Qısaca
- Odyssey-3 mətn təsvirlərindən real vaxtda interaktiv mühitlər yaradır.
- Pulsuz onlayn demo birinci və üçüncü şəxs baxış bucaqları ilə araşdırmağa imkan verir.
- Əsas model 14 milyard parametrə və 832 × 480 piksel təsvir ölçüsünə malikdir; Pro versiyası 1280 × 720 piksel dəstəkləyir.
- Tərtibatçılar API-yə çıxış üçün müraciət edə bilər; memarlıq proqramları ilə inteqrasiya barədə məlumat paylaşılmayıb.
11 oktyabr 2026-cı il tarixli xəbərə görə, Kaliforniyada yerləşən Odyssey Odyssey-3 dünya modelini ictimai tədqiqat önizləməsi ilə istifadəyə verib. Sistem mətn göstərişlərindən real vaxtda interaktiv mühitlər yaradır; istifadəçilər bu məkanlarda müxtəlif baxış bucaqları ilə hərəkət edə və hadisələri işə sala bilirlər. Pulsuz onlayn demo Odyssey-3 Flash modelindən istifadə edir, API-yə çıxış üçün isə tərtibatçılar müraciət etməlidir.
Mətnlə təsvir edilən dünyalarda hərəkət
Odyssey-3 əvvəlki video kadrlarını və istifadəçi hərəkətlərini nəzərə alaraq yeni video kadrları yaradan autoreqressiv diffuziya transformatoru əsasında qurulub. Şirkət modelin vizual müşahidələrdən fiziki əlaqələri və səbəb-nəticə münasibətlərini öyrəndiyini bildirir. Təlim zamanı hadisə təsvirləri ilə uyğunlaşdırılmış internet videolarından, klaviatura və siçan girişləri ilə birlikdə istifadə olunan oyun görüntülərindən, həmçinin simulyasiya edilmiş fiziki qarşılıqlı təsirlərdən yararlanılıb.
Demo istifadəçiləri birinci və ya üçüncü şəxs baxış bucağını seçərək yaradılmış mühitdə hərəkət edə, etdikləri hərəkətlərə sistemin reaksiyasını izləyə bilirlər. Şirkətin sözlərinə görə, hesablama addımlarının sayını azaldan əlavə təlim texnikası real vaxtda generasiyaya imkan yaradır.
Rəsmi müqayisə paylaşımında əsas Odyssey-3 modeli 14 milyard parametrli və 832 × 480 piksel təsvir ölçüsündə video yaradan sistem kimi təqdim edilir. Odyssey-3 Pro üçün göstərilən təsvir ölçüsü 1280 × 720 pikseldir.
Müqayisə nəticələri ilə bağlı vacib qeyd
Odyssey-nin bildirdiyinə görə, Odyssey-3 Pro Physics-IQ Verified video-to-video testində 66,1 bal toplayıb. Lakin bu nəticə hər tapşırıq üçün yaradılan səkkiz videodan birinin seçildiyi tək test sınağına əsaslanır. Mənbədə qeyd olunan müqayisə qaydaları rekord iddiası üçün standart kənarlaşmanın da göstərildiyi dörd test sınağını tələb edir. Seçim metodundan istifadə edilmədən keçirilən dörd sınağın orta nəticəsi 63,37 baldır.
WorldMark qiymətləndirməsində isə Odyssey-nin öz test nəticələrinə əsasən model dörd kateqoriyadan üçündə ilk yerdədir: First-Person Stylized üzrə 77,2, Third-Person Real üzrə 79,0 və Third-Person Stylized üzrə 76,3 bal. First-Person Real kateqoriyasında 80,6 balla üçüncü yerdə qərarlaşıb. Test təlimatlara əməl olunması, yaradılan görüntülərin keyfiyyəti və mühitin zamanla sabitliyi kimi meyarları araşdırır. Nəticələrin şirkətin öz qiymətləndirməsinə əsaslandığını nəzərə almaq lazımdır.
Robototexnika və oyunların idarə olunması hədəfləri
Odyssey dünya modelindən robot qolları və dronları idarə etməkdən oyun personajlarına nəzarətə qədər müxtəlif məqsədlər üçün istifadə etməyi planlaşdırır. Modelin proqnozları tətbiq sahəsinə uyğun kontrollerlər vasitəsilə əmrlərə çevrilir. Şirkət Odyssey-3 əsaslı sistemin bir neçə robot qolunu idarə etdiyini və təlim zamanı göstərilməyən uğursuz tutma cəhdlərindən sonra vəziyyəti düzəldə bildiyini bildirir. İnsana bənzər robotlar üzərində işlər İsveçrənin robototexnika şirkəti Flexion ilə əməkdaşlıq çərçivəsində aparılır.
