İçeriğe atla
Son haberler
Nano Banana 2.1 ile iç mekân görseli üretme: adım adım prompt rehberiWinchester College kız öğrenci yurtları tamamlandı: Stanton Williams imzasıArchicad 28’de Autotext ve etiketler: model bilgisini paftaya taşıma rehberiRevit 2026 çalışma alanı nasıl düzenlenir? Görünüm ve dosya yolları rehberiPlasticity 2026.2 çıktı: Varlık kütüphaneleri ve yüzey analiziBlender’da mimari sahneleri kadrajlama ve render bölgesiyle test etmeAnthropic ve Nscale, 45 milyar dolarlık yeni işlem için görüşüyorNVIDIA BlueField-4 STX, OCP 2026’da CMX sunucu kartıyla gösterildiRhino 8'de mesh hazırlama: Mesh ve ShrinkWrap için pratik rehberAutodesk Forma Site Design analizleri: Erken tasarım için adım adım rehber
BLYazılım2 takipçi

Blender · Sayfa 4

Resmî site
01

Blender haberleri

Çağdaş bir iç mekânda yumuşak dolaylı ışık ve zemindeki ince yansımalarAI görsel
Eğitimler

Blender Eevee ışık problarıyla iç mekân aydınlatması: uygulama rehberi

Blender Eevee’de hacim ve küre ışık probları, iç mekânlarda dolaylı ışık ile yansımaları farklı biçimlerde ele alıyor. Bu rehber, prob yerleşiminden bake ayarlarına ve yaygın sorunların giderilmesine uzanıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)10 Eki5 dk okuma
Bake edilmiş fizik simülasyonunu çağrıştıran, kumaş detaylı modern iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da fizik simülasyonu bake etme: cache ve render rehberi

Blender’da fizik simülasyonunu bake etmek, hesaplanan sonucu önbelleğe alarak tekrar oynatmayı hızlandırabilir ve render sırasında tutarlı sonuç alınmasına yardımcı olabilir. Rehberde cache ayarları ve yaygın hatalar ele alınıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)10 Eki4 dk okuma
Gün batımında pencere ışıkları yumuşak parlayan çağdaş bir iç mekân renderıAI görsel
Eğitimler

Blender Glare Node ile mimari renderlarda ışık parlaması oluşturma

Blender’ın Compositor bölümündeki Glare Node, Bloom, Fog Glow ve Sun Beams gibi efektlerle görüntüdeki parlak alanları öne çıkarıyor. Bu rehber, mimari renderlarda etkiyi ayarlama ve çıktıyı kaydetme adımlarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)9 Eki5 dk okuma
Hareket bulanıklığı etkisiyle koridorda ilerleyen figürün mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta hareket bulanıklığı: mimari animasyon için ayarlar

Blender’ın Cycles motorunda hareket bulanıklığı; pozlama süresi, deklanşör konumu ve rolling shutter seçenekleriyle düzenlenebiliyor. Bu rehber, mimari animasyonlarda ayarları kontrollü biçimde test etmeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)9 Eki4 dk okuma
Nokta bulutu taramasıyla modellenmiş çağdaş bir iç mekânın mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da nokta bulutu içe aktarma ve dışa aktarma: adım adım rehber

Blender için Point Cloud I/O eklentisi; E57, PLY, LAS/LAZ, PCD, XYZ ve PTS dosyalarını yerel PointCloud nesneleri olarak içe ve dışa aktarabiliyor. Rehber, kurulumdan veri kontrolüne uzanan temel iş akışını anlatıyor.

extensions.blender.org9 Eki5 dk okuma
Kare dizisiyle render edilen çağdaş bir iç mekân animasyon sahnesiAI görsel
İpuçları

Blender animasyon renderı: Kare dizisiyle güvenli çıktı alma rehberi

Blender’ın resmi kılavuzu, uzun veya sonradan düzenlenecek animasyonlarda doğrudan video yerine ayrı görüntü kareleri render etmeyi öneriyor. Bu rehber, çıktı ayarlarından tamamlanan kareleri yeniden kullanmaya kadar temel adımları açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)9 Eki4 dk okuma
Cryptomatte ile ayrı maskelenebilecek nesneler içeren çağdaş bir iç mekân render’ıAI görsel
Eğitimler

Blender Cryptomatte ile render sonrası nesne maskesi oluşturma

Blender’daki Cryptomatte düğümü, render içindeki nesne veya malzemeleri seçerek maske oluşturmayı sağlıyor. Rehber, render geçişini etkinleştirmekten Matte ve Image çıkışlarını kullanmaya kadar temel adımları anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)9 Eki5 dk okuma
Perspektif çizgileri ve yumuşak odak etkisiyle düzenlenmiş çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender kamera ayarları: Mimari görselleştirme için adım adım rehber

Blender’ın kamera ayarları; mimari sahnelerde perspektif, kadraj, odak ve alan derinliği üzerinde kontrol sağlıyor. Bu rehber, iç ve dış mekân görselleştirmelerinde temel kamera tercihlerini adım adım ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)9 Eki5 dk okuma
Mimari iç mekân çekiminde kamera takibiyle hizalanmış soyut 3D geometriAI görsel
Eğitimler

Blender’da mimari kamera takibi: çekimden 3D sahne çözümüne

Blender’ın hareket izleme araçları, mimari çekimlerde kamera veya nesne hareketini çözerek 3D öğeleri görüntüyle eşleştirmeye yardımcı olur. Bu rehber, iz noktalarından sahne çözümüne temel iş akışını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)9 Eki5 dk okuma
Düzenli parçalara ayrılmış modern iç mekân varlıklarının gerçekçi görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender’da glTF 2.0 için mimari varlık hazırlama rehberi

Blender’ın resmi kılavuzu, glTF 2.0 aktarımında desteklenen malzeme bağlantılarını ve koleksiyonlarla varlık düzenleme yollarını açıklıyor. Bu rehber, mimari modelleri dışa aktarıma hazırlarken kontrol edilecek temel adımları bir araya getiriyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)9 Eki5 dk okuma
Doğal ışık alan mimarlık stüdyosunda incelenen ayrıntılı bir iç mekân modeliAI görsel
Eğitimler

Blender MCP Server nasıl kullanılır? Mimari sahneler için başlangıç rehberi

Blender MCP Server, Blender sahneleriyle doğal dil üzerinden çalışmayı ve Python API’sine erişimi kolaylaştırıyor. Bu rehber; Blender 5.1 ve üzeri için gereken bileşenleri, temel kullanım adımlarını ve güvenlik risklerini anlatıyor.

blender.org9 Eki5 dk okuma
Prosedürel ağaçlarla çevrili modern pavyon ve düzenli mimari yüzeylerAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes rehberi: saç, bina ve UV iş akışları

Blender Geometry Nodes; saç eğrilerini kılavuzlara göre interpolasyonla üretme, geometri öğelerini ayrı ayrı işleme ve UV adalarını paketleme gibi prosedürel iş akışları sunuyor. Bu rehber, temel kullanım adımlarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)9 Eki5 dk okuma
Simülasyon testleri için modellenmiş, mobilyalı modern bir iç mekânAI görsel
AI Modeller

NVIDIA Omniverse: Astra ajanlarıyla simülasyon örnekleri paylaşıldı

NVIDIA, Omniverse kütüphaneleriyle geliştirilen yapay zekâ destekli simülasyon örneklerini paylaştı. Depo robotu testlerinden dijital ikizlere uzanan projeler, ajanların geliştirici yönlendirmesiyle nasıl kullanıldığını gösteriyor.

NVIDIA Blog9 Eki2 dk okuma
Gün ışığı alan modern bir iç mekânın mimari görselleştirme sahnesiAI görsel
İpuçları

Blender Cycles render rehberi: süreyi ve bellek kullanımını yönetin

Blender’ın Cycles kılavuzu; render cihazı, tile boyutu, doku önbelleği ve bake ayarlarıyla süre ve bellek kullanımının nasıl yönetilebileceğini açıklıyor. Bu rehber, ayarları sahne ihtiyacına göre seçmeye odaklanıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki5 dk okuma
Şekil değişimini çağrıştıran hareketli ahşap ekranlı çağdaş iç mekân pavyonuAI görsel
İpuçları

Blender Shape Keys rehberi: deformasyonları ve animasyon değerlerini yönetin

Blender 5.2 LTS belgelerine dayanan bu rehber, Shape Keys ile mesh biçimlerini yönetmeyi, Relative ve Absolute modlarını kullanmayı ve keyframe’lerle şekil değişimini animasyona bağlamayı açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki5 dk okuma
Kavisli korkuluk ve şerit biçimli tavan detayları bulunan çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender eğrileriyle mimari detay üretimi: şerit, tüp ve deformasyon rehberi

Blender’ın resmî kılavuzundaki eğri araçları, çizgisel yolları şerit ve tüplere dönüştürmeye; bir mesh’i eğri boyunca deforme etmeye imkân veriyor. Rehber, bu özelliklerin mimari modellemede nasıl kullanılacağını açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki4 dk okuma
Mimari iç mekân modelinin mesh geometrisini gösteren sade stüdyo kompozisyonuAI görsel
İpuçları

Blender’da mesh temizliği: Mimari modeller için 8 pratik düzenleme adımı

Blender’ın güncel kullanım kılavuzu, Edit Mode içindeki mesh temizleme ve birleştirme araçlarını açıklıyor. Bu rehber; gereksiz geometriyi ayıklama, noktaları birleştirme, yüzeyleri düzleştirme ve delikleri kapatma adımlarını ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki5 dk okuma
Delik ve kanallarla modellenmiş beyaz mimari cephe maketiAI görsel
3D Yazılım

Boolean Master, Blender’da kesimleri iki tıklamayla oluşturuyor

Unik Studio’nun Blender eklentisi Boolean Master, delik, kanal ve cep biçimindeki kesimlerin konumunu ilk tıklamayla belirliyor, ikinci tıklamayla oluşturuyor. Eklenti Blender 4.2 ve üzeri sürümlerle uyumlu.

80 Level8 Eki2 dk okuma
Alembic aktarımını çağrıştıran hareketli geometrili çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da Alembic kullanımı: animasyonlu sahneleri içe ve dışa aktarma

Bu rehber, Blender’da Alembic dosyalarını dışa ve içe aktarmanın temel adımlarını anlatıyor. Animasyonlu geometri, örnekleme, hiyerarşi ve zaman ayarlarının aktarım üzerindeki etkilerini açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki5 dk okuma
Kontrol kafesiyle biçimlendirilen çağdaş mimari kütlenin fotogerçekçi görünümüAI görsel
Eğitimler

Blender Lattice Modifier nasıl kullanılır? Mimari modeli bozmadan deforme edin

Blender’ın Lattice Modifier aracı, nesneleri bir Lattice kafesinin biçimine göre deforme eder. Bu rehberde modifier’ın kurulumu, etki alanının sınırlandırılması ve mimari modelleme iş akışında dikkat edilecek noktalar anlatılıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki4 dk okuma
Ortak mobilya varlıklarının tekrarlandığı aydınlık çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender’da Link ve Append kullanımı: Kütüphanelerle çalışma rehberi

Blender’da Link, başka bir blend dosyasındaki veriye referans verir; Append ise veriyi çalışma dosyasına kopyalar. Bu rehber, iki yöntemin farklarını ve Library Overrides ile bağlantılı veriyi düzenleme yollarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki4 dk okuma
Animasyonlu iç mekân sahnesini çağrıştıran mimari maket ve ışık izleriAI görsel
Eğitimler

Blender’da animasyon eğrileri nasıl düzenlenir? Keyframe ve Graph Editor

Blender’ın Graph Editor’ü, keyframe’ler arasındaki animasyon eğrilerini inceleyip düzenlemeyi sağlıyor. Bu rehber, mimari animasyonlarda hareket zamanlamasını ve geçişleri daha kontrollü yönetmek için temel adımları anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki5 dk okuma
Modern iç mekânda gün ışığıyla aydınlanan dökümlü kumaş perdeAI görsel
Eğitimler

Blender kumaş simülasyonu: pinleme, dikiş yayları ve basınç ayarları

Blender’ın kumaş ayarları; pinleme, dikiş yayları, iç yaylar ve basınç gibi farklı davranışları kontrol etmeyi sağlıyor. Bu rehber, seçeneklerin işlevlerini ve mimari görselleştirme çalışmalarında nasıl değerlendirilebileceğini anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki6 dk okuma
Mimari iç mekânda ahşap, taş ve silindirik yüzey kaplamalarıAI görsel
Eğitimler

Blender’da mimari modeller için Image Texture ve koordinat seçimi

Blender’daki Texture Coordinate ve Image Texture düğümlerini kullanarak mimari modellerde görsel kaplamaların koordinat seçimini öğrenin. UV, Object ve Box seçeneklerinin ne zaman işe yaradığını adım adım inceleyin.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki5 dk okuma