İçeriğe atla
Son haberler
Blender Cycles render süresi nasıl kısaltılır? İç mekân rehberiRhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürmeIASS 2027 İstanbul’da yapılacak: sempozyum yapısal tasarıma odaklanıyorUnreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberiVeo 3.1 ile mimari video hazırlama: Flow’da istem ve kurgu ipuçlarıGoogle TPU 8tx ve TPU 8i Max’i tanıttı: iki yeni sistemICA Miami’nin ikinci müze binasını Gensler tasarlayacak: Açılış 2027’deEarth Craft, 2027 Venedik Bienali’nde ABD pavyonunun odağını toprağa çeviriyorFreetown Anıtı, 946 taşıyıcı birliği mensubunu cam piramitle anıyorBlender modifier’ları rehberi: veri aktarımı, normaller ve mesh cache
BLYazılım2 takipçi

Blender · Sayfa 3

Resmî site
01

Blender haberleri

Akşam ışığında cam pavyon önünden geçen araçta hafif hareket bulanıklığıAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta hareket bulanıklığı: mimari animasyon için ayarlar

Blender Cycles’ta hareket bulanıklığını Position, Shutter ve rolling shutter seçenekleriyle düzenleyin. Bu rehber, ayarların mimari animasyonlardaki kullanımını ve önemli sınırlamalarını açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)2 Kas5 dk okuma
Yoğun mimari ağın sadeleştirilmiş bir iç mekân modeline dönüşümüAI görsel
İpuçları

Blender’da Decimate ile model sadeleştirme: Mimari ağlar için rehber

Blender’ın Decimate araçları, yoğun ağlarda poligon sayısını düşürmeye yönelik seçenekler sunuyor. Bu rehber, modifier modlarını ve Edit Mode temizleme araçlarını mimari modelleme iş akışında nasıl değerlendirebileceğinizi açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)2 Kas4 dk okuma
Geniş pencereden zemine düşen yumuşak gölgelerle çağdaş iç mekânAI görsel
Eğitimler

Blender Eevee gölgeleri nasıl ayarlanır? Kalite ve performans rehberi

Blender Eevee’de gölge ayarlarını iyileştirmek bellek ve performans dengesini gözetmeyi gerektiriyor. Bu rehber, Virtual Shadow Mapping, ışık başına çözünürlük ve yumuşak gölgeleri mimari sahnelerde nasıl değerlendireceğinizi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)2 Kas4 dk okuma
Tekrarlanan ahşap paneller ve modüler oturma elemanları bulunan çağdaş avluAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes’ta Instance on Points ve Realize Instances kullanımı

Bu eğitim, Blender Geometry Nodes’ta noktalar üzerinde geometri örneklemeyi ve gerektiğinde örnekleri gerçek geometriye dönüştürmeyi anlatıyor. Adımlar, seçim, dönüş, ölçek ve performans konularını kapsıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)2 Kas5 dk okuma
Mimari sahnede deformasyon alan kumaş yüzeyi ve noktalara dizilmiş tekrar eden öğelerAI görsel
Eğitimler

Blender’da Surface Deform ve Instance on Points nasıl kullanılır?

Bu rehber, Blender’daki Surface Deform ile bir mesh’in hareketini başka bir mesh’e aktarmayı ve Instance on Points ile geometriyi noktalara çoğaltmadan yerleştirmeyi adım adım açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)2 Kas5 dk okuma
Otomatik render iş akışını çağrıştıran çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender 5.2 LTS’te komut satırından render ve Python otomasyonu

Blender 5.2 LTS, komut satırından arka planda kare ve animasyon render’ı almayı; Python betiklerini de Blender içinden veya dışarıdan çalıştırmayı destekliyor. Bu rehber temel komutları ve dikkat edilmesi gerekenleri anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Kas5 dk okuma
Gaussian noktalarından oluşan çağdaş bir iç mekânın mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender 5.3’te Gaussian splat nasıl içe aktarılır ve render alınır?

