آخر الأخبار
إعدادات أداء Blender Cycles: دليل الذاكرة والرندردليل إنشاء صور داخلية معمارية باستخدام Nano Banana 2.1إطلاق NVIDIA RTX Spark في 16 أكتوبر: مستجدات Blender وComfyUIدليل فرد الأسطح في Rhino 8: متى تستخدم UnrollSrf وSquish؟دليل فك UV في Blender: قلّل تمدد الخامات باستخدام اللحاماتتحجيم الصور المرجعية وقفلها في Rhino 8: دليل من 5 خطواتدليل إعادة استيراد Datasmith: مشاهد Unreal Engineدليل ضبط مقياس أنماط التهشير وتحريرها في Rhino 8دليل الظهور التدريجي في الرسوم المعمارية المتحركة باستخدام Blender Build Modifierدليل Blender Boolean Modifier: قصّ المجسّمات ودمجها وتقاطعها
العتادBlenderNVIDIA RTXNVIDIA

إطلاق NVIDIA RTX Spark في 16 أكتوبر: مستجدات Blender وComfyUI

أعلنت NVIDIA عن تحديثات برمجية جديدة لحواسيب RTX Spark المحمولة، تشمل Blender وComfyUI وتطبيقات Adobe. ومن المقرر طرح الحواسيب في 16 أكتوبر.

مشهد للتصور المعماري معروض على شاشة بجوار حاسوب محمول مفتوح
© NVIDIA Blog

باختصار

  1. تُطرح حواسيب NVIDIA RTX Spark المحمولة يوم الجمعة 16 أكتوبر.
  2. يوفر الإصدار التجريبي من Blender 5.3 التوافق مع RTX Spark؛ ومن المقرر إضافة دعم DLSS Ray Reconstruction في نوفمبر.
  3. أُضيفت إلى ComfyUI عقدتا RTX Video Frame Generation وRTX Video HDR.
  4. تذكر NVIDIA أن RTX Spark يوفر ذاكرة موحدة تصل إلى 128 GB وقدرة معالجة للذكاء الاصطناعي تبلغ 1 petaflop.

أعلنت NVIDIA في 13 أكتوبر عن تحديثات لبرمجيات الذكاء الاصطناعي المحلي وإنشاء المحتوى، استعدادًا لطرح حواسيب RTX Spark المحمولة في 16 أكتوبر. ووفقًا لما ورد في منشور الشركة على مدونتها، ستأتي حواسيب RTX Spark المحمولة، التي أعلنت عنها NVIDIA وMicrosoft معًا، بأدوات للذكاء الاصطناعي المحلي، إلى جانب مستجدات تخص Blender وComfyUI وتطبيقات Adobe.

ما المستجدات القادمة إلى RTX Spark؟

تصف NVIDIA منصة RTX Spark بأنها تجمع قدرات حاسوب الألعاب ومحطة عمل للمبدعين وحاسوب شخصي للذكاء الاصطناعي. ووفقًا لمعلومات الشركة، يوفر النظام ذاكرة موحدة تصل إلى 128 GB وقدرة معالجة للذكاء الاصطناعي تبلغ 1 petaflop. ولم تُعلن المدونة عن السعر أو شروط البيع في تركيا.

وتشمل التحديثات السابقة للإطلاق أدوات لتثبيت وكلاء الذكاء الاصطناعي المحليين وتأمينهم ودمج عملهم مع الخدمات السحابية. وتشير NVIDIA إلى تحديث تطبيقات مثل GitHub Copilot وHermes وOpenClaw وPerplexity وPi وWorkBuddy لتسهيل تثبيت النماذج المحلية. كما تتحدث الشركة عن مكتبة Switchyard التي تتيح توجيه الطلبات بين النماذج المحلية والسحابية.

سير عمل إبداعي في Blender وComfyUI

يكتسب الإصدار التجريبي من Blender 5.3 التوافق مع RTX Spark. وتقول NVIDIA إن دعم DLSS Ray Reconstruction سيُضاف إلى Blender في نوفمبر، وإن هذه الميزة ستساعد الفنانين على معاينة الصورة آنيًا أثناء التنقل في المشهد. وبذلك يميز الإعلان بين التوافق المتاح في الإصدار التجريبي وميزة تتبع الأشعة التي ستصل لاحقًا.

أما في ComfyUI، فتتوفر عقد جديدة لـRTX Video Frame Generation وRTX Video HDR. ووفقًا لـNVIDIA، يمكن لـFrame Generation زيادة معدل إطارات الفيديو على بطاقات GeForce RTX 40 Series وما بعدها، بينما تحوّل أداة HDR الصور ذات النطاق الديناميكي القياسي إلى HDR. كما يتيح التصدير بصيغة EXR خيارًا إضافيًا لتصحيح الألوان. وفي المثال الذي تقدمه الشركة، يمكن تحويل فيديو SDR بدقة 1080p وبمعدل 30 إطارًا في الثانية إلى فيديو HDR بمعدل 60 إطارًا في الثانية، ثم تصديره بصيغة EXR.

ومن المقرر طرح التحسينات المخصصة لحواسيب RTX Spark في تطبيقات Adobe تدريجيًا. وتشير NVIDIA وAdobe إلى استهداف زيادة السرعة بما يصل إلى الضعف في بعض مسارات العمل الإبداعية ضمن Photoshop وPremiere وSubstance 3D. وقد أصبحت تحسينات تجريبية لبعض ميزات الذكاء الاصطناعي في Photoshop وPremiere جاهزة، بينما يُتوقع وصول تحديثات Substance 3D Painter لاحقًا.

أثر ذلك في سير عمل العمارة والتصور

قد تهم هذه المستجدات فرق التصور التي تحتاج إلى معاينة سريعة للمشهد، وإنشاء الخامات، ومعالجة الفيديو بالذكاء الاصطناعي. ويستهدف وصول DLSS Ray Reconstruction إلى Blender توفير معاينة آنية أثناء التفاعل مع المشهد في مسارات العمل المدعومة. أما التحسينات المعلنة لـSubstance 3D Painter، فتركز على خطوات إنشاء الخامات، مثل معالجة خرائط الشبكات عالية الدقة وفتح المشاريع الكبيرة وحفظها.

لكن التوافق ومواعيد الإتاحة عاملان مهمان. فقد أُعلن عن ميزة DLSS في Blender لشهر نوفمبر، فيما ستُوزّع تحديثات Adobe تدريجيًا. وبالنسبة إلى ميزة توليد الإطارات في ComfyUI، تحدد NVIDIA بطاقات GeForce RTX 40 Series أو الأحدث. ولأن سعر حواسيب RTX Spark المحمولة لم يُعلن، ينبغي انتظار معلومات المنتج وتوافره محليًا قبل مقارنة تكلفته بمحطات العمل الحالية.

المصادر

1 مصادر
NB
NVIDIA Blogblogs.nvidia.com/blog/local-ai-rtx-spark-laptops-software-updates
ملخص

لا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.

رأي 3dsınıfı
3dتقييم المحرر

يمثل إعلان RTX Spark بالنسبة إلى فرق العمارة والتصور مؤشرًا على كيفية تكامل توافق البرامج وخطوات الإنتاج، أكثر من كونه مبررًا بحد ذاته لشراء عتاد جديد. فالدعم التجريبي في Blender وأدوات الفيديو في ComfyUI وتحسينات Adobe تلبي احتياجات مختلفة، لكن الميزات لن تتاح جميعها في الوقت نفسه أو بالشروط ذاتها.

بالنسبة إلى المكاتب في تركيا، ستحدد الأسعار وشروط البيع ومدى التوافق مع ملفات المشاريع الفعلية في التطبيقات المستخدمة قرار الشراء. وبما أن الإعلان لم يذكر سعرًا في تركيا، فمن المبكر تقدير تكلفة استبدال الأنظمة الحالية. وينبغي خصوصًا متابعة تحديث Blender المقرر في نوفمبر والجدول الزمني للتوزيع التدريجي لتحديثات Adobe.

الأسئلة الشائعة

متى تُطرح حواسيب NVIDIA RTX Spark المحمولة؟

بحسب إعلان NVIDIA، تُطرح حواسيب RTX Spark المحمولة يوم الجمعة 16 أكتوبر 2026.

هل يدعم Blender 5.3 منصة RTX Spark؟

تذكر NVIDIA أن الإصدار التجريبي من Blender 5.3 يوفر التوافق مع RTX Spark. ومن المقرر إضافة دعم DLSS Ray Reconstruction في نوفمبر.

ما الأدوات التي توفرها ميزات RTX Video في ComfyUI؟

تُضاف إلى ComfyUI عقدتا RTX Video Frame Generation وRTX Video HDR، إلى جانب إمكانية التصدير بصيغة EXR. وتحدد NVIDIA بطاقات GeForce RTX 40 Series أو الأحدث لاستخدام Frame Generation.

التعليقات والمنتدى باللغة التركية.شارك في النقاش
+

أخبار ذات صلة