Son xəbərlər
Blender kamera parametrləri: Memarlıq vizuallaşdırması üçün praktik bələdçiBlender-da Array və Curve modifier ilə təkrarlanan memarlıq elementləri yaratmaqNano Banana 2.1 ilə memarlıq vizualları yaratmaq: prompt yazma bələdçisiBlender-də memarlıq animasiyası: obyekt origin-i və keyframe istifadəsiD5 Render AI Post-Processing ilə memarlıq renderini təkmilləşdirmə bələdçisiSketchUp-da memarlıq modelləşdirməsi: kəsik, dəqiq daşıma və miqyaslamaUnreal Engine Movie Render Queue bələdçisi: Memarlıq renderi üçün quraşdırmaBlender Grease Pencil Line Art ilə memarlıq səhnəsi xətləri yaratmaqBlender Cycles interyer render bələdçisi: səs-küy və vaxt balansıGemini API ilə memarlıq təsvirlərinin təhlili: 5 prompt və iş axını
TəlimlərD5 Render

D5 Render AI Post-Processing ilə memarlıq renderini təkmilləşdirmə bələdçisi

D5 Render-in AI Post-Processing alətləri renderlərdə konkret sahələri təkmilləşdirməyə, üslub köçürməyə, səma, su və ya bitki sahələrini redaktə etməyə imkan verir. Bu bələdçidə emal ardıcıllığı və 6.200 piksel həddi izah olunur.

Təbii işıq düşən müasir interyer renderində bitkilər və material detallarıSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. AI Post-Processing D5-də yadda saxlanmış render görüntülərində istifadə oluna bilər.
  2. Görüntünün heç bir kənarı 6.200 pikseli keçməməlidir; alət 6K həddi daxilində olan şəkilləri dəstəkləyir.
  3. AI Enhancer bütün görüntünü və ya seçilmiş sahələri emal edə bilir; Enhancement Weight və Texture Strength tənzimlənə bilər.
  4. Inpainting səmanı avtomatik tanıya bilir; su və bitki sahələri isə istifadəçi tərəfindən seçilməlidir.

Bu bələdçidə nə öyrənəcəksiniz?

D5 Render-də AI Post-Processing tamamlanmış renderin bəzi detallarını sonradan redaktə etmək üçün istifadə olunan alətləri bir araya gətirir. Bu bələdçidə AI Enhancer ilə bütün görüntünü və ya seçilmiş sahələri təkmilləşdirməyi, üslub köçürmənin əhatə dairəsini, Inpainting-dən necə istifadə etməyi və emaldan əvvəl yoxlanmalı həllolma şərtlərini nəzərdən keçiririk.

Vacib məqam budur: bu alətlər modelləşdirməni və ya səhnənin qurulmasını əvəz etmir. Məsələn, müəyyən bir gül ləyi sahəsini boş saxlayıb Inpainting ilə doldurmaq mümkündür; ancaq mənbə AI-ın hər cür səhnə elementini istənilən şəraitdə düzgün yaradacağına zəmanət vermir. Nəticəni yoxlamaq və lazım gələrsə, orijinal render əsasında yenidən cəhd etmək iş prosesinin bir hissəsi olmalıdır.

Tələblər və emaldan əvvəl yoxlama

Emal ediləcək fayl D5-də yadda saxlanmış render görüntüsü olmalıdır. Görüntünün hər hansı kənarı 6.200 pikseldən uzun olduqda AI Post-Processing və AI Enhancer dəstəklənmir. Böyük görüntülərdə AI Post Channel seçimini işarələmək mümkün olmaya, renderdən sonra isə AI Post-Processing giriş nöqtəsi görünməyə bilər.

D5 sənədlərində AI Enhancer xidmətinin buludda işlədiyi və müştəri tətbiqi bağlansa belə hesablamanın bundan təsirlənmədiyi bildirilir. Yaradılan məzmun və emal qeydləri D5 hesabları ilə əlaqələndirilir; nəticələr D5 Studio-da saxlanılır. Hesab xüsusiyyətlərinə giriş şərtləri ilə bağlı sənəd AI xüsusiyyətlərinə giriş haqqında məlumatlara yönləndirir; burada qiymət və ya lisenziyanın əhatə dairəsi barədə təfərrüat verilmir.

Başlamazdan əvvəl bu yoxlamaları edin:

  • Görüntünün D5-də yadda saxlanmış render olduğuna əmin olun.

  • Şəklin heç bir kənarının 6.200 pikseli keçmədiyini yoxlayın.

  • Sahə seçərək işləyəcəksinizsə, redaktə ediləcək hissənin sərhədlərini diqqətlə müəyyənləşdirin.

  • Təkrar təkmilləşdirmə lazımdırsa, təkmilləşdirilmiş şəkli dəfələrlə emal etmək əvəzinə, orijinal renderdən yeni mərhələyə başlayın.

Addım-addım: AI Enhancer və sahələr üzrə redaktə

  1. AI Post-Processing alətini açın. D5-in naviqasiya panelində “AI Post-Processing” xüsusiyyətini seçin. Dəstəklənən, yadda saxlanmış render görüntüsündə bu alətlə işləməyə başlaya bilərsiniz.

