İçeriğe atla
Son haberler
Blender Cycles render süresi nasıl kısaltılır? İç mekân rehberiRhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürmeIASS 2027 İstanbul’da yapılacak: sempozyum yapısal tasarıma odaklanıyorUnreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberiVeo 3.1 ile mimari video hazırlama: Flow’da istem ve kurgu ipuçlarıGoogle TPU 8tx ve TPU 8i Max’i tanıttı: iki yeni sistemICA Miami’nin ikinci müze binasını Gensler tasarlayacak: Açılış 2027’deEarth Craft, 2027 Venedik Bienali’nde ABD pavyonunun odağını toprağa çeviriyorFreetown Anıtı, 946 taşıyıcı birliği mensubunu cam piramitle anıyorBlender modifier’ları rehberi: veri aktarımı, normaller ve mesh cache
BLYazılım2 takipçi

Blender · Sayfa 7

Resmî site
01

Blender haberleri

Tekrarlı modüllerle tasarlanmış çağdaş bir cephe için mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile noktalara tekrarlı geometri yerleştirme

Blender’ın resmi kılavuzları, Instance on Points düğümünün nokta konumlarında geometri örnekleri oluşturduğunu açıklıyor. Bu rehber, mimari modelleme ve görselleştirme için düğümün temel kullanımını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)18 Eki5 dk okuma
Gün ışığı huzmesinin hafif sisli çağdaş bir iç mekânda oluşturduğu atmosferAI görsel
Eğitimler

Blender’da hacimsel sis ve duman: Volume Scatter ile başlangıç

Blender’ın Volume Scatter düğümü, ışığın sis veya duman gibi hacimlerden geçerken saçılmasını sağlar. Bu rehberde temel bağlantıları, yoğunluk ve anizotropi ayarlarını, hacim mesh’lerinde dikkat edilmesi gerekenleri ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)18 Eki5 dk okuma
Tekrarlanan cephe elemanlarıyla düzenlenmiş prosedürel mimari modelAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes: Yeniden kullanılabilir node grubu oluşturma

Blender Geometry Nodes’ta node grupları, birden fazla düğümü tek bir birim hâline getirerek karmaşık kurulumları sadeleştirir. Bu eğitimde grup oluşturmayı, arayüzünü düzenlemeyi ve başka çalışmalarda kullanmayı ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)18 Eki5 dk okuma
Modern iç mekânda çarpışma simülasyonunu çağrıştıran geometrik mobilyalarAI görsel
Eğitimler

Blender Rigid Body fiziği: çarpışma simülasyonu için adım adım rehber

Blender’ın Rigid Body sistemi, mesh nesnelerin hareketini ve çarpışmalarını simüle ediyor. Bu rehberde aktif ve pasif gövdeleri kurmayı, simülasyon ayarlarını düzenlemeyi ve önbelleği bake etmeyi ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)18 Eki5 dk okuma
Mimari stüdyo masasında iç mekân maketi ve bilgisayar çalışma alanıAI görsel
Eğitimler

Gemini API function calling ile Blender iş akışı tasarlama rehberi

Gemini API function calling, doğal dildeki istekleri tanımlı işlevlere ve yapılandırılmış parametrelere dönüştürebiliyor. Bu rehber, yöntemin Blender Python betikleriyle nasıl bir otomasyon akışına uyarlanabileceğini anlatıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)18 Eki5 dk okuma
Çağdaş iç mekânda kavisli boru korkuluk ve şerit biçimli tavan detayıAI görsel
Eğitimler

Blender’da eğri modelleme: şerit, boru ve değişken kesit oluşturma

Blender’ın eğri araçlarıyla çizgileri şerit ve boru biçimlerine dönüştürmek, kesitleri özelleştirmek ve eğri boyunca ölçek değiştirmek mümkün. Bu rehber, temel ayarları ve sık karşılaşılan hataları adım adım açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)18 Eki5 dk okuma
Katmanlı render yaklaşımını anlatan, gün ışıklı çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender View Layers ve render pass’leri: Mimari görsel için uygulama rehberi

Blender 5.2 LTS belgelerine dayanan bu rehber, View Layers ve render pass’lerini mimari görselleştirmede ayırma, birleştirme ve sonradan düzenleme adımlarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)17 Eki5 dk okuma
Çağdaş iç mekânda eğri güzergâh üzerinde ilerleyen sinematik kameraAI görsel
Eğitimler

Blender Follow Path Constraint ile nesneyi eğri boyunca hareket ettirme

Blender’daki Follow Path Constraint, bir nesneyi ya da kemiği eğri üzerinde konumlandırıp hareket ettirebilir. Bu rehberde hedef eğriyi bağlama, konum ve yön ayarlarını yapma ve animasyonu kontrol etme adımları anlatılıyor.

docs.omniverse.nvidia.com17 Eki5 dk okuma
Mimari mesh üzerinde ağırlık renkleri ve prosedürel yüzey verileriAI görsel
İpuçları

Blender’da Vertex Paint, Weight Paint ve öznitelikler nasıl yönetilir?

Blender belgeleri; Grease Pencil renk boyama, mesh ağırlıkları ve Geometry Nodes özniteliklerinin farklı amaçlara hizmet ettiğini gösteriyor. Rehber, bu verileri düzenlerken izlenecek temel adımları açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)17 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş iç mekânda kıvrımlı perde ve yumuşak kumaş formlarıAI görsel
Eğitimler

Blender kumaş simülasyonu: basınç, dikiş ve pin grubu ayarları

Blender’ın kumaş fiziği; pin grupları, dikiş yayları, iç yaylar ve basınç ayarlarıyla farklı kumaş davranışları oluşturabiliyor. Bu rehber, temel ayarları mimari görselleştirme örnekleriyle açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)17 Eki5 dk okuma
Çağdaş iç mekân render’ında mobilya ve yüzeyleri ayıran ince maske konturlarıAI görsel
Eğitimler

Blender Cryptomatte ile render’da nesne ve malzeme maskesi oluşturma rehberi

Blender Cryptomatte, render’daki nesne veya malzemeleri kompozitörde seçerek maskelemeyi sağlıyor. Bu rehber, pass hazırlığından maske çıktısını kullanmaya uzanan temel iş akışını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)17 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan modern iç mekânda animasyon için konumlandırılmış kameraAI görsel
Eğitimler

Blender’da Action, Slot ve keyframe kullanımı: animasyon rehberi

Blender’ın Action ve Slot yapısı, animasyon verilerini farklı veri blokları arasında düzenlemeyi ve yeniden kullanmayı sağlıyor. Rehber, keyframe’lerden F-Curve’lere ve animasyon aralıklarına kadar temel işleyişi açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)17 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş bir iç mekân ve camın ardında yeşil bir avluAI görsel
Eğitimler

Gaussian splat dosyalarını hazırlama: SketchUp araçları ve PLY notları

Gaussian splat üretiminde mobil, bulut ve masaüstü araçları arasından seçim yapılabilir; SketchUp öncesinde dosya temizliği de değerlendirilebilir. Blender’ın PLY içe aktarma seçenekleri genel amaçlıdır ve splat dosyalarıyla uyumluluğu kaynaklarca doğrulanmıyor.

help.sketchup.com17 Eki5 dk okuma
Kavisli çağdaş cepheye uyum sağlayan ince geometrik kaplama paneliAI görsel
Eğitimler

Blender Shrinkwrap Modifier rehberi: modeli yüzeye oturtmanın yolları

Blender’daki Shrinkwrap Modifier, bir nesnenin köşelerini başka bir mesh’in yüzeyine yaklaştırarak geometriyi hedef şekle uydurur. Bu rehberde yöntemleri, temel ayarları ve modifier sırasını adım adım ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)17 Eki5 dk okuma
Merkezden görülen, çevresini saran çağdaş bir iç mekân panorama render’ıAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles ile mimari 360° panorama render’ı hazırlama rehberi

Blender’ın Cycles motorunda equirectangular ve Equiangular Cubemap Face kamera türleriyle panoramik render hazırlamak mümkün. Bu rehber, mimari sahnelerde projeksiyon seçimi ve çıktı ayarlarını adım adım açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)17 Eki5 dk okuma
USD aktarım iş akışını çağrıştıran mimari modelleme stüdyosu ve iç mekân maketiAI görsel
Eğitimler

