Коротко
- Solid Tools работают только с группами и компонентами, поверхности которых замкнуты и образуют конечный объем.
- Outer Shell удаляет внутреннюю геометрию пересекающихся моделей, оставляя только внешние грани.
- При операции Subtract первым выбирается тело-резец, а вторым — модель, из которой выполняется вырезание.
- В бесплатной версии SketchUp for Web из Solid Tools доступен только Outer Shell.
Инструменты SketchUp Solid Tools позволяют объединять группы и компоненты, образующие замкнутый объем, вырезать части моделей и редактировать геометрию пересечения. В официальной справочной документации SketchUp, обновленной 29 сентября 2026 года, описаны порядок работы с инструментами и условия доступа к ним. Перед началом операции необходимо убедиться, что модели распознаются как «solid»: тело должно иметь конечный замкнутый объем, без открытых поверхностей и несоединенных ребер.
Проверьте модель на соответствие условиям перед обработкой
Щелкните правой кнопкой мыши по редактируемой группе или компоненту и откройте
Entity Info. Панель показывает, распознается ли выбранный объект как твердое тело. Перед обработкой отдельно проверьте детали, которые будут вырезаться и использоваться в качестве резца.Если модель не распознается как твердое тело, проверьте, нет ли в поверхностях разрывов или несоединенных ребер. Для работы Solid Tools геометрия должна соответствовать требованиям к твердым телам; при операциях вырезания, таких как Subtract и Trim, тела должны пересекаться.
Если не удается найти разрыв, можно воспользоваться сторонним расширением, как рекомендует справочная документация, или инструментом Solid Inspector, доступным владельцам платной подписки.
Если нужно отредактировать вложенный компонент, взорвите родительский компонент и получите доступ к дочернему. После внесения изменений родительский компонент можно создать заново.
Проверка на соответствие условиям — первый шаг к предотвращению неудачных операций. Курсор инструмента может показывать, что объект не выбран, пока не наведется на подходящее твердое тело. Кроме того, при вырезании результат зависит от порядка выбора, поэтому до щелчка определите, какой объект будет резцом, а какой — обрабатываемой моделью.
Какой инструмент для чего использовать?
| Инструмент | Назначение | Результат |
|---|---|---|
| Outer Shell | Когда от пересекающихся твердых тел нужны только внешние грани | Удаляет внутреннюю геометрию, оставляя внешние грани. |
| Union | Когда нужно объединить два или более твердых тела в одну форму | Объединяет тела в одно; в результате может сохраниться внутренняя геометрия. |
| Subtract | Когда после операции тело-резец нужно удалить | Первое выбранное тело вырезает часть второго и удаляется из модели. |
| Trim | Когда тело-резец должно остаться в модели | Вырезает часть второго тела, сохраняя тело-резец. |
| Intersect | Когда нужно оставить только геометрию пересечения | Оставляет геометрию пересечения выбранных тел. |
| Split | Когда тела нужно разделить по геометрии пересечения | Разделяет тела по геометрии пересечения. |
Outer Shell и Union могут давать похожий результат, однако это разные операции. Outer Shell оставляет только внешние грани, а результат Union может содержать внутреннюю геометрию. Если важно, останутся ли внутренние грани в модели, выбирайте инструмент с учетом этого различия.
Доступность инструментов зависит от используемой версии SketchUp и тарифа. Согласно официальным справочным страницам, в бесплатной версии SketchUp for Web доступен Outer Shell, а для остальных инструментов Solid Tools нужна подписка. В SketchUp Pro инструменты находятся на панели Solids и в меню Tools > Solid Tools. В веб-версии панель Solids расположена слева.
Выполните объединение и вырезание
Создайте внешнюю оболочку: в SketchUp Pro выберите пересекающиеся группы или компоненты и вызовите команду
Outer Shellиз контекстного меню. Также можно запустить инструмент, а затем выбрать первое и остальные твердые тела. В веб-версии запустите Outer Shell с левой панели инструментов. Внутренняя геометрия будет удалена, а внешние грани останутся. Этот вариант подходит для упрощения деталей, которые не будут видны в визуализации.Объедините твердые тела: выберите инструмент
Union, щелкните сначала по одному телу, затем по другому, которое нужно присоединить. При необходимости добавьте в выбор и другие тела. В результате получится одно твердое тело. Поскольку внутренняя геометрия может сохраниться, если нужны только внешние грани, вместо Union стоит рассмотреть Outer Shell.Вырежьте одну деталь из другой: запустите
Subtractи выберите сначала тело-резец, а затем тело, из которого нужно выполнить вырезание. Например, чтобы создать отверстие в одной детали с помощью другой, сначала выберите деталь-резец. После операции модель-резец будет удалена. Если вырезаемые детали не пересекаются, операция не сработает.Обрежьте модель, сохранив резец: в инструменте
Trimтакже сначала выберите тело-резец, а затем обрабатываемое тело. В отличие от Subtract, модель-резец останется в сцене. Чтобы удобнее рассмотреть поверхность среза, временно отодвиньте резец.Добейтесь эффекта вырезания в бесплатной веб-версии: в бесплатной версии SketchUp for Web вместо Subtract можно использовать
Intersect Faces > With Model. Сначала создайте два отдельных объема и расположите фигуру-резец так, чтобы она пересекала фигуру, из которой нужно выполнить вырезание. Выберите фигуру-резец и вызовите команду из контекстного меню, затем удалите ненужную геометрию инструментом Eraser. Для этого способа тела не обязательно должны быть твердыми, однако шагов в нем больше, чем при использовании Subtract из Solid Tools.Обновите экземпляры компонентов: при редактировании компонента с помощью Solid Tool изменения могут автоматически не примениться ко всем экземплярам этого компонента. Щелкните правой кнопкой мыши по измененной детали и выберите
Make Component; в окне создания укажите имя исходного определения компонента и подтвердите замену определения. Тогда обновятся и экземпляры, использующие то же определение.
Использование в архитектурном и визуализационном процессе
Solid Tools можно использовать, чтобы объединять объемы в массовой модели, создавать проемы в элементах или редактировать пересекающиеся детали. В контекстных моделях, где важен только внешний вид, Outer Shell позволяет удалять невидимую внутреннюю геометрию. В официальной документации отмечается, что это может облегчить модель и повысить производительность SketchUp. Однако результат зависит от того, сколько геометрии удалось удалить; одинакового прироста производительности для каждого файла ожидать нельзя.
При моделировании интерьеров и деталей с помощью Subtract можно удалить тело-резец после операции, а с помощью Trim — оставить его в модели. Обновление определения также входит в рабочий процесс при работе с повторяющимися компонентами. Перед началом работы командам следует проверить, какие инструменты доступны в их тарифе SketchUp: бесплатная версия веб-приложения включает не все инструменты Solid Tools. В исходной документации не указаны конкретные требования к оборудованию, поэтому рекомендовать определенные характеристики компьютера невозможно.
Частые ошибки
Начинать операцию, считая твердой модель с открытыми поверхностями или несоединенными ребрами.
При операциях Subtract или Trim сначала выбирать обрабатываемую деталь: первым выбирается тело-резец.
Считать, что Subtract и Trim дают одинаковый результат: Subtract удаляет резец, а Trim сохраняет его.
Предполагать, что Outer Shell и Union одинаково работают с внутренней геометрией.
Пропускать обновление определения компонента, необходимое для применения изменений к другим экземплярам.
Считать, что в бесплатной версии SketchUp for Web доступны все инструменты Solid Tools.
Источники
Источников: 3Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.
Для архитектурных бюро и команд по визуализации в Турции практическая ценность Solid Tools заключается в том, что этот инструмент помогает изменять объемы и сокращает необходимость вручную очищать отдельные поверхности. В контекстных моделях, где важен внешний вид, Outer Shell может удалить ненужную внутреннюю геометрию и упростить модель; прирост производительности зависит от объема удаленной геометрии.
Бюро стоит заранее проверить, доступны ли нужные инструменты в используемом тарифе SketchUp. На решение может повлиять, в частности, ограничение бесплатной веб-версии. Поскольку документация не указывает требования к оборудованию или точный прирост скорости, не стоит обновлять рабочие станции, исходя из предположений, связанных исключительно с этими инструментами. Проверка открытых поверхностей, порядка выбора и определения компонента помогает избежать распространенных проблем.
Частые вопросы
Можно ли использовать SketchUp Solid Tools в бесплатной версии?
В бесплатной версии SketchUp for Web доступен инструмент Outer Shell. Для остальных инструментов Solid Tools нужна подписка.
В чем разница между Subtract и Trim в SketchUp?
В обоих случаях сначала выбирается тело-резец, а затем обрабатываемое тело. Subtract удаляет модель-резец, а Trim оставляет ее в модели.
Как проверить, является ли модель SketchUp твердым телом?
Щелкните правой кнопкой мыши по группе или компоненту и откройте панель `Entity Info`. Она показывает, распознается ли выбранный объект как твердое тело.



