İçeriğe atla
Son haberler
Blender Cycles performans ayarları: bellek ve render rehberiNano Banana 2.1 ile mimari iç mekân görseli üretme rehberiNVIDIA RTX Spark 16 Ekim’de çıkıyor: Blender ve ComfyUI yenilikleriRhino 8’de yüzey açma rehberi: UnrollSrf ve Squish ne zaman kullanılır?Blender’da UV açma rehberi: Dikişlerle dokularda gerilmeyi azaltınRhino 8’de görsel referansı ölçekleme ve kilitleme: 5 adımlı rehberDatasmith yeniden içe aktarma rehberi: Unreal Engine sahneleriRhino 8’de tarama desenlerini doğru ölçekleme ve düzenleme rehberiBlender Build Modifier ile mimari animasyonda kademeli görünme rehberiBlender Boolean Modifier rehberi: mesh’leri kesme, birleştirme ve kesiştirme
DonanımBlenderNVIDIA RTXNVIDIA

NVIDIA RTX Spark 16 Ekim’de çıkıyor: Blender ve ComfyUI yenilikleri

NVIDIA, RTX Spark dizüstüleri için Blender, ComfyUI ve Adobe uygulamalarına yönelik yeni yazılım güncellemelerini duyurdu. Dizüstülerin 16 Ekim’de piyasaya çıkması planlanıyor.

Mimari görselleştirme sahnesi açık bir dizüstü bilgisayarın yanındaki ekranda gösteriliyor
Haberin kaynağından alınan görsel.Görsel: NVIDIA Blog
KaydetPaylaş0

Kısaca

  1. NVIDIA RTX Spark dizüstüleri 16 Ekim Cuma günü piyasaya çıkacak.
  2. Blender 5.3’ün beta sürümü RTX Spark uyumluluğu sunuyor; DLSS Ray Reconstruction desteği kasımda gelecek.
  3. ComfyUI’ye RTX Video Frame Generation ve RTX Video HDR düğümleri eklendi.
  4. NVIDIA, RTX Spark için 128 GB’a kadar birleşik bellek ve 1 petaflop yapay zekâ işlem gücü bildiriyor.

NVIDIA, 13 Ekim’de RTX Spark dizüstü bilgisayarlarının 16 Ekim’de piyasaya çıkmasına hazırlık olarak yerel yapay zekâ ve içerik üretimi yazılımlarına yönelik güncellemeleri duyurdu. Şirketin blogunda yayımlanan açıklamaya göre NVIDIA ve Microsoft’un birlikte duyurduğu RTX Spark dizüstüleri; Blender, ComfyUI ve Adobe uygulamalarına yönelik yeniliklerin yanı sıra yerel yapay zekâ araçlarıyla gelecek.

RTX Spark için hangi yenilikler geliyor?

NVIDIA, RTX Spark’ı oyun bilgisayarı, yaratıcı çalışma alanı ve kişisel yapay zekâ bilgisayarının yeteneklerini bir araya getiren bir platform olarak tanımlıyor. Şirketin verdiği bilgilere göre sistem, 128 GB’a kadar birleşik bellek ve 1 petaflop yapay zekâ işlem gücü sunuyor. Blogda fiyat veya Türkiye’de satış koşulları açıklanmıyor.

Lansman öncesi güncellemeler arasında yerel yapay zekâ ajanlarının kurulumu, güvenliği ve bulutla birlikte çalışmasına yönelik araçlar da var. RTX Spark’ta GitHub Copilot, Hermes, OpenClaw, Perplexity, Pi ve WorkBuddy gibi uygulamaların yerel modelleri kurmayı kolaylaştıracak şekilde güncellendiği belirtiliyor. NVIDIA ayrıca yerel ve bulut modelleri arasında istek yönlendirmeyi sağlayan Switchyard kütüphanesinden söz ediyor.

Blender ve ComfyUI’de yaratıcı iş akışları

Blender 5.3’ün beta sürümü RTX Spark uyumluluğu kazanıyor. NVIDIA, DLSS Ray Reconstruction desteğinin kasım ayında Blender’a ekleneceğini ve bu özelliğin sanatçıların sahnede gezinirken görüntüyü gerçek zamanlı önizlemesine yardımcı olacağını söylüyor. Dolayısıyla bu duyuru, uyumluluğu sunulan beta sürümü ile daha sonra gelecek ışın izleme özelliğini birbirinden ayırıyor.

ComfyUI tarafında RTX Video Frame Generation ve RTX Video HDR için yeni düğümler kullanıma sunuluyor. NVIDIA’ya göre Frame Generation, GeForce RTX 40 Series ve daha yeni ekran kartlarında videodaki kare hızını artırabiliyor; HDR aracıysa standart dinamik aralıklı görüntüyü HDR’a dönüştürüyor. EXR dışa aktarımı da renk düzenleme için ek bir seçenek sağlıyor. Şirketin verdiği örnekte, 1080p çözünürlükte ve saniyede 30 kare olan SDR video, 60 kare/saniye HDR videoya dönüştürülüp EXR olarak dışa aktarılabiliyor.

Adobe uygulamalarında RTX Spark için yapılan optimizasyonların aşamalı yayımlanacağı bildiriliyor. NVIDIA ve Adobe, Photoshop, Premiere ve Substance 3D’de bazı yaratıcı iş akışlarında iki kata kadar hız artışı hedeflendiğini belirtiyor. Photoshop ve Premiere’in bazı yapay zekâ özelliklerine yönelik beta optimizasyonları hazır; Substance 3D Painter güncellemelerinin ise daha sonra gelmesi bekleniyor.

Mimarlık ve görselleştirme iş akışlarına etkisi

Bu yenilikler özellikle sahne üzerinde hızlı önizleme, doku üretimi ve yapay zekâ ile video işleyen görselleştirme ekiplerinin ilgisini çekebilir. Blender’da DLSS Ray Reconstruction’ın gelişi, desteklenen iş akışlarında sahneyle etkileşim sırasında gerçek zamanlı önizlemeyi hedefliyor. Substance 3D Painter için belirtilen iyileştirmeler, yüksek çözünürlüklü mesh haritalarının işlenmesi ve büyük projelerin açılıp kaydedilmesi gibi doku üretim adımlarına odaklanıyor.

Ancak uyumluluk ve erişim takvimi önemli. Blender’daki DLSS özelliği kasım için duyurulurken, Adobe güncellemeleri aşamalı biçimde dağıtılacak. ComfyUI’deki kare üretimi özelliği için NVIDIA, GeForce RTX 40 Series veya daha yeni kartları belirtiyor. RTX Spark dizüstülerinin fiyatı açıklanmadığından, mevcut iş istasyonlarına kıyasla maliyet hesabı yapmak için ürün ve yerel satış bilgilerini beklemek gerekiyor.

Sık sorulan sorular

NVIDIA RTX Spark dizüstüleri ne zaman çıkacak?

NVIDIA’nın duyurusuna göre RTX Spark dizüstüleri 16 Ekim 2026 Cuma günü piyasaya çıkacak.

Blender 5.3 RTX Spark’ı destekliyor mu?

NVIDIA, Blender 5.3’ün beta sürümünün RTX Spark uyumluluğu sunduğunu belirtiyor. DLSS Ray Reconstruction desteğinin kasım ayında eklenmesi planlanıyor.

ComfyUI’de RTX Video araçları neler sunuyor?

ComfyUI’ye RTX Video Frame Generation ve RTX Video HDR düğümleri ekleniyor; ayrıca EXR dışa aktarımı sunuluyor. NVIDIA, Frame Generation için GeForce RTX 40 Series ve daha yeni kartları belirtiyor.

Kaynaklar

1 kaynak
NB
NVIDIA Blogblogs.nvidia.com/blog/local-ai-rtx-spark-laptops-software-updates
Özet

Kaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.

3dsınıfı yorumu
3dEditörün değerlendirmesi

RTX Spark duyurusu, mimarlık ve görselleştirme ekipleri için tek başına yeni bir donanım almaktan çok, yazılım uyumluluğu ve üretim adımlarının nasıl birleşeceğine dair bir işaret. Blender beta desteği, ComfyUI video araçları ve Adobe optimizasyonları farklı ihtiyaçlara dokunuyor; ancak her özellik aynı anda veya aynı koşullarda kullanıma açılmıyor.

Türkiye’deki ofisler için karar aşamasında fiyat, satış koşulları ve kullanılan uygulamaların gerçek proje dosyalarıyla uyumu belirleyici olacak. Duyuruda Türkiye fiyatı açıklanmadığı için mevcut sistemleri yenileme hesabı yapmak erken. Özellikle Blender’daki kasım güncellemesi ve Adobe’nin aşamalı dağıtım takvimi takip edilmeli.

Bu habere tepkin ne?

Yorumlar 0

İlk yorumu sen yazKendi test sonuçlarını ya da sorunu paylaş.
+

İlgili haberler