İçeriğe atla
Son haberler
Archicad 28’de Autotext ve etiketler: model bilgisini paftaya taşıma rehberiRevit 2026 çalışma alanı nasıl düzenlenir? Görünüm ve dosya yolları rehberiPlasticity 2026.2 çıktı: Varlık kütüphaneleri ve yüzey analiziBlender’da mimari sahneleri kadrajlama ve render bölgesiyle test etmeAnthropic ve Nscale, 45 milyar dolarlık yeni işlem için görüşüyorNVIDIA BlueField-4 STX, OCP 2026’da CMX sunucu kartıyla gösterildiRhino 8'de mesh hazırlama: Mesh ve ShrinkWrap için pratik rehberAutodesk Forma Site Design analizleri: Erken tasarım için adım adım rehberBlender Geometry Nodes’ta Sample Curve ve Trim Curve nasıl kullanılır?MiniMax M3.1 Flash çıktı: Daha düşük görev maliyeti ve güçlü akıl yürütme
BLYazılım2 takipçi

Blender · Sayfa 3

Resmî site
01

Blender haberleri

Bir koltuk modelinin yanında düzleme açılmış düzenli UV yüzey adalarıAI görsel
Eğitimler

Blender’da UV açma rehberi: Dikişlerle dokularda gerilmeyi azaltın

Blender’da UV açma, 3D model yüzeylerini 2D doku alanına yerleştirerek görsellerin modele nasıl uygulanacağını belirler. Bu rehber; dikiş, açma, kontrol ve düzeltme adımlarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Yüzey panelleri aşamalı beliren çağdaş bir yapının mimari görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender Build Modifier ile mimari animasyonda kademeli görünme rehberi

Blender’ın Build Modifier aracı, bir mesh’in yüzeylerini zaman içinde sırayla görünür ya da görünmez kılıyor. Bu rehber; başlangıç karesi, süre, ters yön ve rastgele sıralama ayarlarını mimari animasyon iş akışında açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki4 dk okuma
Geometrik açıklığı kesilmiş beyaz mimari kütle ve kesişen hacimAI görsel
Eğitimler

Blender Boolean Modifier rehberi: mesh’leri kesme, birleştirme ve kesiştirme

Blender Boolean Modifier, mesh’lerde kesme, birleştirme ve ortak hacmi ayırma işlemlerini değiştirilebilir biçimde kurmayı sağlar. Bu rehberde işlem türlerini, solver seçeneklerini ve sorun giderme adımlarını anlatıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Kalınlık kazanmış iç mekân duvar yüzeyinin kesitini gösteren mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Blender Solidify Modifier ile mesh yüzeylerine kontrollü kalınlık verme

Blender Solidify Modifier, mesh yüzeylerine kalınlık ve derinlik ekliyor. Bu rehberde Simple ve Complex modlarının farkını, temel ayarları ve mimari modellemede dikkat edilmesi gerekenleri adım adım ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)12 Eki5 dk okuma
Akşam ışığında sıcak ve soğuk aydınlatma seçenekleriyle çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

V-Ray Light Mix rehberi: Render sonrası ışık ve renk ayarları

V-Ray Light Mix, render alındıktan sonra ışıkların rengini ve yoğunluğunu V-Ray Frame Buffer içinden düzenlemeyi sağlar. Blender ve Cinema 4D için kurulum adımları ile dikkat edilmesi gerekenleri derledik.

documentation.chaos.com12 Eki4 dk okuma
Dolaylı ışık ve yansımaların öne çıktığı çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender EEVEE ışın izleme ayarları: İç mekân render rehberi

Blender EEVEE’de ışın izleme; dolaylı aydınlatma doğruluğunu artırırken çözünürlük, yöntem ve gürültü azaltma tercihleriyle performans ve görüntü kalitesi arasında denge kuruyor. Rehber, ayarların iç mekân sahnelerine etkisini açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)12 Eki4 dk okuma
Çağdaş iç mekânda hareket izi boyunca konumları gösterilen sandalyeAI görsel
Eğitimler

Blender Motion Paths nasıl kullanılır? Animasyon yolunu adım adım gösterme

Blender’daki Motion Paths aracı, animasyonlu nesne ve kemiklerin kareler boyunca izlediği yolu görünür kılıyor. Bu rehberde anahtar kare oluşturma, yolu hesaplama ve gösterim ayarlarını adım adım ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)12 Eki5 dk okuma
Render çıktısı ölçülerini ve kadrajı değerlendiren mimari görselleştirme çalışma alanıAI görsel
Eğitimler

