باختصار
- يُقدَّم Gemini Omni Flash لمسارات عمل إنشاء مقاطع فيديو قصيرة وتعديل النتائج عبر جولات متعددة.
- يتيح Veo 3.1 الصوت الأصلي وإطالة الفيديو والإنشاء المخصص لإطارات محددة والتوجيه باستخدام الصور.
- يمكن تقسيم مطالبة الفيديو إلى عناصر مثل الموضوع والحركة والمشهد أو السياق وزاوية الكاميرا وحركتها.
- لا توضّح المصادر الأسعار أو متطلبات الحساب أو حدود الإنشاء.
ما الذي ستتعلمه في هذا الدليل؟
لتحويل صورة معمارية إلى مشهد متحرك، يمكنك وصف ما يظهر في الصورة وسلوك الكاميرا كلٌّ على حدة، بدلاً من الاكتفاء بمطالبة عامة مثل «فيديو لمنزل عصري». يتناول دليل Google لمطالبات الفيديو الموضوع والحركة والمشهد أو السياق وزاوية الكاميرا وحركتها بوصفها عناصر أساسية للمطالبة. وليس من الضروري أن تتضمن كل مطالبة هذه العناصر كلها؛ لكن معرفة ما يصفه كل عنصر تساعد على التعبير عن الفكرة بوضوح أكبر.
أُعدّت الأمثلة الواردة في هذا الدليل خصيصاً للتصور المعماري وعروض التصميم الداخلي. ولا تمثل المطالبات ضماناً لنتيجة محددة أو تأكيداً على أن تحكماً معيناً بالكاميرا سيعمل حتماً. ويشير الدليل إلى أن بعض زوايا الكاميرا المتقدمة غير مدعومة رسمياً، وأن موثوقية النتائج قد تختلف باختلاف حالة الاستخدام.
المتطلبات واختيار النموذج
لإنشاء الفيديو، يمكن الاستفادة من خيارات النماذج الموضحة في دليل مطالبات الفيديو الخاص بـ Gemini API أو Vertex AI من Google. لا تشرح المصادر خطوات إنشاء الحساب أو الرسوم أو الحصص أو متطلبات اشتراك محدد؛ لذا ينبغي مراجعة وثائق المنتجات ذات الصلة للتحقق من شروط الوصول.
توصي وثائق Gemini API من Google باستخدام Gemini Omni Flash لمسارات عمل إنشاء مقاطع فيديو قصيرة من النصوص والصور وتعديل النتائج عبر جولات متعددة. وتشير الوثائق إلى Interactions API لإجراء هذا التعديل متعدد الجولات. أما Veo 3.1 فيرتبط باحتياجات مثل إنشاء الفيديو مع الصوت الأصلي وإطالة الفيديو والإنشاء المخصص لإطارات محددة والتوجيه باستخدام الصور؛ وتعرض الوثائق generateContent API لهذه الميزات. من المهم الاختيار بحسب الحاجة: يمكن النظر في Omni Flash إذا كان الهدف تحسين نتيجة سابقة ضمن المحادثة، وفي Veo 3.1 عند الحاجة إلى الإطالة أو الإنشاء المخصص لإطارات محددة.
إعداد مطالبة معمارية خطوة بخطوة
حدّد الموضوع الرئيسي بوضوح. عرّف العنصر المعماري المحوري في المشهد، مثل منزل من طابق واحد أو مقهى صغير أو متحف يضم فناءً داخلياً. أضف إلى وصف الموضوع السمات التي تريد إظهارها، مثل المواد أو الشكل. وبدلاً من عبارة عامة مثل «مساحة داخلية»، اذكر نوع المكان الذي تريد عرضه.
حدّد الحركة. هل سيعرض الفيديو مساحة ساكنة أم سيُظهر تغييراً؟ يشمل مفهوم الحركة في الدليل الحركات والتفاعلات والتحولات التي تحدث بمرور الوقت. في العرض المعماري، يمكن مثلاً وصف تقدّم ضوء النهار داخل الغرفة أو تحرك الكاميرا على امتداد ممر. ويشير الدليل أيضاً إلى ضرورة مراعاة مدة المقطع عند وصف عملية تستغرق وقتاً طويلاً في مقطع واحد.
صِف المكان والأجواء. وضّح موقع المشهد الداخلي أو الخارجي، ووقت اليوم، وأجواء المكان. تساعد عناصر مثل «منطقة جلوس واسعة بنوافذ زجاجية كبيرة، وضوء صباحي وانعكاسات ناعمة على الأرضية» على جعل سياق المشهد ملموساً. إذا تراكمت تفاصيل غير ضرورية في مطالبتك، فاحذف ما لا يدعم الفكرة الرئيسية.