Blender 5.3 Beta, Gaussian splat sahnelerini içe aktarma, düzenleme ve render alma desteği sunuyor. Bu rehber, desteklenen dosyalarla çalışmaya başlamayı ve EEVEE, Workbench ile Cycles arasındaki farkları anlatıyor.

code.blender.org1 Kas5 dk okuma
Mimari modelde yüzeylere yönelen ışınları ve kesişim noktalarını gösteren stüdyo görseliAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes Raycast: yüzeylerden veri örnekleme rehberi

Blender Geometry Nodes içindeki Raycast düğümü, bir geometri bağlamından çıkan ışınların hedef mesh ile kesişimini hesaplıyor. Bu rehber; girişleri, çıktıları ve mimari modelleme ile görselleştirmede kullanım mantığını açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Kas5 dk okuma
Geniş bir galeride düzenli aralıklarla yerleştirilmiş aynı lounge koltuklarıAI görsel
İpuçları

Blender Geometry Nodes’ta verimli çoğaltma: Instance on Points rehberi

Blender’ın resmi kılavuzundaki Geometry Nodes açıklamaları, noktalara geometri örneklemenin ve bu örnekleri gerçek geometriye dönüştürmenin iş akışını anlatıyor. Rehber, performans ve düzenleme tercihlerini ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Kas4 dk okuma
Çağdaş bir iç mekânda hareketi çağrıştıran geometrik kürelerAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes Simulation Zone ile zamana bağlı kurulum

Blender Geometry Nodes Simulation Zone, önceki karenin sonucunu sonraki kareye aktararak zaman içinde değişen kurulumlar oluşturmayı sağlar. Bu rehberde bölgenin çalışma mantığını, önizleme önbelleğini ve render öncesi bake sürecini ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Kas5 dk okuma
Mimari maket çevresinde deformasyon kafesi ve referans düzlemiAI görsel
Eğitimler

Blender’da Lattice ve Empty kullanımı: referans ve deformasyon

Blender’daki Empty nesneleri referans görselleri ve kontrol tutamaçları olarak, Lattice modifier ise geometriyi tahribatsız biçimde biçimlendirmek için kullanılabilir. Bu rehber, iki aracın temel iş akışını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Kas5 dk okuma
Bir stüdyoda render alınan çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da komut satırından render alma: tek kare ve animasyon rehberi

Blender, komut satırından arayüz açmadan tek kare ya da animasyon render etmeye imkân veriyor. Bu rehber, temel komutları, çıktı biçimini ve argüman sıralamasında dikkat edilmesi gerekenleri adım adım anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Kas5 dk okuma
Keskin açıklıklara ve kesişen hacimlere sahip mimari maketler çalışma masasındaAI görsel
Eğitimler

Blender Boolean Modifier ile mimari modellerde kesme ve temizleme

Blender’ın Boolean Modifier’ı nesneleri kesiştirme, birleştirme ve birbirinden çıkarma işlemlerinde kullanılıyor. Bu rehber, çözücü seçimini ve modeli Mesh > Clean Up araçlarıyla düzenlemeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Kas5 dk okuma
Metrik ölçüm araçları ve aydınlatılmış mimari maket bulunan çağdaş tasarım stüdyosuAI görsel
Eğitimler

Blender Python ile mimari sahnede birim ve nesne konumu ayarlama

Blender’ın Python API belgelerini temel alan bu rehberde sahne birim sistemi, nesne konumu ve geçerli animasyon karesi kodla düzenleniyor. Örnekler mimari modelleme ve görselleştirme iş akışlarına uyarlanıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)31 Eki5 dk okuma
Kavisli bir kamera rotasıyla görülen çağdaş galeri iç mekânıAI görsel
Eğitimler

Blender’da Follow Path ile kamera ve nesne animasyonu nasıl yapılır

Blender’ın Follow Path kısıtı, nesne veya kemikleri bir eğri boyunca hareket ettirip eğrinin yönüne göre döndürmeye imkân veriyor. Bu rehber, temel kurulumdan animasyon ve sık karşılaşılan hizalama sorunlarına kadar adımları açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)31 Eki5 dk okuma
Yumuşak dolaylı ışık ve yansımalarla aydınlanan çağdaş bir iç mekânAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles iç mekân render’ında ışık yolları nasıl ayarlanır?

