İçeriğe atla
Son haberler
Revit 2026 çalışma alanı nasıl düzenlenir? Görünüm ve dosya yolları rehberiPlasticity 2026.2 çıktı: Varlık kütüphaneleri ve yüzey analiziBlender’da mimari sahneleri kadrajlama ve render bölgesiyle test etmeAnthropic ve Nscale, 45 milyar dolarlık yeni işlem için görüşüyorNVIDIA BlueField-4 STX, OCP 2026’da CMX sunucu kartıyla gösterildiRhino 8'de mesh hazırlama: Mesh ve ShrinkWrap için pratik rehberAutodesk Forma Site Design analizleri: Erken tasarım için adım adım rehberBlender Geometry Nodes’ta Sample Curve ve Trim Curve nasıl kullanılır?MiniMax M3.1 Flash çıktı: Daha düşük görev maliyeti ve güçlü akıl yürütmeMaya ve Arnold’da GPU render: İç mekân sahneleri için karar rehberi
BLYazılım2 takipçi

Blender · Sayfa 6

Resmî site
01

Blender haberleri

Modern iç mekânda kıvrımlı boru korkuluk ve şerit biçimli mimari profilAI görsel
Eğitimler

Blender eğrileriyle mimari profiller ve boru geometrisi oluşturma

Blender’daki eğri ayarları, basit bir çizgiyi şerit ya da boru geometrisine dönüştürmeyi ve kesit biçimini özelleştirmeyi sağlar. Bu rehber, mimari modelleme için temel adımları ve sık karşılaşılan sorunları ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)3 Eki5 dk okuma
Zaman içinde değişen tekrarlı formlarla tasarlanmış modern bir pavyon görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes Simulation Zone ile zamanlı simülasyon kurma rehberi

Blender Geometry Nodes'taki Simulation Zone, bir karenin sonucunu sonrakine aktararak zaman içinde değişen sistemler kurmayı sağlıyor. Bu rehber; kurulum mantığını, önbelleği ve render öncesi bake sürecini anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)3 Eki4 dk okuma
İç mekân modelinin yanında düzleme açılmış yüzeyler ve malzeme örnekleriAI görsel
Eğitimler

Blender’da UV açma: Mimari modeller için dikiş ve kaplama rehberi

Blender’da UV açma, 3D model yüzeyleriyle 2D görseller veya dokular arasındaki eşleşmeyi belirler. Bu rehber, mimari modellerde dikiş planlamayı, açılımı kontrol etmeyi ve UV’leri düzenlemeyi adım adım anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)3 Eki5 dk okuma
Doğal ışıkta kenar pahları belirgin minimalist bir iç mekân modelleme çalışmasıAI görsel
Eğitimler

Blender’da Bevel ve Weighted Normal ile temiz kenar gölgelendirme

Blender’ın Bevel ve Weighted Normal değiştiricileri, model kenarlarına kontrollü pah eklemeye ve yüzey normallerini düzenlemeye yardımcı olur. Bu rehber, iki aracı mimari modelleme örnekleri üzerinden birlikte kullanmayı anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)3 Eki5 dk okuma
Cam bölmeli çağdaş iç mekânda dolaylı ışık ve yansımalarAI görsel
İpuçları

Blender EEVEE ışın izleme rehberi: iç mekân renderında doğru ayarlar

Blender EEVEE’de ışın izleme, dolaylı aydınlatma ve yansımaların doğruluğunu artırmayı amaçlıyor. Bu rehber, resmî belgelerdeki ayarları iç mekân sahnelerinde kalite, performans ve malzeme uyumluluğu açısından açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)3 Eki5 dk okuma
Tekrarlanan güneş kırıcı elemanlarla tasarlanmış çağdaş bir cephe görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile mimari elemanları noktalara ve diziye çoğaltma

Blender Geometry Nodes’taki Instance on Points ile geometriyi noktalara yerleştirebilir, Duplicate Elements ve Duplicate Index ile tekrarlı diziler oluşturabilirsiniz. Rehber, iki düğümün kullanımını mimari örneklerle açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)3 Eki5 dk okuma
Eğrisel ahşap elemanlarla tasarlanmış aydınlık ve çağdaş bir iç mekân atriumuAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile eğri boyunca örnekleme: Sample Curve rehberi

