İçeriğe atla
Son haberler
Blender Cycles render süresi nasıl kısaltılır? İç mekân rehberiRhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürmeIASS 2027 İstanbul’da yapılacak: sempozyum yapısal tasarıma odaklanıyorUnreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberiVeo 3.1 ile mimari video hazırlama: Flow’da istem ve kurgu ipuçlarıGoogle TPU 8tx ve TPU 8i Max’i tanıttı: iki yeni sistemICA Miami’nin ikinci müze binasını Gensler tasarlayacak: Açılış 2027’deEarth Craft, 2027 Venedik Bienali’nde ABD pavyonunun odağını toprağa çeviriyorFreetown Anıtı, 946 taşıyıcı birliği mensubunu cam piramitle anıyorBlender modifier’ları rehberi: veri aktarımı, normaller ve mesh cache
BLYazılım2 takipçi

Blender · Sayfa 8

Resmî site
01

Blender haberleri

Çağdaş bir konutun kontur ve iç mekân çizgilerini öne çıkaran mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Blender Freestyle ile mimari çizgi render’ı: adım adım uygulama rehberi

Blender Freestyle, mimari sahnelerde kontur ve teknik çizgi görünümleri üretmek için kullanılabiliyor. Bu rehber, çizgi türlerini seçme, kenarları işaretleme ve render çıktısını değerlendirme adımlarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Kamera kadrajıyla dengeli perspektif sunan çağdaş bir mimari iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender’da mimari kamera ve çıktı ayarları: kadrajı doğru kurma rehberi

Blender’ın resmi kılavuzu, perspektif ve ortografik kamera seçeneklerinden lens kaydırmaya, odak derinliğinden çıktı çözünürlüğüne uzanan ayarları açıklıyor. Bu rehber, mimari görseller için bu kontrolleri adım adım ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Düzenli mimarlık masasında iç mekân görselleştirmesi ve proje arşivleme araçlarıAI görsel
İpuçları

Blender projelerini paylaşma ve kurtarma: dış dosyalar için 7 adım

Blender’ın resmî belgeleri, projedeki dış kaynakları .blend dosyasına paketleme, göreli yolları kullanma ve kaydedilmemiş çalışmaları kurtarma yöntemlerini açıklıyor. Bu rehber, dosya paylaşımı ve yedekleme adımlarını bir araya getiriyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Tekrarlanan mobilya öğeleriyle düzenlenmiş aydınlık çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes: simülasyon bölgeleri ve instancing rehberi

Bu eğitimde Blender Geometry Nodes’ta simülasyon bölgelerinin zaman içindeki işleyişini ve instancing’in geometriyi tekrar kullanma avantajını adım adım ele alıyoruz. Önbellek, bake ve bellek kullanımına dair temel noktaları da açıklıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş iç mekân render’ında temiz yüzeyler ve yumuşak gölgelerAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta gürültüyü azaltma: örnekleme ve denoise rehberi

Blender’ın resmi kılavuzları, Cycles render’larında örnekleme ve denoise ayarlarıyla gürültünün nasıl yönetileceğini açıklıyor. Bu rehber, daha temiz görüntü için ayarları ve iş akışını adım adım ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Farklı yüzey dokularını öne çıkaran çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender’da UDIM kullanımı: Mimari modeller için UV ve doku rehberi

Blender’ın resmî kılavuzundaki UDIM ve Image Texture açıklamalarını temel alan bu rehber, UV adalarını birden fazla dokuya dağıtmayı ve mimari modellerde uygun projeksiyonu seçmeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki4 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş bir iç mekânda dengeli kamera kadrajıAI görsel
Eğitimler

Blender’da iç mekân render’ı için kamera ve kadraj ayarları

Bu rehberde Blender’da iç mekân kamera kadrajını perspektif, odak uzaklığı, lens kaydırma ve alan derinliğiyle düzenlemeyi; ardından çıktı çözünürlüğü ve render bölgesini ayarlamayı öğrenin.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Pencereden ışık alan çağdaş iç mekânda kontrollü vurgu aydınlatmasıAI görsel
Eğitimler

