي “Sound Strip” و“Movie Strip” في Blender Manual إلى اللغة التركية. وكلا المصدرين مرخّص بموجب CC BY-SA 4.0.
المصادر
2 مصادرلا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.
يجمع Sequencer في Blender الصورة والصوت ضمن مساحة تحرير واحدة، ما يجعله مفيدًا للمكاتب والطلاب الراغبين في إضافة الموسيقى والتعليق الصوتي والأصوات المحيطة إلى مقاطع العروض المعمارية. كما يتيح تحرير مسارات الصوت بشكل منفصل وتغيير مستوياتها بمرور الوقت تحكمًا عمليًا في أقسام العرض المختلفة.
ينبغي في سير العمل مراعاة مواقع الملفات المصدر وأحجام الفيديوهات: فالوسائط لا تُضمَّن في ملف blend، وقد يستغرق تحميل المقاطع الكبيرة وقتًا. وبما أن الأدلة لا تحدد متطلبات الأجهزة أو الأسعار أو الإصدارات، فمن الأفضل عدم افتراض شروط في هذه الجوانب. ويساعد التحقق من التأطير وتوازن الصوت ونوع الإخراج قبل التسليم على جعل التعديلات الأخيرة في الإنتاج أكثر قابلية للتوقع.
الأسئلة الشائعة
كيف أضيف الصوت إلى فيديو في Blender Video Sequencer؟
استخدم خيار Sound عند إضافة ملف الفيلم عبر Add > Movie. ويمكن استيراد مسارات الصوت الموجودة في الفيلم كمسارات Sound strip منفصلة.
هل تُشغَّل عدة مسارات صوتية معًا في Blender؟
نعم. تُدمج مسارات Sound strip المتداخلة معًا أثناء التشغيل والإخراج، ويمكن ضبط مستوى الصوت لكل مسار على حدة.
كيف أُظهر شكل الموجة الصوتية في Blender؟
عندما يكون Use Strip Option محددًا في قائمة Overlay، استخدم خيار Display Waveform في مسار Sound strip المعني. وتظهر قيم السعة التي تتجاوز 100% باللون الأحمر في شكل الموجة.