Bu rehber, Blender Geometry Nodes’ta Sample Curve ve Spline Parameter düğümleriyle eğri üzerindeki konum, yön ve uzunluk bilgisini kullanmayı anlatıyor. Birden fazla spline ve Bézier/NURBS eğrilerinde dikkat edilmesi gereken noktalar da açıklanıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)3 Eki5 dk okuma
Düzenli gruplar hâlinde sunulan mimari malzeme ve mobilya örnekleriAI görsel
İpuçları

Blender Asset Browser rehberi: Mimari projelerde varlık kütüphanesi kurma

Blender Asset Browser, obje, malzeme ve koleksiyonları kataloglarda düzenleyip yeniden kullanmayı sağlıyor. Mimari sahnelerde bağlantı, kopyalama ve paketleme yöntemleri dosyaların nasıl güncelleneceğini belirliyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)3 Eki4 dk okuma
Modern iç mekanda spiral merdiven ve eğrisel metal korkuluk görseliAI görsel
Eğitimler

Blender'da Add Curve: Extra Objects eklentisiyle mimari eğri nesneleri oluşturma

Blender'da bulunan Add Curve: Extra Objects eklentisi, spiral, helix ve torus düğümü gibi parametrik eğrileri tek tıkla eklemeyi sağlıyor; bu rehber eklentinin mimari görselleştirmede nasıl kullanılacağını adım adım anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)2 Eki3 dk okuma
Minimalist masaüstünde küçük bir yapay zekâ bilgisayarı ve mimari maketlerAI görsel
AI Modeller

NVIDIA DGX Spark 64GB tanıtıldı: Blender desteğiyle yerel yapay zekâ bilgisayarı geliyor

NVIDIA, 64GB birleşik bellekli yeni DGX Spark konfigürasyonunu duyurdu. Cihaz 23 Ekim'de 4.999 dolardan satışa sunulacak ve Blender ilk destek veren büyük yaratıcı yazılımlardan biri olacak.

NVIDIA Blog2 Eki2 dk okuma
Parçacık tabanlı sıvı ve kum simülasyonunu gösteren stüdyo görseliAI görsel
3D Yazılım

Insydium NeXus 2026.1 beta sürümüyle Cinema 4D ve Blender'da birleşti

Insydium, Cinema 4D ve Blender için GPU hızlandırmalı parçacık ve multifizik eklentisi NeXus'un 2026.1 sürümünü beta olarak yayınladı; iki uygulama artık aynı simülasyon motorunu paylaşıyor.

CG Channel2 Eki3 dk okuma
Dolaylı ışığın duvar ve taş yüzeylerde dağıldığı çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender Cycles iç mekân renderı: ışık yolları ve gürültü ayarları

Blender’ın güncel kılavuzu, Cycles’ta ışık sıçramaları, gürültü ve hızlı GI yaklaşımının nasıl yönetileceğini açıklıyor. Rehber, iç mekân sahnelerinde ayarların görsel kalite ve render süresi üzerindeki etkisini ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)2 Eki5 dk okuma
Güneş alan modern galeride hareket bulanıklığıyla gösterilen mimari iç mekânAI görsel
İpuçları

Blender Cycles’ta hareket bulanıklığı: mimari animasyon için ayar rehberi

Blender’ın resmi kılavuzu, Cycles’ta hareket bulanıklığının deklanşör konumu ve süresiyle nasıl yönetileceğini açıklıyor. Rehber, mimari animasyonlarda ayarların etkisini ve önemli sınırlamaları özetliyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)2 Eki4 dk okuma
Koleksiyonlara ayrılmış mimari iç mekân maketini çağrıştıran düzenli stüdyo kompozisyonuAI görsel
Eğitimler

Blender Python ile koleksiyon ve View Layer düzeni kurma rehberi

Blender Python API’siyle sahneye koleksiyon ekleyip objeleri gruplamak ve View Layer görünürlüğünü yönetmek mümkün. Bu rehber, mimari görselleştirme sahneleri için temel adımları ve dikkat edilmesi gerekenleri açıklıyor.

developer.blender.org2 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş galeride kontrollü parıltı efektini gösteren mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Blender Glare düğümüyle mimari renderlarda ışık parlaması oluşturma rehberi

Blender’ın Glare düğümü, parlak alanlara bloom, ışık huzmesi ve başka parıltı efektleri ekleyebiliyor. Bu rehber, mimari renderlarda düğümü ayarlamayı ve katmanlarla kontrollü biçimde kullanmayı anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Eki5 dk okuma
Dengeli kadraj ve kontrollü alan derinliğiyle gösterilen çağdaş bir iç mekânAI görsel
Eğitimler

