باختصار
- يحدد دليل البرومبت الرسمي لـRunway أربع حركات كاميرا أساسية في إنتاج Text to Video وImage to Video: dolly وpan وtracking وcrane/jib.
- يمكن إنتاج الفيديو عبر نماذج مثل Gen-4 Turbo وGen-4 Aleph، أو عبر واجهة برمجة التطبيقات باستخدام حزمة @runwayml/sdk.
- تقدّم Runway AI Academy أيضاً دروساً منفصلة حول تقنيات التحويل مثل تغيير نسبة أبعاد الفيديو وإضافة عناصر للمشهد باستخدام Aleph 2.0.
- البرومبتات النموذجية في هذا الدليل مُعدّة خصيصاً لمشاهد المساحات المعمارية الداخلية والخارجية استناداً إلى التقنيات الواردة في المصادر.
يتزايد عدد العملاء الذين يطلبون من مكاتب التصور المعماري فيديوهات تعريفية قصيرة إلى جانب الرندر الثابت. تقدّم منصة AI Academy الرسمية لـRunway ووثائق المطورين دليل برومبت (Prompt Guide) يوضح كيفية وصف حركة الكاميرا نصياً عند إنتاج الفيديو بالذكاء الاصطناعي. في هذا الدليل، أُعدّت برومبتات نموذجية قابلة للتطبيق على فيديوهات المشاريع المعمارية استناداً إلى التقنيات الواردة في تلك المصادر الرسمية.
ماذا ستتعلم
في هذا المقال، ستتعلم كيفية تطبيق المصطلحات الأربعة الأساسية التي تصف حركة الكاميرا في وضعي Text to Video وImage to Video في Runway (dolly وpan وtracking وcrane/jib) على المشاهد المعمارية، والنقاط التي يجب مراعاتها عند إنتاج فيديو من صورة رندر، وإمكانية تحويل المشهد لاحقاً باستخدام نموذج Aleph.
المتطلبات
حساب على Runway (للوصول إلى النماذج عبر واجهة الويب).
إمكانية الوصول إلى نموذج Gen-4 Turbo (سريع) أو Gen-4 Aleph (متقدم، يشمل تحويل الفيديو) لإنتاج الفيديو.
إذا كنت تخطط للتكامل عبر الكود، تحتاج إلى بيئة Node.js وحزمة
@runwayml/sdk؛ ويجب تعريف مفتاح API الخاص بك كمتغير بيئة (RUNWAYML_API_SECRET).يُفضّل توفر صورة رندر أو صورة مفهومية لاستخدامها في Image to Video.
خطوة بخطوة: كتابة برومبتات حركة الكاميرا
وفقاً لدليل البرومبت الرسمي لـRunway، يجب تحديد مصطلحات حركة الكاميرا بوضوح وفي جملة واحدة، مع ذكر اتجاه الحركة وسرعتها ونقطة التركيز في المشهد. الأمثلة الأربعة التالية مكتوبة للمشاهد المعمارية استناداً إلى تعريفات dolly وpan وtracking وcrane/jib الواردة في الدليل الرسمي.
1. Dolly (حركة الكاميرا للأمام/للخلف) — لعرض الواجهة الخارجية
A slow dolly forward shot glides toward the glass entrance of a minimalist concrete house at golden hour, revealing the facade details as the camera approachesتُستخدم هذه الحركة للاقتراب من واجهة مدخل مبنى بهدف لفت انتباه المشاهد تدريجياً إلى التفاصيل؛ قم بتغذية صورة الواجهة الخارجية في وضع Image to Video.
2. Pan (دوران أفقي عند نقطة ثابتة) — لعرض المساحات الداخلية
A smooth horizontal pan sweeps left to right across an open-plan living room, showing the kitchen island, dining table and floor-to-ceiling windows in sequenceبما أن حركة Pan تدور حول محور ثابت، فهي مناسبة للمصممين الداخليين الراغبين في عرض مناطق مختلفة من غرفة واحدة بالتتابع.
