Qısaca
- Block əmri seçilmiş obyektlərdən blok təsviri yaradır və onları səhnədə blok nümunəsi ilə əvəz edir.
- Xarici fayl əlavə edərkən geometriya gömülü, gömülü və əlaqəli, yaxud yalnız əlaqəli şəkildə istifadə oluna bilər.
- BlockManager paneli blok təsvirlərini axtarmaq, seçmək, yeniləmək və istifadə olunmayan təsvirləri təmizləmək üçün alətlər təqdim edir.
- Blok nümunəsinin layı ilə blokun daxilindəki geometriyanın lay xüsusiyyətləri bir-birindən asılı olmaya bilər.
Bu praktik bələdçi Rhino 8-in rəsmi sənədlərində izah edilən blok iş axınlarını memarlıq modelləşdirməsi baxımından nəzərdən keçirir. Bloklar eyni qapı, mebel, işıqlandırma qurğusu və ya başqa geometriyanı model daxilində təkrar istifadə etməyə və nümunələri ortaq təsvir əsasında idarə etməyə imkan verir. Təsvir dəyişdirildikdə ona bağlı nümunələr yenilənə bilər; blok nümunələrindən istifadə model faylının ölçüsünü də azalda bilər. Əsas alətlər Block, Insert və BlockManager əmrləridir. Menyu və seçim adları Rhino 8 sənədlərinə əsaslanır.
1. Təkrarlanan geometriyanı blok təsvirinə çevirin
Blok yaratmaq üçün Block əmrindən istifadə edin. Sənəddə bu əmrin qısayolu Ctrl (CMD) + B kimi göstərilib. Yaratma prosesi seçilmiş obyektlərin modeldə blok nümunəsi ilə əvəz olunması ilə nəticələnir. Bu yanaşma eyni geometriyanı bir-birindən asılı olmayan nüsxələr kimi saxlamaq əvəzinə, ortaq təsvirə bağlayır.
Bloka daxil ediləcək obyektləri seçin.
Blockəmrini başladın.Blok üçün baza nöqtəsi təyin edin.
Blok təsvirinə ad verin; istəyə görə açıqlama da əlavə edin.
Baza nöqtəsi vacibdir: Rhino nümunənin yerləşdirilməsi, ölçüsünün dəyişdirilməsi və fırladılması zamanı bu nöqtədən istinad kimi istifadə edir. Məsələn, mebel elementini müxtəlif nöqtələrə əlavə edərkən onu hər dəfə düzgün istinad nöqtəsindən yerləşdirmək mövqeyə nəzarəti asanlaşdırır. Buna görə nöqtəni seçərkən elementin modeldə necə istifadə olunacağını nəzərə alın.
Blok təsvirinə ad verərkən modelin adı ilə eyni addan istifadə etməyin; Rhino sənədi adların toqquşmasından yayınmağı xüsusi olaraq qeyd edir. Təsvirin məqsədini sonradan xatırlamağa kömək edəcək açıqlama da əlavə etmək mümkündür. Fayldan blok yaratmaq üçün Insert əmrində əlavəetmə növü kimi Block Instance seçilə bilər; dəstəklənən faylları Windows Explorer-dən model görünüşünə sürükləyərək də əlavə etmək mümkündür.
2. Blok əlavə edərkən fayl növünü və əlaqəni seçin
Insert əmri modeldə müəyyən edilmiş blokları və ya xarici faylları əlavə edir. Əmrin qısayolu sənəddə Ctrl (CMD) + I kimi göstərilib. Xarici fayl əlavə edərkən Insert as bölməsində blok nümunəsi, qrup və ya müstəqil obyektlər arasında seçim etmək olar. Təkrar istifadə ediləcək və təsviri ortaq şəkildə idarə olunacaq element üçün blok nümunəsi iş axını uyğundur.
Insertəmrini açıb mövcud blok təsvirini seçin və ya xarici fayl əlavəetmə seçimindən istifadə edin.Xarici fayl üçün
Insert asseçimini müəyyən edin.Blok nümunəsinin yerləşdirilmə nöqtəsini seçin; lazım gələrsə, ölçü və fırlanma parametrlərini tənzimləyin.
Xarici fayl üçün blok təsvirinin növünü faylın modellə necə əlaqələndirilməli olduğuna əsasən müəyyən edin.
| Blok növü | Məzmun və əlaqənin davranışı | Diqqət edilməli məqam |
|---|---|---|
| Embedded | Geometriya mövcud modeldə saxlanılır. | Xarici fayldakı dəyişikliklər blok təsvirini yeniləmir. |
| Embedded and linked | Geometriya modeldə saxlanılır və xarici faylla əlaqə qorunur. | Xarici fayldakı dəyişikliklər əlaqə vasitəsilə yenilənə bilər; fayl tapılmasa, modeldəki geometriyadan istifadə oluna bilər. |
| Linked | Yalnız xarici faylla əlaqə saxlanılır. | Xarici fayl tapılmasa, geometriya modeldə görünmür. |
Bu seçimlər arasında hər kəs üçün uyğun vahid seçim yoxdur; sənədlərdə onlar fərqli davranış göstərən növlər kimi təsvir edilir. Modeli başqa yerə köçürərkən və ya komanda daxilində paylaşarkən xarici faylın əlçatan olub-olmayacağını nəzərə alın. Yerləşdirmə zamanı Prompt vasitəsilə nöqtə, ölçü və ya fırlanma dəyərlərini ekranda müəyyən etmək olar; koordinat, ölçü və bucaq sahələrindən də istifadə mümkündür. Ölçünü hər üç istiqamətdə eyni dəyərə tətbiq edən Uniform seçimi də var.
3. Təsvirləri və əlaqələri BlockManager ilə idarə edin
BlockManager əmri modeldəki blok təsvirlərini idarə etmək üçün Block Definitions panelini açır. Paneldə təsvir adlarını axtara, təsvirə aid nümunələri görünüş sahəsində seçə, təsvir əlavə edə və ya adını dəyişə bilərsiniz. Təsvirlər iç-içə istifadə ediləndə panel yuxarı səviyyəli və iç-içə nümunələrin sayını, ümumi nümunə sayını və obyektlərin sayını da göstərə bilər.
BlockManagerəmrini başladın.Axtarış qutusuna təsvir adının hamısını və ya bir hissəsini yazın. Sənəddə
*simvolunun sıfır və ya daha çox simvolu,?simvolunun isə bir simvolu uyğunlaşdıra bildiyi qeyd olunur.Xarici fayla bağlı blokların vəziyyətini yoxlayın. Əlaqəli təsvirin kontekst menyusundakı
Updatexarici faylı yenidən yükləyir.İstifadə olunmayan təsvirləri təmizləməzdən əvvəl modeldə onlara aid nümunə qalmadığını yoxlayın; bunun üçün
Purge unused block definitionsseçimindən istifadə etmək olar.
Paneldə gömülü, əlaqəli və gömülü-əlaqəli təsvirləri ayrıca göstərmək üçün filtrlər də var. Gömülü və əlaqəli blok təsvirləri üçün yeniləmə davranışını Always update, Prompt when update required və ya Never update seçimləri ilə müəyyən edə bilərsiniz. Bu seçimlər model açıldıqda həmin növ təsvirlərin necə işlənəcəyini tənzimləyir; sənəddə onların əhatə dairəsi gömülü və əlaqəli təsvirlərlə məhdudlaşdırılır. Bundan əlavə, BlockManager əlaqəli və gömülü-əlaqəli təsvirləri ZIP faylına ixrac etmək seçimi təqdim edir.
4. Layları və memarlıq iş axınını nəzərdən keçirin
Blok nümunələri əlavə edildikləri anda aktiv olan laya yerləşdirilir; nümunəni başqa laya köçürmək mümkündür. Bununla belə, nümunənin layı ilə blokun daxilindəki həndəsə obyektlərinin layları arasında avtomatik uyğunluq yoxdur. Blokdakı obyektlərin xüsusiyyətləri öz obyekt və ya lay parametrləri ilə idarə oluna bilər. Məsələn, blok nümunəsinin yerləşdiyi layı söndürmək bütün nümunəni görünməz edir, blokun daxilindəki müəyyən layı söndürmək isə yalnız həmin laydakı obyektlərə təsir göstərir.
Xarici əlaqəli bloklarda lay üslubu da önəmlidir. Active seçimi ilə laylar aktiv modeldə saxlanılır və lay xüsusiyyətləri redaktə edilə bilir. Reference seçimində əlaqələndirilmiş faylın lay ağacı istinad layları kimi əlavə olunur; sənəddə həmin laylarda yalnız görünürlük, kilid vəziyyəti və rəng dəyişikliklərinə icazə verildiyi qeyd olunur. Xüsusən lay düzülüşünü kimin idarə edəcəyi müəyyənləşdirilərkən bu fərqi nəzərə alın.
Memarlıq, interyer dizaynı və archviz iş axınlarında təkrarlanan mebel, işıqlandırma qurğusu və ya konstruksiya elementlərini bloklaşdırmaq təsvirə edilən dəyişikliklərin uyğun nümunələrdə əks olunmasını təmin edir. Bunun praktiki faydası eyni elementi bir çox yerdə ayrı-ayrılıqda redaktə etmək əvəzinə ortaq təsviri idarə etməkdir. Digər tərəfdən, xarici əlaqə seçimi faylların komanda daxilində əlçatan saxlanmasını tələb edə bilər. Təhvil verməzdən əvvəl blokların növünü, əlaqə yollarını və lay davranışını yoxlayın; mənbə sənədlərdə konkret avadanlıq tələbi və ya lisenziya dəyəri göstərilmir.
Tez-tez edilən səhvlər
Baza nöqtəsini elementin istifadə məqsədinə uyğun seçməmək, yerləşdirmə və fırlanma zamanı nəzarəti çətinləşdirə bilər.
Blok nümunəsinin layını onun daxilindəki bütün obyektlərin layı ilə eyni hesab etmək görünürlük və redaktə problemlərinə səbəb ola bilər.
Yalnız əlaqəli növdən istifadə edib xarici faylın yerini dəyişmək, fayl tapılmadıqda geometriyanı görünməz edə bilər.
Eyni adlı müxtəlif bloklar əlavə edilərkən toqquşma seçimlərini nəzərdən keçirməmək mövcud təsvirin necə istifadə olunacağına təsir göstərə bilər. Rhino modeldəki təsvirdən istifadə etmək, fayldakı təsvirlə nümunələri yeniləmək və ya hər iki təsviri saxlamaq seçimləri təqdim edir.
Mənbələr
2 mənbəMənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.
Türkiyədəki memarlıq və interyer dizaynı ofisləri üçün blokların praktiki dəyəri təkrarlanan elementlərin təsvirini mərkəzləşdirilmiş şəkildə idarə etməyə imkan verməsidir. Reviziyalar zamanı nümunələri bir-bir redaktə etmə ehtiyacını azalda bilər; lakin bunun real faydası modeldə təkrarların nə qədər olmasından və komandanın fayl təşkilindən asılıdır.
Qərar verərkən lisenziya və ya avadanlıq xərclərindən çox, xarici faylların komanda daxilində əlçatan olmasına və əlaqə növünün təhvilvermə prosesinə uyğunluğuna diqqət yetirmək lazımdır. Mənbələrdə qiymət və ya avadanlıq tələbi açıqlanmır. Buna görə xüsusən yalnız əlaqəli bloklarda fayl yollarını, eləcə də lay davranışını və blok adlarının toqquşmasını təhvil verməzdən əvvəl yoxlamaq məqsədəuyğundur.
Tez-tez verilən suallar
Rhino 8-də blok yaratmaq üçün qısayol hansıdır?
Rhino 8 sənədlərində `Block` əmri üçün `Ctrl (CMD) + B` qısayolu göstərilir. Əmr seçilmiş obyektlərdən blok təsviri yaradır.
Rhino-da əlaqəli blok faylı tapılmasa nə baş verir?
Yalnız əlaqəli növdə geometriya modeldə görünmür. Gömülü və əlaqəli növdə isə modeldə saxlanan geometriya əlçatan qalır.
Rhino BlockManager nə üçündür?
`BlockManager` blok təsvirlərinə baxmaq və onları idarə etmək üçün panel açır. Paneldə təsvirləri axtarmaq, nümunələri seçmək, əlaqəli blokları yeniləmək və istifadə olunmayan təsvirləri təmizləmək mümkündür.



