Qısaca
- Fırçanın radiusu, sıxlığı və bitki ölçüsü səhnədə yerləşdirmə davranışını müəyyən edir.
- Fırça radiusu maksimum dəyərə çatdırıldıqda seçilmiş səthdə Scatter, yəni səpələmə aktivləşir.
- Bitki yolu ən çox 6 modeli dəstəkləyir; yol üzərindəki model sayı 2 ilə 100 arasında tənzimlənə bilər.
- Brush records qeydlərini gizlətmək, silmək, həmçinin fırça və ya pozan kimi yenidən istifadə etmək mümkündür.
D5 Render-in rəsmi istifadəçi sənədlərində bitki örtüyünü səhnəyə yerləşdirmək üçün fırça, səpələmə və yol alətlərindən istifadə qaydaları izah olunur. Fırça və səpələmə seçilmiş bitkiləri model səthinə tətbiq etməyə, bitki yolu isə onları xətt boyunca paylamağa imkan verir. Sənədlərdə bu xüsusiyyətlər üçün konkret proqram versiyası göstərilmir. Aşağıdakı addımlar D5 Render sənədlərində təsvir olunan alət və parametrlərə əsaslanır.
1. Fırça ilə bitki yerləşdirmə
İstifadə edəcəyiniz bitki modelini seçin və fırça alətini aktivləşdirin. Seçilmiş model səhnədə çəkərkən istifadə olunacaq bitkidir. Fırçanı səth boyunca hərəkət etdirərək bitkiləri yerləşdirə bilərsiniz.
Radius parametri fırçanın çəkdiyi sahənin radiusunu idarə edir. Kiçik sahədə işləyərkən radiusu azaltmaqla çəkim sahəsini daralda, daha geniş sahəyə tətbiq etmək lazım olduqda isə radiusu artıra bilərsiniz.
Density bitkilərin sıxlığını müəyyən edir. Seyrək və ya daha sıx paylanma əldə etmək üçün bu parametri tənzimləyin. Nəticəni yoxlayarkən bitkilərin bir-birinə nisbətən necə paylandığına baxın; sıxlıq parametri fırçanın tətbiq etdiyi bitkilərin sayına təsir edir.
Size çəkim zamanı seçilmiş bitkinin ölçüsünü idarə edir. Random size isə ölçü dəyişkənliyinin dərəcəsini tənzimləmək üçündür. Bütün bitkilərin eyni ölçüdə olmasını istədikdə ölçü parametrindən, müxtəliflik lazım olduqda isə təsadüfi ölçü parametrindən istifadə edin.
Bitkilərin səthin maililiyinə uyğunlaşması lazımdırsa, Aligned to Terrain seçimini aktivləşdirin. Sənədlərdə bu halda bitkilərin model səthinin normalı istiqamətində yaradıldığı bildirilir. Seçim deaktiv olduqda bitkilər şaquli istiqamətdə böyüyür.
Çəkimi yalnız müəyyən səthdə saxlamaq üçün Shift düyməsini basıb saxlayaraq seçilmiş səthi kilidləyin. Bu, fırçanın yalnız həmin səth daxilində işləməsini təmin edir.
Bu parametrlər fərqli funksiyaları yerinə yetirir: radius çəkim sahəsinə, sıxlıq bitkilərin paylanmasına, ölçü parametrləri isə bitkilərin miqyasına təsir edir. Nəticə gözləniləndən fərqlidirsə, hansı parametrin dəyişikliyə səbəb olduğunu anlamaq üçün idarəetmə elementlərini bir-bir yoxlayın.
2. Seçilmiş səthə səpələmə tətbiqi
Səpələmə üçün əvvəlcə bitki modelini və işləyəcəyiniz səthi müəyyən edin.
Fırça alətinin Radius dəyərini maksimuma çatdırın. D5 Render sənədlərinə əsasən, bu zaman Scatter aləti aktivləşir.
Səpələmənin tətbiq olunacağı səthi seçin. Bitkilər seçilmiş səthin daxilini doldurur.