اختر زاوية الكاميرا وحركتها. يمكن استخدام اللقطة الواسعة لتقديم المكان مع محيطه، بينما تتيح زاوية مستوى العين رؤية أكثر حيادية. حدّد الحركة بشكل منفصل، مثل لقطة ثابتة أو تحريك أفقي بطيء أو dolly إلى الداخل. تحرّك حركة pan الكاميرا أفقياً، بينما تحرّكها حركة tilt عمودياً؛ أما dolly فيقرّب الكاميرا فعلياً أو يبعدها. وهذه حركات مختلفة. كبداية أوضح، استخدم وصفاً واحداً مباشراً مثل «تقترب الكاميرا»، بدلاً من جمع عدة حركات معاً.
المثال 1: تقديم المنزل بلقطة واسعة
Wide establishing shot of a compact courtyard house at golden hour. Warm sunlight falls across pale stone walls and a shaded terrace. The camera makes a slow, steady dolly in toward the entrance.في هذا المثال، الموضوع منزل بفناء داخلي، والسياق هو الساعة الذهبية وضوء الشمس، وزاوية الكاميرا لقطة واسعة، أما الحركة فهي اقتراب dolly بطيء. استخدم هذه العناصر معاً في المحاولة الأولى وقيّم النتيجة؛ ثم غيّر عنصراً واحداً فقط عند الحاجة.
المثال 2: إظهار المواد في مساحة داخلية
A calm contemporary living room with oak cabinetry, a light stone floor, and a large window. Soft morning light moves across the room. Static eye-level shot, with subtle reflections on the floor.هنا تتمثل الحركة في تغيّر الضوء داخل المكان، بينما تظل الكاميرا ثابتة. ويعرّف الدليل اللقطة الثابتة بأنها نوع من الحركة تبقى فيه الكاميرا في موضعها. يُعد وصف الكاميرا الثابتة نقطة بداية مناسبة للتجارب التي تريد فيها إبراز المواد وتأثير الإضاءة في المشهد.
المثال 3: التحرك عبر ممر معرض فني
A quiet art gallery corridor with white walls, a polished concrete floor, and evenly spaced framed works. A slow tracking shot moves forward through the corridor, keeping the architecture in view.تصف هذه المطالبة المكان وحركة الكاميرا إلى الأمام. إذا أردت وصفاً أوضح باستخدام أحد أسماء الحركات المشروحة في المصدر بدلاً من عبارة «tracking shot»، فيمكنك تجربة حركة dolly تشير إلى تقدم الكاميرا عبر المشهد. قد تختلف نتيجة الحركة؛ لذلك ينبغي مراجعة المطالبة وتعديلها بصورة مدروسة.
المثال 4: عرض الفناء من الأعلى
Bird's-eye view of a small landscaped courtyard between low-rise buildings. A narrow path curves around a shallow reflecting pool, with planting beds along the edges. The camera slowly cranes upward to reveal the full layout.في هذا المثال، يُستخدم bird’s-eye view للدلالة على زاوية تنظر فيها الكاميرا مباشرة إلى الأسفل، بينما تهدف حركة crane إلى رفع إطار التصوير وكشف الفناء بالكامل. ويحذّر الدليل من أن الدعم الرسمي لبعض الزوايا المتقدمة ومدى موثوقيتها قد يختلفان. لذا تحقّق من النتيجة عند طلب مشهد من الأعلى، وجرّب مجدداً بلقطة واسعة أبسط عند الحاجة.
أخطاء شائعة
استخدام وصف عام أكثر من اللازم: لا توضح عبارة «فيديو لمبنى أنيق» الكثير عن الموضوع أو السياق أو الكاميرا. حدّد المكان وما سيحدث في الفيديو أولاً.
طلب حركات متداخلة: تختلف حركات pan وtilt وdolly وzoom عن بعضها. بدلاً من سرد حركات كثيرة في مطالبة واحدة، ابدأ بحركة واحدة وقيّم النتيجة.
وصف تحوّل طويل في مقطع قصير: يوصي الدليل بمراعاة مدة المقطع عند وصف عمليات تستغرق وقتاً طويلاً. اختصر الحدث إلى حركة واضحة وموجزة.
إضافة جميع العناصر إلى كل مطالبة: ليس من الضروري الجمع بين الموضوع والحركة والسياق والزاوية والحركة في كل مرة. لا تضف العناصر التي لا تحتاج إليها.
اعتبار النتيجة مضمونة: لا تضمن زاوية الكاميرا أو حركتها المذكورة في المطالبة النتيجة نفسها في كل محاولة. راجع المخرجات، ولا سيما عند استخدام زوايا متقدمة.
تجاهل فلاتر الأمان: تشير Google إلى تطبيق فلاتر أمان على Gemini Omni Flash وVeo. وقد تُحظر المطالبات التي تنتهك قواعد المحتوى غير الملائم.
أثر ذلك في سير عمل العمارة والتصور
يساعد هذا النهج فرق التصور المعماري ومصممي الديكور الداخلي والطلاب، ولا سيما الراغبين في دعم عرض معماري ثابت بمشهد متحرك قصير، على بناء المطالبات بطريقة أكثر منهجية. وقد يسهل التفكير في المكان نفسه، والحركة مثل الضوء أو حركة المشهد، ووصف الكاميرا كلٌّ على حدة مقارنة التجارب المختلفة. لكن المصادر لا تحدد سير عمل لاستيراد محتوى من برنامج 3D محدد أو توافق ملفات النماذج أو تحويل render قائم إلى فيديو.
ينبغي اختيار النموذج بحسب ميزة الفيديو المطلوبة، مع التمييز بين احتياجات مثل التعديل عبر جولات متعددة وإطالة المشهد. وقبل الإنشاء، تحقّق من API وشروط الوصول؛ ولا تنسَ أن المصادر لا تقدم معلومات عن الميزانية ومتطلبات الأجهزة. كذلك، إذا استُخدمت أوصاف الكاميرا ومخرجات الإنشاء في عروض مشاريع حقيقية، فينبغي التحقق بشكل منفصل من مدى دقة تمثيلها لقرارات التصميم في المكان.
الخطوات التالية
اكتب مطالبة قصيرة في المحاولة الأولى واختر حركة أساسية واحدة للكاميرا. بعد ذلك، أنشئ محاولة جديدة مع تغيير عنصر واحد فقط؛ مثلاً، صِف المكان نفسه بحركة pan بطيئة بدلاً من اللقطة الثابتة. راجع في وثائق API ذات الصلة مسار العمل الخاص بالتعديل متعدد الجولات في Omni Flash، واحتياجات الإطالة أو الإنشاء المخصص لإطارات محددة في Veo 3.1، كما وردت في المصدر. إذا لم تلبِّ النتيجة التوقعات، فراجع عناصر الموضوع والحركة والمشهد والكاميرا كلّاً على حدة لتحديد موضع الالتباس.
المصدر والترخيص
أُعدّ هذا الدليل باللغة التركية بالاستناد إلى أوصاف النماذج وعناصر المطالبات الواردة في وثيقتَي Google «Video generation in the Gemini API» و«Video generation prompt guide». وكلا المصدرين مرخّص بموجب CC BY 4.0.
المصادر
2 مصادرلا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.
بالنسبة إلى مكاتب العمارة وفرق التصور في تركيا، قد يساعد التفكير في وصف الموضوع والمكان والكاميرا كلٌّ على حدة في جعل عملية التجربة أكثر تنظيماً عند إعداد مقاطع فيديو قصيرة للعروض. ويمكن للطلاب الراغبين خصوصاً في دعم الصور الثابتة بسرد متحرك استخدام هذا النهج كنقطة انطلاق.
مع ذلك، لا توضّح المصادر الرسوم أو متطلبات الأجهزة أو شروط الوصول إلى API؛ لذا ينبغي التحقق من وثائق الخدمات ذات الصلة والتكاليف قبل بدء الإنتاج. كما ينبغي تقييم اتساق حركات الكاميرا ومدى دقة تمثيل التصميم في المخرجات بشكل منفصل.
الأسئلة الشائعة
ما الفرق بين Gemini Omni Flash وVeo 3.1؟
يُقدَّم Gemini Omni Flash لإنشاء مقاطع فيديو قصيرة ومسارات عمل التعديل عبر جولات متعددة. أما Veo 3.1 فيتيح الصوت الأصلي وإطالة الفيديو والإنشاء المخصص لإطارات محددة والتوجيه باستخدام الصور.
ما المعلومات التي ينبغي تضمينها في مطالبة فيديو معماري؟
يمكن استخدام الموضوع والحركة والمشهد أو السياق وزاوية الكاميرا وحركتها كعناصر لبناء المطالبة. وليس من الضروري أن تتضمن كل مطالبة جميع هذه العناصر.
ما سعر Gemini Omni Flash وVeo 3.1؟
لا تتضمن وثائق المصادر معلومات عن الأسعار. ينبغي مراجعة وثائق المنتجات ذات الصلة لمعرفة الرسوم وشروط الوصول.