Blender’da mimari kamera ayarları: Perspektif, kadraj ve alan derinliği

Blender’ın kamera araçları; perspektif ve ortografik görünümden lens kaydırmaya, alan derinliğinden panoramik çekime kadar mimari görselleştirme kadrajını kontrol etmeye yardımcı oluyor. Bu rehber, temel ayarları adım adım ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Eki4 dk okuma
Gerçek çekimle perspektifi eşleştirilmiş mimari pavyonun kamera takibi sahnesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da kamera takibi: 3D modeli videoya yerleştirme rehberi

Blender’ın hareket izleme araçları, videodaki kamera veya nesne hareketini çözümleyerek 3D öğelerle eşleştirmeye yardımcı oluyor. Bu rehberde takip, sahne yönlendirme ve hata kontrolü adımları anlatılıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Eki4 dk okuma
Çağdaş bir avluda yüzeye dağıtılmış bitkiler ve tekrar eden cephe elemanlarıAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile yüzeylere nokta ve nesne dağıtma rehberi

Blender Geometry Nodes ile bir mesh yüzeyinde noktalar oluşturup bu noktalara geometri örnekleri yerleştirmek mümkün. Rehber, yoğunluk ve aralık ayarlarından yön kontrolüne uzanan temel iş akışını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Eki5 dk okuma
Mimari model ve ahşap yüzey örnekleriyle texture baking çalışma masasıAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta texture baking: UV, AO ve normal haritası rehberi

Blender Cycles’ta texture baking için UV haritası ve bake hedefini hazırlamayı, uygun bake türünü seçmeyi ve dikiş sorunlarını azaltmayı adım adım ele alıyoruz. Yöntem, dokuları ve ışık haritalarını hazırlamak için kullanılabilir.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Eki5 dk okuma
İç mekân render’ında mobilya ve yüzeyleri ayıran maske katmanlarıAI görsel
Eğitimler

Blender Cryptomatte ile nesne ve malzeme maskesi oluşturma rehberi

Blender Cryptomatte, render içindeki nesne ve malzemeleri ayrı maskeler hâlinde seçmeye yardımcı olur. Bu rehber, gerekli render pass’lerini açmaktan Compositor’da maske almaya kadar temel adımları anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Eki4 dk okuma
Stüdyo masasındaki dokulu mimari model, fotoğraftan geometriye dönüşümü çağrıştırıyorAI görsel
3D Yazılım

MechaPaint 2.0, PBR boyama ve fotoğraftan geometri araçları ekliyor

MechaPaint 2.0; altı kanallı PBR boyama, fiziksel boya eşleştirme, fotoğraflardan malzeme ve geometri üretimi ile isteğe bağlı yapay zekâ araçlarını aynı 3D iş akışında topluyor.

Digital Production1 Eki3 dk okuma
Kalemle birlikte mimari üç boyutlu modelleme sahnesi gösteren tabletAI görsel
3D Yazılım

Blender Android desteği: 5.3 sürümü Wacom tablette gösterildi

Blender 5.3’ün erken Android yapısı, BCON26 sunumunda Wacom Android tablette çalışırken gösterildi. Blender’ın resmî APK’sı dokunmatik kontrolleri ve kalem girişini destekliyor.

80 Level1 Eki2 dk okuma
Yansıma havuzu kenarında gece aydınlatılmış cam pavyon mimari görselleştirmesiAI görsel
Render

OctaneRender 2027.1 Alpha 3 çıktı; 2026.5 sürümü NVIDIA RTX Spark desteği getirdi

Otoy eylülde iki OctaneRender sürümü yayımladı: kararlı 2026.5, NVIDIA'nın yeni RTX Spark yongasına yerel destek getirirken deneysel 2027.1 Alpha 3 nöral gerçek zamanlı render modunu, OpenPBR 1.2 desteğini ve SDF'den mesh üretimini geliştiriyor.

OTOY Forums – OctaneRender 2027.1 Alpha 329 Eyl3 dk okuma
Tek pencereden gün ışığı alan Japandi yemek odasının yumuşak ışıklı fotogerçekçi render'ıAI görsel
İpuçları

Blender Cycles'ta iç mekân render ayarları: portal, denoise ve light paths rehberi

İç mekân, ışığın küçük bir pencereden girip defalarca sektiği için Cycles'ın en zorlandığı sahne tipi. Blender 5.2 LTS kılavuzuna ve varsayılan değerlere dayanarak sampling, denoise, portal, light tree, path guiding ve light paths ayarlarını anlatıyoruz.

Blender 5.2 LTS Manual – Sampling28 Eyl5 dk okuma