Blender · Sayfa 4
Blender haberleri
AI görselBlender eğri modelleme: mimari profilleri yol boyunca oluşturma rehberi
Blender’daki eğriler, çizgileri şerit veya tüp biçimine dönüştürüp kesitlerini ve ölçeklerini düzenlemeye imkân veriyor. Bu rehber, mimari modelleme ve görselleştirme için temel eğri iş akışını adım adım anlatıyor.
AI görselBlender’da mimari iç mekân ışığı kurma: alan ışıkları ve shader ipuçları
Bu rehberde Blender’da mimari iç mekân sahnesini alan ve spot ışıklarıyla aydınlatmayı, Image Texture projeksiyonlarını seçmeyi ve Light Path düğümünü kullanmayı adım adım ele alıyoruz.
AI görselBlender’da mimari dokular: UV, projeksiyon ve Image Texture rehberi
Blender 5.2 LTS kılavuzundaki UV açma ve Image Texture bilgileri, görsel dokuların model yüzeylerine nasıl eşleneceğini anlatıyor. Projeksiyon, enterpolasyon ve uzantı seçenekleri farklı kullanım ihtiyaçlarına göre seçilebiliyor.
AI görselBlender Bevel Shader Node rehberi: kenar vurgusu ve render maliyeti
Blender’ın Bevel Shader Node’u, model geometrisine dokunmadan kenarları ışıkta daha belirgin gösterebiliyor. Bu rehberde Cycles gereksinimini, temel ayarları ve render süresine olası etkisini adım adım ele alıyoruz.
AI görselCL Sculpt Assistant, Blender’da heykel araçlarına hızlı erişim sağlıyor
Calappa Lab’ın Blender için geliştirdiği CL Sculpt Assistant’ın erken erişim sürümü satın alınabiliyor. Eklenti, heykel araçlarına kısayol ve görünüm panelleriyle erişim sağlıyor; Blender 4.5 ve üzeri gerekiyor.
AI görselBlender Geometry Nodes rehberi: yüzeylere nokta dağıtma ve örnekleme
Blender Geometry Nodes’taki Distribute Points on Faces ve Instance on Points düğümleri, mesh yüzeylerine nokta dağıtıp bu noktalara geometri yerleştiriyor. Rehber, dağıtım yöntemlerini, aralık ve yoğunluk ayarlarını açıklıyor.
AI görselBlender’da Cycles doku bake rehberi: UV, hedef ve kenar payı
Blender’ın güncel kılavuzundaki Cycles bake iş akışı; UV haritası ve uygun bir görüntü ya da Color Attribute hedefi gerektiriyor. Bu rehber, bake türünü seçme ve UV kenarlarında boşlukları önleme adımlarını açıklıyor.
AI görselBlender’da Geometry Nodes simülasyonunu Alembic’e aktarma rehberi
Blender Geometry Nodes simülasyonunu önbelleğe alma, diske bake etme ve Alembic olarak dışa aktarma adımlarını bu rehberde bir araya getiriyoruz. Böylece animasyonlu geometriyi başka yazılımlara taşımaya hazırlanabilirsiniz.
AI görselBlender VSE’de akıcı önizleme: proxy ve zaman çizelgesi rehberi
Blender Video Sequence Editor’da proxy’ler, yüksek çözünürlüklü görüntülerle çalışırken önizleme ve oynatmayı akıcı tutmaya yardımcı oluyor. Bu rehber; proxy kurulumunu, zaman çizelgesi gezinmesini ve sahne şeritlerinin doğru render edilmesini açıklıyor.
AI görselBlender Eevee ışık probları: İç mekânlarda yansımayı ve dolaylı ışığı ayarlama
Blender Eevee’de hacim ve düzlem ışık probları, iç mekânlarda dolaylı ışık ile yansımaları kontrol etmeye yardımcı oluyor. Bu rehber, probları yerleştirme, bake etme ve yaygın sorunları giderme adımlarını anlatıyor.
AI görselBlender’da viewport render ve Glare Node ile hızlı iç mekân önizlemesi
Blender’da Workbench veya EEVEE ile etkin görünümden görüntü ya da animasyon önizlemesi almayı, ardından Compositor’da Glare Node kullanarak parlak alanları işlemeyi adım adım anlatıyoruz.
AI görselBlender kamera ayarları: Mimari sahnelerde kadrajı adım adım kurun
Bu rehber, Blender’ın Camera veri bloğundaki lens, görüş açısı, kırpma ve kadraj kılavuzu özelliklerini mimari görselleştirme odağında açıklıyor. Ayarların ne işe yaradığını ve seçimlerde nelere dikkat edilmesi gerektiğini anlatıyor.
AI görselUcupaint 3.0 çıktı: Blender doku boyamaya ayrı displacement kanalları ekliyor
Blender için ücretsiz doku boyama eklentisi Ucupaint’in 3.0 sürümü, 28 Ekim 2026’da duyuruldu. Güncelleme ayrı displacement kanalları, Adjustment Layer’lar ve özelleştirilebilir bake hedefleri getiriyor.
AI görselBlender render pass ve çıktı ayarları: mimari görsel için rehber
Blender’ın View Layer pass’leri, kompozit aşamasında derinlik, nesne ve ışık bilgilerini ayrı yönetmeye yardımcı oluyor. Bu rehber, pass seçimini ve çıktı formatını mimari görsel iş akışına göre açıklıyor.
AI görselBlender kamera takibi: Mimari çekimlere 3D öğe ekleme rehberi
Blender’ın hareket izleme araçları, çekimdeki kamera hareketini çözerek 3D öğeleri görüntüyle eşleştirmeye ve düz yüzeylere içerik yerleştirmeye yardımcı oluyor. Rehber, mimari görselleştirmede temel iş akışını anlatıyor.
AI görselBlender’da rijit cisim simülasyonu: düşen ve bağlı objeleri kurma
Blender’da rijit cisim fiziğiyle katı objelerin hareketini simüle edebilir, iki objeyi kısıtlarla bağlayabilir ve sonucu önbelleğe alabilirsiniz. Bu rehber temel kurulumdan yaygın sorunlara kadar iş akışını anlatıyor.
AI görselBlender Geometry Nodes ile noktalara obje yerleştirme rehberi
Blender Geometry Nodes’taki Instance on Points düğümü, geometriyi seçilen noktalarda kopyalamak yerine kaynak veriye referanslarla kullanır. Rehber, temel bağlantıları ve mimari sahnelerde dikkat edilecekleri anlatıyor.
AI görselBlender’da 3D Cursor ve Color Balance ile mimari sahneyi düzenleme
Bu rehber, Blender’ın 3D Cursor’ını mimari sahne öğelerini hassas yerleştirmek ve Color Balance node’unu görüntü renklerini düzenlemek için kullanmayı anlatıyor. Adımlar, Blender’ın resmi kullanım kılavuzundaki özelliklere dayanıyor.
AI görselBlender Freestyle ile mimari çizgi render’ı: adım adım kullanım
Blender Freestyle, 3B sahne verisi ve Z-derinliği bilgisini kullanarak seçilen kenarları çizgi olarak işler. Bu rehber, mimari sahnelerde çizgi türlerini ve stillerini kurmayı, render geçişini kullanmayı ve sınırlamaları gözetmeyi anlatıyor.
AI görselBlender Flamenco render çiftliği nasıl kurulur: Manager ve Worker ayarları
Blender Flamenco ile render işlerini Manager ve Worker’lar arasında dağıtmayı öğrenin. Rehber; yapılandırma dosyalarını, ortak depolamayı, görev türlerini ve sık karşılaşılan ayar hatalarını ele alıyor.
AI görselBlender Shape Keys rehberi: model deformasyonunu adım adım hazırlama
Blender Shape Keys, bir nesnenin köşe konumlarını kaydederek farklı biçimler arasında geçiş yapmayı sağlar. Bu rehber, anahtar oluşturma, düzenleme ve Relative ile Absolute seçeneklerini kullanma adımlarını anlatıyor.
AI görselBlender’da mimari kamera ve animasyon: kadrajdan keyframe’e rehber
Blender’ın güncel kılavuzundaki kamera ve keyframe bilgileri, mimari görselleştirmelerde kadrajı, perspektifi ve kamera hareketini daha kontrollü kurmaya yardımcı oluyor. Bu rehber, ayarların görsel etkilerini açıklıyor.
AI görselBlender Dolly Zoom eklentisi, kamera kadrajını tek kaydırıcıyla düzenliyor
Surf-Ace’in ücretsiz Blender eklentisi Dolly Zoom, kamera veya görünüm hareket ederken odak uzaklığını ayarlayarak kadraj düzenlemeyi kolaylaştırıyor. Blender 4.2 LTS ve üzeri sürümlerde çalışıyor.
AI görselBlender Cryptomatte nasıl kullanılır? Render’da nesne ve malzeme maskesi
Blender’ın Cryptomatte iş akışı, render içindeki nesne veya malzemeleri ayrı maskelerle seçerek kompozit düzenlemeyi kolaylaştırıyor. Bu rehber, geçişi açmaktan maskeyi Compositor’da kullanmaya kadar temel adımları anlatıyor.