آخر الأخبار
كيفية استخدام Blender Asset Browser؟ دليل مكتبة الأصولPhysical Atmosphere²، سماء إجرائية آنية في Blenderمتطلبات نظام Enscape: دليل توافق GPU في Windows وMacدليل Cryptomatte في Blender: إنشاء أقنعة للأجسام والمواد في الرندرإعدادات التصيير في Blender Cycles: إدارة أخذ العينات والضوضاءإنشاء نص ثلاثي الأبعاد في Blender: النص والخط وإعدادات الصناديقGPT-6 Astra يعدّل أوزان النماذج من دون إعادة تدريبتحديث Enscape لشهر نوفمبر 2026: بحث بصري وذكاء اصطناعي ودعم PDFستجمع SambaNova بين وحدات SN50 RDU ووحدات NVIDIA GPU في أنظمة Supermicroدليل Autodesk Automation API: تشغيل مهام 3ds Max وRevit سحابيًا
دروس تعليميةBlenderOMAMAS

دليل Cryptomatte في Blender: إنشاء أقنعة للأجسام والمواد في الرندر

تتيح عقدة Cryptomatte في Blender إنشاء أقنعة للأجسام والمواد في الرندر وتعديلها بشكل مستقل عبر Compositor. يشرح هذا الدليل سير العمل الأساسي، من تفعيل تمريرات الرندر إلى استخدام القناع.

أثاث وأسطح قابلة للتحديد بشكل منفصل في مساحة داخلية مضاءة بضوء النهارصورة بالذكاء الاصطناعي
صورة تعبيرية مولّدة بالذكاء الاصطناعي.الصورة: 3dsınıfı / FCA AI

باختصار

  1. يتيح Cryptomatte تحديد الأجسام أو المواد في الرندر وإنشاء قناع بتدرجات الرمادي أو صورة مقنّعة.
  2. تتوفر أنواع منفصلة من Cryptomatte للأجسام والمواد والمجموعات المرتبطة بالأب نفسه.
  3. يمكن الحصول على القناع من تمريرات الرندر أو من صورة OpenEXR متعددة الطبقات.
  4. الأجسام الحجمية غير مدعومة، كما لا يمكن استخدام ملفات البيانات الوصفية الجانبية الخاصة بـ Cryptomatte.

ما الذي ستتعلمه في هذا الدليل؟

يتيح Cryptomatte تحديد أجسام أو مواد معينة في الرندر وإنشاء أقنعة لها. ويمكن استخدام هذه الأقنعة في Blender عبر Compositor لتلوين منطقة محددة أو فصلها عن الصورة أو نقلها إلى خطوة تحرير أخرى. تشمل الخطوات هنا إعداد تمريرة الرندر أولًا، ثم تحديد العناصر في عقدة Cryptomatte واستخدام خرج القناع.

يفيد هذا الأسلوب خصوصًا في التصيير الداخلي، عند معالجة الأثاث أو الجدران أو الأرضيات أو مجموعات المواد بمعزل عن بقية الصورة. ومن المهم معرفة أن Cryptomatte ليس محرك رندر جديدًا، بل أداة في Compositor تنشئ أقنعة من بيانات الرندر.

المتطلبات

ستحتاج إلى Blender ومشهد يمكنك استخدام Compositor معه. لا تحدد الأدلة المصدرية رقم إصدار معيّنًا من Blender أو متطلبات الحساب. لذلك تستند الخطوات التالية إلى تثبيت Blender تتوفر فيه واجهة Cryptomatte وتمريرات الرندر المرتبطة بها.

  • جهّز مشهدًا يتضمن الأجسام أو المواد التي تريد فصلها في الرندر.

  • يمكنك استخدام Cycles أو EEVEE كمحرك للرندر؛ إذ تُعرض أنواع تمريرات Cryptomatte ضمن إعدادات المحرك.

  • ستحتاج إلى الوصول إلى خصائص View Layer وCompositor لتفعيل تمريرات الرندر وربط العقد.

  • إذا كنت تعمل على صورة رندر جاهزة، فيجب أن يكون المصدر ملف OpenEXR متعدد الطبقات. ملفات البيانات الوصفية الجانبية الخاصة بـ Cryptomatte غير مدعومة.

إنشاء قناع Cryptomatte خطوة بخطوة

1. حدّد العناصر التي تريد فصلها

قرّر أولًا ما إذا كنت تريد تطبيق القناع على جسم أو مادة أو مجموعة تشترك في الأب نفسه. استخدم تمريرة Object لتحديد الأجسام كلٌّ على حدة، وتمريرة Material لتحديد مادة سطح معيّنة. أما خيار Asset فيستهدف مجموعات الأجسام المرتبطة بالأب نفسه، ولا يتعلق بخاصية asset في Blender.

يحدد هذا الاختيار طبقة Cryptomatte التي ستستخدمها في خطوة Compositor التالية. فمثلًا، قد يكون نوع Material أنسب لعمل قناع مشترك لأسطح مختلفة تستخدم المادة نفسها في رندر داخلي، بينما يكون نوع Object أنسب لفصل كرسي بعينه.

2. فعّل تمريرة Cryptomatte للرندر

افتح لوحة Passes ضمن قسم View Layer في Properties. ومن عنوان Cryptomatte، فعّل النوع الذي تحتاج إليه: Object أو Material أو Asset. بعد ذلك، نفّذ الرندر. عند اختيار مصدر Render، تستطيع عقدة Cryptomatte استخدام تمريرات View Layer ذات الصلة.

يحدد إعداد Levels أكبر عدد من العناصر التي يمكن تمييزها في كل بكسل. ويبلغ عدد صور Cryptomatte الظاهرة في عقدة Render Layers نصف هذا المستوى؛ إذ يمكن لكل صورة أن تشير إلى عنصرين في البكسل الواحد. لذا، ضع في الحسبان أن كل صورة يمكن أن تحمل مرجعين إلى عنصرين عند تقدير عدد الطبقات.

3. أضف عقدة Cryptomatte في Compositor

أنشئ عقدة Cryptomatte في Compositor واضبط مصدرها على Render. يستخدم هذا المصدر معلومات المشهد وView Layer. وإذا كنت تعمل على ملف OpenEXR متعدد الطبقات سبق رندره، فاختر Image مصدرًا وحدد الصورة التي تريد استخدامها. تحقّق من أن طبقة Cryptomatte تطابق View Layer ونوع Object أو Material أو Asset الذي تستهدفه.

تسهّل إضافة عقدة Viewer معاينة الصورة في خلفية Compositor. صِل خرج Image من عقدة Render Layers بعقدة Viewer. إذا لم تظهر الصورة في الخلفية، فتأكد من تفعيل خيار Backdrop في شريط Compositor.

4. حدّد العناصر التي ستدخل في القناع

استخدم زر التحديد في عقدة Cryptomatte، ثم انقر على الجسم المستهدف في خلفية Compositor. كرر ذلك إذا كنت تحتاج إلى أكثر من عنصر. تُدرج أسماء العناصر المحددة في حقل Matte ID؛ ويكون استخدام أزرار التحديد أسهل من كتابة الأسماء يدويًا.

بعد اكتمال التحديد، يعطي خرج Matte قناعًا بتدرجات الرمادي للأجسام أو المواد المحددة. أما خرج Image فيعرض الصورة بعد تطبيق القناع: تبقى العناصر المحددة ظاهرة، فيما تصبح بقية المناطق شفافة. إذا كنت تحتاج إلى القناع وحده، فيمكن ترك مدخل Image في عقدة Cryptomatte فارغًا؛ فهذا المدخل مطلوب لكي يعمل خرج Image.

5. استخدم القناع ضمن سير عمل Compositor

استخدم خرج Matte قناعًا في عمليات Compositor اللاحقة. وإذا أردت استخدام الرندر الملون مع القناع، فصِل خرج Image من Render Layers بمدخل Image في عقدة Cryptomatte، ثم مرّر خرج Image من العقدة إلى المعالجة التالية. بهذه الطريقة، يمكنك استخدام التحديد كطبقة منفصلة عن بقية الصورة.

عند العمل مع Cycles، يدعم Cryptomatte أيضًا تأثيرات الشفافية وضبابية الحركة وعمق المجال في الصور التي تتضمنها. أما في EEVEE، فلا تُرندر تأثيرات عمق المجال وضبابية الحركة في التمريرات غير Combined، ويمكن محاكاة هذه التأثيرات بشكل منفصل في Compositor. وقد يؤثر هذا الاختلاف خصوصًا في مظهر الحواف الضبابية وتأثير التركيز في القناع النهائي.

الأخطاء الشائعة والقيود

  • اختيار الطبقة الخاطئة: يجب أن تطابق طبقة Cryptomatte كلًا من View Layer والنوع الصحيح. فاختيار طبقة المواد عند الرغبة في فصل جسم قد لا يعطي القناع المتوقع.

