Qısaca
- Video faylları Add > Movie, audio faylları isə Add > Sound seçimi ilə zolaq kimi əlavə olunur.
- Videodakı audio axınlarını idxal zamanı Sound seçimi ilə ayrıca zolaqlara çevirmək mümkündür.
- Üst-üstə düşən Sound strip-lər oynatma və render zamanı birlikdə miks olunur.
- Səs səviyyəsi kimi zolaq xüsusiyyətlərinə I düyməsi ilə animasiya əlavə etmək mümkündür.
Blender Video Sequencer memarlıq vizuallaşdırma işlərini təqdimat videosuna çevirərkən görüntü və səsi eyni zaman xəttində redaktə etməyə kömək edir. Blender Manual-da Movie strip və Sound strip bölmələrində video klipləri və audio yazıları əlavə etmək, yerləşdirmək və əsas səs düzəlişləri barədə məlumat verilir. Mənbə səhifələrdə konkret Blender versiyası göstərilmir; buna görə aşağıdakı addımlar müəyyən versiya nömrəsi ilə məhdudlaşmır.
Nələri öyrənəcəksiniz?
Bu bələdçidə video zolaqlarını Sequencer-ə əlavə etməyi, mənbə videonun səsindən istifadə etməyi və xarici audio faylları ayrı zolaqlarda redaktə etməyi nəzərdən keçirəcəyik. Həmçinin kliplərin səhnə ölçülərinə görə necə miqyaslandırıldığını, audio dalğa formasının necə göstərildiyini və səs səviyyəsinin zamanla necə dəyişdirildiyini izah edəcəyik.
Memarlıq təqdimatlarında müxtəlif kamera bucaqları, interyer görüntüləri, nitq, musiqi və mühit səsləri bir araya gələ bilər. Bunları ayrı zolaqlarda saxlamaq hər elementi müstəqil redaktə etməyi asanlaşdırır. Bununla belə, video və audio zolaqları mənbə media fayllarına istinad edir; media faylları blend faylına daxil edilmir. Buna görə montaj zamanı faylların yerini dəyişməmək vacibdir.
Tələblər
Blender tələb olunur. İstinad edilən təlimatlarda versiya nömrəsi və ya hesab tələbi göstərilmir.
Video və/və ya audio faylları lazımdır. Blender bu media fayllarını layihəyə daxil etmək əvəzinə orijinal fayllara istinad edir.
Videodakı bir neçə görüntü və ya audio axınını ayrı zolaqlar kimi idxal etmək mümkündür. Axınların mənbə fayldakı zamanlaması və aralarındakı gecikmələr qorunur.
Faylların yüklənməsi vaxt apara bilər. Təlimatda üç dəqiqəlik QuickTime .mov faylının 140 MB ola biləcəyi nümunə göstərilir; bu, bütün video fayllarının eyni ölçüdə olacağı demək deyil.
Addım-addım montaj
1. Video zolağı əlavə edin
Video Sequencer-də Add > Movie seçimini edin və fayl brauzerindən bir və ya bir neçə video seçin. Zolaqları əlavə edərkən siçanla zaman xəttində yerləşdirə və ya Start Frame və Channel xüsusiyyətlərindən istifadə edə bilərsiniz. Siçanla yerləşdirmə seçimi aktivdirsə, bu iki xüsusiyyət göstərilmir.
Video faylında birdən çox görüntü və ya audio axını varsa, Blender hər axın üçün ayrıca zolaq yarada bilər. Video ilə birlikdə gələn səsdən istifadə etmək üçün əlavəetmə zamanı Sound seçimini aktivləşdirin. Bir neçə audio axını varsa, onların hər biri ayrıca Sound strip kimi əlavə olunur. İdxal edilən zolaqların zamanlamasını Sequencer-də yoxlayaraq görüntü və səsin gözlənilən nöqtədə başladığına əmin olun.
2. Görüntünün kadrını tənzimləyin
Mənbə videonun tərəf nisbəti səhnə ölçülərindən fərqlənəndə Fit Method görüntünün layihə sahəsində necə yerləşəcəyini müəyyən edir. Scale to Fit orijinal nisbəti qoruyaraq görüntünü sahəyə sığdırır; nəticədə görüntünün kənarlarında boş və ya şəffaf sahələr qala bilər. Scale to Fill də nisbəti qoruyur, lakin sahəni doldurmaq üçün görüntünün bəzi hissələrini kadrdan kənarda saxlaya bilər. Stretch to Fill isə görüntünü layihə sahəsini dolduracaq şəkildə dartır və orijinal nisbəti saxlamır; buna görə görüntü təhrif oluna bilər.
Fasadı, mebeli və ya interyerin mühüm hissəsini kəsmədən göstərmək lazımdırsa, Scale to Fit seçiminin nəticəsini yoxlayın. Kadrın tam doldurulması daha vacibdirsə, Scale to Fill-i sınayın və kadrdan kənarda qalan hissələri nəzərdən keçirin. Stretch to Fill istifadə edərkən memarlıq xətlərinin və ya obyektlərin formasının dəyişmədiyini də yoxlayın.
3. Kadr tezliyini və rəng çevrilməsini nəzərdən keçirin
Set Scene Frame Rate səhnənin kadr tezliyini video faylında kodlaşdırılmış kadr tezliyinə uyğunlaşdırır. Adjust Playback Rate isə videonun səhnənin kadr tezliyindən asılı olmayaraq orijinal sürətində oynadılması üçün tənzimləmə aparır. Bu seçimlərin təsiri fərqli olduğundan, montaja başlamazdan əvvəl səhnənin və videonun zamanlamasını yoxlayın.
Set View Transform seçimi idxal edilən medianın rəng fəzasına uyğun View Transform təyin edir. Təlimatda əksər hallarda Standard çevrilməsindən istifadə olunmalı olduğu, yanlış çevrilmənin rəngləri səhv göstərə və ya render performansını azalda biləcəyi qeyd edilir. Xüsusilə material tonları və işıqlandırma təqdimat üçün vacibdirsə, görüntünü Sequencer-də nəzərdən keçirin.
4. Audio zolaqlarını əlavə edin və redaktə edin
Xarici musiqi, nitq və ya mühit səsi yazısı əlavə etmək üçün Add > Sound seçimini edin və faylları seçin. Audio faylında bir neçə axın varsa, Blender onların hər birini ayrıca Sound strip kimi əlavə edə bilər. Zolaqları zaman xəttində hərəkət etdirə, uc tutacaqlarını dartaraq başlanğıc ofsetini dəyişə və K düyməsi ilə bölə bilərsiniz.
Hər Sound strip-in adı və səs səviyyəsi kimi özünə aid xüsusiyyətləri var. Beləliklə, məsələn, nitqi, musiqini və mühit səslərini ayrı zolaqlarda saxlayaraq səviyyələrini müstəqil tənzimləmək mümkündür. Audio zolaqları üst-üstə düşəndə Blender onları oynatma və render zamanı birlikdə miks edir; aşağı kanaldakı səs yuxarıdakı səs tərəfindən kəsilmir və silinmir. Bu, görüntü zolaqlarının üst-üstə düşməsi ilə qarışdırılmamalı məqamlardan biridir.
5. Dalğa formasını və səs səviyyəsini yoxlayın
Audio dalğa formasını göstərmək üçün Sequencer Overlay menyusunda Use Strip Option parametrini seçin və müvafiq Sound strip-in Display Waveform seçimini aktivləşdirin. Dalğa formasında 100%-i aşan amplituda dəyərləri qırmızı rəngdə görünür. Bu göstərici səs səviyyəsini vizual olaraq yoxlamağa kömək edir.
Sound strip-in səs səviyyəsi kimi xüsusiyyətlərini zamanla dəyişmək üçün müvafiq dəyərin üzərində olarkən I düyməsini basaraq animasiya əlavə edə bilərsiniz. Məsələn, bu üsuldan musiqinin tədricən başlaması və ya bitməsi üçün istifadə etmək olar. Bir neçə audio qatınız varsa, hər zolağı ayrıca dinləyib səviyyəsini qiymətləndirin. Audio zolaqları arasında keçid etmək üçün Sound Crossfade effektindən də yararlanmaq olar.
6. Çıxış növünü müəyyən edin
Blender təlimatına əsasən, səsi video faylının daxilində kodlaşdırmaq və ya ayrıca audio faylı kimi render etmək mümkündür. Təqdimat üçün səsli video, yoxsa görüntüdən ayrı audio faylı lazım olduğunu əvvəlcədən müəyyənləşdirin. Mənbə təlimatlarda konkret audio formatı və ya çıxış parametrləri tövsiyə edilmir; uyğun formatı və render seçimlərini Blender-in müvafiq çıxış sənədlərindən yoxlayın.