  2. Emal ediləcək sahəni müəyyənləşdirin. AI Enhancer bütün görüntünü təkmilləşdirə və ya yalnız seçilmiş sahələri emal edə bilər. Konkret sahə seçilmədikdə, standart olaraq bütün görüntü təkmilləşdirilir. Məsələn, material detallarının yalnız bir hissəsində dəyişiklik istəyirsinizsə, həmin sahəni seçim aləti ilə ayırın; seçilməmiş hissələr dəyişmədən saxlanıla bilər.

  3. Enhancement Weight dəyərini tənzimləyin. Mənbə sənədə əsasən, bu parametr fərqli emal effektləri arasında seçim etməyə imkan verən sürgüdür. Dəyəri işin məqsədinə uyğun dəyişin və görüntünün ümumi görünüşünü yoxlayın. Sənəddə konkret ideal dəyər tövsiyə edilmədiyindən, hər səhnə üçün uyğun vahid bir rəqəmin olduğunu düşünməyin.

  4. Texture Strength parametrini tənzimləyin. Bu parametr teksturaların təkmilləşdirilmə gücünü müəyyənləşdirir. Material görünüşündə daha nəzərəçarpan dəyişiklik lazım olduqda onu ehtiyatla tənzimləmək olar. Xüsusilə təkrarlanan səthlərdə və xırda material detallarında nəticənin memarlıq dizaynına uyğun qalıb-qalmadığını yoxlayın.

  5. Lazım gələrsə, fərqli sahələrə fərqli çəkilər verin. “Adjust Content” bölməsində “Enhance Content” seçimi ilə müvafiq parametrləri dəyişdirib bölməni yadda saxlaya bilərsiniz. Beləliklə, müxtəlif sahələrdəki materialların ehtiyaclarına uyğun ayrı çəkilər təyin etmək mümkündür. Məsələn, renderdə bitki, fasad və interyer səthlərinin eyni intensivlikdə emal olunmasını istəmədiyiniz zaman bu yanaşma faydalı ola bilər.

  6. Nəticəni yadda saxlayıb müqayisə edin. Emal bitdikdən sonra görüntünü qiymətləndirin. D5 təkrar təkmilləşdirmə üçün təkmilləşdirilmiş çıxış əvəzinə orijinal görüntüdən yeni mərhələyə başlamağı tövsiyə edir. Beləliklə, hər cəhd eyni başlanğıc nöqtəsinə əsaslanır və əvvəlki AI emallarının üst-üstə yığılmasının qarşısı alınır.

AI Enhancer işıq, material, personaj, avtomobil və bitki detallarını təkmilləşdirmək üçün nəzərdə tutulub. Bu, hər elementin mütləq düzgün dəyişəcəyi demək deyil. Nəticəni vizual keyfiyyət, səhnənin məqsədi və layihənin düzgünlüyü baxımından yoxlayın; dizayn qərarını AI nəticəsinə həvalə etməyin.

Üslub köçürmə və Inpainting-i necə qiymətləndirməli?

AI Style Transfer görüntüyə üslub tətbiq etmək üçün istifadə olunur. D5 sənədində üslub seçimləri iki qrupa bölünür: stilizə olunmuş seçimlər arasında akvarel, cizgi filmi, maket, karandaş rəsmi, qrafit karandaş rəsmi və voxel; realistik seçimlər arasında isə günbatımı, gecə, yaz, yay, payız və qış var. Mənbə görüntüdə materialı və ya modeli dəyişdirmədən üslubun köçürülə bildiyi qeyd olunur. Referans görüntülərin üslubuna uyğunlaşdırma da realistik seçimlər sırasındadır.

Inpainting AI Post kanalında render edilmiş görüntülərdə səma, su və ya bitki sahələrini avtomatik və ya seçim əsasında doldurmaq üçün istifadə olunan lokal xüsusiyyət kimi təsvir edilir. D5 səma sahəsini avtomatik tanıya bilir; su və bitki sahələri isə əl ilə seçilməlidir. Məsələn, səhnədə əl ilə redaktə olunmamış boş bir gül ləyi sahəsi saxlayıb onu AI ilə doldurmağa cəhd edə bilərsiniz. “Inpaint the original image” seçimi doldurma zamanı orijinal görüntünün quruluşunu əsas götürür.

Mənbədə seed-in 1 ilə 2.147.483.648 arasında tam ədəd olduğu və eyni prompt və seed istifadə edildikdə eyni nəticənin alınacağı yazılıb. Bununla belə, sənəddə bu bələdçidə istifadə oluna biləcək hazır memarlıq promptu və ya hər layihəyə uyğun seed dəyəri verilmir. Buna görə ədədi dəyərləri təsadüfi keyfiyyət parametri kimi qiymətləndirməyin; nəticələri eyni şərtlərlə yenidən yaratmaq lazım olduqda eyni prompt və seed-dən istifadə edin.

