Kurz gesagt
- Modeler 26.5 wurde für die Zusammenarbeit mit Houdini 22 aktualisiert.
- Die Subdivision-Werkzeuge wurden in einem neuen Radialmenü zusammengefasst; außerdem kam der SubD-Proxy-Modus hinzu.
- Das Crease-Werkzeug wurde überarbeitet; mit dem neuen Holes-Werkzeug lassen sich Löcher aus ausgewählten Vertices erzeugen.
- Das Update enthält auch weitere Verbesserungen am PolyPen-Werkzeug.
Alexey Vanzhula hat am 5. Oktober 2026 Version 26.5 seines Modeler-Plug-ins für Houdini angekündigt. Zu den wichtigsten Neuerungen zählen die Unterstützung für Houdini 22 sowie Anpassungen an die geänderte Darstellung von Subdivision-Geometrie in der Software. Modeler ist ein Werkzeugsatz für direktes Modellieren in Houdini, der neben Polygon- und Subdivision-Modelling auch Retopologie-Werkzeuge bietet.
Anpassung an die SubD-Änderungen in Houdini 22
Den Update-Hinweisen zufolge werden Subdivision-Berechnungen in Houdini 22 auf der GPU ausgeführt, und Isoparms lassen sich im Viewport bearbeiten. Modeler 26.5 passt den Subdivision-Modelling-Workflow an diese Änderungen an.
Werkzeuge rund um die Darstellung von Subdivision-Geometrie wurden in einem Radialmenü zusammengefasst. Hinzu kommt ein eigener SubD-Proxy-Modus, der die Arbeit am Subdivision-Control-Mesh erleichtern soll. Auch das Crease-Werkzeug wurde überarbeitet und in das neue Radialmenü „Subdivision Surface“ verschoben. Damit sollen die relevanten Werkzeuge insbesondere bei der Arbeit mit dem Control Mesh zentral über dasselbe Menü erreichbar sein.
Aktualisierungen für Holes und PolyPen
Das neue Holes-Werkzeug in Modeler 26.5 erzeugt Löcher an ausgewählten Vertices. Das Update umfasst außerdem Verbesserungen für PolyPen. In der veröffentlichten Meldung werden diese zusätzlichen Änderungen jedoch nicht einzeln aufgeführt; für Details verweist sie auf das Changelog.
PolyPen wird als kontextsensitives Universalwerkzeug für Mesh-Bearbeitung und Retopologie beschrieben. In der vorherigen Version 26 von Modeler kamen für dieses Werkzeug Funktionen hinzu, mit denen sich Kanten aus vorhandener Geometrie heraus extrudieren und die einer UV-Insel entsprechende Geometrie in einem Schritt löschen lässt. Dabei handelt es sich nicht um Neuerungen von Version 26.5, sondern um Funktionen aus der früheren Versionsgeschichte des Plug-ins.
Kompatibilität und Lizenzinformationen
Den Update-Hinweisen der Quelle zufolge ist Modeler 26.5 mit Houdini 22 kompatibel. Im Abschnitt zu Preisen und Systemanforderungen derselben Seite wird für Modeler 26 jedoch Houdini 21.0 und höher genannt. Daher sollten die spezifischen Anforderungen und der Lizenzstatus von Version 26.5 vor dem Kauf oder Upgrade im aktuellen Changelog und im Shop des Herstellers überprüft werden.
Die auf der Seite aufgeführten Preise betragen 100 US-Dollar für eine Floating-Lizenz für Einzelpersonen und 500 US-Dollar für eine Studio-Lizenz mit unbegrenzter Anzahl an Arbeitsplätzen. Ob sich diese Beträge speziell für Version 26.5 geändert haben, wird in der Meldung nicht erläutert. Ein eigener Preis oder neue Lizenzbedingungen für Modeler 26.5 wurden nicht angekündigt.
Auswirkungen auf Architektur- und Visualisierungs-Workflows
Modeler richtet sich an Anwender, die Geometrie in Houdini erstellen und bearbeiten. Für Architektur- und Interior-Visualisierungsteams können Werkzeuge für die Arbeit mit SubD-Control-Meshes, die Mesh-Bearbeitung und die Verwaltung von Geometrie über Ebenen bei der Erstellung organischer Formen oder individueller Modellteile nützlich sein. Das Update kündigt jedoch weder eine direkte Integration in Architektursoftware noch eine neue Exportfunktion an.
Für Artists, die Houdini 22 verwenden, steht zunächst die Kompatibilität im Vordergrund. Sie sollten prüfen, wie Version 26.5 auf ihrer vorhandenen Workstation läuft und ob ihre Lizenz die Upgrade-Bedingungen erfüllt. Nutzer von Houdini 21 sollten die allgemeinen Systemanforderungen auf der Seite zusammen mit der Angabe zur Houdini-22-Kompatibilität von Version 26.5 betrachten und beim Hersteller nachfragen. Auch ob die angegebenen Lizenzpreise für die aktuelle Version gelten, sollte vor der Entscheidung geklärt werden.
Quellen
1 QuelleQuelltexte werden nicht neu veröffentlicht; kurze Zitate sind gekennzeichnet, der Rest ist eigene Zusammenfassung und Einordnung.
Der konkreteste Beitrag von Modeler 26.5 ist die Überarbeitung des Tool-Workflows im Hinblick auf Houdini 22 und dessen SubD-Ansatz. Für Teams, die in Houdini modellieren, sind die Zusammenfassung der Werkzeuge in einem Radialmenü und der SubD-Proxy-Modus besonders bei der Arbeit mit Subdivision-Control-Meshes einen Blick wert.
Für Büros und Visualisierungsprofis in der Türkei sind vor dem Kauf zwei Punkte wichtig: die Kompatibilität mit der Houdini-Version und die Aktualität des Lizenzpreises. Da die Preisangaben der Quelle nicht ausdrücklich für Version 26.5 bestätigt wurden, empfiehlt es sich, bei der Budgetplanung die aktuellen Angaben im Shop des Herstellers zugrunde zu legen und das Plug-in mit bestehenden Szenen zu testen.
Häufige Fragen
Welche Houdini-Version unterstützt Modeler 26.5?
Laut den Update-Hinweisen ist Modeler 26.5 mit Houdini 22 kompatibel. Im allgemeinen Abschnitt zu den Systemanforderungen derselben Seite wird auch Houdini 21.0 und höher genannt. Den aktuellen Stand für Version 26.5 sollten Sie beim Hersteller überprüfen.
Welche neuen Werkzeuge gibt es in Modeler 26.5?
Das Update ergänzt das Holes-Werkzeug, mit dem sich Löcher an ausgewählten Vertices erzeugen lassen. Außerdem gibt es den SubD-Proxy-Modus und Verbesserungen für PolyPen.
Wie viel kostet eine Modeler-Lizenz?
Laut Quelle kostet eine Floating-Lizenz für Einzelpersonen 100 US-Dollar und eine Studio-Lizenz mit unbegrenzter Anzahl an Arbeitsplätzen 500 US-Dollar. Ob diese Preise speziell für Version 26.5 aktualisiert wurden, wird nicht angegeben.