Tez-tez edilən səhvlər
Böyük video faylını əlavə edərkən gözləmək lazım gələ bilər. Təlimatda yükləmə prosesinin vaxt apara biləcəyi və tətbiqin cavab vermirmiş kimi görünməsinin özlüyündə donma demək olmadığı xatırladılır.
Kadrı tənzimləyərkən Scale to Fill görüntünün bir hissəsini kənarda saxlaya bilər; Stretch to Fill isə orijinal nisbəti poza bilər. Seçim edərkən yalnız görüntünün sahəni doldurmasına deyil, qorunmalı memarlıq elementlərinin kadrda qalmasına da diqqət yetirin.
Video faylındakı səsin avtomatik olaraq layihəyə əlavə olunduğunu düşünməyin. İdxal zamanı Sound seçimini və daha sonra yaranan audio zolaqlarını yoxlayın. Həmçinin xarici media fayllarının layihə faylına daxil edilmədiyini unutmayın; mənbə fayllar köçürülər və ya dəyişdirilərsə, bağlantıları və yenidən yükləmə ehtiyacını nəzərdən keçirin.
Memarlıq və vizuallaşdırma iş prosesində növbəti addımlar
Bu üsul render edilmiş kamera keçidlərini nitq, musiqi və ya mühit səsləri ilə birləşdirən memarlıq ofisləri, interyer dizaynerləri və tələbələr üçün yararlıdır. Audio elementləri ayrı zolaqlarda saxlamaq təqdimatın müxtəlif hissələrində səviyyələri tənzimləməyə imkan verir. Görüntü tərəfində isə kadr və nisbət seçimləri müxtəlif mənbə videoları eyni səhnə ölçülərində qiymətləndirərkən əhəmiyyətlidir.
Əvvəlcə qısa klipdə görüntü nisbətini və audio zolaqlarını sınaqdan keçirin. Daha sonra dalğa formasındakı qırmızı sahələri yoxlayıb səsləri dinləyin; görüntünün kəsilmədiyini və ya dartılmadığını da təsdiqləyin. Layihəni başqa yerə köçürərkən orijinal media fayllarının yerini nəzərə alın. Mənbələrdə xüsusi avadanlıq tələbi, ödəniş və ya versiya uyğunluğu göstərilmədiyindən, bu mövzularda dəqiq şərt irəli sürmək mümkün deyil.
Mənbə və lisenziya
Bu bələdçi Blender Manual-dakı “Sound Strip” və “Movie Strip” təlimatları əsasında Azərbaycan dilinə uyğunlaşdırılıb. Hər iki mənbə CC BY-SA 4.0 lisenziyalıdır.
Mənbələr
2 mənbəMənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.
Blender Sequencer-i memarlıq təqdimatı kliplərinə musiqi, nitq və mühit səsi əlavə etmək istəyən ofislər və tələbələr üçün görüntü ilə səsi eyni montaj sahəsində birləşdirir. Audio zolaqlarını ayrıca redaktə etmək və səviyyələri zamanla dəyişmək mümkün olduğundan, təqdimatın müxtəlif hissələrini praktik şəkildə idarə etmək olur.
İş prosesində xüsusilə mənbə faylların yerini və video ölçülərini nəzərə almaq lazımdır: media blend faylına daxil edilmir, böyük kliplərin yüklənməsi isə vaxt apara bilər. Təlimatlarda avadanlıq, ödəniş və versiya tələbləri açıqlanmadığından, bu mövzularda fərziyyə irəli sürməmək daha düzgündür. Təqdim etməzdən əvvəl kadrı, səs balansını və çıxış növünü yoxlamaq istehsal prosesinin son düzəlişlərini daha proqnozlaşdırıla bilən edir.
Tez-tez verilən suallar
Blender Video Sequencer-də videoya necə səs əlavə etmək olar?
Video faylını Add > Movie ilə əlavə edərkən Sound seçimini aktivləşdirin. Videodakı audio axınlarını ayrıca Sound strip-lər kimi idxal etmək mümkündür.
Blender-də bir neçə audio zolağı birlikdə səslənirmi?
Bəli. Üst-üstə düşən Sound strip-lər oynatma və render zamanı birlikdə miks olunur; hər zolağın səs səviyyəsini ayrıca tənzimləmək mümkündür.
Blender-də audio dalğa forması necə göstərilir?
Overlay menyusunda Use Strip Option seçili olarkən müvafiq Sound strip-in Display Waveform seçimini aktivləşdirin. 100%-i aşan amplituda dəyərləri dalğa formasında qırmızı görünür.