3. Tracking (التتبع الجانبي) — لممرات الحركة والتنقل
A tracking shot follows alongside a person walking through a long museum corridor lined with concrete columns and soft ceiling lightبما أن الكاميرا تتحرك مع الموضوع في حركة Tracking، فهي فعّالة لوصف مسارات المشي أو الممرات أو حركة التنقل في المناظر الطبيعية.
4. Crane/Jib (حركة الذراع الميكانيكية صعوداً وهبوطاً) — لعلاقة الكتلة بالمحيط
A crane shot moves smoothly upward from ground level, revealing the full massing of a terraced residential building against the surrounding hillsideتوفر حركة Crane/Jib زاوية ترتفع من مستوى الأرض لإظهار علاقة المبنى بمحيطه أو حجمه الكتلي.
5. تحويل المشهد لاحقاً باستخدام Aleph (تغيير نسبة أبعاد الفيديو)
يُشار في أحد دروس Runway AI Academy إلى أن نموذج Aleph 2.0 يتيح تغيير نسبة أبعاد فيديو مُنتَج مسبقاً لتناسب منصات مختلفة. هذه الميزة توفر الوقت للمكاتب الراغبة في إعادة إنتاج نفس فيديو العرض المعماري بصيغ مختلفة مثل الموقع الإلكتروني وInstagram وشاشة العرض التقديمي.
الأخطاء الشائعة
دمج أكثر من حركة كاميرا واحدة في برومبت واحد (مثل طلب dolly وpan في آن واحد) قد ينتج حركة غير متسقة؛ يُنصح بتحديد حركة واحدة لكل مقطع فيديو.
عدم تحديد سرعة أو اتجاه الحركة قد يؤدي إلى تفسير عشوائي من قبل النموذج؛
المصادر
2 مصادرلا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.
بالنسبة لمكاتب العمارة والتصميم الداخلي في تركيا، يمثل إنتاج الفيديو المدعوم بالذكاء الاصطناعي أداة إضافية ذات قيمة إلى جانب الرندر الثابت، خاصة في عروض العملاء. تجربة الواجهة الويب الخاصة بـRunway تمثل نقطة دخول منخفضة التكلفة، بينما يتطلب التكامل عبر API معرفة بـNode.js وموارد تطوير إضافية، مما قد يشكّل عبئاً إضافياً على المكاتب الصغيرة.
بما أن إتقان مصطلحات حركة الكاميرا (dolly وpan وtracking وcrane) يعتمد على مفاهيم تصوير سينمائي معروفة أصلاً في إنتاج الرندر، فإن منحنى التعلم منخفض لطلاب العمارة وفناني التصور المعماري. ومع ذلك، نظراً لأن اتساق الفيديوهات المُنتَجة يعتمد على إصدار النموذج وجودة الصورة المُدخلة، يُنصح بإجراء عدة تجارب قبل اعتمادها في المشروع.
الأسئلة الشائعة
أي نموذج يجب استخدامه لإنتاج فيديو معماري في Runway؟
إذا كانت السرعة هي الأولوية، يُفضّل Gen-4 Turbo، أما لتحكم أكثر تقدماً وتحويل الفيديو فيُفضّل Gen-4 Aleph؛ كلاهما مدرج في قائمة نماذج Runway.
ما الذي يجب مراعاته عند كتابة برومبت لحركة الكاميرا؟
وفقاً لدليل البرومبت الرسمي لـRunway، يجب تحديد نوع الحركة (dolly وpan وtracking وcrane/jib) واتجاهها ونقطة التركيز في المشهد ضمن جملة واحدة واضحة.
هل يمكنني تغيير نسبة أبعاد الفيديو المُنتَج لاحقاً؟
نعم، وفقاً لدروس Runway AI Academy، يمكن لنموذج Aleph 2.0 تحويل نسبة أبعاد الفيديو لتناسب منصات مختلفة.



