Последние новости
Named Attribute в Blender Geometry Nodes: пошаговое руководствоКак писать промпты для архитектурных видео с Gemini Omni Flash и Veo 3.1Unreal Engine GPU Lightmass и Lightmap UV: руководство для архитектурных сценКампус Hongling Middle School Shixia опубликован на ArchDailyPolyReduce и Remesh в Houdini: практическое руководство для архитектурных моделейArchicad 27: практический процесс для согласованности видов и листовAutodesk Assistant и MCP в Revit: запросы к модели и выпуск листовИмпорт облака точек в Blender: руководство по Point Cloud I/OКак создать панорамный архитектурный рендер в Blender и надёжно сохранить анимациюСлои Landscape в Unreal Engine: создание материалов и руководство по покраске
УрокиVeoGemini Omni FlashVeo 3.1

Как писать промпты для архитектурных видео с Gemini Omni Flash и Veo 3.1

Gemini Omni Flash и Veo 3.1 предлагают разные рабочие процессы для генерации видео по текстовым запросам. В этом руководстве показано, как объединить в одном промпте описание объекта, действия, контекста и камеры для архитектурных и интерьерных сцен.

Современный дом с внутренним двором и отражающим бассейном в свете золотого часаИИ-изображение
Иллюстрация создана с помощью ИИ.Изображение: 3dsınıfı / FCA AI

Коротко

  1. Gemini Omni Flash предназначен для генерации коротких видео и рабочих процессов с доработкой результата в несколько итераций.
  2. Veo 3.1 предлагает генерацию видео с нативным звуком, продление видео, генерацию по отдельным кадрам и управление с помощью изображений.
  3. Видеопромпт можно разделить на составляющие: объект, действие, сцена или контекст, ракурс камеры и её движение.
  4. В источниках не указаны цены, требования к аккаунту или ограничения на генерацию.

Чему вы научитесь в этом руководстве?

Чтобы превратить архитектурное изображение в движущуюся сцену, не ограничивайтесь общим описанием вроде «видео современного дома». Отдельно укажите, что должно быть в кадре и как должна вести себя камера. В руководстве Google по видеопромптам в качестве основных составляющих запроса рассматриваются объект, действие, сцена или контекст, ракурс камеры и её движение. Необязательно включать все эти элементы в каждый промпт, но понимание того, что описывает каждый из них, помогает точнее сформулировать замысел.

Примеры в этом руководстве специально подготовлены для архитектурной визуализации и презентации интерьеров. Промпты не гарантируют конкретный результат и не обещают, что определённое управление камерой точно сработает. Согласно руководству, некоторые продвинутые ракурсы официально не поддерживаются, а надёжность результата может зависеть от сценария использования.

Требования и выбор модели

Для генерации видео можно использовать модели, описанные в руководстве Google по видеопромптам для Gemini API или Vertex AI. В источниках не указаны шаги по созданию аккаунта, цены, квоты или требования к конкретной подписке; условия доступа следует отдельно проверить в документации соответствующего продукта.

В документации Google Gemini API Gemini Omni Flash рекомендуется для генерации коротких видео из текста и изображений, а также для рабочих процессов с доработкой результата в несколько итераций. Для такого многоэтапного редактирования в документации упоминается Interactions API. Veo 3.1 связан с генерацией видео с нативным звуком, а также с такими задачами, как продление видео, генерация по отдельным кадрам и управление с помощью изображений; для этих возможностей в документации показан generateContent API. Выбирайте модель исходя из задачи: Omni Flash можно рассмотреть, если нужно улучшать предыдущий результат в рамках диалога, а Veo 3.1 — если требуется продление видео или генерация по отдельным кадрам.

Как шаг за шагом подготовить архитектурный промпт

  1. Чётко обозначьте главный объект. Опишите архитектурный элемент в центре сцены: например, одноэтажный жилой дом, небольшое кафе или музей с внутренним двором. Добавьте к описанию объекта желаемые характеристики — например, материалы или форму. Вместо общего выражения «интерьер» укажите, какое именно помещение нужно показать.

