Коротко
- Odyssey-3 создаёт интерактивные среды в реальном времени по текстовым описаниям.
- Бесплатная онлайн-демоверсия позволяет исследовать миры от первого и третьего лица.
- Базовая модель содержит 14 миллиардов параметров и работает с разрешением 832 × 480 пикселей; версия Pro поддерживает 1280 × 720 пикселей.
- Разработчики могут подать заявку на доступ к API; сведения об интеграции с архитектурным ПО не публиковались.
Как сообщается в новости от 11 октября 2026 года, базирующаяся в Калифорнии компания Odyssey открыла публичный исследовательский доступ к мировой модели Odyssey-3. Система создаёт интерактивные среды в реальном времени по текстовым запросам; пользователи могут перемещаться по ним с разных ракурсов и запускать события. В бесплатной онлайн-демоверсии используется модель Odyssey-3 Flash, а разработчикам для доступа к API необходимо подать заявку.
Исследование миров, описанных текстом
Odyssey-3 построена на авторегрессионном диффузионном трансформере, который генерирует новые видеокадры с учётом предыдущих кадров и действий пользователя. По словам компании, модель учится понимать физические взаимосвязи и причинно-следственные связи на основе визуальных наблюдений. Для обучения использовались интернет-видео с описаниями событий, игровые записи с клавиатурным и мышиным управлением, а также симуляции физических взаимодействий.
В демоверсии можно выбрать вид от первого или третьего лица, перемещаться по сгенерированной среде и наблюдать, как система реагирует на действия пользователя. Компания отмечает, что дополнительный метод обучения, сокращающий число шагов вычисления, позволяет генерировать контент в реальном времени.
В официальной публикации с результатами бенчмарков базовая модель Odyssey-3 описана как система с 14 миллиардами параметров, генерирующая видео с разрешением 832 × 480 пикселей. Для Odyssey-3 Pro заявлено разрешение 1280 × 720 пикселей.
Важное замечание о результатах бенчмарков
По данным Odyssey, Odyssey-3 Pro набрала 66,1 балла в тесте Physics-IQ Verified video-to-video. Однако результат основан на одном тестовом прогоне, в котором для каждой задачи выбиралось одно из восьми сгенерированных видео. Согласно приведённым в источнике правилам бенчмарка, для заявления о рекорде необходимы четыре тестовых прогона с указанием стандартного отклонения. Средний результат четырёх прогонов без выбора наиболее удачного варианта составляет 63,37 балла.
В оценке WorldMark модель, согласно собственным тестам Odyssey, занимает первое место в трёх из четырёх категорий: 77,2 балла в First-Person Stylized, 79,0 — в Third-Person Real и 76,3 — в Third-Person Stylized. В категории First-Person Real модель занимает третье место с результатом 80,6 балла. Тест оценивает следование инструкциям, качество сгенерированных изображений и непротиворечивость среды с течением времени. Следует учитывать, что эти результаты получены в ходе собственной оценки компании.
Робототехника и управление игровыми персонажами
Odyssey планирует применять мировую модель для разных задач — от управления роботизированными манипуляторами и дронами до управления игровыми персонажами. Предсказания модели преобразуются в команды с помощью контроллеров, адаптированных к конкретной области применения. Компания сообщает, что система на базе Odyssey-3 управляет несколькими роботизированными манипуляторами и умеет восстанавливаться после неудачных попыток захвата, не встречавшихся в обучающих данных. Для работы над человекоподобными роботами Odyssey сотрудничает со швейцарской робототехнической компанией Flexion.
Контроллер дрона, обученный компанией на симулированных полётных данных, облетает препятствия и движется к целям в виртуальном замкнутом пространстве. В другом примере, опубликованном Odyssey, ИИ управляет автомобилем и сражается с противниками в GTA V. Среди примеров компании также — контроллер, обученный примерно на двух часах видеозаписи GTA и способный без дополнительного обучения управлять персонажем верхом на лошади в Red Dead Redemption 2.
Влияние на рабочие процессы в архитектуре и визуализации
На данном этапе открытая предварительная версия ориентирована на создание интерактивных сред. В источнике нет сведений об интеграции с архитектурными программами или ПО для визуализации, поэтому нет оснований считать Odyssey-3 заменой существующих инструментов производства. Тем не менее возможность перемещаться по описанным текстом пространствам и видеть, как действия меняют среду, может быть интересна командам, исследующим идеи интерактивных сцен.
При тестировании офисам и 3D-художникам стоит проверить разрешение результата, последовательность реакции среды на действия и совместимость с используемым ПО. Доступ к API предоставляется по заявке; цены и условия доступа не раскрыты. Системные требования в источнике также не указаны. Не следует делать вывод, что предварительная версия уже представляет собой готовое решение для робототехники и автономных систем: компания сообщает, что работа в этих областях продолжается.
Источники
Источников: 1Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.
Самая интересная на сегодня возможность Odyssey-3 для архитектурных и визуализационных команд — не просто наблюдать за созданной по текстовому описанию средой, а перемещаться внутри неё и исследовать её. Это может помочь обсуждать идеи интерактивных пространств на раннем этапе, однако доступная информация не свидетельствует о том, что модель заменит программы для архитектурного производства.
Для офисов в Турции бесплатная демоверсия позволяет оценить подход без существенных препятствий. При этом не раскрыты цены на API, условия доступа, системные требования и совместимость с программами. Поэтому перед принятием решения стоит протестировать модель на реальных задачах проекта, а результаты бенчмарков воспринимать как данные, заявленные самой компанией.
Частые вопросы
Можно ли пользоваться Odyssey-3 бесплатно?
Онлайн-демоверсия на базе Odyssey-3 Flash доступна бесплатно. Разработчикам необходимо подать заявку на доступ к API.
В каком разрешении Odyssey-3 генерирует видео?
Для базовой модели Odyssey-3 указано разрешение 832 × 480 пикселей, а для Odyssey-3 Pro — 1280 × 720 пикселей.
Интегрируется ли Odyssey-3 с архитектурными программами?
В источнике нет сведений об интеграции с архитектурными программами. Открытая предварительная версия ориентирована на создание интерактивных сред.