Blender’ın Cycles kılavuzundaki ışık yolları ve nesne görünürlüğü seçenekleri, iç mekân render’larında kalite ile hız arasında kontrollü bir denge kurmaya yardımcı oluyor. Bu rehber temel ayarları adım adım açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)31 Eki5 dk okuma
Kamera kadrajıyla dengeli perspektif sunan çağdaş ve aydınlık bir iç mekânAI görsel
Eğitimler

Blender’da mimari kamera kadrajı: iç mekân render’ı için 8 adım

Blender’ın kamera araçlarıyla mimari sahnelerde kadraj, perspektif ve odak kontrolü yapılabiliyor. Bu rehber, iç mekân render’ı öncesinde etkin kamerayı belirlemekten kamera çerçevesini incelemeye uzanan temel adımları ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)31 Eki5 dk okuma
Modern iç mekânda su öğesi ve yumuşak dumanı gösteren mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Blender'da akışkan simülasyonu: dumanı kurma ve önbelleğe alma

Blender 5.2 LTS kılavuzundaki akışkan ayarlarını izleyerek duman, ateş veya sıvı akışı için kaynak nesnesi oluşturabilir; simülasyonu uygun önbellek türüyle hesaplayıp saklayabilirsiniz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)31 Eki5 dk okuma
Katmanlı render yaklaşımını anlatan aydınlık çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta mimari render için View Layers ve ışık kontrolü

Blender’ın resmi kılavuzları, View Layers ile sahne öğelerini ayrı render katmanlarında tutmayı ve Cycles’ta ışık, gölge ile görünürlük ayarlarını yönetmeyi açıklıyor. Bu rehber, mimari görselleştirme için temel iş akışını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)31 Eki4 dk okuma
Mimari stüdyo masasında ortak varlık gruplarını ve yerel tasarım varyasyonlarını temsil eden maketlerAI görsel
İpuçları

Blender'da Link ve Append kullanımı: ortak varlıklar için rehber

Blender'ın resmi kılavuzu, başka .blend dosyalarındaki varlıkları Link ile güncel referans olarak kullanmayı, Append ile projeye kopyalamayı açıklıyor. Bu rehber, iki yöntemin farklarını ve Library Overrides kullanımını ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)30 Eki4 dk okuma
Düzenli model gruplarını çağrıştıran çağdaş bir iç mekân ve mimari maketAI görsel
Eğitimler

Blender Python API ile koleksiyonları düzenleme ve render alma rehberi

Blender Python API belgeleri, koleksiyonları ve alt koleksiyonları düzenleme, görünürlük ile Line Art ayarlarını yönetme ve render işlemleri için araçlar sunuyor. Bu rehber, mimari sahnelerde temel adımları örneklerle açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)30 Eki5 dk okuma
Gaussian parçacıklarla temsil edilen çağdaş bir pavyonun mimari görselleştirmesiAI görsel
3D Yazılım

Blender 5.3, 3D Gaussian splatları içe aktarıp render edebiliyor

Blender geliştiricileri, 30 Ekim 2026’da yayımladıkları duyuruda Blender 5.3’e 3D Gaussian splat desteğinin eklendiğini açıkladı. Beta sürümü, splatların içe aktarılmasını, düzenlenmesini ve render edilmesini sağlıyor.

Blender Developers30 Eki2 dk okuma
Animasyonlu geometrik mimari modelin temiz stüdyo ortamında görselleştirilmesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da PLY ve Alembic dosyaları nasıl içe ve dışa aktarılır?

Blender’da PLY dosyalarıyla statik geometri ve renk verilerini, Alembic ile animasyonlu geometri ve dönüşümleri aktarabilirsiniz. Bu rehber, iki formatta ölçek, eksen ve dışa aktarma seçeneklerini adım adım ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)30 Eki5 dk okuma
Mat sıva, ahşap, metal ve cam yüzeyleri gösteren çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Python ile mimari sahnelerde malzeme ayarları: 5 adımda

Blender’ın Python API’si, mevcut malzemelerin pürüzlülük, metalik değer ve saydamlık yöntemini kodla düzenlemeye imkân veriyor. Bu rehber, mimari sahnelerde temel malzeme ayarlarını adım adım ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)30 Eki5 dk okuma