Blender render çıktısı ayarları: çözünürlük, kadraj ve FPS

Blender’ın Format panelindeki çözünürlük, ölçek, piksel en-boy oranı, render bölgesi ve kare hızı ayarları; mimari görselleri ve animasyon çıktısını hedefe göre hazırlamayı sağlıyor. Bu rehber temel adımları açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)12 Eki4 dk okuma
Çağdaş bir iç mekânda heykelsi kaynaktan yükselen duman ve alev efektiAI görsel
Eğitimler

Blender’da duman ve ateş simülasyonu: Flow kaynağı nasıl ayarlanır?

Blender’daki Flow nesnesi, sıvı, duman ve ateş simülasyonlarında kaynak davranışını belirliyor. Bu rehber, kaynak türü ve akış biçiminden emisyon kontrollerine kadar temel ayarları açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)12 Eki5 dk okuma
Yoğun ve sadeleştirilmiş geometrisi yan yana görünen mimari iç mekân modeliAI görsel
İpuçları

Blender’da Decimate ve Clean Up ile sahne geometrisini hafifletme rehberi

Blender’ın Decimate ve Clean Up araçları, karmaşık mesh’lerde yüz sayısını azaltmaya ve dağınık geometrileri düzenlemeye yardımcı oluyor. Bu rehber, seçenekleri ve kullanım farklarını mimari modelleme iş akışına göre açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)12 Eki4 dk okuma
Gezegen yüzeyini andıran dağlık arazi ve ufukta küçük bir gözlemeviAI görsel
3D Yazılım

World Creator 4 duyuruldu: Gezegen ölçeğinde arazi üretimi geliyor

BiteTheBytes, World Creator 4’ü duyurdu. Kasım 2026’da çıkması planlanan sürüm; gezegen ölçeğinde arazi üretimi, düğüm tabanlı düzenleme, yeni gerçek zamanlı render ve macOS/Linux desteği getirecek.

CG Channel12 Eki3 dk okuma
Tekrarlanan mobilya öğeleriyle düzenlenmiş çağdaş bir mimari iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender’da Link, Append ve Library Overrides: varlık kütüphanesi rehberi

Blender’ın Link ve Append araçları, başka .blend dosyalarındaki varlıkları sahnelere taşımak için farklı yöntemler sunuyor. Library Overrides ise bağlantıyı koruyarak seçili verileri düzenlemeye yardımcı oluyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)12 Eki5 dk okuma
Düz düşey çizgiler ve kontrollü alan derinliğiyle kadrajlanmış çağdaş bir iç mekânAI görsel
İpuçları

Blender kamera ayarları: Mimari görselleştirme için pratik rehber

Blender’ın resmi belgeleri; mimari sahnelerde perspektif ve ortografik kamera seçimi, lens kaydırma, alan derinliği ve render bölgesi kullanımı için temel yöntemleri açıklıyor. Bu rehber, ayarları çalışma akışına göre ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)11 Eki5 dk okuma
Eğrisel cephe boyunca tekrarlanan dikey elemanlara sahip çağdaş bir pavyonAI görsel
İpuçları

Blender’da Array ve Curve modifier ile tekrarlı mimari öğeler üretme rehberi

Blender’ın güncel kılavuzunda açıklanan Array ve Curve modifier seçenekleri; tekrarlı geometrilerin çizgi, daire veya eğri boyunca düzenlenmesini ve mesh’lerin eğriye göre deforme edilmesini sağlıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)11 Eki4 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş iç mekânda animasyon için konumlandırılmış ahşap kapıAI görsel
Eğitimler

Blender’da mimari animasyon: nesne origin’i ve keyframe kullanımı

Blender’ın resmi kılavuzundaki origin ve keyframe bilgileri, mimari sahnelerde nesnelerin dönüş ve ölçek merkezini belirlemeye, animasyon eğrilerini daha kontrollü düzenlemeye yardımcı oluyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)11 Eki5 dk okuma
Çağdaş iç mekân modelinde kontur ve seçili kenar çizgileriAI görsel
Eğitimler

