آخر الأخبار
مسح المكان ثلاثي الأبعاد بتقنية Gaussian Splatting: أدوات وخطوات لـ SketchUpتسريع مشاهد V-Ray باستخدام Chaos Vantage: دليل التصميم الداخليLightMix في V-Ray و Corona: نهار وليل من رندر واحد - دليل تعديل الإضاءةتصميم الديكور الداخلي باستخدام Runway Gen-4 References: دليل خطوة بخطوة للأوامر النصيةالعرض المعماري باستخدام FLUX 3 Image: توليد الصور من النص والتعديل وتقنيات المرجعيةعرض متّسق في Lumion 2026: دليل Custom Style وTemplate وCloud Post Processingدليل ضبط إضاءة الشمس الواقعية باستخدام Daylight Environment في OctaneRenderإنتاج الصور المعمارية باستخدام Wan 2.2 و FLUX Krea Dev: دليل التثبيت والبرومبتإعلان نتائج مسابقة بودروم ديريمنبورنو: 3 مشاريع حازت جوائز متكافئةالمركز الاجتماعي الثقافي في القنيطرة بالمغرب: مبنى ثقافي بمساحة 3200 متر مربع من توقيع AGA STUDIO
دروس تعليميةRunway

تصميم الديكور الداخلي باستخدام Runway Gen-4 References: دليل خطوة بخطوة للأوامر النصية

تتيح أدوات Gen-4 Image وReferences من Runway إضافة صور أثاث مختلفة إلى صورة واحدة لمكان داخلي، مما يجعل من الممكن إنتاج بدائل تصميم واقعية.

صورة لمكان داخلي تُظهر ترتيب الأثاث والسجاد في غرفة معيشة عصرية ذات إضاءة طبيعيةصورة بالذكاء الاصطناعي
صورة تعبيرية مولّدة بالذكاء الاصطناعي.الصورة: 3dsınıfı / FCA AI

باختصار

  1. تسمح أداة Runway Gen-4 References باستخدام ثلاث صور مرجعية كحد أقصى في عملية إنشاء واحدة.
  2. في Gen-4 Image، تكلف الصورة بدقة 1080p ثماني نقاط ائتمان، وبدقة 720p خمس نقاط ائتمان، والحد الأقصى لطول النص هو 1000 حرف.
  3. في سيناريو استخدام Designing Interiors، يمكن إعادة تكوين المشهد بإضافة صور مرجعية للأثاث إلى صورة غرفة واحدة.
  4. يمكن توجيه تفاصيل مثل التركيب واتجاه النظر باستخدام رسومات bounding box وتسميات بسيطة دون كتابة نص إضافي.

يشرح هذا الدليل كيفية استخدام أداتي Gen-4 Image وGen-4 References من Runway لتصور بدائل مختلفة من الأثاث والتنجيد انطلاقًا من صورة واحدة لمكان داخلي. يركز سيناريو الاستخدام "Designing Interiors" الوارد في الوثائق الرسمية لـRunway على إنتاج تراكيب واقعية ومتسقة من خلال إضافة مراجع أثاث إلى صورة غرفة واحدة.

ماذا ستتعلم

من خلال متابعة هذا المقال، ستتعلم كيفية استخدام صورة مكان داخلي كمرجع، وإضافة صور أثاث أو أغراض منفصلة إليها، وتوجيه التركيب باستخدام تعليقات bounding box، وتحسين النتائج باستخدام أوامر نصية.

المتطلبات

  • حساب على Runway ورصيد كافٍ من النقاط (في Gen-4 Image، تُستهلك 8 نقاط لكل صورة بدقة 1080p، و5 نقاط بدقة 720p)

  • وضع Tool من القائمة الجانبية، وتبويب Image في الأعلى

  • اختيار Gen-4 Image أو Gen-4 Image Turbo من القائمة المنسدلة للنموذج

  • تفعيل أيقونة ميزة References في لوحة الإنشاء

  • صورة غرفة طبيعية ومضاءة بشكل متساوٍ لاستخدامها كمرجع، بالإضافة إلى صور منفصلة للأثاث/الأغراض

التطبيق خطوة بخطوة

1. ارفع مرجع المكان الداخلي

ابدأ بسحب صورة واضحة وجيدة الإضاءة للغرفة التي تريد تصميمها إلى لوحة References. ستشكل هذه الصورة أساس التركيب بالكامل، وسيتم دمج الأثاث الجديد في هذا المشهد.

2. أضف صور الأثاث كمراجع منفصلة

بما أنه يمكن استخدام ثلاث مراجع كحد أقصى في عملية إنشاء واحدة، ارفع صور الأغراض مثل الكرسي أو الطاولة أو السجادة التي تريد إضافتها كمراجع منفصلة بجانب صورة الغرفة. ثم صف الغرفة والأغراض معًا في نفس النص:

الأمر
generate a realistic photograph of the living room from [img_1] with the armchair from [img_2] and the coffee table from [img_3]. keep the original wall color and natural daylight. add a patterned area rug beneath the furniture

يهدف هذا النص إلى وضع الأثاث الجديد في المشهد مع الحفاظ على أجواء صورة الغرفة الأصلية. تحديد الأثاث القديم المراد إزالته بوضوح مسبقًا يحسّن النتيجة.

3. نظّف خلفية صور الأثاث

إذا كانت صور الأغراض لديك ذات خلفية معقدة، استخدم هذه الصور أولًا بمفردها كمرجع لتبسيط الخلفية:

الأمر
remove the background from this armchair image and place it in front of a solid white background, keep the lighting and shadows realistic

تعطي صور الأغراض ذات الخلفية النظيفة نتيجة أكثر اتساقًا عند دمجها في الغرفة في الخطوة التالية.

4. وجّه التركيب باستخدام bounding box

لتحديد المنطقة التي سيوضع فيها قطعة أثاث معينة في الغرفة، ارسم مستطيلًا بسيطًا فوق صورة الغرفة وأضف بجانبه تسمية قصيرة، مثل كتابة "sofa" بجانب النافذة. يمكن استخدام هذه الصورة المشروحة حتى دون نص إضافي، لكن إضافة وصف قصير لتوضيح النمط والمواد يكون مفيدًا:

الأمر
place a modern linen sofa inside the marked rectangle, matching the wood tones and daylight already present in the room

5. أجرِ تغييرات كبيرة باستخدام النص

إذا لم تكن النتيجة الأولى دراماتيكية بالقدر الذي كنت تتوقعه، أعد المحاولة بإضافة المزيد من التفاصيل والأوصاف المبالغ فيها في النص. على سبيل المثال، يمكن أن يغيّر وصف لون الجدار وملمس المواد ودرجة حرارة الضوء بشكل أكثر وضوحًا النتيجة بشكل كبير.

الأخطاء الشائعة

  • رفع صور الأغراض المرجعية بخلفيات معقدة تحتوي على وجوه أو أنماط أصلية بارزة؛ قد يؤدي هذا إلى خلط النموذج بين الغرض والأرضية.

  • طلب الكثير من التغييرات دفعة واحدة في نفس النص؛ البدء ببساطة وإضافة التفاصيل تدريجيًا يعطي نتيجة أكثر قابلية للتنبؤ.

  • كتابة نصوص طويلة تتجاوز حد 1000 حرف؛ طول النص في Gen-4 Image مقيد بهذا الحد.

  • محاولة تجاوز عدد المراجع (ثلاثة كحد أقصى)؛ للمزيد، يجب اتباع أسلوب التكرارات المنفصلة وحفظ المخرجات السابقة كمراجع جديدة.

ماذا يعني هذا لسير عمل العمارة والتصميم الداخلي

تقدم هذه التقنية حلًا وسيطًا عمليًا للمصممين الداخليين ومكاتب العمارة الراغبين في إعداد عرض مفاهيمي سريع انطلاقًا من صورة موقع فعلي. يمكن أن يسرّع عرض بدائل متعددة من الأثاث والتنجيد بشكل واقعي للعميل دون نقل أثاث فعلي أو عمل نمذجة ثلاثية الأبعاد عملية العرض. لكن المخرجات لا تحل محل برامج الرسم التقني أو الرندر من حيث دقة المقياس والمنظور والمواد، لذا فهي أنسب لعرض الأفكار المبكرة أو الصور التسويقية. بسبب نظام التسعير القائم على النقاط، يتطلب الأمر تخطيطًا للتكلفة في المشاريع التي ستتضمن عددًا كبيرًا من التكرارات.

الخطوات التالية

يمكنك تجربة رفع صورة المكان الداخلي التي أنشأتها إلى أدوات الفيديو من Runway لإضافة حركة كاميرا، أو تكرار نفس التقنية بمراجع أسلوب مختلفة (مثل جمالية علامة تجارية أو حقبة زمنية مختلفة) لتوليد المزيد من بدائل التصميم.

المصدر والترخيص

تم اقتباس هذا الدليل إلى العربية من الأدلة الرسمية الصادرة عن مركز مساعدة Runway بعناوين "Advanced References Use Cases" و"Creating with Gen-4 Image References" و"Creating with Gen-4 Image"؛ وأُعيدت صياغة الأوامر النصية التوضيحية خصيصًا لسيناريو العمارة/المكان الداخلي استنادًا إلى التقنيات الموضحة في هذه الأدلة.

المصادر

3 مصادر
H
help.runwayml.comhelp.runwayml.com/hc/en-us/articles/41170686463635-Advanced-References-Use-Cases
ملخص
H
help.runwayml.comhelp.runwayml.com/hc/en-us/articles/40042718905875-Creating-with-Gen-4-Image-References
ملخص
H
help.runwayml.comhelp.runwayml.com/hc/en-us/articles/37053594806419-Creating-with-Gen-4-Image
ملخص

لا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.

رأي 3dsınıfı
3dتقييم المحرر

تقدم أداة Runway Gen-4 References خيارًا عمليًا بشكل خاص لمكاتب التصميم الداخلي الصغيرة والطلاب لإعداد عروض مفاهيمية سريعة. فبدون إعداد مشهد فعلي أو نمذجة ثلاثية الأبعاد مفصلة، يمكن تجربة مجموعات مختلفة من الأثاث والتنجيد بسرعة انطلاقًا من صورة غرفة واحدة فقط، وهذا يمكن أن يسهّل تبادل الأفكار مع العميل في المرحلة المبكرة من التصميم.

ومع ذلك، فإن نظام التسعير القائم على النقاط وعدم ضمان المخرجات دقة تقنية رغم واقعيتها الفوتوغرافية يستلزمان قصر استخدام هذه الأداة على إنتاج الأفكار الأولية والصور التسويقية بدلًا من العروض النهائية أو مشاريع التنفيذ. وبالنسبة للمكاتب في تركيا، هناك تكلفة اشتراك إضافية يجب مراعاتها، لذا إذا كان الاستخدام المكثف مخططًا له، ينبغي حساب استهلاك النقاط مسبقًا.

الأسئلة الشائعة

كم عدد الصور المرجعية التي يمكن استخدامها في Runway Gen-4 References؟

يمكن استخدام ثلاث صور مرجعية كحد أقصى في عملية إنشاء واحدة.

ما تكلفة إنشاء صورة واحدة في Gen-4 Image؟

تكلف الصورة بدقة 1080p ثماني نقاط ائتمان، وبدقة 720p خمس نقاط ائتمان.

ما سيناريو الاستخدام المناسب في Runway لتصميم الديكور الداخلي؟

يُظهر سيناريو 'Designing Interiors' في الوثائق الرسمية لـRunway كيفية إنشاء تراكيب واقعية من خلال إضافة مراجع أثاث إلى صورة غرفة.

التعليقات والمنتدى باللغة التركية.شارك في النقاش
+

أخبار ذات صلة