Коротко
- Радиус кисти, плотность и размер растений определяют поведение размещения в сцене.
- Если установить максимальный радиус кисти, на выбранной поверхности активируется Scatter — рассеивание.
- Путь для растений поддерживает не более 6 моделей; число моделей вдоль пути можно настроить в диапазоне от 2 до 100.
- Записи Brush records можно скрывать и удалять, а также повторно использовать как кисть или ластик.
В официальной документации D5 Render описано, как использовать кисть, рассеивание и инструмент путей для размещения растительности в сцене. Кисть и рассеивание позволяют размещать выбранные растения на поверхности модели, а инструмент пути — распределять их вдоль линии. В документации не указана конкретная версия программы, в которой доступны эти функции. Ниже приведены шаги и настройки инструментов, описанные в документации D5 Render.
1. Размещение растений кистью
Выберите модель растения и активируйте инструмент кисти. Выбранная модель будет использоваться для рисования в сцене. Перемещайте кисть по поверхности, чтобы размещать растения.
Параметр Radius задаёт радиус области рисования. Чтобы работать на небольшом участке, уменьшите радиус — это сузит область рисования. Если нужно обрабатывать более крупную область, увеличьте его.
Параметр Density задаёт плотность растений. Измените его, чтобы получить более разреженное или плотное распределение. Проверяя результат, оцените взаимное расположение растений: значение плотности влияет на количество растений, размещаемых кистью.
Параметр Size задаёт размер выбранного растения во время рисования. Random size регулирует степень вариативности размера. Для одинакового размера используйте настройку размера, а для разнообразия — случайный размер.
Если растения должны повторять наклон поверхности, включите Aligned to Terrain. Согласно документации, в этом случае растения создаются вдоль нормали поверхности модели. Если параметр выключен, растения растут вертикально.
Чтобы ограничить рисование определённой поверхностью, удерживайте клавишу Shift и зафиксируйте выбранную поверхность. Тогда кисть будет работать только в её пределах.
Эти настройки выполняют разные функции: радиус влияет на область рисования, плотность — на распределение растений, а параметры размера — на масштаб растений. Если результат отличается от ожидаемого, проверяйте настройки по одной: так будет проще понять, какой параметр повлиял на результат.
2. Рассеивание по выбранной поверхности
Для рассеивания сначала выберите модель растения и поверхность, с которой будете работать.
Установите значение Radius у инструмента кисти на максимум. Согласно документации D5 Render, в этом случае активируется инструмент Scatter.
Выберите поверхность, по которой нужно выполнить рассеивание. Растения заполнят выбранную поверхность.
Рассеивание предназначено для распределения растений по выбранной поверхности, а не для закрашивания области отдельными движениями кисти. Поэтому сначала убедитесь, что выбрана нужная поверхность, а радиус кисти установлен на максимальное значение. Если инструмент работает не так, как ожидается, начните с проверки этих двух условий — это предпочтительнее, чем менять настройки наугад.
3. Создание пути для растений и настройка распределения
В панели навигации откройте Draw Vegetation › Paths. Выберите модель в библиотеке ресурсов. В один путь для растений можно добавить не более 6 моделей.
После создания пути нажмите Edit, чтобы изменить контрольные точки. В этом режиме можно добавлять, перемещать и удалять контрольные точки пути. Завершите редактирование правым щелчком мыши или нажатием Done.
Настройте положение и поворот пути с помощью основных параметров или инструмента сцены. В документации указано, что масштабирование путей для растений не поддерживается.
Параметр Number of items задаёт общее количество моделей на выбранном пути. Можно использовать от 2 до 100 моделей; при минимальном значении модели размещаются на обоих концах пути.
Параметр Direction задаёт общее направление поворота моделей вдоль пути. Random Direction случайным образом поворачивает модели относительно этого базового направления. Используйте первый параметр, если нужно более упорядоченное расположение, а случайное направление — если требуется разнообразить повороты.
По умолчанию модели равномерно распределяются вдоль центральной линии пути. Random Spacing смещает модели вдоль центральной линии, изменяя расстояние между ними. Random Offset сдвигает модели перпендикулярно центральной линии и увеличивает ширину пути.
Параметр Size задаёт общий размер всех моделей на пути. В документации стандартный размер модели указан как 1, а диапазон настройки — 0,1–2. Random Size задаёт случайный размер относительно текущего размера модели.
На изогнутой или неровной поверхности путь может не повторять поверхность полностью, из-за чего модели окажутся в воздухе. В этом случае используйте On the Ground: модели автоматически привязываются к ближайшей поверхности модели.
| Настройка | Рекомендуемое значение | Эффект |
|---|---|---|
| Количество моделей на пути | 2–100 | Задаёт общее число моделей на выбранном пути. |
| Размер модели на пути | 0,1–2; стандартное значение — 1 | Задаёт общий размер всех моделей на пути. |
| Лимит моделей для пути растений | Не более 6 моделей | Указывает, сколько моделей можно добавить в один путь для растений. |
4. Управление записями и распространённые ошибки
После того как вы нарисовали растения кистью или применили рассеивание к модели, выберите её. В разделе Brush records на правой боковой панели отображаются записи о размещённых растениях. Записи можно скрывать и удалять; содержащиеся в них комбинации растений можно повторно использовать как кисть или ластик. Щёлкните запись правой кнопкой мыши, чтобы удалить или переименовать её.
Несколько записей с одинаковой комбинацией растений автоматически объединяются. Поэтому не ожидайте, что похожие записи будут отображаться отдельно. Именование записей и удаление ненужных помогают управлять размещением в сцене.
Распространённые ошибки: В документации не указано, как часто возникают проблемы с настройками, однако при работе с инструментами стоит проверить несколько моментов. Для рассеивания значение Radius должно быть максимальным. Если кисть должна работать только на выбранной поверхности, зафиксируйте её клавишей Shift. На наклонных поверхностях проверьте, как включение или отключение Aligned to Terrain влияет на ориентацию растений. Если модели на пути оказываются в воздухе, попробуйте включить On the Ground. Также учитывайте, что масштабирование пути не поддерживается, а количество моделей должно быть в диапазоне 2–100.
Влияние на рабочий процесс архитекторов и специалистов по визуализации
Кисть подходит архитекторам и специалистам по визуализации, которым нужно размещать выбранные растения рисованием в сцене; рассеивание — для заполнения растениями выбранной поверхности; инструмент пути — для повторяющегося распределения вдоль линии. Возможность использовать несколько моделей на пути и отдельно настраивать направление, интервалы, смещение и размер позволяет контролировать распределение.
В документации нет сведений о системных требованиях, условиях лицензирования, совместимости с другими программами или конкретной версии. Поэтому при планировании производства в студиях эти вопросы нужно проверять отдельно. В частности, в тестовой сцене следует проверить, что путь нельзя масштабировать, а на неровных поверхностях модели могут оказаться в воздухе. При работе с большими участками растительности сначала попробуйте настройки кисти, рассеивания или пути на небольшом фрагменте и оцените результат — это поможет понять, подходит ли выбранный способ для сцены.
Источники
Источников: 2Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.
Для архитектурных бюро и команд по визуализации в Турции практическая ценность этих инструментов заключается в том, что размещение растений не ограничивается одним способом: рисование по поверхности, заполнение области и распределение вдоль линии соответствуют разным рабочим процессам. Возможность повторно использовать записи также помогает управлять комбинациями растений, которые часто встречаются в сцене.
При этом в документации нет сведений о системных требованиях, стоимости лицензии и совместимости версий; эти вопросы нужно отдельно уточнить перед покупкой или планированием рабочих станций. В производстве важно учитывать, что путь нельзя масштабировать, а на неровных поверхностях растения может потребоваться привязать к земле. Проверка настроек на небольшом тестовом участке помогает сократить объём исправлений во всей сцене.
Частые вопросы
Как рассеять растения по поверхности в D5 Render?
Установите для параметра Radius инструмента кисти максимальное значение — тогда активируется Scatter. Затем выберите поверхность, которую нужно заполнить растениями.
Сколько моделей можно добавить в путь для растений в D5 Render?
В один путь для растений можно добавить не более 6 моделей. Общее количество моделей на выбранном пути можно настроить в диапазоне от 2 до 100.
Как привязать растения на пути к поверхности в D5 Render?
Параметр On the Ground автоматически привязывает модели к ближайшей поверхности модели. Его можно использовать, если на изогнутой или неровной поверхности растения оказываются в воздухе.