Blender’da USD ve USDZ dosyalarını içe ve dışa aktarma rehberi

Bu rehber, Blender’da USD/USDZ sahnelerini içe aktarmayı ve Blender verilerini USD’ye aktarmayı adım adım ele alıyor. Doku, materyal, animasyon ve sürüm farklılıklarına dikkat çekiyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)17 Eki5 dk okuma
Avluda düzenli biçimde çoğaltılmış banklar ve saksılarAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes: Noktalara nesne çoğaltma ve örnekleri gerçek geometriye çevirme

Blender Geometry Nodes’ta Instance on Points, noktalara geometri örnekleri yerleştirirken verimli çoğaltma sağlar. Realize Instances ise bu örnekleri ayrı ayrı düzenlenebilir gerçek geometriye dönüştürür.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)17 Eki5 dk okuma
Renk dengesi ve katmanlı derinliği vurgulanan çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Compositor ile mimari render sonrası renk ve görüntü düzenleme

Blender Compositor, mimari görselleri düğüm tabanlı bir akışta düzenlemeye, farklı görüntüleri birleştirmeye ve renkleri değiştirmeye imkân veriyor. Rehber, tek kare ve animasyon çıktısı için temel adımları açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)16 Eki4 dk okuma
Yoğun ve sadeleştirilmiş poligon yüzeyleri yan yana gösteren mimari mesh modeliAI görsel
Eğitimler

Blender’da voxel remesh ve mesh temizliği: adım adım uygulama

Blender’ın resmi kılavuzundaki voxel remesh ve mesh temizleme araçlarını adım adım ele alıyoruz. Voxel boyutunu ayarlamaktan yüz sayısını azaltmaya ve delikleri kapatmaya kadar temel işlemler bu rehberde.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)16 Eki5 dk okuma
Yakın plan iç mekân dolabında ışıkla belirginleşen yumuşatılmış kenar pahlarıAI görsel
Eğitimler

Blender Bevel Modifier nasıl kullanılır? Kenarları kontrollü yumuşatma rehberi

Blender’daki Bevel Modifier, model kenarlarını tahribatsız biçimde yumuşatmaya ve işlemin nerelere uygulanacağını denetlemeye yarıyor. Bu rehber, genişlik ve segmentlerden sınır, kesişim ve gölgelendirme ayarlarına uzanan temel iş akışını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)16 Eki5 dk okuma
PLY aktarımına hazırlanan renkli geometrik mimari iç mekân modeliAI görsel
Eğitimler

Blender’da PLY içe ve dışa aktarma: ölçek, renk ve eksen ayarları

Blender’ın PLY içe ve dışa aktarma seçenekleri; ölçek, eksen, vertex renkleri, UV koordinatları ve normaller gibi verileri yönetmeye yardımcı oluyor. Bu rehber, temel aktarım adımlarını ve kontrol edilmesi gereken ayarları açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)16 Eki5 dk okuma
Mimari iç mekân görseli hazırlanan sade bir tasarım stüdyosuAI görsel
Eğitimler

Blender 5.2 LTS ile mimari render’ı komut satırından alın

Blender 5.2 LTS’nin komut satırı seçenekleri, arayüzü açmadan tek kare veya animasyon render’ı almayı sağlıyor. Bu rehber; çıktı yolu, kare seçimi, Cycles aygıtı ve Python betiğiyle otomasyon adımlarını açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)15 Eki6 dk okuma
Prosedürel geometrisi katmanlar hâlinde görünen çağdaş bir mimari pavyon modeliAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes Bake ve inceleme araçları nasıl kullanılır?

Blender Geometry Nodes’ta Bake düğümü ara geometri verilerini kaydetmeye, inceleme araçları ise düğüm ağacının son değerlendirmesini anlamaya yardımcı oluyor. Bu rehber, ayarları ve kontrol adımlarını açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)15 Eki5 dk okuma
Kıvrımlı yüzey boyunca uzanan eğri detaylara sahip çağdaş iç mekân pavyonuAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile yüzeye bağlı eğrileri düzenleme rehberi

Bu rehber, Blender 5.2 Geometry Nodes’ta eğrileri Trim Curve ile kısaltmayı ve Deform Curves on Surface ile yüzey değişimlerine uyarlamayı anlatıyor. UV verisi ve bazı düğüm sınırları iş akışını doğrudan etkiliyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)15 Eki5 dk okuma