Səpələmə ayrı-ayrı fırça hərəkətləri ilə sahəni çəkmək əvəzinə seçilmiş səthə bitkilər paylamaq üçün nəzərdə tutulub. Buna görə əvvəlcə düzgün səthin seçildiyini və fırça radiusunun maksimum dəyərdə olduğunu yoxlayın. Alət gözlənildiyi kimi işləmirsə, parametri təxminə əsasən dəyişməkdənsə, bu iki şərti yenidən yoxlamaq daha düzgün başlanğıcdır.
3. Bitki yolu yaratmaq və paylanmanı tənzimləmək
Naviqasiya panelindən Draw Vegetation › Paths seçimini açın. Aktivlər kitabxanasından model seçin. Bir bitki yoluna ən çox 6 model əlavə etmək mümkündür.
Yolu yaratdıqdan sonra idarəetmə nöqtələrini redaktə etmək üçün Edit düyməsini seçin. Bu rejimdə yolun idarəetmə nöqtələrini əlavə etmək, köçürmək və ya silmək mümkündür. Sağ klikləyərək və ya Done düyməsi ilə redaktəni tamamlayın.
Yolun mövqeyini və fırlanmasını əsas parametrlərlə tənzimləyin; səhnə alətindən də istifadə edə bilərsiniz. Sənədlərdə bitki yollarının miqyaslandırmanı dəstəkləmədiyi qeyd olunur.
Number of items parametri seçilmiş yol üzərindəki modellərin ümumi sayını müəyyən edir. Ən azı 2, ən çoxu 100 model istifadə etmək olar; minimum dəyərdə modellər yolun iki ucunda yerləşdirilir.
Direction yol üzərindəki modellərin ümumi fırlanma istiqamətini təyin edir. Random Direction isə bu əsas istiqamətə görə modelləri təsadüfi fırladır. Daha nizamlı istiqamət lazım olduqda birinci parametrdən, istiqamət müxtəlifliyi lazım olduqda isə təsadüfi istiqamət seçimindən istifadə edin.
Modellər standart olaraq yolun mərkəz xətti boyunca bərabər intervallarla paylanır. Random Spacing modelləri mərkəz xətti boyunca hərəkət etdirərək aralarındakı məsafəni dəyişir. Random Offset isə modelləri mərkəz xəttinə perpendikulyar istiqamətdə sürüşdürür və yolun enini artırır.
Size yol üzərindəki bütün modellərin ümumi ölçüsünü idarə edir. Sənəddə standart model ölçüsü 1, tənzimlənə bilən aralıq isə 0,1–2 kimi göstərilir. Random Size mövcud model ölçüsünə əsasən təsadüfi ölçüləndirmə tətbiq edir.
Səth əyri və ya nahamar olduqda yol səthi tam izləməyə bilər və modellər havada qala bilər. Bu halda On the Ground seçimini istifadə edin; modellər ən yaxın model səthinə avtomatik yapışdırılır.
| Parametr | Tövsiyə olunan dəyər | Təsiri |
|---|---|---|
| Yoldakı modellərin sayı | 2–100 | Seçilmiş yol üzərindəki modellərin ümumi sayını müəyyən edir. |
| Yol modelinin ölçüsü | 0,1–2; standart dəyər 1 | Yoldakı bütün modellərin ümumi ölçüsünü tənzimləyir. |
| Bitki yolunda model limiti | Ən çox 6 model | Bir bitki yoluna əlavə edilə bilən modellərin sayını göstərir. |
4. Qeydləri idarə etmək və tez-tez rast gəlinən səhvlər
Modelə bitki çəkdikdən və ya səpələmə tətbiq etdikdən sonra modeli seçin. Sağ yan paneldəki Brush records sahəsi tətbiq edilmiş bitkilərlə bağlı qeydləri göstərir. Qeydləri gizlətmək və ya silmək, onların tərkibindəki bitki kombinasiyalarını isə fırça və ya pozan kimi yenidən istifadə etmək mümkündür. Qeydi silmək və ya adını dəyişmək üçün onun üzərində sağ klikləyin.
Eyni bitki kombinasiyasına malik bir neçə qeyd avtomatik birləşdirilir. Buna görə oxşar qeydlərin ayrıca görünəcəyini gözləməyin. Qeydlərə ad vermək və lazımsız olanları təmizləmək səhnədəki tətbiqləri idarə etməyi asanlaşdırır.
