İçeriğe atla
Son haberler
Rhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürmeIASS 2027 İstanbul’da yapılacak: sempozyum yapısal tasarıma odaklanıyorUnreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberiVeo 3.1 ile mimari video hazırlama: Flow’da istem ve kurgu ipuçlarıGoogle TPU 8tx ve TPU 8i Max’i tanıttı: iki yeni sistemICA Miami’nin ikinci müze binasını Gensler tasarlayacak: Açılış 2027’deEarth Craft, 2027 Venedik Bienali’nde ABD pavyonunun odağını toprağa çeviriyorFreetown Anıtı, 946 taşıyıcı birliği mensubunu cam piramitle anıyorBlender modifier’ları rehberi: veri aktarımı, normaller ve mesh cacheBlender Cycles iç mekân render’ı: ışık yollarını hızlandırma rehberi
BLYazılım2 takipçi

Blender

Resmî site
01

Sürüm geçmişi

Son sürüm: 5.3

5.3
Önizleme 30 Eylül 2026 · Android tabletler için erken yapı ve resmî APK gösterildi.
5.2.2
Kararlı 15 Eylül 2026 · 5.2 LTS serisinin hata düzeltme sürümü (uzun süreli destek)
02

Blender haberleri

Mimari iç mekân modelinde iki mesh arasında yüzey verisi aktarımını gösteren stüdyo sahnesiAI görsel
İpuçları

Blender modifier’ları rehberi: veri aktarımı, normaller ve mesh cache

Blender’ın çevrimiçi kılavuzu, mesh’ler arasında UV ve normal verisi aktarımını, özel normallerin düzenlenmesini ve harici animasyon cache’lerinin kullanımını açıklıyor. Bu rehber, ayarları uygulama adımlarıyla ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)Bugün5 dk okuma
Dolaylı ışık ve yansımalarla aydınlanan çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender Cycles iç mekân render’ı: ışık yollarını hızlandırma rehberi

Blender’ın Cycles belgeleri, ışık sıçramaları, şeffaflık ve gürültü kontrolü için temel ayarları açıklıyor. Bu rehber, iç mekân sahnelerinde kalite ile render süresi arasında denge kurmaya yardımcı oluyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)Bugün5 dk okuma
Doku ve ışık haritaları hazırlanmış modern bir iç mekân mimari maketiAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta texture baking: mimari modeller için adım adım rehber

Blender Cycles’ta texture baking, gölgelendirme ve yüzey verilerini görsel dokulara aktarmayı sağlar. Bu rehber; UV hazırlığından bake hedefi seçimine, yüksek poliden düşük poliye aktarımdan dikiş payına kadar temel adımları anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)Bugün5 dk okuma
Kavisli yüzey yakınında sıralanan elemanlarla geometrik ilişkileri anlatan çağdaş pavilion görseliAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes Sample düğümleri: veri aktarımı ve yakınlık

Bu rehber, Blender Geometry Nodes içindeki Sample Index, Geometry Proximity ve Raycast düğümlerinin ne yaptığını ve hangi tür geometri sorularında kullanılabileceğini adım adım açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)Bugün6 dk okuma
Mimari çalışma alanında düzenli maketler ve malzeme örnekleriAI görsel
İpuçları

Blender’da varlık kütüphanesi kurma: Link, Append ve Override rehberi

Blender’ın güncel kullanım kılavuzu; dış dosyalardaki varlıkları Link, Append veya Asset Browser üzerinden kullanmayı ve bağlantılı verileri Library Overrides ile düzenlemeyi açıklıyor. Seçim, güncelleme ve düzenleme ihtiyacına göre yapılmalı.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)Dün5 dk okuma
Yumuşak gün ışığında cam bölmeli çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da cam materyali oluşturma: Glass BSDF ve Principled BSDF

Bu rehber, Blender’da Glass BSDF ve Principled BSDF ile cam materyali kurmanın temel adımlarını anlatıyor. Yansıma, kırılma ve pürüzlülük ayarlarının yanı sıra Cycles’a özgü ince film ve gürültü konularını ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)Dün5 dk okuma
Modern iç mekân kompozitinde zemine doğal gölge düşüren sandalye ve masaAI görsel
Eğitimler

Blender’da Shadow Catcher ve Alpha Over ile gerçekçi kompozit hazırlama

Bu rehberde Blender Cycles’taki Shadow Catcher ile gölge alacak yüzeyi hazırlamayı, View Layer’larda render öğelerini ayırmayı ve Alpha Over ile görüntüleri birleştirmeyi öğreneceksiniz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)Dün5 dk okuma
Tekrarlanan dikey cephe elemanlarıyla çağdaş bir yapının mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile noktalara tekrar eden mimari elemanlar yerleştirme

Blender Geometry Nodes’taki Instance on Points düğümü, bir geometriyi noktalara çoğaltmak için kullanılabilir. Bu rehberde cephe elemanı, peyzaj objesi veya mobilya modülü gibi tekrar eden öğeler için temel kurulum ve önemli kontroller anlatılıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)Dün5 dk okuma
Mimari iç mekân görselleştirmesi ve kare dizisi çıktıları bulunan çalışma masasıAI görsel
İpuçları

Blender’da animasyon render rehberi: Kare dizisiyle güvenli çıktı alma

Blender’ın belgelenmiş animasyon iş akışı, uzun render’larda kareleri ayrı görsel dosyaları olarak kaydetmeyi öneriyor. Bu rehber; yöntem seçimini, çıktı ayarlarını ve yarıda kalan render’ı sürdürmeyi açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)Dün4 dk okuma
Işığın yüzey geçişlerini belirginleştirdiği sade ve modern bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Weighted Normal Modifier: gölgelendirmeyi adım adım düzenleme

Blender’daki Weighted Normal Modifier, mesh’in özel normallerini ağırlıklandırma seçenekleriyle etkileyerek yüzey gölgelendirmesini düzenlemeye yardımcı olur. Rehberde temel ayarlar, kullanım adımları ve dikkat edilmesi gereken noktalar anlatılıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)Dün5 dk okuma
Perspektif çizgileri ve odak geçişiyle düzenlenmiş çağdaş bir iç mekân kadrajıAI görsel
İpuçları

Blender’da mimari kamera ve render çıktısı ayarları: adım adım rehber

Blender’ın resmî kılavuzundaki kamera ve çıktı seçenekleri, mimari görselleştirmede kadrajı, perspektifi ve görsel boyutunu kontrol etmeyi sağlıyor. Rehber, bu ayarları adım adım açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)7 Kas5 dk okuma
Kontur çizgileriyle vurgulanan çağdaş beton pavyonun mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Line Art ile mimari sahnelerden çizgisel anlatım üretme rehberi

Blender’ın Line Art modifier’ı, sahnedeki nesnelerden kamera görünümüne göre çizgiler üretip Grease Pencil katmanlarına aktarabiliyor. Bu rehber, mimari görselleştirmelerde kontur, silüet ve gölge çizgilerini ayarlamayı anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)7 Kas5 dk okuma
Animasyonlu kamera geçişini çağrıştıran çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da keyframe ve driver kullanarak mimari animasyon hazırlama

Blender’da keyframe’lerle zaman içinde özellik değişimlerini, driver’larla ise özellikler arasındaki ilişkileri kurabilirsiniz. Bu rehber, mimari kamera hareketleri ve sahne kontrolleri için temel iş akışını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)7 Kas6 dk okuma
Farklı yoğunlukta poligon yapıları görünen soyut mimari heykel formuAI görsel
Eğitimler

Blender Voxel Remesh rehberi: voxel boyutu ve geometri ayarları

Blender Voxel Remesh, mevcut mesh’in hacmini temel alarak yeni bir manifold mesh oluşturuyor. Bu rehberde voxel boyutunu ve diğer seçenekleri ele alıyor, işlem sırasında veri katmanlarıyla ilgili dikkat edilmesi gerekenleri açıklıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)7 Kas5 dk okuma
Mimari maket yanında noktalar ve eğrilerle temsil edilen dijital geometri çalışmasıAI görsel
Eğitimler

Blender’da PLY dosyası aktarma ve Points to Curves kullanma rehberi

Bu rehberde Blender’ın PLY içe ve dışa aktarma seçeneklerini, ardından Points to Curves düğümünün noktaları eğrilere nasıl dönüştürdüğünü adım adım ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)7 Kas5 dk okuma
UV dokuları ve yumuşak gölgeleri görülen çağdaş bir iç mekân malzeme çalışmasıAI görsel
Eğitimler

Blender’da UV açma ve texture bake: Mimari modeller için adım adım rehber

Blender’da UV açma ve texture bake işlemlerini mimari modeller üzerinden adım adım ele alıyoruz. UV haritası hazırlama, bake hedefi seçme ve dikişlerdeki sorunları azaltma aşamalarını öğrenin.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)7 Kas5 dk okuma
Çağdaş iç mekânda kavisli yüzeye tutunan ince kabloların mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile yüzeye eğri bağlama ve kablo üretme

Blender Geometry Nodes’ta eğrileri bir yüzeye sabitleyip kablo benzeri tüplere dönüştürmek mümkün. Bu rehber, yüzey bağlantısı, UV haritası, hizalama ve Curve to Tube ayarlarını adım adım ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)7 Kas4 dk okuma
UV ızgara dokusu uygulanmış kavisli duvarın mimari görselleştirme çalışma sahnesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da UV haritası ve doku ayarları: Adım adım uygulama

Bu rehberde Blender’da UV haritalarını yönetmeyi, doku koordinatları için Texture Space kullanmayı ve görüntü ayarlarını düzenlemeyi adım adım ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)6 Kas4 dk okuma
Mimari iç mekân mesh modeli ve animasyonlu geometriyi çağrıştıran stüdyo görseliAI görsel
Eğitimler

Blender’da PLY ve Alembic kullanımı: içe ve dışa aktarma rehberi

Bu rehber, Blender’da PLY dosyalarıyla mesh aktarımını ve Alembic ile animasyonlu geometri alışverişini ele alıyor. Ölçek, eksen, UV, renk ve örnekleme ayarları için adım adım bir kontrol listesi sunuyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)6 Kas5 dk okuma
Katmanlı ışık ve malzeme detaylarıyla düzenlenmiş çağdaş bir iç mekân renderıAI görsel
İpuçları

Blender’da mimari render için pass ve Cryptomatte kullanma rehberi

Blender’ın render pass’leri, mimari görselleştirmede nesne, malzeme, derinlik ve ışık verilerini ayrı katmanlar olarak düzenlemeyi sağlıyor. Bu rehber, Cryptomatte ve Compositor kullanımıyla kontrollü düzenleme adımlarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)6 Kas5 dk okuma
Mimari animasyon karelerinin incelendiği aydınlık bir görselleştirme çalışma alanıAI görsel
İpuçları

Blender’da animasyon render’ını güvenli dışa aktarma: kare dizisi rehberi

Blender belgeleri, uzun veya sonradan düzenlenecek animasyonlarda doğrudan video yerine ayrı kareler üretmeyi öneriyor. Bu rehber, kare dizisi iş akışını ve teslim videosu ayarlarını açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)6 Kas5 dk okuma
Telefonla sanal kamera iş akışını çağrıştıran mimari görselleştirme stüdyosuAI görsel
3D Yazılım

Omniscient, iPhone’u Blender’da sanal kameraya dönüştürüyor

Digital Production’ın 6 Kasım 2026 tarihli haberine göre Omniscient, iPhone’u Blender için elde taşınan sanal kamera olarak kullanıyor. Araç canlı önizleme, AR kontrolleri ve kamera animasyonu kaydı sunuyor.

Digital Production6 Kas2 dk okuma
Farklı biçimlere dönüşen heykelsi bir koltukla çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Shape Keys nasıl kullanılır: mimari animasyon için adım adım

Blender Shape Keys, bir nesnenin farklı biçimlerini tanımlayıp geçiş animasyonlarında kullanmayı sağlar. Bu rehberde temel ve göreli şekiller, değerler, düzenleme ve sık yapılan hatalar ele alınıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)6 Kas5 dk okuma
Alacakaranlıkta kontrollü ışık parıltılarıyla düzenlenmiş çağdaş iç mekân render’ıAI görsel
Eğitimler

Blender Compositor Glare Node rehberi: mimari render’da ışık parıltısı

Blender Compositor’daki Glare Node, render görüntülerine bloom, lens izleri ve Sun Beams gibi parıltı efektleri ekliyor. Bu rehberde node ağacını kurmayı, efektleri ayarlamayı ve görüntüyü kaydetmeyi ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)6 Kas5 dk okuma