Geniş yayılmış səhvlər və memarlıq iş prosesinə təsiri

Ən çox rast gəlinə biləcək problemlərdən biri, dəstəklənən həllolma/kenar uzunluğu həddini aşan görüntüdə AI Post-Processing seçimini axtarmaqdır. Şəklin bir kənarı 6.200 pikseli keçərsə, bu xüsusiyyətdən istifadə etmək mümkün olmaya bilər. İkinci səhv, bütün görüntünü emal etmək istəmədiyi halda sahə seçmədən AI Enhancer-i işə salmaqdır; seçim edilmədikdə standart olaraq görüntünün hamısı emal olunur. Inpainting zamanı isə səmanın avtomatik tanına bildiyini, su və bitki sahələrinin əl ilə seçilməli olduğunu nəzərə alın.

Memarlar, interyer dizaynerləri və archviz sənətçiləri üçün bu alətlərin ən praktik istifadə sahəsi renderdən sonra konkret detalları təkmilləşdirmək və ya müxtəlif təqdimat üslublarını sürətlə qiymətləndirməkdir. Bir neçə materialın və ya səhnə sahəsinin fərqli ehtiyacları olduqda sahələr üzrə redaktə xüsusilə faydalı ola bilər. Bununla belə, AI nəticəsinin layihə dizaynına və görüntüdə nəzərdə tutulan realizm səviyyəsinə uyğunluğu yoxlanmalıdır.

İş prosesində avadanlıqla bağlı mənbədə yalnız AI Enhancer-in buludda işlədiyi və müştəri tətbiqi bağlansa da hesablamanın davam etdiyi bildirilir; yerli avadanlıq tələbləri və ya emal müddəti açıqlanmır. Lisenziya və giriş şərtləri üçün hesab xüsusiyyətləri barədə ayrıca məlumatlara müraciət etmək lazımdır. Görüntünün həllolma/kenar uzunluğu həddi, hesaba giriş və nəticələrin D5 Studio-da saxlanması ofislərin işə başlamazdan əvvəl yoxlamalı olduğu konkret məsələlərdir.

Növbəti addımlar

Əvvəlcə bir render üzərində bütün görüntünün təkmilləşdirilməsini və sahələr üzrə təkmilləşdirməni ayrı-ayrılıqda sınayın. Sonra üslub köçürməni təhvil veriləcək görüntüdən daha çox, alternativ təqdimat dili yaratmaq üsulu kimi qiymətləndirin. Inpainting-dən istifadə edərkən seçilən sahəni və onun orijinal renderə uyğunluğunu yoxlayın. Son qərardan əvvəl nəticələrin dizayn niyyətini qoruduğuna əmin olun; təkrar cəhdlər zamanı orijinal görüntüyə qayıdın.

Mənbə və lisenziya

Bu bələdçi D5 Render-in rəsmi “How to use AI Post-Processing?” və “Image, Animation Output” sənədləri əsasında türk dilinə uyğunlaşdırılıb. Mənbə siyahısında bu sənədlər “lisenziya=sərbəst” kimi qeyd olunub; ayrıca lisenziya adı verilmədiyindən burada konkret açıq lisenziya növü iddia edilmir.

Mənbələr

2 mənbə
D
docs.d5render.comdocs.d5render.com/user-guide/ai/how-to-use-ai-post-processing
Xülasə
D
docs.d5render.comdocs.d5render.com/getting-started/d5-workflow/image-animation-output
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

D5-in sahələr üzrə təkmilləşdirmə və üslub köçürmə seçimləri Türkiyədəki ofislərə və tələbələrə eyni renderdən fərqli təqdimat alternativləri yaratmağı asanlaşdıra bilər. Xüsusilə material və ya bitki kimi sahələri ayrıca işləmək görüntünün hamısına müdaxilə etmədən kiçik düzəlişlər aparmağa imkan verir.

Bununla belə, AI nəticəsini təhvil öncəsi avtomatik keyfiyyət yoxlaması kimi qəbul etmək düzgün olmaz. Həllolma/kenar uzunluğu həddini və D5 hesabı ilə bağlı giriş şərtlərini iş prosesinə əvvəldən daxil etmək, həmçinin nəticələrin dizayn niyyətinə uyğunluğunu əl ilə yoxlamaq lazımdır. Bulud xidməti qeyd edilsə də, yerli avadanlıq tələbləri, qiymət və lisenziya təfərrüatları mənbələrdə açıqlanmır.

Tez-tez verilən suallar

D5 Render AI Post-Processing hansı həllolmada işləyir?

Yadda saxlanmış render görüntülərində heç bir kənarı 6.200 pikseli keçməyən şəkillər dəstəklənir. Daha böyük görüntülərdə bu xüsusiyyət görünməyə və ya AI Post Channel seçimini işarələmək mümkün olmaya bilər.

D5 Inpainting səma və bitki sahələrini avtomatik seçirmi?

D5 səmanı avtomatik tanıya bilir. Su və bitki sahələri isə əl ilə seçilməlidir.

AI Enhancer-də yalnız bir sahəni emal etmək mümkündürmü?

Bəli. Görüntünün konkret sahələrini seçib təkmilləşdirmək, seçilməmiş hissələri isə dəyişmədən saxlamaq olar. Heç bir sahə seçilmədikdə, standart olaraq bütün görüntü emal olunur.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər