Son xəbərlər
Rhino 8-də əyri boyunca çoxaltma: ArrayCrv və səth bələdçisiBlender Geometry Nodes Simulation Zone ilə zamana bağlı quruluşBlender-də Lattice və Empty istifadəsi: istinad və deformasiyaAMD Radeon videokartlarında yeni bahalaşma iddiası: GDDR6 xərcləri önə çıxırAedas-ın Huanggang sərhəd terminalı Şençjen-Honq Konq xəttində açıldıRhino 8 ShrinkWrap bələdçisi: Mürəkkəb geometriyanı mesh-ə çevirmə addımları3ds Max və Arnold Toon Shader ilə stilizə edilmiş memarlıq renderi hazırlamaq bələdçisiBlender-də komanda sətrindən render: tək kadr və animasiya bələdçisiBlender Boolean Modifier ilə memarlıq modellərində kəsmə və təmizləməNano Banana 2.1 ilə memarlıq vizualları yaratmaq: addım-addım sorğu bələdçisi
TövsiyələrRhino

Rhino 8-də əyri boyunca çoxaltma: ArrayCrv və səth bələdçisi

Rhino 8-də ArrayCrv ilə obyektləri əyri boyunca, ArrayCrvOnSrf ilə isə səth üzərindəki əyri boyunca çoxaltmaq mümkündür. Bu bələdçi say, aralıq, başlanğıc nöqtəsi və istiqamət seçimlərini izah edir.

Müasir interyerdə əyri boyunca düzülmüş təkrarlanan memarlıq elementləriSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. ArrayCrv obyektləri əyri boyunca müəyyən edilmiş sayda və ya aralıqla çoxaldır.
  2. ArrayCrvOnSrf obyektləri səth üzərindəki əyri boyunca kopyalayır və istiqamətlərini səth normalına görə müəyyən edir.
  3. Basepoint çoxaldılacaq obyekt əyri üzərində olmadıqda, onun əyriyə köçürüləcəyi istinad nöqtəsini təyin edir.
  4. Rhino 8 sənədlərində element sayı üçün ən azı 1 dəyəri göstərilir.

Rhino 8-in rəsmi yardım sənədlərində izah edilən ArrayCrv və ArrayCrvOnSrf əmrləri obyekti əyri və ya səth üzərindəki əyri boyunca təkrarlamaq üçün istifadə olunur. ArrayCrv seçilmiş yol əyrisi boyunca nüsxələr yaradır, ArrayCrvOnSrf isə obyektləri səthdəki əyri boyunca yerləşdirib döndərir. Bu bələdçi istehsalçının sənədlərində göstərilən çərçivədə Rhino 8-də hər iki əmrin addımlarını və seçimlərini nəzərdən keçirir.

Hansı əmrdən nə vaxt istifadə etməli?

Yol kimi əyri seçildikdə ArrayCrv obyektləri həmin əyri boyunca paylayır. Memarlıq modelində xətt boyunca təkrarlanan elementlər kimi əyriyə bağlı düzülüşlər yaratmaq üçün istifadə oluna bilər. Əmr vasitəsilə nüsxələrin sayını və ya aralarındakı məsafəni təyin etmək mümkündür. Say seçimi üçün 1 və ya daha böyük dəyər daxil edilir; məsafə seçildikdə isə əyrinin uzunluğu yerləşdiriləcək elementlərin sayını müəyyən edir.

ArrayCrvOnSrf yol əyrisinin səth üzərində olduğu hallar üçün nəzərdə tutulub. Obyektlər əyri boyunca yerləşdirilir və döndərilir; istiqamətlərini səth normalı müəyyən edir. Buna görə də bu əmrdə təkcə əyri deyil, seçiləcək səth də əməliyyatın bir hissəsidir.

ArrayCrv ilə əyri boyunca çoxaltma

  1. Çoxaldılacaq obyektləri seçin. Əmr seçilmiş obyektlərin yol əyrisi boyunca nüsxələrini yaradır.

  2. Yol əyrisini düzülüşün başlamasını istədiyiniz uca yaxın bir nöqtədən seçin. Obyekt əyri üzərində deyilsə, başlanğıc mövqeyini təyin etmək üçün Basepoint seçimindən istifadə edin.

  3. Neçə element yaradılacağını və ya elementlər arasındakı məsafəni müəyyən edin. Say üçün 1 və ya daha böyük dəyər daxil edilə bilər. Məsafə seçildikdə say əyrinin uzunluğundan asılı olur.

  4. Obyektlərin əyri boyunca necə istiqamətlənəcəyini yoxlayın. Modelinizə uyğun davranışı aşağıdakı seçimlər arasından müəyyən edin.

Əmr menyuda Array › Transform › Array > Along Curve yolu ilə göstərilir. Əmr sətrində Items element sayını, Distance isə elementlər arasındakı məsafəni bildirir. Əyrinin yalnız bir hissəsini yol kimi istifadə etmək üçün əyri seçimi zamanı SubCrv yazmaq olar.

İstiqamət seçimləri çoxaldılan obyektin əyrinin döngələrinə necə uyğunlaşacağını dəyişir:

  • NoRotation obyekti müxtəlif mövqelərə kopyalayır; roll, pitch və ya yaw fırlanması tətbiq etmir.

  • Freeform obyektin bu üç fırlanmanı eyni vaxtda izləməsinə imkan verir.

  • Roadlike pitch və yaw tətbiq edir, roll tətbiq etmir; y oxu seçilmiş görünüşün CPlane-i ilə paralel qalır.

  • Stairlike yalnız yaw tətbiq edir; x və y oxları seçilmiş görünüşün CPlane-i ilə paralel qalır.

  • Roll, Pitch və Yaw müvafiq olaraq x, y və z oxları ətrafındakı fırlanmaları müəyyən edir.

Bu seçimlərin adları fırlanma davranışını seçməyə kömək edir; hansı davranışın uyğun olması obyektin və əyrinin formasından asılıdır. Sənədlərdə konkret memarlıq istifadəsi üçün vahid istiqamət seçimi tövsiyə edilmədiyindən, nəticəyə uyğun variantı dəyərləndirmək lazımdır.

Səth üzərindəki əyri üçün ArrayCrvOnSrf

  1. Çoxaldılacaq obyektləri seçin və başlanğıc nöqtəsini müəyyən edin. Sənədlərdə bu nöqtənin adətən çoxaldılacaq obyektin üzərində olduğu bildirilir.

  2. Yol əyrisini düzülüşün başlanğıcına yaxın nöqtədən seçin; sonra səthi seçin.

  3. Obyektləri əyri boyunca yerləşdirin. Yerləşməni əyri üzərində seçim etməklə və ya son mövqedən etibarən məsafə daxil etməklə müəyyən edin.

  4. Obyektlərin sayını Divide, obyektlər arasındakı məsafəni isə Multiple seçimi ilə təyin edin. Əyrinin bir hissəsindən istifadə etmək lazımdırsa, SubCrv ilə həmin hissəni seçin.

Əmr menyuda Array › Transform › Array > Along Curve on Surface yolu ilə göstərilir. Buradakı əsas fərq obyektlərin istiqamətinin səth normalına görə müəyyən edilməsidir. Buna görə səthin seçilməsi əmr addımlarının məcburi hissəsidir; əyri boyunca yerləşdirmə də səth kontekstində nəzərdən keçirilir.

AyarTövsiyə olunan dəyərTəsiri
ItemsEhtiyaca uyğun; 1 və ya daha çoxƏyri boyunca yaradılacaq elementlərin sayını müəyyən edir.
DistanceLazım olan aralıqElementlər arasındakı məsafəni müəyyən edir; say əyrinin uzunluğundan asılıdır.
DivideLazım olan obyekt sayıSəth üzərindəki əyri boyunca obyektlərin sayını müəyyən edir.
MultipleLazım olan məsafəSəth üzərindəki əyri boyunca obyektlər arasındakı məsafəni müəyyən edir.