Blender Grease Pencil Line Art ile mimari sahne çizgileri oluşturma rehberi

Blender Grease Pencil Line Art, 3D sahneyi seçilen kamera açısından değerlendirerek çizgisel bir görünüm oluşturuyor. Bu rehberde mimari sahne için kaynak ve kenar türlerini ayarlamayı, çizgileri düzenlemeyi ve bake etmeyi ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)11 Eki4 dk okuma
Dar açıklıktan gün ışığı alan, taş ve ahşap detaylı modern iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender Cycles iç mekân render rehberi: gürültü ve süre dengesi

Blender’ın güncel çevrimiçi kılavuzu, Cycles’ta örnekleme, denoise ve ışık yolu seçenekleriyle gürültü ve render süresinin nasıl dengelenebileceğini açıklıyor. Bu rehber, iç mekân sahneleri için temel ayarları bir araya getiriyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)11 Eki4 dk okuma
Geometry Nodes ile bitkiler dağıtılmış çağdaş bir mimari avlu görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile yüzeylere bitki ve obje dağıtımı

Blender Geometry Nodes’ta Distribute Points on Faces ve Instance on Points düğümlerini kullanarak yüzeylere tekrarlanan objeler yerleştirin. Rehber, yoğunluk, minimum mesafe, yön ve kararlı kimlik ayarlarını açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)11 Eki5 dk okuma
Görsel panolu çağdaş bir iç mekânda yüzey dokularının kontrollü yerleşimiAI görsel
Eğitimler

Blender’da UV Project ve UV Warp ile doku yerleşimi nasıl yapılır

Blender’ın UV Project ve UV Warp değiştiricileri, görsel dokuların yüzeylere projeksiyonla uygulanmasını ve mevcut UV koordinatlarının dönüştürülmesini sağlıyor. Bu rehber, Texture Coordinate düğümüyle farklı koordinat kullanımlarını da anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)11 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan modern iç mekânda dokulu yüzeylerin gerçekçi görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta texture baking: UV’den ışık haritasına adım adım rehber

Blender’ın Cycles kılavuzundaki texture baking iş akışı; UV haritası, hedef görsel veya Color Attribute hazırlığından bake türü ve kenar payı ayarlarına uzanıyor. Rehber, temel adımları ve sık görülen sorunları açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)11 Eki5 dk okuma
Linux iş istasyonu yanında çağdaş bir yapının mimari görselleştirmesiAI görsel
3D Yazılım

SPECviewperf 15.0.1 Linux sürümü AArch64 desteğiyle yenilendi

SPEC, SPECviewperf 15.0.1’in Linux sürümünü birkaç hafta önce yayımladı. AArch64 desteği, güncellenen iş yükleri ve seçmeli kurulumla Linux sistemlerde grafik performansını ölçme olanağı sunuyor.

ServeTheHome11 Eki2 dk okuma
Katmanlı yüzeylerden oluşan çağdaş bir iç mekân duvarının mimari görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender’da ekstrüzyon rehberi: Edit Mode ve Geometry Nodes kullanımı

Blender’ın resmi belgeleri, Edit Mode araçlarıyla Geometry Nodes içindeki Extrude Mesh düğümünün farklı sonuçlarını açıklıyor. Rehber, mimari modelleme için araç seçimini, temel adımları ve dikkat edilmesi gerekenleri ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)10 Eki5 dk okuma
Katmanlı derinlik ve doğal ışıkla düzenlenmiş çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da render pass ve compositing: mimari görseli sonradan düzenleme

Blender’da render pass’leri ayrı görüntüler olarak alıp Compositor düğümleriyle birleştirmek, mimari görsellerde belirli öğeleri ve görüntü özelliklerini hedefli biçimde düzenlemeyi sağlar. Bu rehber temel kurulumu ve dikkat edilmesi gerekenleri anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)10 Eki5 dk okuma
Mimari görselleştirme için düzenlenmiş mobilya ve malzeme örnekleriAI görsel
Eğitimler

Blender Asset Browser kullanımı: Kütüphane kurma ve varlıkları düzenleme

Blender Asset Browser; nesne, materyal ve koleksiyonları yeniden kullanılabilir varlıklar olarak düzenlemeyi sağlar. Bu rehberde varlık oluşturma, kütüphane ve katalog kurma, içe aktarma yöntemleri anlatılıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)10 Eki4 dk okuma