Tez-tez rast gəlinən səhvlər: Sənədlərdə bu parametr problemlərinin nə qədər tez-tez baş verdiyi göstərilmir; bununla belə, alətlərdən istifadə edərkən bəzi məqamları yoxlamaq lazımdır. Səpələmə üçün Radius dəyəri maksimum səviyyədə olmalıdır. Fırçanın yalnız seçilmiş səthdə işləməsi tələb olunursa, səthi Shift düyməsi ilə kilidləyin. Maili səthlərdə Aligned to Terrain parametrinin aktiv və ya deaktiv olmasının bitkilərin istiqamətinə necə təsir etdiyini yoxlayın. Yol üzərindəki modellər havada görünürsə, On the Ground seçimini sınayın. Həmçinin yolun miqyaslandırılmadığını və model sayının 2–100 aralığında saxlanmalı olduğunu nəzərə alın.
Memarlıq və vizuallaşdırma iş axınına təsiri
Fırça seçilmiş bitkiləri səhnədə çəkərək yerləşdirmək istəyən memarlar və vizuallaşdırma mütəxəssisləri üçün; səpələmə seçilmiş səthi bitkilərlə doldurmaq üçün; yol aləti isə xətt boyunca təkrarlanan paylanma yaratmaq üçün uyğun seçimlər təklif edir. Yol üzərində birdən çox modeldən istifadə etmək, istiqaməti, intervalları, sürüşdürməni və ölçünü ayrıca tənzimləmək paylanmaya nəzarət etməyə imkan verir.
Sənədlərdə aparat tələbləri, lisenziya şərtləri, digər proqramlarla uyğunluq və ya konkret versiya barədə məlumat verilmir. Buna görə ofislərdə istehsal planı hazırlanarkən bu məsələlər ayrıca yoxlanmalı; xüsusilə yolun miqyaslandırılmaması və əyri səthlərdə modellərin havada qala bilməsi test səhnəsində nəzərdən keçirilməlidir. Geniş bitki sahələrində əvvəlcə kiçik bir hissədə fırça, səpələmə və ya yol parametrlərini sınayıb nəticəni qiymətləndirmək seçilmiş üsulun səhnəyə uyğunluğunu müəyyənləşdirməyə kömək edir.
Mənbələr
2 mənbəMənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.
Türkiyədəki memarlıq ofisləri və vizuallaşdırma qrupları üçün bu alətlərin praktik faydası bitkilərin yerləşdirilməsini tək bir üsulla məhdudlaşdırmamasındadır: səthə çəkmə, sahəni doldurma və xətt boyunca paylama ayrı iş axınlarına uyğundur. Xüsusilə qeydlərin yenidən istifadə oluna bilməsi səhnədə təkrarlanan bitki kombinasiyalarını idarə etməyə kömək edə bilər.
Bununla belə, sənədlərdə aparat tələbləri, lisenziya xərcləri və versiya uyğunluğu barədə məlumat yoxdur; satınalma və ya iş stansiyası planı üçün bu məqamlar ayrıca yoxlanmalıdır. İstehsalda diqqət yetirilməli məsələlər yolun miqyaslandırıla bilməməsi və nahamar səthlərdə bitkilərin yerə oturdulmasıdır. Əvvəlcə kiçik test sahəsində parametrləri yoxlamaq səhnənin qalan hissəsində düzəliş ehtiyacını azaldır.
Tez-tez verilən suallar
D5 Render-də bitkilər səthə necə səpilir?
Fırça alətinin Radius dəyərini maksimuma çatdırın; bu halda Scatter aktivləşir. Sonra bitkilərlə doldurulacaq səthi seçin.
D5 Render bitki yoluna neçə model əlavə etmək olar?
Bir bitki yoluna ən çox 6 model əlavə etmək mümkündür. Seçilmiş yol üzərindəki modellərin ümumi sayı 2 ilə 100 arasında tənzimlənə bilər.
D5 Render-də yol üzərindəki bitkiləri yerə necə oturtmaq olar?
On the Ground seçimi modelləri ən yaxın model səthinə avtomatik yapışdırır. Bu seçim əyri və ya nahamar səthlərdə bitkilər havada qaldıqda istifadə oluna bilər.