Blender’da ışık bağlama: Mimari sahnelerde kontrollü aydınlatma

Blender’da ışık bağlama, ışığın hangi nesneleri aydınlatacağını ve hangi nesnelerin gölge oluşturacağını ayrı ayrı belirlemeye imkân veriyor. Rehber, Cycles ve EEVEE farklarıyla iç mekân aydınlatma iş akışını ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki4 dk okuma
Mimari model, doku örnekleri ve detaylı yüzeylerle texture baking çalışma düzeniAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta texture baking: UV’den normal haritasına adım adım

Blender Cycles, yüzey, malzeme ve ışık verilerini görüntü dokularına aktarabiliyor. Bu rehberde UV ve bake hedefini hazırlamaktan bake türünü seçmeye, normal haritası ile kenar payı ayarlarını kontrol etmeye uzanan temel adımlar anlatılıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Mimari stüdyoda bir nesneyi kavrayan robot kol ve dijital simülasyon yansıması
AI Modeller

Gemini 4 Argon tanıtıldı: Robotik için 3B simülasyon akışları

Google DeepMind, Gemini 4 Argon’u 13 Ekim’de robotik ve fiziksel akıl yürütme için tanıttı. Paylaşımda modelin MuJoCo ile gerçek görüntülerden simülasyon sahneleri kurma örnekleri yer alıyor.

Google DeepMind13 Eki2 dk okuma
Prosedürel gökyüzü ve atmosferik derinlikle aydınlatılmış çağdaş bir kıyı evi render’ıAI görsel
Eğitimler

Blender’da prosedürel gökyüzü ve Cycles ortam ışığı nasıl kurulur

Bu rehber, Blender’da Sky Texture ile prosedürel gökyüzü oluşturmayı ve Cycles dünya ayarlarını kullanmayı anlatıyor. Pozlama, ortam örnekleme ve Mist Pass adımları da mimari görselleştirme odaklı ele alınıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Gotik mimarili pavyon, bitkiler ve doğal ışıkla hazırlanan 3D sahne
AI Modeller

Gemini 4 Argon çıktı: Google, Blender’la 3D sahne üretimini gösterdi

Google, Gemini 4 Argon’u küresel erişime açtı. Şirket, modelin Antigravity ve Blender’la 3D sahneler oluşturduğu örnekleri paylaşırken API için tanıtım dönemi fiyatlarını da duyurdu.

Google DeepMind13 Eki2 dk okuma
Doğal ışık alan çağdaş iç mekânda dokulu duvar ve taş zeminAI görsel
Eğitimler

Blender Noise Texture ve Voronoi Texture ile yüzey deseni oluşturma

Blender’daki Noise Texture ve Voronoi Texture düğümleri farklı prosedürel desenler oluşturuyor. Bu rehber, temel ayarları seçmeyi, çıktıları değerlendirmeyi ve sık görülen desen sorunlarını gidermeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Çağdaş iç mekân modeli ve yanında düzenlenmiş UV haritası adalarıAI görsel
3D Yazılım

Daniel Boxer, tarayıcıda çalışan ücretsiz UV aracı UVgami’yi tanıttı

Yazılım geliştirici Daniel Boxer’ın sunduğu açık kaynaklı UVgami, OBJ, GLB, GLTF ve FBX dosyalarına tarayıcıda otomatik UV haritası oluşturuyor. İşlem yerel yapılıyor; modeller sunucuya yüklenmiyor.

80 Level13 Eki2 dk okuma
Mimari iç mekân sahnesi üzerinde çalışan sanatçının sade render stüdyosuAI görsel
İpuçları

Blender Cycles performans ayarları: bellek ve render rehberi

Blender’ın güncel Cycles belgeleri, bellek tüketimini ve render performansını dengelemek için Tile Size, Texture Cache ve Simplify seçeneklerini açıklıyor. Bu rehber, ayarları mimari görselleştirme iş akışına göre ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Mimari görselleştirme sahnesi açık bir dizüstü bilgisayarın yanındaki ekranda gösteriliyor
Donanım

NVIDIA RTX Spark 16 Ekim’de çıkıyor: Blender ve ComfyUI yenilikleri

NVIDIA, RTX Spark dizüstüleri için Blender, ComfyUI ve Adobe uygulamalarına yönelik yeni yazılım güncellemelerini duyurdu. Dizüstülerin 16 Ekim’de piyasaya çıkması planlanıyor.

NVIDIA Blog13 Eki2 dk okuma
Bir koltuk modelinin yanında düzleme açılmış düzenli UV yüzey adalarıAI görsel
Eğitimler

Blender’da UV açma rehberi: Dikişlerle dokularda gerilmeyi azaltın

Blender’da UV açma, 3D model yüzeylerini 2D doku alanına yerleştirerek görsellerin modele nasıl uygulanacağını belirler. Bu rehber; dikiş, açma, kontrol ve düzeltme adımlarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Yüzey panelleri aşamalı beliren çağdaş bir yapının mimari görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender Build Modifier ile mimari animasyonda kademeli görünme rehberi

Blender’ın Build Modifier aracı, bir mesh’in yüzeylerini zaman içinde sırayla görünür ya da görünmez kılıyor. Bu rehber; başlangıç karesi, süre, ters yön ve rastgele sıralama ayarlarını mimari animasyon iş akışında açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki4 dk okuma
Geometrik açıklığı kesilmiş beyaz mimari kütle ve kesişen hacimAI görsel
Eğitimler

Blender Boolean Modifier rehberi: mesh’leri kesme, birleştirme ve kesiştirme

Blender Boolean Modifier, mesh’lerde kesme, birleştirme ve ortak hacmi ayırma işlemlerini değiştirilebilir biçimde kurmayı sağlar. Bu rehberde işlem türlerini, solver seçeneklerini ve sorun giderme adımlarını anlatıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Kalınlık kazanmış iç mekân duvar yüzeyinin kesitini gösteren mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Blender Solidify Modifier ile mesh yüzeylerine kontrollü kalınlık verme

Blender Solidify Modifier, mesh yüzeylerine kalınlık ve derinlik ekliyor. Bu rehberde Simple ve Complex modlarının farkını, temel ayarları ve mimari modellemede dikkat edilmesi gerekenleri adım adım ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)12 Eki5 dk okuma
Akşam ışığında sıcak ve soğuk aydınlatma seçenekleriyle çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

V-Ray Light Mix rehberi: Render sonrası ışık ve renk ayarları

V-Ray Light Mix, render alındıktan sonra ışıkların rengini ve yoğunluğunu V-Ray Frame Buffer içinden düzenlemeyi sağlar. Blender ve Cinema 4D için kurulum adımları ile dikkat edilmesi gerekenleri derledik.

documentation.chaos.com12 Eki4 dk okuma
Dolaylı ışık ve yansımaların öne çıktığı çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender EEVEE ışın izleme ayarları: İç mekân render rehberi

Blender EEVEE’de ışın izleme; dolaylı aydınlatma doğruluğunu artırırken çözünürlük, yöntem ve gürültü azaltma tercihleriyle performans ve görüntü kalitesi arasında denge kuruyor. Rehber, ayarların iç mekân sahnelerine etkisini açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)12 Eki4 dk okuma
Çağdaş iç mekânda hareket izi boyunca konumları gösterilen sandalyeAI görsel
Eğitimler

Blender Motion Paths nasıl kullanılır? Animasyon yolunu adım adım gösterme

Blender’daki Motion Paths aracı, animasyonlu nesne ve kemiklerin kareler boyunca izlediği yolu görünür kılıyor. Bu rehberde anahtar kare oluşturma, yolu hesaplama ve gösterim ayarlarını adım adım ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)12 Eki5 dk okuma
Render çıktısı ölçülerini ve kadrajı değerlendiren mimari görselleştirme çalışma alanıAI görsel
Eğitimler

Blender render çıktısı ayarları: çözünürlük, kadraj ve FPS

Blender’ın Format panelindeki çözünürlük, ölçek, piksel en-boy oranı, render bölgesi ve kare hızı ayarları; mimari görselleri ve animasyon çıktısını hedefe göre hazırlamayı sağlıyor. Bu rehber temel adımları açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)12 Eki4 dk okuma