İçeriğe atla
Son haberler
Archicad 28’de Autotext ve etiketler: model bilgisini paftaya taşıma rehberiRevit 2026 çalışma alanı nasıl düzenlenir? Görünüm ve dosya yolları rehberiPlasticity 2026.2 çıktı: Varlık kütüphaneleri ve yüzey analiziBlender’da mimari sahneleri kadrajlama ve render bölgesiyle test etmeAnthropic ve Nscale, 45 milyar dolarlık yeni işlem için görüşüyorNVIDIA BlueField-4 STX, OCP 2026’da CMX sunucu kartıyla gösterildiRhino 8'de mesh hazırlama: Mesh ve ShrinkWrap için pratik rehberAutodesk Forma Site Design analizleri: Erken tasarım için adım adım rehberBlender Geometry Nodes’ta Sample Curve ve Trim Curve nasıl kullanılır?MiniMax M3.1 Flash çıktı: Daha düşük görev maliyeti ve güçlü akıl yürütme
BLYazılım2 takipçi

Blender · Sayfa 5

Resmî site
01

Blender haberleri

Tekrarlanan ahşap oturma elemanlarıyla aydınlık çağdaş bir iç mekânAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes Realize Instances: doğru ve verimli kullanım rehberi

Blender Geometry Nodes’daki Realize Instances, örnekleri gerçek geometri verisine dönüştürüyor. Bu rehberde düğümün ne zaman kullanılacağını, Selection ve Depth girişlerini ve performansı koruma yöntemlerini anlatıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)7 Eki5 dk okuma
Yoğun mesh hâlindeki şövalye modeli ve yanında yeniden topoloji kurulmuş sade sürümüAI görsel
3D Yazılım

Nitro Retopo, Blender 5.2 ve üzerindeki yoğun mesh’leri hedefliyor

Adrien Rouquié’nin geliştirdiği Nitro Retopo, yoğun sculpt, 3D tarama ve yapay zekâ üretimi mesh’lerde bölgesel retopolojiye yönelik bir Blender eklentisi. Blender 5.2 ve üzeri sürümlerde kullanılabiliyor.

80 Level7 Eki2 dk okuma
Eğri kamera rotasıyla gezilen çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Follow Path kullanımı: Kamera ve nesneyi eğri boyunca animasyonla taşıma

Blender’daki Follow Path kısıtlaması, nesne veya kemiği bir eğri üzerinde konumlandırıp hareket ettiriyor. Bu rehberde kamera yolu kurmayı, konum denetimlerini ve yön hizalamasını ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)7 Eki5 dk okuma
Sade bir iç mekânda rijit gövde hareketini çağrıştıran geometrik nesnelerAI görsel
Eğitimler

Blender’da rijit gövde simülasyonu: aktif ve pasif nesnelerle kurulum

Blender’da rijit gövde simülasyonuyla katı nesnelerin konum ve yönelim hareketleri oluşturulabilir. Bu rehber, aktif ve pasif nesnelerden dünya ayarlarına ve önbellek almaya uzanan temel kurulumu anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)7 Eki5 dk okuma
Prosedürel geometri verileriyle işaretlenmiş mimari kütle modeli ve malzeme örnekleriAI görsel
Eğitimler

Blender Node Attribute List eklentisiyle öznitelik düğümlerini kullanma

Bu rehber, Blender’daki Node Attribute List eklentisinin Named Attribute List panelini ve düğüm ekleme kısayollarını anlatıyor. Öznitelik türleri, alanlar ve farklı geometriye veri aktarma sınırları da açıklanıyor.

extensions.blender.org7 Eki5 dk okuma
Mimari iç mekân modelinde ışık yerleşimini gösteren sade çalışma sahnesiAI görsel
Eğitimler

Blender Python API rehberi: sahne nesneleri ve operatörleri otomatikleştirme

Blender’ın Python API’siyle sahne nesneleri oluşturup düzenlemek ve operatörleri kodla çalıştırmak mümkün. Bu rehber, resmi belgelerdeki örneklerden hareketle temel adımları ve bağlam kontrolünü açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)7 Eki5 dk okuma
USD sahne aktarımını çağrıştıran, modüler öğelerle düzenlenmiş çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da USD içe ve dışa aktarma: Mimari sahneler için adım adım rehber

Bu rehber, Blender’ın resmi belgelerindeki USD içe ve dışa aktarma seçeneklerini mimari sahne iş akışları için adım adım açıklıyor. Geometri, materyal, animasyon ve USDZ tekstürleri aktarırken dikkat edilmesi gereken sınırlamalar da ele alınıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)6 Eki5 dk okuma
Çağdaş ev modeli, nötr render üzerinde belirgin kontur ve seçilmiş kenar çizgileriyle gösteriliyorAI görsel
Eğitimler

Blender Freestyle ile mimari sahnelerde çizgisel render nasıl hazırlanır?

Blender Freestyle, 3D sahnelerde kontur, kenar ve malzeme sınırlarından çizgisel görünümler üretmeye yarıyor. Bu rehber, mimari görseller için Line Set ve çizgi stillerini düzenleme adımlarını açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)6 Eki5 dk okuma
Gün ışığı ve malzeme renkleri dengelenmiş çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender renk yönetimi: AgX, lineer iş akışı ve doğru dışa aktarma

Blender’da AgX, çalışma renk alanı ve görüntü profillerini doğru ayarlamak, renderların farklı ekranlarda daha tutarlı görünmesine yardımcı olur. Bu rehber temel renk yönetimi adımlarını anlatıyor.

developer.blender.org6 Eki5 dk okuma
Blender sahnesinde iç mekân modeli ve noktasal ışıkla çalışan görselleştirme masasıAI görsel
Eğitimler

Blender Python Console ile sahne nesnelerini hızlıca düzenleme rehberi

Blender Python Console, küçük kod parçalarını denemek ve Blender API’sini keşfetmek için kullanılabiliyor. Bu rehberde seçili nesneyi inceleme, konumunu değiştirme ve sahneye ışık ekleme adımları yer alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)6 Eki5 dk okuma
Boolean kesitleri ve uzatılmış yüzeyleri gösteren çağdaş mimari iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender Geometry Nodes'ta Boolean ve Extrude: Mimari modelleme rehberi

Blender’ın güncel kılavuzundaki Mesh Boolean, SDF Grid Boolean ve Extrude Mesh açıklamaları; mimari modellemede kesme, birleştirme ve yüzey uzatma işlemleri için doğru yöntemi seçmeye yardımcı oluyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)6 Eki5 dk okuma
Stüdyo ortamında farklı pozları ve hareketli rig kontrolünü temsil eden eklemli 3D figürAI görsel
3D Yazılım

Blender için RBF Nodes: Sürücülerle karmaşık rig kontrolleri kuruyor

Brave Rabbit’in RBF Nodes eklentisi, Blender’da birden fazla girdiyi birden fazla çıktıyla ilişkilendiren düğüm tabanlı bir çözücü sunuyor. Eklenti Blender 4.2 ve üzerini gerektiriyor.

80 Level5 Eki2 dk okuma
Mimari iç mekân render’ı ve görselleştirme iş akışını çağrıştıran çalışma masasıAI görsel
İpuçları

Blender 5.2 LTS’te komut satırından render alma ve çıktı ayarları

Blender 5.2 LTS, arayüz açmadan render almayı ve çıktı ayarlarını komut satırından yönetmeyi destekliyor. Bu rehber, kare ve animasyon render’ı ile dosya adlandırma ve format seçimlerini açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)5 Eki4 dk okuma
Mimari çalışma masasında karmaşık bir iç mekân görselleştirme sahnesiAI görsel
İpuçları

Blender Cycles’ta ağır sahneleri yönetme: Simplify ve cihaz ayarları

Blender’ın resmi Cycles belgeleri, Simplify ayarlarıyla doku ve sahne kaynaklarının azaltılmasını; CPU ve GPU Compute seçenekleriyle render cihazının belirlenmesini açıklıyor. Rehber, bu araçların iş akışındaki kullanımını ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)5 Eki4 dk okuma
Katmanlı ışık ve dengeli renklerle hazırlanmış çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da mimari render compositing: View Layers ve renk düzenleme

Blender’ın compositor düğümleri, View Layers ve render pass’leriyle mimari görselleri ayrı ayrı düzenlemek mümkün. Bu rehber, katmanları hazırlamaktan renk yönetimiyle çıktıyı kaydetmeye kadar temel adımları anlatıyor.

studio.blender.org5 Eki5 dk okuma
Mimari sunum görüntülerini ve ses kurgusunu çağrıştıran sakin bir tasarım stüdyosuAI görsel
Eğitimler

Blender Video Sequencer’da mimari sunum videosuna ses ve görüntü ekleme

Blender’ın Video Sequencer’ında film ve ses dosyaları şeritler hâlinde düzenlenebiliyor. Bu rehber; klip ekleme, ses katmanlarını miksleme ve temel kurgu ayarlarını mimari sunum iş akışı üzerinden anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)5 Eki5 dk okuma
Özniteliklerle farklılaşan modüler panelli çağdaş bir pavyon iç mekânıAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes’ta named attribute: adım adım kullanım

Blender Geometry Nodes’ta named attribute’ları oluşturmayı, yeniden kullanmayı ve doğru veri türüyle eşleştirmeyi adım adım öğrenin. Rehber, alanları denetleme ve isteğe bağlı bir liste eklentisini de ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)5 Eki5 dk okuma
Mimari iç mekân modelini oluşturan renkli nokta bulutu ve tarama ekipmanıAI görsel
Eğitimler

Blender’da nokta bulutu içe aktarma: Point Cloud I/O rehberi

Blender için Point Cloud I/O eklentisi, altı dosya biçimindeki nokta bulutlarını yerel PointCloud nesnelerine aktarabiliyor. Bu rehber; kurulum, içe aktarma, öznitelik kontrolü ve dışa aktarma adımlarını anlatıyor.

extensions.blender.org5 Eki5 dk okuma
Panoramik kamera görünümüyle tasarlanmış, gün ışığı alan çağdaş bir iç mekânAI görsel
Eğitimler

Blender’da panoramik mimari render alma ve animasyonu güvenle kaydetme

Blender’ın Cycles panoramik kamera seçenekleriyle 360 derece sahneler oluşturmayı ve render çıktısını doğru ayarlamayı öğrenin. Görüntü dizisi kullanarak animasyon işlerinde yeniden render riskini azaltın.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)4 Eki5 dk okuma
Kalınlaştırılmış duvar paneli yanında yeni topolojiye sahip mimari yüzey modeliAI görsel
İpuçları

Blender’da mimari mesh’lere kalınlık ve yeni topoloji verme rehberi

Blender’ın Solidify modifier’ı yüzeylere kalınlık eklerken Remesh yeni mesh topolojisi oluşturuyor. Bu rehber; mod seçimini, ölçek ve normalleri kontrol etmeyi, işlem sırasını yönetmeyi belgelere dayanarak anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)4 Eki5 dk okuma
Katmanlı kamera hareketini çağrıştıran, gün ışığıyla aydınlanan çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender NLA Editor nasıl kullanılır? Actions ve animasyon adımları

Blender’ın NLA Editor’ü, anahtar kareleri tek tek düzenlemek yerine yeniden kullanılabilir Action’ları şeritler ve izler üzerinde yönetmeyi sağlar. Bu rehber, temel çalışma akışını mimari görselleştirme örnekleriyle anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)4 Eki5 dk okuma
Yumuşak geçişli hacim grid biçiminde tasarlanmış çağdaş bir iç mekânAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes’ta volume grid kullanımı: adım adım rehber

Blender 5.0 için anlatılan Geometry Nodes volume grid özellikleri, hacim verisini düğüm tabanlı iş akışlarında üretip örneklemeyi sağlıyor. Rehber, alan-grid ayrımını ve SDF kullanımını adım adım açıklıyor.

code.blender.org4 Eki5 dk okuma
Mimari stüdyo masasında sıralı maketler ve soyut görsellerAI görsel
Eğitimler

Blender’da Python eklentisi nasıl yazılır? İlk operatör ve kurulum

Blender’ın resmi kılavuzları, Python script’lerini operatör ve eklentiye dönüştürme sürecini örnekliyor. Bu rehberde sahnedeki nesneleri taşıyan basit bir araç oluşturup kurmayı ve komut satırından render almayı ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)4 Eki5 dk okuma
Seçici ışık ve yumuşak gölgelerle aydınlatılmış çağdaş bir iç mekânAI görsel
Eğitimler

Blender’da ışık bağlantısı: Mimari sahnelerde seçici aydınlatma

Blender’daki light linking, bir ışığın hangi nesneleri aydınlatacağını seçmeye; shadow linking ise ışığı hangi nesnelerin engelleyeceğini belirlemeye yarıyor. Bu rehber, özelliği mimari sahnelerde kurup test etmeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)4 Eki4 dk okuma