Memarlıq və vizuallaşdırma iş axınında istifadə

Memarlar, interyer dizaynerləri və vizuallaşdırma mütəxəssisləri bu əmrlərlə əyriyə bağlı obyekt düzülüşlərini bir-bir kopyalamaq əvəzinə birbaşa model üzərində yarada bilərlər. Əyri boyunca çoxaltmada say və ya aralıq seçimi düzülüşün necə müəyyən ediləcəyinə təsir edir. Səthli üsulda isə səth normalı obyektlərin istiqamətinə təsir göstərir. Buna görə düz yol və səth üzərindəki yol eyni əmr axını kimi nəzərdən keçirilməməlidir.

Çoxaltmadan əvvəl başlanğıc ucunu və obyektin istinad nöqtəsini dəqiqləşdirmək yerləşdirməni idarə etməyi asanlaşdırır. Obyekt əyri üzərində deyilsə, Basepoint seçimi; əyrinin hamısından istifadə edilməyəcəksə, SubCrv seçimi nəzərdən keçirilməlidir. Daxili iş axınında əmrlərin Rhino 8 sənədlərindəki ad və seçimlərlə uyğunluğunu yoxlamaq vacibdir. Mənbə sənədlərdə avadanlıq tələbləri, lisenziya şərtləri və ya digər proqramlarla uyğunluq barədə məlumat verilmədiyinə görə bu mövzularda xüsusi tələb fərz edilməməlidir.

Tez-tez edilən səhvlər

  • ArrayCrv və ArrayCrvOnSrf əmrlərini eyni əməliyyat hesab etmək: ikinci əmr səthin və səth üzərindəki əyrinin seçilməsini tələb edir.

  • Başlanğıc istiqamətini nəzərə almamaq: yol əyrisi düzülüşün başlaması istənən uca yaxın yerdən seçilməlidir.

  • Obyekt əyri üzərində olmadığı halda istinad nöqtəsini göstərməmək: bu zaman başlanğıc yerləşməni təyin etmək üçün Basepoint istifadə oluna bilər.

  • İstiqamət seçimini yoxlamamaq: NoRotation, Freeform, Roadlike və Stairlike fərqli fırlanma davranışları yaradır.

  • Distance və Items seçimlərini qarışdırmaq: birincisi aralığı, ikincisi element sayını bildirir.

Mənbələr

2 mənbə
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/arraycrv.htm
Xülasə
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/arraycrvonsrf.htm
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

Rhino 8-dəki bu iki əmr əyriyə bağlı təkrarları ayrı-ayrılıqda kopyalamaq əvəzinə vahid çoxaltma axınında yaratmaq istəyən memarlıq və vizuallaşdırma komandaları üçün əlverişlidir. Xüsusilə say və aralıq seçimlərinin fərqli nəticələr verdiyini bilmək düzülüşü dizayn niyyətinə uyğun qurmağa kömək edir.

Türkiyədəki ofislər tətbiqə başlamazdan əvvəl Rhino versiyasını, istifadə olunan əmr adlarını və komanda daxilindəki fayl iş axınını yoxlamalıdır. Sənədlərdə avadanlıq, lisenziya və ya digər proqramlarla uyğunluq barədə məlumat verilmir; buna görə bu mövzularda əlavə tələb fərz edilməməlidir. Ən çox diqqət tələb edən məqamlar başlanğıc nöqtəsi və istiqamət seçimidir.

Tez-tez verilən suallar

Rhino 8-də obyektləri əyri boyunca necə çoxaltmaq olar?

`ArrayCrv` əmrində obyektlər və yol əyrisi seçilir, sonra element sayı və ya aralıq təyin olunur. İstiqamət seçimləri obyektlərin əyri boyunca necə dönəcəyinə nəzarət edir.

Rhino-da ArrayCrvOnSrf nə üçündür?

ArrayCrvOnSrf obyektləri səth üzərindəki əyri boyunca çoxaldır. Obyektlərin istiqamətini səth normalı müəyyən edir.

Rhino ArrayCrv-də elementlər arasındakı aralıq necə təyin olunur?

`Distance` seçimi ilə elementlər arasındakı məsafə müəyyən edilir. Bu halda elementlərin sayı əyrinin uzunluğundan asılıdır.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər