İçeriğe atla
Son haberler
Blender Cycles render süresi nasıl kısaltılır? İç mekân rehberiRhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürmeIASS 2027 İstanbul’da yapılacak: sempozyum yapısal tasarıma odaklanıyorUnreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberiVeo 3.1 ile mimari video hazırlama: Flow’da istem ve kurgu ipuçlarıGoogle TPU 8tx ve TPU 8i Max’i tanıttı: iki yeni sistemICA Miami’nin ikinci müze binasını Gensler tasarlayacak: Açılış 2027’deEarth Craft, 2027 Venedik Bienali’nde ABD pavyonunun odağını toprağa çeviriyorFreetown Anıtı, 946 taşıyıcı birliği mensubunu cam piramitle anıyorBlender modifier’ları rehberi: veri aktarımı, normaller ve mesh cache
BLYazılım2 takipçi

Blender · Sayfa 6

Resmî site
01

Blender haberleri

Katmanlı ışık ve yansımalarla hazırlanmış modern iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Cycles render optimizasyonu: Blender’da görünürlük ve View Layer kullanımı

Blender’ın resmi kılavuzu, Cycles sahnelerinde ışın görünürlüğü, kamera kırpma ve View Layer kullanımıyla render iş akışını düzenlemeyi açıklıyor. Bu rehber, ayarların hangi durumlarda işe yaradığını ve sınırlarını ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)22 Eki5 dk okuma
Perspektif çizgileri ve odak derinliği belirgin çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender kamera ayarları: Mimari görselleştirme için adım adım rehber

Blender’ın resmi kılavuzundaki kamera ve kamera görünümü araçlarını kullanarak mimari sahnelerde kadraj, perspektif, lens kaydırma ve alan derinliğini düzenleyin. Rehberde güvenli alanlar ve kamera hareketleri de ele alınıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)22 Eki4 dk okuma
Posterler, notlar ve fotoğraflarla düzenlenmiş sıcak tonlu yaratıcı stüdyo duvarıAI görsel
3D Yazılım

Blender için Poster Pin ve Poster Print, afiş duvarı hazırlamayı kolaylaştırıyor

Blender sanatçısı G_ni’nin geliştirdiği Poster Pin ve Poster Print eklentileri, 3D sahnelerde afiş duvarları oluşturmayı hedefliyor. Araçlar görselleri düzenleme ve duvara dağıtma seçenekleri sunuyor.

80 Level22 Eki2 dk okuma
Boolean işlemleriyle kesilmiş hacimleri gösteren sade bir mimari çalışma maketiAI görsel
Eğitimler

Blender Boolean Modifier rehberi: modelde kesişim, birleştirme ve kesme

Blender’ın Boolean Modifier aracı, mesh nesnelerinde kesişim, birleştirme ve çıkarma işlemlerini yapıyor. Bu rehber; kaynak nesne seçimini, solver farklarını ve sonuçları etkileyen mesh koşullarını adım adım açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)22 Eki5 dk okuma
Galeri içinde keskin mesh geometrisinden hacimsel bulut formuna dönüşen enstalasyonAI görsel
Eğitimler

Blender’da mesh ve volume dönüşümü: voxel ve çözünürlük ayarları

Blender’daki Mesh to Volume ve Volume to Mesh araçları, mesh ile volume verileri arasında dönüşüm kuruyor. Bu rehberde voxel çözünürlüğünü, eşik değerini ve dönüşüm seçeneklerini kullanım amacına göre seçmeyi öğrenin.

docs.omniverse.nvidia.com21 Eki5 dk okuma
Mimari iç mekân mesh’inin ayrıntılı geometriden sadeleştirilmiş forma geçişiAI görsel
Eğitimler

Blender’da model sadeleştirme: Decimate ve Clean Up rehberi

Blender’ın Decimate Modifier ve Clean Up araçları, mesh geometrisini daha az yüzle temsil etmeye yardımcı oluyor. Bu rehberde yıkıcı ve tahribatsız yöntemleri, oran ayarlarını ve dikkat edilmesi gerekenleri ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)21 Eki5 dk okuma
Mimari görselleştirmede hacimsel duman ve kontrollü alev efektiAI görsel
3D Yazılım

Blender için Fumaris: GPU’da canlı duman ve ateş simülasyonu

Venous FX’in Blender eklentisi Fumaris, duman ve ateş simülasyonlarını GPU’da çalıştırarak önizleme sırasında ayar yapmaya imkân veriyor. Araç, Blender 5.2 ve üzeri sürümlerde Windows, Linux ve macOS’ta kullanılabiliyor.

80 Level21 Eki2 dk okuma
Hareketi incelenen heykelsi yerleştirmeli çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender’da Motion Paths ve keyframe’lerle animasyon hareketini inceleme rehberi

Blender’ın resmi kılavuzunda açıklanan Motion Paths ve keyframe araçları, animasyonlu nesne ve kemiklerin hareketini incelemeyi, kare aralıklarını belirlemeyi ve geçiş eğrilerini düzenlemeyi sağlıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)21 Eki5 dk okuma
İki mimari mesh modeli, birinde aktarılan yüzey verileri renklerle belirginleşiyorAI görsel
Eğitimler

Blender Data Transfer Modifier ile UV ve mesh verisi nasıl aktarılır?

Blender’ın Data Transfer Modifier aracı, UV haritaları, renk öznitelikleri, özel normaller ve vertex group verilerini bir mesh’ten diğerine taşıyabiliyor. Bu rehber, kaynak seçimi ve eşleştirmeden sık yapılan hatalara kadar temel iş akışını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)20 Eki5 dk okuma
Çağdaş iç mekânda doğal kıvrımlarla sarkan kumaş örtüsüAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile kumaş simülasyonu: adım adım rehber

Bu rehber, Blender Geometry Nodes içindeki deneysel Cloth Dynamics düğümüyle kumaş simülasyonunu hazırlama ve değerlendirme adımlarını anlatıyor. Pinleme, çözücü ayarları ve çarpıştırıcı sınırlamaları ele alınıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)20 Eki5 dk okuma
Cam bölmeli çağdaş iç mekânda yansıma ve gün ışığının gerçekçi görünümüAI görsel
Eğitimler

Blender’da Light Path düğümüyle cam ve ışık yollarını kontrol etme rehberi

Blender’daki Light Path düğümü, shader’ın kamera, yansıma veya iletim ışını gibi hangi ışın türü için hesaplandığını belirler. Bu rehber, Cycles ve EEVEE’deki kullanım farklarını ve camlı iç mekân render’larında dikkat edilmesi gerekenleri anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)20 Eki4 dk okuma
Mimari iç mekân modeli ve yanında düzenlenmiş doku haritalarıAI görsel
Eğitimler

Blender’da UV açma ve texture baking: mimari modeller için adım adım rehber

Blender’ın resmi kılavuzları, UV açma ile mesh yüzeylerini 2D dokuya hazırlamayı ve Cycles’ta yüzey, ışık ya da gölge bilgisini haritalara bake etmeyi açıklıyor. Bu rehber, mimari modeller için temel iş akışını aktarıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)20 Eki5 dk okuma
İç mekân varlıklarının farklı sahnelerde yeniden kullanımını anlatan mimarlık stüdyosuAI görsel
İpuçları

Blender’da Link, Append ve Library Overrides: Varlık paylaşım rehberi

Blender’ın Link ve Append işlevleri, başka blend dosyalarındaki varlıkları farklı biçimlerde yeniden kullanmayı sağlar. Bu rehber, seçim yapmayı ve Library Overrides ile bağlantılı veriyi düzenlemeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)20 Eki5 dk okuma
Üçler kılavuzuna göre düzenlenmiş çağdaş iç mekân mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Python ile kamera kadrajı ve animasyon aralığı ayarlama

Blender’ın güncel Python API belgeleri, sahne ve kamera ayarlarını kodla düzenlemek için gerekli özellikleri açıklıyor. Bu rehberde lens değeri, kadraj kılavuzu ve animasyon kare aralığını adım adım ayarlıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)20 Eki5 dk okuma
Modern iç mekânda kademeli biçimde tekrarlanan geometrik mimari elemanlarAI görsel
İpuçları

Blender Geometry Nodes Repeat Zone: Tekrarlı geometriler için pratik rehber

Blender Geometry Nodes içindeki Repeat Zone, seçilen düğüm grubunu belirlenen sayıda çalıştırır. Bu rehber; geometriyi yineleme, ek girdi taşıma ve iterasyonları inceleme adımlarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)20 Eki4 dk okuma
Tekrarlanan modüler cephe elemanlarıyla oluşturulmuş çağdaş bir yapı görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes: Noktalara nesne yerleştirme ve örnekleri dönüştürme

Blender’ın Geometry Nodes kılavuzu, Instance on Points ile noktalara geometri örneklemeyi ve Realize Instances ile örnekleri gerçek geometriye çevirmeyi açıklıyor. Rehber, performans ve kullanım adımlarını ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)20 Eki5 dk okuma
Mimari iç mekân modelinin kadraj ve kesit detaylarıyla gösterildiği görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Blender’da mimari sahneleri kadrajlama ve render bölgesiyle test etme

Bu rehber, Blender’da mimari sahneleri incelerken viewport kırpma, render bölgesi ve kamera kadrajını kullanmayı anlatıyor. Ayrıca Geometry Nodes modifier’ının temel ayarlarını ve dikkat edilmesi gerekenleri ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)20 Eki6 dk okuma
Kavisli ahşap çatılı pavyon ve çevresindeki kıvrımlı peyzaj yoluAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes’ta Sample Curve ve Trim Curve nasıl kullanılır?

Blender Geometry Nodes’taki Sample Curve düğümü eğri üzerindeki konum ve yön verilerini okur; Trim Curve spline’ları belirlenen aralığa göre kısaltır. Bu rehber iki düğümün temel kullanımını ve dikkat edilmesi gerekenleri anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)19 Eki4 dk okuma
Mimari maket ve geometrik parçalar hassas 3D yerleştirmeyi çağrıştırıyorAI görsel
Eğitimler

Blender 3D Cursor ve PLY: Hassas yerleştirme ve aktarım rehberi

Bu rehber, Blender’da 3D Cursor’ı konum ve dönüş referansı olarak kullanmayı; ASCII veya ikili PLY dosyalarını içe aktarıp aktarım seçeneklerini düzenlemeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)19 Eki5 dk okuma
Hareket bulanıklığı etkisiyle görselleştirilen çağdaş bir iç mekân koridoruAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta hareket bulanıklığı nasıl ayarlanır? Adım adım rehber

Blender’ın resmi kılavuzuna göre Cycles’ta hareket bulanıklığı; deklanşör konumu, süresi ve rolling shutter seçenekleriyle biçimlendirilebiliyor. Bu rehber, ayarları kullanmayı ve yaygın sınırlamaları kontrol etmeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)19 Eki6 dk okuma
Kamera hareketiyle eşleştirilmiş mobilya modeli bulunan çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da kamera takibi: Mimari görüntüye 3D model ekleme rehberi

Blender’ın hareket izleme araçları, videodaki kamera veya nesne hareketini çözümleyip 3D öğelere uygulamayı sağlıyor. Bu rehber, mimari görüntüye model ekleme için izleme, çözümleme ve sahne yönlendirme adımlarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)19 Eki5 dk okuma
Alacakaranlıkta penceresi ve armatürleri yumuşak ışık parıltıları oluşturan çağdaş iç mekânAI görsel
Eğitimler

Blender Glare Node ile mimari render’da ışık parıltısı oluşturma rehberi

Blender Compositor’daki Glare Node, görüntüdeki parlak bölgelerden bloom, lens yansımaları ve ışık huzmeleri gibi efektler üretir. Bu rehber, düğümü mimari render’larda kullanmak için temel adımları ve ayarları açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)19 Eki6 dk okuma
Ayrı ışık katmanları hissi veren çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender’da View Layer ve render pass kullanımı: mimari görselleştirme rehberi

Blender’daki View Layer’lar ve render pass’ler; sahne öğelerini, ışıkları ve maskeleme verilerini ayrı katmanlarda işleyerek mimari görselleştirmelerde daha esnek kompozit ve revizyon olanağı sağlıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)18 Eki4 dk okuma
Nötr ışıkta biçimleri değişen mimari model ve heykelsi formlarAI görsel
İpuçları

Blender 5.2 LTS Shape Keys rehberi: Relative ve Absolute kullanımı

Blender 5.2 LTS kılavuzundaki Shape Keys, nesne geometrisini farklı biçimlere deforme etmek için kullanılıyor. Bu rehber, şekilleri harmanlayan Relative ile zaman içinde sıralayan Absolute seçeneklerinin farkını açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)18 Eki4 dk okuma