  • اعتبار خرج Image قناعًا: خرج Matte هو قناع بتدرجات الرمادي؛ أما Image فهو صورة ملونة مقنّعة تُبقي العناصر المحددة ظاهرة.

  • توقّع خرج ملون من دون توصيل مدخل Image: يمكن ترك هذا المدخل فارغًا عند الحاجة إلى قناع بتدرجات الرمادي. وللحصول على خرج Image ملون ومقنّع، صِل صورة الرندر بمدخل Image.

  • الرندر من دون تفعيل التمريرة: عند استخدام مصدر Render، يجب تفعيل تمريرة Cryptomatte المطلوبة في قسم View Layer Passes.

  • استخدام بيانات غير مدعومة: الأجسام الحجمية غير مدعومة، ولا يمكن استخدام ملفات البيانات الوصفية الجانبية. كما لا يمكن استخدام عقدة Cryptomatte داخل node group.

الخطوات التالية: سير عمل العمارة والتصوّر

يمكن استخدام Cryptomatte في التصوّر المعماري والداخلي لإجراء تعديلات محددة، مثل تغيير درجة لون مادة أو معالجة قطعة أثاث بعينها بصورة مستقلة في التركيب. يعتمد هذا الأسلوب على استخراج قناع الجسم أو المادة المعنيين من بيانات الرندر؛ لكن قد يلزم الرجوع إلى المشهد المصدر عند الحاجة إلى تغييرات في الإضاءة أو الهندسة.

من المفيد اختبار محرك الرندر وإعدادات التمريرات ونوع المخرجات المستهدف قبل استخدام هذه الطريقة في المكتب. انتبه خصوصًا إلى قيود عمق المجال وضبابية الحركة في التمريرات غير Combined عند استخدام EEVEE، وإلى احتمال زيادة استهلاك الذاكرة ووقت الرندر عند استخدام تمريرات denoising في Cycles. لا تذكر المصادر متطلبات خاصة بالأجهزة أو التراخيص لاستخدام Cryptomatte.

المصدر والترخيص

أُعدّ هذا الدليل بالاستناد إلى دليلي “Cryptomatte Node” و“Passes” في Blender Manual. نُشر كلا المصدرين بموجب ترخيص CC BY-SA 4.0، وقد جرى تكييف المحتوى إلى التركية بالاستناد إليهما.

المصادر

2 مصادر
D(
docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)docs.blender.org/manual/en/latest/compositing/types/mask/cryptomatte.html
ملخص
D(
docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)docs.blender.org/manual/en/latest/render/layers/passes.html
ملخص

لا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.

رأي 3dsınıfı
3dتقييم المحرر

بالنسبة إلى مكاتب العمارة وفرق التصوّر في تركيا، تتمثل الفائدة العملية الأبرز لـ Cryptomatte في إمكانية إنشاء أقنعة لأجسام أو مواد منفردة بعد الرندر. وقد يجعل ذلك مرحلة التركيب أكثر إحكامًا، خصوصًا عند تعديل لون أسطح معينة استجابةً لملاحظات العميل أو معالجة قطعة أثاث بصورة مستقلة.

لكن هذا الأسلوب لا يلغي الحاجة إلى تعديل المشهد؛ فقد يتطلب تغيير الإضاءة أو الهندسة الرجوع إلى المصدر. كما ينبغي التحقق من توافق محرك الرندر والتمريرات. لا تذكر المصادر متطلبات إضافية للأجهزة أو التراخيص؛ وإذا استُخدمت تمريرات denoising، فينبغي مراعاة تأثيرها في الذاكرة ووقت الرندر.

الأسئلة الشائعة

ما وظيفة Cryptomatte في Blender؟

يتيح تحديد الأجسام أو المواد في الرندر لإنشاء قناع بتدرجات الرمادي أو صورة مقنّعة. ويمكن استخدام هذه المخرجات في Compositor.

كيف أنشئ قناع Cryptomatte في Blender؟

فعّل نوع Cryptomatte المناسب من قسم Passes ضمن View Layer، ثم نفّذ الرندر وأضف العناصر إلى عقدة Cryptomatte في Compositor. يعطي خرج Matte القناع، بينما يعطي خرج Image الصورة المقنّعة.

هل يدعم Cryptomatte الأجسام الحجمية وملفات البيانات الوصفية؟

لا. وفقًا لـ Blender Manual، الأجسام الحجمية غير مدعومة، ولا يمكن استخدام ملفات البيانات الوصفية الجانبية الخاصة بـ Cryptomatte.

التعليقات والمنتدى باللغة التركية.شارك في النقاش
+

أخبار ذات صلة