Son xəbərlər
Unreal Engine Movie Render Queue bələdçisi: Archviz üçün keyfiyyətli çıxışBlender-də animasiya renderi: kadr ardıcıllığı ilə etibarlı çıxış bələdçisiRhino CageEdit-dən necə istifadə etməli? Nəzarətli deformasiya bələdçisiMiller Planetariumu yenidən açıldı: Wrightın dairəvi dizaynı qorunduRhino 8-də görünüşü yadda saxlamaq və düzgün ekran görüntüsü almaq üzrə bələdçiBlender Grease Pencil Line Art: Memarlıq səhnələrində xətt yaratmaq bələdçisiBlender-da Python əlavəsi necə yazılır? İlk operatorun yaradılmasıGemini API ilə memarlıq videolarının təhlili: addım-addım bələdçiTripo P2.0 və Astra 3D asset istehsalını Blender iş axınına gətirirBlender Cycles-da daha təmiz render: nümunələmə və denoising ayarları
TövsiyələrBlender

Blender-də animasiya renderi: kadr ardıcıllığı ilə etibarlı çıxış bələdçisi

Blender-in rəsmi sənədləri uzun animasiya renderlərində kadrları ayrıca təsvir faylları kimi saxlamağı tövsiyə edir. Bu bələdçi çıxış parametrlərini qurmağı, fasilədən sonra davam etməyi və kadrları videoya çevirməyi izah edir.

Memarlıq interyeri təsvirləri ilə kadr ardıcıllığı render iş axınını göstərən iş sahəsiSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. Blender animasiya kadrlarını standart olaraq Output panelindəki ünvana avtomatik saxlayır.
  2. Kadr ardıcıllığı yanaşması render yarıda dayansa belə tamamlanmış təsvirləri qoruyaraq prosesi davam etdirməyə imkan verir.
  3. PNG ayrıca kadrlar üçün göstərilən formatlardan biridir; OpenEXR isə HDR piksel məlumatlarını saxlaya bilər.
  4. Video Sequencer çoxqatlı EXR fayllarını dəstəkləmir.

Bu bələdçi Blender-in rəsmi istifadə təlimatında izah olunan animasiya, çıxış və format parametrlərinə əsaslanır. Təlimat səhifələrində konkret Blender versiyasının nömrəsi göstərilmədiyindən addımlar mənbədəki cari Blender Manual izahları ilə məhdudlaşır. Uzunmüddətli memarlıq animasiyalarının renderində kadr ardıcıllığından istifadə elektrik kəsilməsi, render xətası və ya kompüterin başqa işlər üçün lazım olması zamanı tamamlanmış kadrları qorumağa kömək edir. Daha sonra təsvir ardıcıllığını Video Sequencer-də birləşdirib video kimi ixrac etmək mümkündür.

1. Kadr ardıcıllığı, yoxsa birbaşa video?

Əvvəlcə tipik bir kadrı hədəf çözünürlükdə render edin və animasiyanın təxmini müddətini hesablamaq üçün render vaxtını ümumi kadr sayına vurun. Blender təlimatı ümumi render müddəti bir saat və ya daha çoxdursa, kadr ardıcıllığından istifadə etməyi tövsiyə edir. Bir saatdan qısa işlərdə və render zamanı kompüterdən başqa məqsədlə istifadə edilməyəcəksə, birbaşa video yanaşmasını nəzərdən keçirmək olar. Bununla belə, təlimat birbaşa video renderini standart üsul kimi tövsiyə etmir.

Kadr ardıcıllığı üsulunda hər kadr ayrıca təsvir faylı kimi diskə yazılır. Proses yarıda dayansa, əvvəl tamamlanmış kadrlar qovluqda qalır; yalnız çatışmayan kadrları tamamlayaraq davam etmək mümkündür. Bu üsul daha çox disk sahəsi və əlavə birləşdirmə addımı tələb edir. Bunun müqabilində postprodakşn, müxtəlif video kodlayıcılarını sınamaq və renderi qaldığı yerdən davam etdirmək üçün çeviklik yaradır.

Parametr və ya iş növüTövsiyə olunan dəyərTəsiri
Uzun renderKadr ardıcıllığıFasilədən sonra tamamlanmış kadrları qoruyur; təlimat ümumi müddət bir saat və ya daha çoxdursa bu yanaşmanı tövsiyə edir.
Kadr formatıPNG kimi sabit təsvir formatıHər kadrı ayrıca fayl kimi saxlayır; PNG itkisiz formata nümunədir.
Yenidən başlatmaOverwrite söndürülmüşMövcud kadrların üzərinə yazmadan renderi davam etdirməyə kömək edir.
Kadr nömrəsinin tamamlanmasıFayl adında # istifadəsiKadr nömrələrinin fayl adına istənilən sayda rəqəmlə əlavə olunmasına imkan verir.

2. Çıxış qovluğunu və kadr parametrlərini hazırlayın

  1. Properties › Output bölməsində render fayllarının saxlanacağı yolu müəyyən edin. Animasiya çıxışında Blender kadr nömrəsini fayl adının sonuna dörd sıfırla tamamlanmış formada əlavə edir; məsələn, image0001.png. Fayl adında istədiyiniz yerdə # simvollarından istifadə edərək tamamlanma uzunluğunu dəyişə bilərsiniz. Sənədlərdəki nümunədə image_##_test.png adı image_01_test.png nəticəsini verir.

  2. Eyni çıxış parametrlərində təsvir faylının formatını seçin. Təlimatda kadr ardıcıllığı üçün JPG, PNG və ya çoxqatlı formatdan istifadə oluna biləcəyi göstərilir; PNG itkisiz çıxış nümunəsi kimi verilir. OpenEXR HDR piksel məlumatlarını saxlaya bilən daha yüksək keyfiyyətli seçimdir. Video Sequencer-in çoxqatlı EXR fayllarını dəstəkləmədiyini nəzərə alın: bu fayllarla işləyərkən video çıxışı üçün sənədlərdə göstərilən Compositor-dakı Image Input node üsulunu nəzərdən keçirin.

  3. Animasiya kadrlarının avtomatik yazılmasını istəyirsinizsə, Output seçiminin aktiv olduğuna əmin olun. Təlimata görə bu, standart davranışdır. Seçim söndürülübsə, Output paneli render çıxışını yazmır; kadrları saxlamaq üçün Compositor-da konfiqurasiya edilmiş File Output node kimi alternativ çıxış üsulu tələb olunur. Uyğun çıxış üsulu yoxdursa, proses xəta verə bilər.

  4. Properties › Output › Format parametrlərində çözünürlüyü, kadr tezliyini və istifadə ediləcək kadr aralığını yoxlayın. Çözünürlük üfüqi və şaquli piksel sayını müəyyən edir; Percentage parametri eyni nisbətləri qorumaqla təsviri daha kiçik və ya böyük render etmək üçün istifadə oluna bilər. Təlimatda bu parametrdən test renderlərində final təsvirlə eyni nisbətləri qorumaq üçün istifadə edilə biləcəyi bildirilir. Renderə başlamazdan əvvəl animasiyanın başlanğıc və son kadrlarını da yoxlayın.

3. Renderi davam etdirin və ardıcıllığı videoya çevirin

  1. Renderdən əvvəl .blend faylını yadda saxlayın. Blender-də Animation düyməsi ilə kadrları yaradın və çıxış qovluğunda faylların yarandığını yoxlayın. Render yarıda dayanarsa, yenidən başlamazdan əvvəl Overwrite seçimini söndürün. Təlimata görə bu, mövcud kadrları qoruyaraq çatışmayan kadrlarla davam etməyə imkan verir. Bir neçə kompüterlə ortaq render aparılacaqsa, sənədlərdə şəbəkə fayl sistemi üzərindən paylaşılan qovluqdan istifadə etmək, Overwrite seçimini söndürmək və Placeholders seçimini aktivləşdirmək təsvir olunur.

  2. Kadrlar hazır olduqdan sonra Video Sequencer-i açın və təsvirləri Add Image vasitəsilə bir strip kimi əlavə edin. Bütün lazımi kadrların timeline-da seçildiyini yoxlayın. Ehtiyaca uyğun olaraq, məsələn, audio strip-i kimi başqa strip-lər də əlavə etmək olar. Sonra Properties › Output › Encoding bölməsində istifadə ediləcək konteyner və kodlayıcını seçib Animation ilə Sequencer çıxışını render edin. Konteyner və kodlayıcı bir-birinə uyğun olmalıdır; Blender təlimatı uyğunsuzluq olduqda xəta baş verə biləcəyi barədə xəbərdarlıq edir.

Memarlıq animasiyası iş axınına təsiri

Daxili məkan gəzintiləri, memarlıq təqdimat animasiyaları və uzun səhnə renderləri üçün kadrları ayrıca fayllara yazmaq, birbaşa tək video faylına render etməyin yaratdığı fasilə riskini azaldır. Bundan əlavə, rəng və ya işıqlandırma korreksiyası kimi sonrakı düzəlişləri kadrlar üzərində aparmağa və renderi yenidən başlatmadan müxtəlif sıxılma seçimlərini sınamağa imkan verir. Bunun əvəzində kadr ardıcıllığı diskdə daha çox yer tələb edir; ofislər yaddaş tutumunu və çıxış qovluğunun yerini render planına daxil etməlidir.

Sıxılmış video paylaşım üçün əlverişli olsa da, Blender təlimatı ilk mərhələdə birbaşa video formatına render etməyi tövsiyə etmir: render zamanı problem yaranarsa, fayl oynadılmaya bilər və bütün kadrları yenidən yaratmaq lazım gələ bilər. Buna görə əvvəlcə ayrıca kadrları qorumaq, montaj və kodlaşdırma qərarlarını isə sonraya saxlamaq daha çevik iş axını yaradır. Seçilmiş təsvir formatının sonrakı addımlara uyğunluğunu da əvvəlcədən yoxlayın; xüsusilə çoxqatlı EXR-in Video Sequencer ilə uyğun olmadığını nəzərə alın.

Tez-tez edilən səhvlər

  • Overwrite aktiv olduğu halda renderi yenidən başlatmaq əvvəl tamamlanmış kadrların üzərinə yazılmasına səbəb ola bilər. Fasilədən sonra davam edərkən bu seçimi söndürün.

  • Output seçimini söndürüb başqa çıxış üsulu konfiqurasiya etməmək renderin nəticəni yaza bilməməsinə və xəta verməsinə səbəb ola bilər.

  • Çoxqatlı EXR kadrlarını birbaşa Video Sequencer-ə əlavə etməyə çalışmaq dəstəklənməyən iş axınıdır. Təlimatda video formatına render almaq üçün Compositor-dakı Image Input node üsulu göstərilir.

  • Konteyner və kodlayıcının uyğunluğunu yoxlamadan son video renderinə başlamaq xətaya səbəb ola bilər. Həmçinin, itkili sıxılmış videonu yenidən işləmək sıxılma izlərini görünən edə biləcəyindən bu cür sıxılmanı təhvil mərhələsinə saxlayın.

Mənbələr

3 mənbə
D(
docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)docs.blender.org/manual/en/latest/render/output/properties/output.html
Xülasə
D(
docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)docs.blender.org/manual/en/latest/render/output/properties/format.html
Xülasə
D(
docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)docs.blender.org/manual/en/latest/render/output/animation.html
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

Türkiyədə memarlıq və vizuallaşdırma ofisləri üçün kadr ardıcıllığı uzun renderlərdə yenidən başlama xərclərini azaldan praktik sığortadır. Render müddəti uzandıqca tamamlanmış kadrları qorumaq iş planı və təhvil qrafiki baxımından daha da əhəmiyyət qazanır.

Bunun müqabilində daha çox disk sahəsi tələb olunur; çıxış qovluğunun tutumunu və ortaq render aparılacaqsa, paylaşılan yaddaş həllini əvvəlcədən düşünmək vacibdir. Həmçinin təsvir formatı ilə son montaj üsulunun uyğunluğunu yoxlayın: xüsusilə çoxqatlı EXR-in Video Sequencer-də dəstəklənməməsi iş axınını dəyişə bilər.

Tez-tez verilən suallar

Blender-də animasiya renderi niyə kadr ardıcıllığı şəklində alınmalıdır?

Render dayanarsa, tamamlanmış kadrlar ayrıca fayllar kimi saxlanır və proses çatışmayan kadrlardan davam etdirilə bilər. Blender təlimatı ümumi render müddəti bir saat və ya daha çoxdursa, kadr ardıcıllığından istifadə etməyi tövsiyə edir.

Blender renderini qaldığı yerdən necə davam etdirmək olar?

Mövcud kadrları qorumaq üçün renderi yenidən başlamazdan əvvəl `Overwrite` seçimini söndürün. Təlimatda kadr ardıcıllığı yanaşmasının fasilədən sonra davam etməyi asanlaşdırdığı bildirilir.

Çoxqatlı EXR fayllarını Blender Video Sequencer-də istifadə etmək mümkündürmü?

Video Sequencer çoxqatlı EXR fayllarını dəstəkləmir. Təlimat bu fayllarla video formatına render almaq üçün Compositor-dakı Image Input node üsulunu tövsiyə edir.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər