İçeriğe atla
Son haberler
Revit 2026 çalışma alanı nasıl düzenlenir? Görünüm ve dosya yolları rehberiPlasticity 2026.2 çıktı: Varlık kütüphaneleri ve yüzey analiziBlender’da mimari sahneleri kadrajlama ve render bölgesiyle test etmeAnthropic ve Nscale, 45 milyar dolarlık yeni işlem için görüşüyorNVIDIA BlueField-4 STX, OCP 2026’da CMX sunucu kartıyla gösterildiRhino 8'de mesh hazırlama: Mesh ve ShrinkWrap için pratik rehberAutodesk Forma Site Design analizleri: Erken tasarım için adım adım rehberBlender Geometry Nodes’ta Sample Curve ve Trim Curve nasıl kullanılır?MiniMax M3.1 Flash çıktı: Daha düşük görev maliyeti ve güçlü akıl yürütmeMaya ve Arnold’da GPU render: İç mekân sahneleri için karar rehberi
BLYazılım2 takipçi

Blender · Sayfa 2

Resmî site
01

Blender haberleri

Avluda düzenli biçimde çoğaltılmış banklar ve saksılarAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes: Noktalara nesne çoğaltma ve örnekleri gerçek geometriye çevirme

Blender Geometry Nodes’ta Instance on Points, noktalara geometri örnekleri yerleştirirken verimli çoğaltma sağlar. Realize Instances ise bu örnekleri ayrı ayrı düzenlenebilir gerçek geometriye dönüştürür.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)17 Eki5 dk okuma
Renk dengesi ve katmanlı derinliği vurgulanan çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Compositor ile mimari render sonrası renk ve görüntü düzenleme

Blender Compositor, mimari görselleri düğüm tabanlı bir akışta düzenlemeye, farklı görüntüleri birleştirmeye ve renkleri değiştirmeye imkân veriyor. Rehber, tek kare ve animasyon çıktısı için temel adımları açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)16 Eki4 dk okuma
Yoğun ve sadeleştirilmiş poligon yüzeyleri yan yana gösteren mimari mesh modeliAI görsel
Eğitimler

Blender’da voxel remesh ve mesh temizliği: adım adım uygulama

Blender’ın resmi kılavuzundaki voxel remesh ve mesh temizleme araçlarını adım adım ele alıyoruz. Voxel boyutunu ayarlamaktan yüz sayısını azaltmaya ve delikleri kapatmaya kadar temel işlemler bu rehberde.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)16 Eki5 dk okuma
Yakın plan iç mekân dolabında ışıkla belirginleşen yumuşatılmış kenar pahlarıAI görsel
Eğitimler

Blender Bevel Modifier nasıl kullanılır? Kenarları kontrollü yumuşatma rehberi

Blender’daki Bevel Modifier, model kenarlarını tahribatsız biçimde yumuşatmaya ve işlemin nerelere uygulanacağını denetlemeye yarıyor. Bu rehber, genişlik ve segmentlerden sınır, kesişim ve gölgelendirme ayarlarına uzanan temel iş akışını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)16 Eki5 dk okuma
PLY aktarımına hazırlanan renkli geometrik mimari iç mekân modeliAI görsel
Eğitimler

Blender’da PLY içe ve dışa aktarma: ölçek, renk ve eksen ayarları

Blender’ın PLY içe ve dışa aktarma seçenekleri; ölçek, eksen, vertex renkleri, UV koordinatları ve normaller gibi verileri yönetmeye yardımcı oluyor. Bu rehber, temel aktarım adımlarını ve kontrol edilmesi gereken ayarları açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)16 Eki5 dk okuma
Mimari iç mekân görseli hazırlanan sade bir tasarım stüdyosuAI görsel
Eğitimler

Blender 5.2 LTS ile mimari render’ı komut satırından alın

Blender 5.2 LTS’nin komut satırı seçenekleri, arayüzü açmadan tek kare veya animasyon render’ı almayı sağlıyor. Bu rehber; çıktı yolu, kare seçimi, Cycles aygıtı ve Python betiğiyle otomasyon adımlarını açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)15 Eki6 dk okuma
Prosedürel geometrisi katmanlar hâlinde görünen çağdaş bir mimari pavyon modeliAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes Bake ve inceleme araçları nasıl kullanılır?

Blender Geometry Nodes’ta Bake düğümü ara geometri verilerini kaydetmeye, inceleme araçları ise düğüm ağacının son değerlendirmesini anlamaya yardımcı oluyor. Bu rehber, ayarları ve kontrol adımlarını açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)15 Eki5 dk okuma
Kıvrımlı yüzey boyunca uzanan eğri detaylara sahip çağdaş iç mekân pavyonuAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile yüzeye bağlı eğrileri düzenleme rehberi

Bu rehber, Blender 5.2 Geometry Nodes’ta eğrileri Trim Curve ile kısaltmayı ve Deform Curves on Surface ile yüzey değişimlerine uyarlamayı anlatıyor. UV verisi ve bazı düğüm sınırları iş akışını doğrudan etkiliyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)15 Eki5 dk okuma
Çağdaş bir konutun kontur ve iç mekân çizgilerini öne çıkaran mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Blender Freestyle ile mimari çizgi render’ı: adım adım uygulama rehberi

Blender Freestyle, mimari sahnelerde kontur ve teknik çizgi görünümleri üretmek için kullanılabiliyor. Bu rehber, çizgi türlerini seçme, kenarları işaretleme ve render çıktısını değerlendirme adımlarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Kamera kadrajıyla dengeli perspektif sunan çağdaş bir mimari iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender’da mimari kamera ve çıktı ayarları: kadrajı doğru kurma rehberi

Blender’ın resmi kılavuzu, perspektif ve ortografik kamera seçeneklerinden lens kaydırmaya, odak derinliğinden çıktı çözünürlüğüne uzanan ayarları açıklıyor. Bu rehber, mimari görseller için bu kontrolleri adım adım ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Düzenli mimarlık masasında iç mekân görselleştirmesi ve proje arşivleme araçlarıAI görsel
İpuçları

Blender projelerini paylaşma ve kurtarma: dış dosyalar için 7 adım

Blender’ın resmî belgeleri, projedeki dış kaynakları .blend dosyasına paketleme, göreli yolları kullanma ve kaydedilmemiş çalışmaları kurtarma yöntemlerini açıklıyor. Bu rehber, dosya paylaşımı ve yedekleme adımlarını bir araya getiriyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Tekrarlanan mobilya öğeleriyle düzenlenmiş aydınlık çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes: simülasyon bölgeleri ve instancing rehberi

Bu eğitimde Blender Geometry Nodes’ta simülasyon bölgelerinin zaman içindeki işleyişini ve instancing’in geometriyi tekrar kullanma avantajını adım adım ele alıyoruz. Önbellek, bake ve bellek kullanımına dair temel noktaları da açıklıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş iç mekân render’ında temiz yüzeyler ve yumuşak gölgelerAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta gürültüyü azaltma: örnekleme ve denoise rehberi

Blender’ın resmi kılavuzları, Cycles render’larında örnekleme ve denoise ayarlarıyla gürültünün nasıl yönetileceğini açıklıyor. Bu rehber, daha temiz görüntü için ayarları ve iş akışını adım adım ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Farklı yüzey dokularını öne çıkaran çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender’da UDIM kullanımı: Mimari modeller için UV ve doku rehberi

Blender’ın resmî kılavuzundaki UDIM ve Image Texture açıklamalarını temel alan bu rehber, UV adalarını birden fazla dokuya dağıtmayı ve mimari modellerde uygun projeksiyonu seçmeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki4 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş bir iç mekânda dengeli kamera kadrajıAI görsel
Eğitimler

Blender’da iç mekân render’ı için kamera ve kadraj ayarları

Bu rehberde Blender’da iç mekân kamera kadrajını perspektif, odak uzaklığı, lens kaydırma ve alan derinliğiyle düzenlemeyi; ardından çıktı çözünürlüğü ve render bölgesini ayarlamayı öğrenin.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Pencereden ışık alan çağdaş iç mekânda kontrollü vurgu aydınlatmasıAI görsel
Eğitimler

Blender’da ışık bağlama: Mimari sahnelerde kontrollü aydınlatma

Blender’da ışık bağlama, ışığın hangi nesneleri aydınlatacağını ve hangi nesnelerin gölge oluşturacağını ayrı ayrı belirlemeye imkân veriyor. Rehber, Cycles ve EEVEE farklarıyla iç mekân aydınlatma iş akışını ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki4 dk okuma
Mimari model, doku örnekleri ve detaylı yüzeylerle texture baking çalışma düzeniAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta texture baking: UV’den normal haritasına adım adım

Blender Cycles, yüzey, malzeme ve ışık verilerini görüntü dokularına aktarabiliyor. Bu rehberde UV ve bake hedefini hazırlamaktan bake türünü seçmeye, normal haritası ile kenar payı ayarlarını kontrol etmeye uzanan temel adımlar anlatılıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Mimari stüdyoda bir nesneyi kavrayan robot kol ve dijital simülasyon yansıması
AI Modeller

Gemini 4 Argon tanıtıldı: Robotik için 3B simülasyon akışları

Google DeepMind, Gemini 4 Argon’u 13 Ekim’de robotik ve fiziksel akıl yürütme için tanıttı. Paylaşımda modelin MuJoCo ile gerçek görüntülerden simülasyon sahneleri kurma örnekleri yer alıyor.

Google DeepMind13 Eki2 dk okuma
Prosedürel gökyüzü ve atmosferik derinlikle aydınlatılmış çağdaş bir kıyı evi render’ıAI görsel
Eğitimler

Blender’da prosedürel gökyüzü ve Cycles ortam ışığı nasıl kurulur

Bu rehber, Blender’da Sky Texture ile prosedürel gökyüzü oluşturmayı ve Cycles dünya ayarlarını kullanmayı anlatıyor. Pozlama, ortam örnekleme ve Mist Pass adımları da mimari görselleştirme odaklı ele alınıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Gotik mimarili pavyon, bitkiler ve doğal ışıkla hazırlanan 3D sahne
AI Modeller

Gemini 4 Argon çıktı: Google, Blender’la 3D sahne üretimini gösterdi

Google, Gemini 4 Argon’u küresel erişime açtı. Şirket, modelin Antigravity ve Blender’la 3D sahneler oluşturduğu örnekleri paylaşırken API için tanıtım dönemi fiyatlarını da duyurdu.

Google DeepMind13 Eki2 dk okuma
Doğal ışık alan çağdaş iç mekânda dokulu duvar ve taş zeminAI görsel
Eğitimler

Blender Noise Texture ve Voronoi Texture ile yüzey deseni oluşturma

Blender’daki Noise Texture ve Voronoi Texture düğümleri farklı prosedürel desenler oluşturuyor. Bu rehber, temel ayarları seçmeyi, çıktıları değerlendirmeyi ve sık görülen desen sorunlarını gidermeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Çağdaş iç mekân modeli ve yanında düzenlenmiş UV haritası adalarıAI görsel
3D Yazılım

Daniel Boxer, tarayıcıda çalışan ücretsiz UV aracı UVgami’yi tanıttı

Yazılım geliştirici Daniel Boxer’ın sunduğu açık kaynaklı UVgami, OBJ, GLB, GLTF ve FBX dosyalarına tarayıcıda otomatik UV haritası oluşturuyor. İşlem yerel yapılıyor; modeller sunucuya yüklenmiyor.

80 Level13 Eki2 dk okuma
Mimari iç mekân sahnesi üzerinde çalışan sanatçının sade render stüdyosuAI görsel
İpuçları

Blender Cycles performans ayarları: bellek ve render rehberi

Blender’ın güncel Cycles belgeleri, bellek tüketimini ve render performansını dengelemek için Tile Size, Texture Cache ve Simplify seçeneklerini açıklıyor. Bu rehber, ayarları mimari görselleştirme iş akışına göre ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Mimari görselleştirme sahnesi açık bir dizüstü bilgisayarın yanındaki ekranda gösteriliyor
Donanım

NVIDIA RTX Spark 16 Ekim’de çıkıyor: Blender ve ComfyUI yenilikleri

NVIDIA, RTX Spark dizüstüleri için Blender, ComfyUI ve Adobe uygulamalarına yönelik yeni yazılım güncellemelerini duyurdu. Dizüstülerin 16 Ekim’de piyasaya çıkması planlanıyor.

NVIDIA Blog13 Eki2 dk okuma