İçeriğe atla
Son haberler
Blender Cycles render süresi nasıl kısaltılır? İç mekân rehberiRhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürmeIASS 2027 İstanbul’da yapılacak: sempozyum yapısal tasarıma odaklanıyorUnreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberiVeo 3.1 ile mimari video hazırlama: Flow’da istem ve kurgu ipuçlarıGoogle TPU 8tx ve TPU 8i Max’i tanıttı: iki yeni sistemICA Miami’nin ikinci müze binasını Gensler tasarlayacak: Açılış 2027’deEarth Craft, 2027 Venedik Bienali’nde ABD pavyonunun odağını toprağa çeviriyorFreetown Anıtı, 946 taşıyıcı birliği mensubunu cam piramitle anıyorBlender modifier’ları rehberi: veri aktarımı, normaller ve mesh cache
BLYazılım2 takipçi

Blender · Sayfa 5

Resmî site
01

Blender haberleri

Tekrarlanan modüler panellerle tasarlanmış çağdaş bir cephe görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile parametrik cephe modülü kurma rehberi

Bu rehber, Blender Geometry Nodes içindeki temel geometri, örnekleme ve malzeme düğümlerini kullanarak parametrik bir cephe modülü düzeni kurmaya yönelik kontrollü bir çalışma planı sunuyor. Düğüm ayarları ve sürüm farkları için güncel Blender kılavuzuna başvurulması gerekiyor.

help.maxon.net26 Eki5 dk okuma
Gruplandırılmış iç mekân modeliyle düzenli mimari görselleştirme çalışma alanıAI görsel
Eğitimler

Blender’da Python betiklerini güvenle yönetme: ayarlar ve API

Blender dosyalarındaki Python betikleri rigleme ve otomasyon için kullanılabilir, ancak güvenlik riski de taşır. Bu rehber otomatik çalıştırma ayarlarını ve koleksiyon API’sinin temelini anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)26 Eki4 dk okuma
Çağdaş iç mekânda farklı nesnelere yönelen ışık ve gölge düzeniAI görsel
Eğitimler

Blender’da Light Linking ve View Layers ile render’ı düzenleme rehberi

Bu rehber, Blender’da Light Linking ile ışığın etkilediği nesneleri ve gölge bağlantısıyla ışığı engelleyenleri seçmeyi; View Layers ile sahne öğelerini ayrı render katmanlarında düzenlemeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)25 Eki5 dk okuma
Mimari modelin yanında UV adalarını ve bake edilmiş yüzey bilgisini çağrıştıran düzenAI görsel
Eğitimler

Blender’da UV açma ve Cycles bake: mimari dokular için adım adım rehber

Bu rehber, Blender’da mesh yüzeylerini UV haritasına yerleştirmeyi ve Cycles ile yüzey bilgilerini dokulara aktarmayı anlatıyor. Adımlar; mimari modellerde doku, normal ve ışık haritaları hazırlamaya odaklanıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)25 Eki5 dk okuma
Kalın duvar paneli ve pahlanmış mobilya kenarlarını gösteren mimari iç mekânAI görsel
Eğitimler

Blender’da Solidify ve Bevel Modifier ile mimari modelleme rehberi

Blender’ın Solidify Modifier aracı mesh yüzeylerine kalınlık kazandırırken Bevel Modifier kenarlara kontrollü pah ekliyor. Rehberde iki değiştiriciyi mimari modellerde kullanma adımları ve dikkat edilmesi gerekenler anlatılıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)25 Eki5 dk okuma
Mimari iç mekân modelini gösteren sade bir 3D çalışma istasyonuAI görsel
İpuçları

Blender eklenti kurulumu: Extensions ve Add-ons için adım adım rehber

Blender’ın resmi kılavuzu; Extensions ve Add-ons üzerinden eklenti kurma, etkinleştirme, güncelleme ve kaldırma yollarını açıklıyor. Bu rehber, uzantıları kontrollü yönetmek için adımları bir araya getiriyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)25 Eki4 dk okuma
Taş ve sıva dokuları, ışıklı panel ve hafif atmosferik sis içeren çağdaş iç mekânAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles malzeme ayarları: displacement, emisyon ve hacim rehberi

Blender Cycles’taki displacement, bump, emisyon örneklemesi ve hacim ayarları farklı görsel ve bellek sonuçları verir. Bu rehber, seçenekleri mimari görselleştirme sahnelerinde nasıl değerlendireceğinizi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)25 Eki5 dk okuma
Gerçek iç mekân fotoğrafına yumuşak gölgesiyle yerleştirilmiş dijital mobilyaAI görsel
İpuçları

Blender Cycles ve Compositor rehberi: mimari görselleştirmede 6 ayar

Blender Manual’in güncel belgeleri Cycles’ta Shadow Catcher, Ray Visibility ve hareket bulanıklığı gibi seçenekleri; Compositor’da ise Alpha Over düğümünü açıklıyor. Bu rehber, ayarları mimari görselleştirme ve kompozit iş akışında kullanmaya odaklanıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)25 Eki4 dk okuma
Çağdaş iç mekân görseli yanında sıralanmış animasyon kareleriAI görsel
İpuçları

Blender render çıktı ayarları: Mimari görsel ve animasyon rehberi

Blender’ın resmi kılavuzu, render çözünürlüğünden çıktı biçimine ve video kodlamasına uzanan seçenekleri açıklıyor. Bu rehber, mimari görsel ve animasyon işlerinde ayarları amaca göre seçmeye yardımcı oluyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)25 Eki5 dk okuma
Dolaylı ışık ve yansımaların öne çıktığı çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles iç mekân render’ı: ışık sıçramalarını ve gürültüyü ayarlama

Bu rehber, Blender Cycles’ta ışık sıçramalarını, Fast GI Approximation seçeneklerini ve ışık clamp ayarlarını iç mekân sahnelerinde nasıl değerlendirebileceğinizi anlatıyor. Amaç, hız ve görüntü doğruluğu arasındaki dengeyi kurmak.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)24 Eki5 dk okuma
Mimari görselleştirme alanında düzenli iç mekân maketi ve malzeme örnekleriAI görsel
İpuçları

Blender’da proje teslimi: Harici dosyaları paketleme ve render yollarını düzenleme

Blender’ın kaynak paketleme seçenekleri, uygun harici dosyaları .blend projesinde toplamaya; dosya yolu şablonları ise render çıktılarının adını düzenlemeye yardımcı oluyor. Rehber, iki özelliğin kullanımını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)24 Eki5 dk okuma
Çağdaş iç mekânda duvar boyunca uzanan kıvrımlı profil detayıAI görsel
Eğitimler

Blender 5.2’de eğrilerle profil, şerit ve boru modelleme rehberi

Blender 5.2 belgeleri, eğrilerin Geometry paneliyle şerit ve boruya dönüştürülmesini; Bevel, Taper, profil ve düzenleme araçlarının nasıl kullanılacağını açıklıyor. Rehber, bu seçenekleri mimari modelleme akışına uyarlıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)24 Eki5 dk okuma
Çevre ışığı ve hafif sisle derinlik kazanan çağdaş bir iç mekân render’ıAI görsel
Eğitimler

Blender’da HDRI ile çevre aydınlatması ve Mist Pass sis efekti hazırlama

Bu rehber, Blender’da Environment Texture ile çevre haritası kullanmayı, Cycles dünya örneklemesini değerlendirmeyi ve Mist Pass verisiyle Compositor’da sis görünümü oluşturmayı anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)24 Eki5 dk okuma
Mimari iç mekân görselleriyle kare dizisi render iş akışını anlatan çalışma alanıAI görsel
İpuçları

Blender animasyon render’ı: kare dizisiyle güvenli çıktı alma rehberi

Blender’ın resmi belgeleri, uzun animasyon render’larında kareleri ayrı görüntü dosyaları olarak kaydetmeyi öneriyor. Bu rehber, çıktı ayarlarını yapılandırmayı, kesintiden sonra devam etmeyi ve kareleri videoya dönüştürmeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)24 Eki4 dk okuma
Modern iç mekân modelinde gerçekçi yüzeyler ve belirgin mimari kontur çizgileriAI görsel
Eğitimler

Blender Grease Pencil Line Art: Mimari sahnelerde çizgi üretme rehberi

Blender’ın Grease Pencil Line Art değiştiricisi, sahne, koleksiyon veya tek bir nesneden kamera görünümüne göre çizgiler oluşturuyor. Rehberde kaynak seçimi, çizgi türleri, zincirleme ve pişirme adımları ele alınıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)23 Eki6 dk okuma
Mimari görselleştirme çalışma alanında Python eklentisi geliştirmeyi çağrıştıran sahneAI görsel
Eğitimler

Blender’da Python eklentisi nasıl yazılır? İlk operatörü oluşturma

Blender’ın resmî kılavuzu, Python bilen kullanıcıların bir betiği operatöre ve eklentiye dönüştürmesini anlatıyor. Bu rehber, sahnedeki nesneleri X ekseninde hareket ettiren örnekle temel adımları gösteriyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)23 Eki4 dk okuma
Ayrı bileşenlerden oluşan 3D figür ve mimari maket çalışma masasındaAI görsel
AI Modeller

Tripo P2.0 ve Astra, 3D varlık üretimini Blender iş akışına taşıyor

Tripo ekibi, P2.0 ile üretilen 3D varlıkların Astra yardımıyla Blender’da birleştirilmesi, riglenmesi ve animasyona hazırlanmasını anlattı. Şirket, iş akışını özellikle fikir geliştirme ve prototipleme aşamalarına uygun görüyor.

80 Level23 Eki2 dk okuma
Yumuşak ışıkla aydınlanan, malzeme dokuları belirgin çağdaş iç mekân render’ıAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta daha temiz render: örnekleme ve denoising ayarları

Blender Cycles’ta gürültüyü azaltmak için örnek sayısı, adaptif örnekleme ve denoising ayarlarını nasıl kullanacağınızı adım adım anlatıyoruz. Rehber, iç mekân render’larında kalite ve süre dengesine odaklanıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)23 Eki5 dk okuma
Çağdaş iç mekânda cam, parlak taş ve bitkilerle yansıma ile dolaylı ışıkAI görsel
İpuçları

Blender EEVEE’de ışın izleme, Fast GI ve malzeme ayarları rehberi

Blender’ın EEVEE kılavuzu, ışın izleme ve Fast GI ayarlarının görüntü kalitesi ile performansa etkisini açıklıyor. Bu rehber, iç mekân ve mimari sahnelerde hangi seçeneğin ne zaman kullanılacağını özetliyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)23 Eki4 dk okuma
Geometrik yüzeyleri ve temiz mesh yapısını öne çıkaran çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da mesh temizleme ve normalleri düzeltme: adım adım rehber

Blender’ın mesh temizleme araçları gevşek geometriyi kaldırmaya, yakın köşeleri birleştirmeye ve delikleri kapatmaya yardımcı oluyor. Bu rehber, Edit Mode’da temel temizlik adımlarıyla yüzey normallerini düzenlemeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)23 Eki5 dk okuma
Basit bir ağın hareketini izleyen kumaş formlu iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Surface Deform rehberi: Bir ağı diğerinin hareketine bağlama

Blender’daki Surface Deform modifier, bir hedef ağın hareket ve deformasyonunu başka bir ağa aktarır. Bu rehberde bağlama, ağırlık kontrolü, yaygın hatalar ve mimari görselleştirme kullanımını ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)23 Eki5 dk okuma
Çorak araziden yosunlu kayalara ve yabancı bitkilere dönüşen gezegen manzarasıAI görsel
3D Yazılım

The Alters: Last Variable’da bitki üretim hattı ve Nanite kullanımı

11 bit studios’tan Artem Ostapchuk, The Alters: Last Variable DLC’sinde bitki örtüsünün üretim ve dağıtım sürecini anlattı. Ekip opak Nanite ağları, PCG araçları ve global HISM sistemi kullandı.

80 Level22 Eki2 dk okuma
Mimari model ve malzeme örnekleriyle düzenlenmiş profesyonel tasarım stüdyosuAI görsel
Eğitimler

Blender MCP Server ile sahne analizi: kurulum ve güvenli kullanım

Blender MCP Server, bir LLM istemcisi üzerinden Blender sahnelerini doğal dille incelemeyi ve Python API’sine erişmeyi sağlıyor. Blender 5.1 veya üzeri gerekiyor; kod çalıştırma yetkisi nedeniyle kullanım ortamı dikkatle seçilmeli.

blender.org22 Eki5 dk okuma
Tekrarlanan oturma gruplarıyla düzenlenmiş çağdaş bir mimari görselleştirme sahnesiAI görsel
İpuçları

Blender’da koleksiyon instancing ve Link/Append: varlıkları verimli kullanma rehberi

Blender 5.2 LTS belgeleri, koleksiyonları sahnede örnekleme ve başka blend dosyalarındaki varlıkları Link ya da Append ile kullanma yollarını açıklıyor. Rehber, yöntemlerin farklarını ve önemli seçenekleri özetliyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)22 Eki5 dk okuma