آخر الأخبار
إنشاء صور معمارية باستخدام Nano Banana 2.1: دليل المطالبات والتحريرخبز الخامات في Blender Cycles: دليل خطوة بخطوة من UV إلى خرائط الإضاءةدليل كتابة أوامر Gemini Omni Flash وVeo لإنشاء فيديو معماريOdyssey-3 erişime açıldı: Metinden gerçek zamanlı etkileşimli dünyalarتحديث SPECviewperf 15.0.1 لنظام Linux يضيف دعم AArch64إعداد مواد واقعية في SketchUp: دليل خطوة بخطوة للمساحات الداخليةدليل Publisher في Archicad 28: إعداد ملفات PDF وDWG وIFCدليل البثق في Blender: استخدام Edit Mode وGeometry Nodesدليل النمذجة في SketchUp: Follow Me والمكوّنات والتحريك الدقيقمادة الستائر الشفافة في V-Ray: دليل الأقمشة شبه الشفافة باستخدام 2-Sided
نماذج الذكاء الاصطناعيOdyssey-3Odyssey

Odyssey-3 erişime açıldı: Metinden gerçek zamanlı etkileşimli dünyalar

Odyssey, Odyssey-3 dünya modelini halka açık araştırma önizlemesiyle kullanıma sundu. Ücretsiz çevrim içi demo, metin komutlarıyla gerçek zamanlı ortamlar oluşturuyor; API erişimi için geliştiricilerin başvurması gerekiyor.

Etkileşimli dijital ortam hissi veren avlulu çağdaş pavyon görselleştirmesiصورة بالذكاء الاصطناعي
صورة تعبيرية مولّدة بالذكاء الاصطناعي.الصورة: 3dsınıfı / FCA AI

باختصار

  1. Odyssey-3, metin açıklamalarından gerçek zamanlı etkileşimli ortamlar oluşturuyor.
  2. Ücretsiz çevrim içi demo, birinci ve üçüncü şahıs bakış açılarıyla keşfe imkân veriyor.
  3. Temel model 14 milyar parametreye ve 832 × 480 piksel çözünürlüğe sahip; Pro sürümü 1280 × 720 piksel destekliyor.
  4. Geliştiriciler API erişimi için başvurabiliyor; mimarlık yazılımlarıyla entegrasyon bilgisi paylaşılmadı.

11 Ekim 2026 tarihli habere göre California merkezli Odyssey, dünya modeli Odyssey-3’ü halka açık araştırma önizlemesiyle erişime açtı. Sistem, metin komutlarından gerçek zamanlı etkileşimli ortamlar üretiyor; kullanıcılar bu alanlarda farklı bakış açılarıyla dolaşabiliyor ve olayları tetikleyebiliyor. Ücretsiz çevrim içi demo Odyssey-3 Flash modelini kullanırken, API erişimi için geliştiricilerin başvuru yapması gerekiyor.

Metinle tarif edilen dünyalarda gezinme

Odyssey-3, önceki görüntü karelerini ve kullanıcı eylemlerini dikkate alarak yeni video kareleri üreten otoregresif bir difüzyon transformatörü üzerine kurulu. Şirket, modelin görsel gözlemlerden fiziksel ilişkileri ve neden-sonuç bağlarını öğrendiğini belirtiyor. Eğitimde olay açıklamalarıyla eşleştirilmiş internet videolarından, klavye ve fare girdileriyle birlikte kullanılan oyun görüntülerinden ve simüle edilmiş fiziksel etkileşimlerden yararlanılmış.

Demo kullanıcıları birinci ya da üçüncü şahıs bakış açısını seçerek üretilen ortamda hareket edebiliyor; yaptıkları eylemlere sistemin verdiği tepkileri izleyebiliyor. Şirkete göre hesaplama adımı sayısını azaltan ek bir eğitim tekniği, gerçek zamanlı üretimin önünü açıyor.

Resmî kıyaslama gönderisinde temel Odyssey-3 modeli 14 milyar parametreli ve 832 × 480 piksel çözünürlükte video üreten bir sistem olarak tanımlanıyor. Odyssey-3 Pro için belirtilen çözünürlük 1280 × 720 piksel.

Kıyaslama sonuçlarında önemli bir not

Odyssey’nin bildirdiğine göre Odyssey-3 Pro, Physics-IQ Verified video-to-video testinde 66,1 puan aldı. Ancak bu değer, her görev için oluşturulan sekiz videodan birinin seçildiği tek bir test çalışmasına dayanıyor. Kaynakta aktarılan kıyaslama kuralları, rekor iddiası için standart sapmanın da raporlandığı dört test çalışmasını şart koşuyor. Seçim yöntemi kullanılmadan gerçekleştirilen dört çalışmanın ortalaması 63,37 puan.

