Qısaca
- CageEdit obyektləri iki və ya üçölçülü idarəetmə obyekti vasitəsilə deformasiya edir.
- Local seçimi Falloff distance ilə təsir sahəsini məhdudlaşdırır; Global seçiminin təsiri kafesdən kənara da yayıla bilər.
- Accurate və Fast seçimləri deformasiya detalları ilə yenilənmə sürəti arasında fərqli üstünlüklər təklif edir.
- ExtractOriginalCaptives Rhino 8-də orijinal obyektləri ilkin mövqelərinə qaytarır və deformasiyaya uğramış obyektləri dəyişdirmir.
Rhino 8-dəki CageEdit McNeel-in yardım sənədlərində idarəetmə obyektinin redaktə ediləcək sahəni müəyyənləşdirdiyi deformasiya aləti kimi təsvir olunur. İstifadəçi redaktə ediləcək obyektləri seçdikdən sonra kafes və ya uyğun mövcud səth, yaxud əyri təyin edir; sonra idarəetmə obyektinin nöqtələrini dəyişdirərək geometriyanı formalaşdırır. Alət həm ümumi dəyişiklikləri, həm də obyektin yalnız bir hissəsinə təsir edən redaktələri dəstəkləyir.
1. Kafes redaktəsinə başlayın
İlk addım dəyişdiriləcək obyektləri seçməkdir. Rhino sənədlərində bunlar “captive” obyektlər adlanır. Əyrinin, səthin və ya mesh-in idarəetmə nöqtələri də redaktə ediləcək element kimi istifadə oluna bilər. İdarəetmə obyekti Cage əmri ilə yaradıla və ya mövcud səth, yaxud əyri kimi seçilə bilər. Obyekti öz idarəetmə obyektiniz etmək üçün obyektin kənarından, polysurface üzərində isə üzündən istifadə etmək olar.
Rhino 8 yardımında CageEdit üçün menyu yolu Transform › Cage Editing › Cage Edit, kafes yaratmaq üçün isə Transform › Cage Editing › Create Cage kimi göstərilir. Yaratma əmri qutu formalı kafes hazırlayır; daha sonra bu kafes CageEdit vasitəsilə obyektlərə bağlanaraq idarəetmə nöqtələri ilə redaktə oluna bilər.
CageƏsas iş axını belədir:
Redaktə ediləcək obyektləri seçin.
Yeni idarəetmə obyekti yaradın və ya mövcud əyri, yaxud səth təyin edin.
İdarəetmə kafəsinin nöqtələrini redaktə edərək obyektlərin formasını dəyişin.
Kafesin idarəetmə poliqonuna bir dəfə klikləmək yanaşı iki kafes nöqtəsini seçir; iki dəfə klikləmək isə nöqtələr sırasını seçməyə imkan verir. Mənbədə az sayda idarəetmə nöqtəsi olan kafeslərin mürəkkəb obyektlərdə də istifadə oluna bildiyi və bunun daha yumşaq keçidlərə kömək edə biləcəyi bildirilir. Buna görə hər model üçün sıx kafes qurmaq lazım olmaya bilər; lakin sənədlərdə ideal nöqtə sayı göstərilmir.
2. Kafesin növünü və quruluşunu müəyyən edin
İdarəetmə obyekti giriş geometriyasının sərhədlərinə uyğun olaraq xətt, düzbucaqlı və ya üçölçülü qutu şəklində hazırlana bilər. BoundingBox seçimi qutunun yerini obyektin sərhəd qutusuna görə müəyyənləşdirir. İkiölçülü obyektlərdə ObjectPlane düzbucaqlı kafesin obyektin 3B məkandakı müstəvisinə uyğunlaşdırılmasını təmin edir.
PointCount hər istiqamətdəki kafes idarəetmə nöqtələrinin sayını müəyyən edir. Degree isə xətt, düzbucaqlı və ya qutu kafesin uyğun istiqamətdəki dərəcəsini tənzimləyir. “Cage parameters” sorğusunda bir ədəd daxil edildikdə, bu ədəd bütün istiqamətlərə tətbiq olunur; dərəcə seçimləri də buna uyğun olaraq avtomatik tənzimlənir. Mənbədə tövsiyə olunan hazır nöqtə sayı göstərilmədiyindən, dəyərləri modelin formasına və tələb olunan idarəetmə səviyyəsinə uyğun sınaqdan keçirmək lazımdır.
| Tənzimləmə | Tövsiyə olunan dəyər | Təsiri |
|---|---|---|
| Deformation | Detal və ya yenilənmə sürəti prioritetinə uyğun olaraq Accurate və ya Fast | Accurate daha ağır yenilənmə hesabına daha sıx səthlər yarada bilər. Fast daha az idarəetmə nöqtəsi ilə nəticə verir və detal dəqiqliyini azalda bilər. |
| PreserveStructure | Quruluşu qorumaq üçün Yes; lazım gəldikdə əlavə idarəetmə nöqtələri ilə yenidən uyğunlaşdırmaq üçün No | Yes əyri və ya səthin mövcud idarəetmə nöqtələrinin düzülüşünü qoruyur. No daha dəqiq deformasiya üçün obyektin yenidən uyğunlaşdırılmasına imkan verir. |
| Region to edit | Təsirin əhatə dairəsinə görə Global və ya Local | Global təsiri kafesin sərhədlərindən kənara da çıxara bilər. Local Falloff distance ilə təsir sahəsini məhdudlaşdırır. |
| Rigid | Forması pozulmamalı obyektlərdə aktiv edin | Obyektin formasını dəyişmədən mövqeyini redaktə edir. |
PreserveStructure polysurface-lər üçün keçərli deyil; buna görə yalnız polysurface seçildikdə bu seçim göstərilmir. Rigid obyektlər üzrə işləyir. Eyni idarəetmə obyekti bəzi obyektlərə sərt, bəzilərinə isə formanı dəyişdirərək təsir edə bilər. Sərtlik seçimini sonradan dəyişmək üçün obyektləri eyni idarəetmə obyekti ilə yenidən tutmaq lazımdır. Qruplaşdırılmış obyektlər bütöv şəkildə transformasiya olunur. Block instance-lar isə Rigid ayarından asılı olmayaraq sərt transformasiya olunur.
3. Lokal təsiri və deformasiya keyfiyyətini idarə edin
Global seçimində kafesin obyektə toxunduğu hissə təsirin sərhədi sayılmır. Kafesin yalnız bir hissəsində yerləşən obyektlər də transformasiyadan təsirlənə bilər. Üstəlik, idarəetmə obyektindən uzaqda qalan hissələrdə təsir güclənə bildiyindən, böyük modeldə arzuolunmaz dəyişikliklərin yaranıb-yaranmadığını yoxlamaq lazımdır.
Local seçildikdə Falloff distance idarəetmə obyektinin yaxınlığındakı təsir sahəsini müəyyən etmək üçün istifadə olunur. Kafesin daxilində və ya xətt, yaxud düzbucaqlı idarəetmə obyektlərinin müəyyən etdiyi sahədə deformasiya tam tətbiq oluna bilər. Bu sahədən kənarda qalan hissələr sabit qalır, aradakı sahədə isə təsir tədricən azalır. İdarəetmə obyektinin məkan təsirini əlavə olaraq kürə, silindr və ya qutu ilə məhdudlaşdırmaq da mümkündür.
Accurate və Fast seçimləri arasında qərar verərkən yalnız əməliyyat sürətinə baxmaq olmaz. Accurate yenilənmələri ləngidə və səthin daha sıx quruluşla yenidən yaradılmasına səbəb ola bilər. Fast isə daha sadə idarəetmə nöqtələri quruluşu ilə işləyir; bunun əvəzində deformasiya detalları daha aşağı ola bilər. PreserveStructure=Yes mövcud quruluşu qoruyur, lakin obyektdə kifayət qədər idarəetmə nöqtəsi yoxdursa, forma dəyişikliyi daha az dəqiq ola bilər. No seçimi lazım gəldikdə əlavə idarəetmə nöqtələri ilə yenidən uyğunlaşdırmağa imkan verir.
CageEdit deformasiyasında History ayarından asılı olmayaraq tarixçə yaradılır. Həmçinin Rhino 8-də yeni olduğu bildirilən ExtractOriginalCaptives seçilmiş idarəetmə kafesinə bağlı obyektlərin deformasiyaya uğramamış orijinal hallarını ilkin mövqelərində bərpa edir; deformasiya tətbiq olunmuş obyektlər bu əməliyyatdan təsirlənmir.