  2. Определите действие. Видео должно показывать статичное пространство или рассказывать о его изменении? В руководстве действие охватывает движения, взаимодействия или преобразования, происходящие во времени. Для архитектурной презентации можно описать, например, как дневной свет перемещается по комнате или как камера движется вдоль коридора. В руководстве также отмечается, что при описании длительного процесса в одном клипе нужно учитывать его продолжительность.

  3. Опишите место и атмосферу. Укажите, где находится интерьер или экстерьер, какое сейчас время суток и какова атмосфера. Такие детали, как «просторная гостиная с большими окнами, утренний свет и мягкие отражения на полу», делают контекст сцены конкретнее. Если в промпте накопилось слишком много деталей, удалите те, которые не поддерживают основную идею.

  4. Выберите ракурс и движение камеры. Широкий план помогает показать пространство вместе с окружением, а съёмка на уровне глаз даёт более нейтральную точку обзора. Отдельно обозначьте движение: например, статичный кадр, медленная панорама или движение камеры вперёд (dolly in). Pan — это горизонтальный поворот камеры, tilt — вертикальный, а dolly — физическое приближение или удаление камеры. Это разные виды движения. Для начала используйте одно понятное описание, например «камера приближается», вместо того чтобы совмещать несколько движений.

Пример 1: показать дом общим планом

Промпт
Wide establishing shot of a compact courtyard house at golden hour. Warm sunlight falls across pale stone walls and a shaded terrace. The camera makes a slow, steady dolly in toward the entrance.

В этом примере объект — дом с внутренним двором, контекст задают золотой час и солнечный свет, ракурс — общий план, а движение — медленное приближение камеры. Для первой попытки используйте эти элементы вместе и оцените результат; затем при необходимости меняйте только одну составляющую за раз.

Пример 2: показать материалы в интерьере

Промпт
A calm contemporary living room with oak cabinetry, a light stone floor, and a large window. Soft morning light moves across the room. Static eye-level shot, with subtle reflections on the floor.

Здесь действие — изменение света в помещении, а камера остаётся неподвижной. В руководстве статичный кадр определяется как тип съёмки, при котором камера остаётся на месте. Такой запрос — хорошая отправная точка, если вы хотите сосредоточить внимание на материалах и освещении сцены.

Пример 3: движение по галерейному коридору

Промпт
A quiet art gallery corridor with white walls, a polished concrete floor, and evenly spaced framed works. A slow tracking shot moves forward through the corridor, keeping the architecture in view.

В этом промпте описаны пространство и движение камеры вперёд. Если вместо выражения «tracking shot» вы хотите точнее задать движение одним из терминов, описанных в источнике, можно попробовать указать движение камеры вперёд через сцену с помощью dolly. Результат может различаться, поэтому промпт стоит пересматривать постепенно и контролируемо.

Пример 4: показать двор с высоты

Промпт
Bird's-eye view of a small landscaped courtyard between low-rise buildings. A narrow path curves around a shallow reflecting pool, with planting beds along the edges. The camera slowly cranes upward to reveal the full layout.

В этом примере bird's-eye view обозначает ракурс, при котором камера смотрит прямо сверху, а движение crane должно приподнять кадр и показать весь двор. В руководстве есть предупреждение, что поддержка и надёжность некоторых продвинутых ракурсов могут различаться. Поэтому проверьте результат, если хотите получить вид сверху, и при необходимости повторите попытку с более простым общим планом.

Типичные ошибки

  • Слишком общее описание: «Видео элегантного здания» почти ничего не сообщает об объекте, контексте и камере. Сначала уточните, какое пространство показывается и что в нём происходит.

  • Несочетающиеся движения камеры: Pan, tilt, dolly и zoom — разные движения камеры. Вместо того чтобы перечислять несколько движений в одном промпте, сначала задайте одно и оцените результат.

  • Попытка описать длительное преобразование в коротком клипе: Руководство рекомендует учитывать продолжительность клипа при описании процессов, требующих много времени. Сведите событие к короткому и понятному действию.