Şirkətin simulyasiya edilmiş uçuş məlumatları ilə öyrətdiyi dron kontrolleri virtual qapalı mühitdə maneələrdən yayınaraq hədəflərə doğru hərəkət edir. Odyssey-nin nümayiş etdirdiyi başqa bir nümunədə süni intellekt GTA V-də avtomobil idarə edir və düşmənlərlə mübarizə aparır. Şirkətin bildirdiyi nümunələrə, təxminən iki saatlıq GTA görüntüsü ilə öyrədilən kontrollerin əlavə təlim olmadan Red Dead Redemption 2-də at üstündəki personajı hərəkət etdirə bilməsi də daxildir.
Memarlıq və vizuallaşdırma iş axınlarına təsiri
Açıq önizləmənin hazırkı əsas məqsədi interaktiv mühitlərin yaradılmasıdır. Mənbədə memarlıq dizaynı və ya vizuallaşdırma proqramları ilə inteqrasiya barədə məlumat yoxdur; buna görə də Odyssey-3-ü mövcud istehsal alətlərini əvəz edən həll kimi qiymətləndirmək üçün əsas yoxdur. Bununla belə, mətnlə təsvir edilən məkanlarda hərəkət etmək və hərəkətlərin mühitə necə təsir etdiyini görmək imkanı interaktiv səhnə ideyalarını araşdıran komandalar üçün nəzərdən keçirilməyə dəyər.
Ofislər və 3D rəssamları sınaq zamanı çıxış təsvir ölçüsünü, mühitin hərəkətlərə verdiyi reaksiyanın sabitliyini və istifadə olunan proqramlarla uyğunluğu yoxlamalıdır. API-yə çıxış müraciətdən asılıdır; qiymət və çıxış şərtləri açıqlanmayıb. Mənbədə aparat tələbləri də göstərilmir. Robototexnika və avtonom sistemlər sahəsində isə önizləmənin özlüyündə hazır tətbiq təqdim etdiyi nəticəsinə gəlmək olmaz; şirkət bu sahələrdə işlərin davam etdiyini bildirir.
Mənbələr
1 mənbəMənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.
Odyssey-3-ün memarlıq və vizuallaşdırma komandalarına hazırda verdiyi ən maraqlı imkan mətn əsasında yaradılan mühiti sadəcə izləmək deyil, onun içində hərəkət edərək təcrübədən keçirməkdir. Bu xüsusiyyət interaktiv məkan ideyalarını ilkin mərhələdə müzakirə etməyə kömək edə bilər; ancaq hazırkı məlumatlar modelin memarlıq istehsalı proqramlarını əvəz edəcəyini göstərmir.
Türkiyədəki ofislər üçün pulsuz demo bu yanaşmanı aşağı baryerlə qiymətləndirmək imkanı yaradır. Bununla belə, API qiyməti, çıxış şərtləri, aparat tələbləri və proqram uyğunluğu açıqlanmayıb. Buna görə qərar verməzdən əvvəl real layihə ehtiyacları ilə sınaq aparmaq və müqayisə nəticələrini şirkətin öz bəyanatı kimi qəbul etmək məqsədəuyğundur.
Tez-tez verilən suallar
Odyssey-3-dən pulsuz istifadə etmək mümkündürmü?
Odyssey-3 Flash istifadə edən onlayn demo pulsuz təqdim olunur. API-yə çıxış üçün tərtibatçılar müraciət etməlidir.
Odyssey-3 hansı təsvir ölçüsündə video yaradır?
Əsas Odyssey-3 modeli 832 × 480 piksel, Odyssey-3 Pro isə 1280 × 720 piksel təsvir ölçüsü ilə təqdim olunur.
Odyssey-3 memarlıq proqramları ilə inteqrasiya olunurmu?
Mənbədə memarlıq proqramları ilə inteqrasiya barədə məlumat paylaşılmayıb. Açıq önizləmənin əsas məqsədi interaktiv mühitlərin yaradılmasıdır.