ExtractOriginalCaptivesİdarəetmə obyektinin təsirindən çıxarmaq üçün ReleaseFromCage əmrindən istifadə etmək olar. Bu əmr seçilmiş obyektləri CageEdit idarəetməsinin təsirindən ayırır.
ReleaseFromCageMemarlıq və vizuallaşdırma iş axınında istifadə
CageEdit kütlə və ya səth formasında idarə olunan dəyişiklik lazım olduqda, geometriyanın ayrı-ayrı nöqtələrini redaktə etməkdənsə, daha geniş sahəni kafes vasitəsilə formalaşdırmaq üçün əlverişlidir. Local seçimi modelin hamısına təsir etmədən müəyyən sahə üzərində işləməyi dəstəkləyir. Rigid seçimi isə formasını qoruyacaq elementlərin mövqeyini dəyişmək üçün istifadə oluna bilər. Polysurface birləşmələrinin CageEdit zamanı ayrılmaması bu geometriya növləri ilə işləyərkən nəzərə alınmalı xüsusiyyətdir.
Vacib modeldə əvvəlcə kiçik sınaq aparmaq, xüsusilə Global təsirini və Falloff distance sərhədlərini yoxlamaq baxımından faydalıdır. Rhino 8 sənədlərində CageEdit üçün aparat tələbləri, qiymət və ya lisenziya şərtləri göstərilmir; bu mövzularda konkret üstünlük və ya məcburiyyət olduğunu fərz etmək olmaz. Tətbiqdən əvvəl istifadə olunan quraşdırmanın versiyası və qurumun lisenziya şərtləri ayrıca yoxlanmalıdır.
Tez-tez edilən səhvlər
Lokal dəyişiklik gözləyərkən Global istifadə etmək; bu seçim kafesdən kənardakı hissələrə də təsir edə bilər.
Fast seçimini ən yüksək detalı təmin edən rejim kimi qəbul etmək; mənbədə bu seçimin daha az idarəetmə nöqtəsi olan səthlər yaratdığı bildirilir.
Polysurface üzərində
PreserveStructureaxtarmaq; bu seçim həmin geometriya növündə göstərilmir.Block instance-ların formasının pozulacağını gözləmək; onlar Rigid ayarından asılı olmayaraq sərt şəkildə transformasiya olunur.
Sənədlərdə tövsiyə edilməyən sabit
PointCountvə yaDegreedəyərini bütün modellərə tətbiq etmək.
Mənbələr
1 mənbəMənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.
CageEdit kütlə modelləşdirməsi və səth redaktəsi zamanı çoxsaylı idarəetmə nöqtələrini ayrı-ayrılıqda hərəkət etdirmək əvəzinə, daha bütöv forma dəyişikliyi sınamaq istəyən Türkiyədəki ofislər üçün faydalı ola bilər. Lokal təsir və sərt transformasiya müxtəlif geometriya növləri ilə işləyərkən idarəetmə seçimlərini artırır.
Ofislərdə seçim edərkən detal ehtiyacını yenilənmə müddəti ilə birlikdə nəzərə almaq lazımdır: Accurate daha ağır işləyə bilər, Fast isə daha az detallı nəticə verə bilər. Mənbələrdə aparat tələbləri, qiymət və ya lisenziya şərtləri paylaşılmır; buna görə xərc və ya performans gözləntiləri versiya və mövcud quraşdırma əsasında yoxlanmalıdır. Global təsirini və idarəetmə nöqtələrinin sıxlığını sınaqdan keçirmədən istehsal modelində tətbiq etməmək məqsədəuyğundur.
Tez-tez verilən suallar
Rhino 8 CageEdit nə işə yarayır?
CageEdit iki və ya üçölçülü idarəetmə obyektinin nöqtələrini redaktə etməklə obyektləri formalaşdırır. Həm ümumi, həm də qismən deformasiyanı dəstəkləyir.
Rhino CageEdit-də Local ilə Global arasındakı fərq nədir?
Global seçimində deformasiya kafesdən kənardakı hissələrə də çata bilər. Local seçimi Falloff distance-dən istifadə edərək təsir sahəsini məhdudlaşdırır.
Rhino 8-də CageEdit ilə orijinal obyekti necə bərpa etmək olar?
ExtractOriginalCaptives əmri deformasiyaya uğramamış orijinal obyekti ilkin mövqeyinə qaytarır və deformasiya olunmuş obyekti dəyişdirmir.