  • Добавление всех компонентов в каждый промпт: Объект, действие, контекст, ракурс и движение можно использовать вместе, но это необязательно. Не добавляйте элементы, которые не нужны для задачи.

  • Уверенность в гарантированном результате: Ракурс или движение камеры, указанные в промпте, не гарантируют одинаковый результат при каждой попытке. Проверяйте результат, особенно при использовании продвинутых ракурсов.

  • Игнорирование фильтров безопасности: Google сообщает, что для Gemini Omni Flash и Veo применяются фильтры безопасности. Запросы, нарушающие правила в отношении недопустимого контента, могут блокироваться.

Как это влияет на рабочий процесс в архитектуре и визуализации

Такой подход помогает системнее составлять промпты командам визуализации, интерьерным дизайнерам и студентам, которые хотят дополнить статичную архитектурную презентацию короткой движущейся сценой. Если отдельно продумать само пространство, действие — например, изменение освещения или движение — и описание камеры, разные варианты будет проще сравнивать. При этом источники не описывают рабочий процесс импорта из конкретного 3D-приложения, совместимость с файлами моделей или преобразование существующего рендера в видео.

Выбирайте модель в зависимости от нужной возможности и различайте такие задачи, как многоэтапное редактирование и продление сцены. До начала генерации проверьте, какой API и какие условия доступа доступны; также учитывайте, что в источниках нет информации о бюджете и требованиях к оборудованию. Если описания камеры и сгенерированные материалы планируется использовать в презентациях реальных проектов, дополнительно проверьте, насколько точно они передают проектные решения.

Что делать дальше

Для первой попытки напишите короткий промпт и выберите одно основное движение камеры. Затем сделайте новую попытку, изменив только один элемент: например, опишите то же пространство с медленной панорамой вместо статичного кадра. Изучите в документации соответствующих API многоэтапное редактирование в Omni Flash, а для Veo 3.1 — потребности в продлении видео или генерации по отдельным кадрам, указанные в источнике. Если результат не соответствует ожиданиям, проверяйте по отдельности объект, действие, сцену и параметры камеры — так будет проще найти неясные места.

Источники и лицензия

Это руководство адаптировано на турецкий язык на основе описаний моделей и составляющих промпта из документов Google «Video generation in the Gemini API» и «Video generation prompt guide». Оба источника доступны по лицензии CC BY 4.0.

Источники

Источников: 2
A(
ai.google.dev (CC BY 4.0)ai.google.dev/gemini-api/docs/video
Пересказ
C(
cloud.google.com (CC BY 4.0)cloud.google.com/vertex-ai/generative-ai/docs/video/video-gen-prompt-guide
Пересказ

Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.

Мнение 3dsınıfı
3dОценка редактора

Для архитектурных бюро и команд визуализации в Турции раздельная проработка объекта, пространства и параметров камеры может сделать процесс создания коротких презентационных видео более планомерным. Студенты, которые хотят дополнить статичные изображения движущимся рассказом, также могут использовать этот подход как отправную точку.

При этом в источниках не указаны цены, требования к оборудованию и условия доступа к API, поэтому перед началом работы следует проверить документацию соответствующих сервисов и их стоимость. Кроме того, нужно отдельно оценивать последовательность движений камеры и точность передачи проектных решений.

Частые вопросы

В чём разница между Gemini Omni Flash и Veo 3.1?

Gemini Omni Flash позиционируется для генерации коротких видео и рабочих процессов с доработкой в несколько итераций. Veo 3.1 предлагает генерацию видео с нативным звуком, продление видео, генерацию по отдельным кадрам и управление с помощью изображений.

Что следует указать в промпте для архитектурного видео?

При составлении промпта можно описать объект, действие, сцену или контекст, ракурс камеры и её движение. Необязательно включать все эти составляющие в каждый запрос.

Сколько стоят Gemini Omni Flash и Veo 3.1?

В документации источников нет информации о ценах. Стоимость и условия доступа следует уточнять в документации соответствующих продуктов.

Комментарии и форум — на турецком языке.Присоединиться к обсуждению
+

Похожие новости