WorldMark değerlendirmesinde ise Odyssey’nin kendi test sonuçlarına göre model dört kategorinin üçünde ilk sırada: First-Person Stylized’da 77,2, Third-Person Real’da 79,0 ve Third-Person Stylized’da 76,3 puan. First-Person Real kategorisinde 80,6 puanla üçüncü sırada bulunuyor. Test, yönergeleri izleme, üretilen görüntülerin niteliği ve ortamın zaman içindeki tutarlılığı gibi başlıkları inceliyor. Sonuçların şirketin kendi değerlendirmesine dayandığı göz önünde bulundurulmalı.

Robotik ve oyun denetimi hedefleri

Odyssey, dünya modelini robot kollarını ve dronları yönlendirmekten oyun karakterlerini kontrol etmeye kadar farklı amaçlarla kullanmayı planlıyor. Modelin öngörüleri, uygulama alanına özel denetleyiciler aracılığıyla komutlara dönüştürülüyor. Şirket, Odyssey-3 tabanlı bir sistemin birden fazla robot kolunu kontrol ettiğini ve eğitimde gösterilmeyen başarısız kavrama durumlarından kurtulabildiğini aktarıyor. İnsan biçimli robotlar üzerindeki çalışmalar için İsviçreli robotik şirketi Flexion ile iş birliği yapılıyor.

Şirketin simüle edilmiş uçuş verileriyle eğittiği drone denetleyicisi, sanal kapalı bir ortamda engellerden kaçıp hedeflere yöneliyor. Odyssey’nin gösterdiği başka bir örnekte yapay zekâ GTA V’te araç kullanıp düşmanlarla mücadele ediyor. Yaklaşık iki saatlik GTA görüntüsüyle eğitilen denetleyicinin, ek eğitim almadan Red Dead Redemption 2’de at üzerindeki karakteri hareket ettirebildiği de şirketin aktardığı örnekler arasında.

Mimarlık ve görselleştirme iş akışlarına etkisi

Açık önizlemenin şu anki odağı etkileşimli ortam üretimi. Kaynakta mimari tasarım veya görselleştirme yazılımlarıyla entegrasyona ilişkin bilgi bulunmuyor; dolayısıyla Odyssey-3’ü mevcut üretim araçlarının yerine geçen bir çözüm olarak değerlendirmek için dayanak yok. Bununla birlikte metinle tarif edilen mekânlarda dolaşma ve eylemlerin ortamı nasıl etkilediğini görme olanağı, etkileşimli sahne fikirlerini araştıran ekipler için incelenmeye değer.

Ofisler ve 3D sanatçıları açısından deneme sürecinde çıktı çözünürlüğü, ortamın eylemler karşısındaki tutarlılığı ve kullanılan yazılımlarla uyumluluk kontrol edilmeli. API erişimi başvuruya bağlı; fiyat ve erişim koşulları açıklanmamış. Kaynakta donanım gereksinimleri de belirtilmiyor. Robotik ve otonom sistemler içinse önizlemenin tek başına hazır bir uygulama sunduğu sonucu çıkarılmamalı; şirket bu alanlarda çalışmaların sürdüğünü belirtiyor.

المصادر

1 مصادر
TD
The Decoderthe-decoder.com/odyssey-3-is-a-new-generative-world-model-that-you-can-try-for-free
ملخص

لا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.

رأي 3dsınıfı
3dتقييم المحرر

Odyssey-3’ün mimarlık ve görselleştirme ekipleri için bugün sunduğu en ilginç imkân, metinden oluşan bir ortamı yalnızca izlemek yerine içinde hareket ederek deneyebilmek. Bu özellik, etkileşimli mekân fikirlerini erken aşamada tartışmaya yardımcı olabilir; ancak mevcut bilgiler, modelin mimari üretim yazılımlarının yerini alacağını göstermiyor.

Türkiye’deki ofisler için ücretsiz demo, yaklaşımı düşük eşikle değerlendirme fırsatı sunuyor. Buna karşılık API fiyatı, erişim koşulları, donanım gereksinimleri ve yazılım uyumluluğu açıklanmış değil. Bu nedenle karar öncesinde gerçek proje ihtiyaçlarıyla deneme yapmak ve kıyaslama sonuçlarını şirketin kendi beyanı olarak ele almak yerinde olur.

الأسئلة الشائعة

Odyssey-3 ücretsiz kullanılabiliyor mu?

Odyssey-3 Flash kullanan çevrim içi demo ücretsiz olarak sunuluyor. Geliştiricilerin API erişimi için başvurması gerekiyor.

Odyssey-3 hangi çözünürlükte video üretiyor?

Temel Odyssey-3 modeli 832 × 480 piksel, Odyssey-3 Pro ise 1280 × 720 piksel çözünürlükle listeleniyor.

Odyssey-3 mimarlık yazılımlarıyla entegre mi?

Kaynakta mimarlık yazılımlarıyla entegrasyon bilgisi paylaşılmıyor. Açık önizlemenin odağı etkileşimli ortam üretimi.

التعليقات والمنتدى باللغة التركية.شارك في النقاش
+

أخبار ذات صلة