آخر الأخبار
دليل ShrinkWrap في Rhino 8: تحويل NURBS وبيانات المسح إلى MeshIASS 2027 في إسطنبول: ندوة تركز على التصميم الإنشائيدليل موازنة جودة الظلال والأداء في Unreal Engine 5إنشاء فيديو معماري باستخدام Veo 3.1: نصائح للمطالبات والمونتاج في FlowGoogle تكشف عن TPU 8tx وTPU 8i Max: نظامان جديدانGensler tasarlıyor: ICA Miami’nin ikinci müze binası 2027’de açılacakEarth Craft يعيد التركيز على التربة في جناح الولايات المتحدة ببينالي البندقية 2027نصب فريتاون يخلّد ذكرى 946 من أفراد فيلق الحمالين بهرم زجاجيدليل معدّلات Blender: نقل البيانات، والنورمال، وذاكرة الشبكةتصيير داخلي في Blender Cycles: دليل تسريع مسارات الضوء
دروس تعليميةVeoVeo 3.1Mari

إنشاء فيديو معماري باستخدام Veo 3.1: نصائح للمطالبات والمونتاج في Flow

يشرح هذا الدليل إعداد مطالبات لمقاطع فيديو لمشاهد معمارية بالاستناد إلى الميزات الموثقة في Veo 3.1 وFlow. ويتناول بأمثلة الصور المرجعية وإطارات البداية والنهاية والصوت وخطوات تحرير المشهد.

مشهد فيديو معماري بطابع سينمائي في معرض تغمره الإضاءة الطبيعيةصورة بالذكاء الاصطناعي
صورة تعبيرية مولّدة بالذكاء الاصطناعي.الصورة: 3dsınıfı / FCA AI

باختصار

  1. يمكن لميزة Ingredients to Video في Flow استخدام عدة صور مرجعية لتوجيه مظهر المشهد.
  2. يمكن استخدام Frames to Video لإنشاء انتقال بين صورتي البداية والنهاية.
  3. تتيح Extend مواصلة المشهد استنادًا إلى الثانية الأخيرة من المقطع السابق.
  4. يمكن إضافة عناصر جديدة إلى المشهد باستخدام Insert؛ ويشير المصدر إلى أن ميزة إزالة العناصر ستتوفر قريبًا.

ما الذي ستتعلمه في هذا الدليل؟

ستتعلم إعداد مطالبات أكثر تحكمًا لمشاهد الفيديو المعمارية أو الداخلية باستخدام Veo 3.1 وFlow. تركز الأمثلة على الحفاظ على مظهر المساحة بالاستعانة بالصور المرجعية، وإنشاء انتقال بين تكوينين، وإطالة المقطع، وإضافة عنصر جديد إلى المشهد. والهدف هو وصف حركة الكاميرا والإضاءة والمواد والأجواء الصوتية بوضوح، بدل الاكتفاء بطلب «فيديو جميل لمساحة داخلية».

تصف صفحة منتجات Google نموذج Veo 3.1 بأنه نموذج فيديو قادر على إنشاء الصوت. ويذكر إعلان Google عن Flow أن النموذج يقدم تتبعًا أفضل للمطالبات وجودة سمعية وبصرية محسّنة. ووفقًا للشركة، يدعم Flow أيضًا الصوت المُنشأ في بعض الوظائف.

المتطلبات والنطاق

تدور الأمثلة حول Flow وVeo 3.1. وتذكر Google أنها أتاحت تجربة Veo 3.1 في Flow، كما وفرته في تطبيق Gemini وللمطورين عبر Gemini API وVertex AI. لا يشرح هذا الدليل خطوات الواجهة أو مسارات القوائم، لأن المصادر لا تؤكدها.

لا توضح المصادر شروط الحساب أو الأسعار أو متطلبات الأجهزة أو صيغ الصور المدعومة أو حصص الإنشاء. لذلك ينبغي التحقق من إمكانية الوصول والشروط الحالية في خدمة Google المعنية قبل الاستخدام. المطالبات أدناه أمثلة أُعدّت لهذا الدليل لأغراض الإنتاج المعماري، وليست نسخًا من المطالبات الواردة في المصادر.

عند كتابة المطالبة، وضّح نوع المساحة وموادها، وطبيعة الإضاءة، وحركة الكاميرا، والعناصر التي يجب أن تبقى دون تغيير في الإطار، والصوت المطلوب. ولجعل الحركة تبدو طبيعية، اشرح أيضًا أي أجزاء من المشهد ستتغير وأيها سيبقى ثابتًا.

أمثلة عملية للمطالبات

1. حركة كاميرا بطيئة في مساحة واحدة

الأمر
A calm architectural video inside a contemporary living room with pale oak flooring, a softly textured limestone wall, and a low modular sofa. Begin with a wide view from the entrance and make a slow, steady camera move toward the seating area. Keep the room layout, furniture positions, material colors, and window proportions consistent throughout. Late afternoon daylight enters from the left and creates soft, realistic shadows. Audio: quiet room tone and faint city ambience outside; no speech.

تصف هذه المطالبة اتجاه الكاميرا وسرعتها، إلى جانب خصائص المساحة التي ينبغي أن تبقى ثابتة. وهكذا لا تختلط حركة الكاميرا المطلوبة بتغيير تصميم المشهد. إذا لم يحافظ الناتج على استمرارية الأثاث أو المواد، فأعد صياغة الخصائص المعنية بوضوح أكبر.

2. توجيه المظهر باستخدام الصور المرجعية

الأمر
Create a restrained architectural video of a small gallery interior using the supplied reference images to guide the room's objects, materials, and visual style. Show a slow lateral camera move along the main wall. Preserve the artwork positions, wall finish, floor tone, and overall spatial character shown in the references. Use soft, even daylight and subtle room ambience. No people and no spoken dialogue.

تتيح ميزة Ingredients to Video في Flow استخدام عدة صور مرجعية لتوجيه الشخصيات والعناصر والأسلوب. وفي العروض المعمارية، قد يناسب هذا النهج المشاهد التي تهدف إلى إظهار الأثاث نفسه أو لغة المواد أو الأعمال الفنية نفسها بصورة متسقة عبر لقطات مختلفة. لا نفترض هنا صيغة الصور المرجعية أو طريقة تحميلها؛ وينبغي اتباع إرشادات Flow الحالية الخاصة بهذه الميزة.

3. الانتقال بين إطاري البداية والنهاية

الأمر
Create a smooth architectural transition between the supplied starting and ending images of the same interior. Move the camera gently forward from the entry toward the central courtyard, keeping the architecture and material palette coherent as the view changes. Let daylight shift subtly across the floor, without changing the room layout. Audio: quiet indoor ambience with a faint breeze from the courtyard; no speech.

صُممت Frames to Video لإنشاء فيديو بين صورة بداية وصورة نهاية محددتين. وتوضح المطالبة نوع حركة الكاميرا وانتقال الإضاءة المطلوب بين الإطارين. لا تقول المصادر إن هذه الميزة تضمن تطابقًا مثاليًا في جميع الحالات؛ لذا من المهم مراجعة النتيجة وتبسيط طلب الانتقال عند الحاجة.

4. إنشاء امتداد للمقطع

الأمر
Continue the architectural shot from the final moment of the existing clip. Keep the same interior, camera direction, daylight, and material appearance. Continue the slow forward movement toward the courtyard, then settle into a wider view that reveals more of the space. Maintain calm indoor ambience and faint outdoor sounds; no speech.

تستند Extend إلى الثانية الأخيرة من المقطع السابق لمواصلة المشهد. وتشير Google إلى إمكانية استخدام هذه الميزة لإنشاء لقطات أطول ومتواصلة، وأن مقاطع الفيديو قد تتجاوز دقيقة واحدة. في هذا المثال، نعيد ذكر اتجاه الكاميرا والإضاءة وخصائص المساحة في اللقطة السابقة للمساعدة على الحفاظ على الاستمرارية.

5. إضافة عنصر جديد إلى المشهد

الأمر
Add a single tall potted indoor tree beside the window in the existing architectural scene. Match the scene's perspective, daylight direction, scale, and visual style. Create natural contact shadows on the floor and subtle lighting consistent with the room. Do not alter the furniture, walls, or camera composition. Preserve the existing ambient audio.

تُعرّف Google في إعلانها ميزة Insert بأنها مخصصة لإضافة عناصر جديدة إلى المشهد؛ كما تشير الشركة إلى إمكانية معالجة تفاصيل مثل الظلال وإضاءة المشهد. ويتضمن هذا المثال قيودًا واضحة لضمان توافق حجم النبات المضاف وإضاءته مع المشهد الحالي. راجع النتيجة، ولا سيما ظلال التلامس والتكوين.

أخطاء شائعة

  • وصف مبهم لحركة الكاميرا: بدلًا من قول «حرّك الكاميرا»، حدّد حركة مثل الاقتراب ببطء أو التحرك بمحاذاة الجدار.

  • أهداف متضاربة: طلب إبقاء الإطار ثابتًا وإجراء حركة واسعة للكاميرا في المطالبة نفسها قد يؤدي إلى نتيجة غير واضحة. اختر الحركة ذات الأولوية.

  • عدم تحديد خصائص المساحة: إذا كان ينبغي الحفاظ على مواضع الأثاث أو المواد أو الإضاءة، فاذكرها بوضوح، ولا تكتفِ باسم أسلوب عام.

  • إغفال الصوت: إذا كان الصوت مطلوبًا، فحدّد في المطالبة الصوت المحيط أو ما إذا كان هناك حوار. يستطيع Veo 3.1 إنشاء الصوت، لكن ينبغي وصف محتواه في المطالبة.

  • عدم تكرار السياق في المقطع الممتد: تعتمد Extend على الثانية الأخيرة من المقطع السابق، لكن اشرح مع ذلك الحركة التي تريد مواصلتها وخصائص المشهد التي ينبغي ألا تتغير.

الخطوات التالية

ابدأ بتجربة تتضمن حركة كاميرا واحدة وعددًا قليلًا من قيود المشهد. بعد ذلك، يمكن التحقق كلٌّ على حدة من اتساق المساحة والظلال ومظهر المواد والصوت إن وُجد. إذا كنت ستستخدم صورًا مرجعية، فجرّب نهج Ingredients to Video؛ وإذا احتجت إلى الانتقال بين تكوينين محددين، فقيّم Frames to Video. يمكن استخدام Extend لمواصلة المقطع، وInsert لإضافة عنصر جديد إلى المشهد الحالي. تذكر مصادر Google أن ميزة إزالة العناصر «ستتوفر قريبًا»؛ لذلك لا ينبغي اعتبارها خطوة إلزامية في سير العمل قبل التأكد من توفرها حاليًا.

قد تكون هذه الميزات مفيدة لفرق العمل وفناني التصيير الذين يرغبون في عرض قرارات التصميم عبر مشهد متحرك، ضمن العروض المعمارية والداخلية. لكن النتائج لا تحل تلقائيًا محل الصورة المعتمدة للمشروع: ينبغي التحقق بصريًا من المواد والهندسة المعمارية واتساق المساحة. ولأن المصادر لا تذكر شروط الحساب أو الأسعار أو متطلبات الأجهزة، ينبغي البحث عنها بشكل منفصل قبل اعتمادها في سير العمل.

المصادر والترخيص

أُعد هذا الدليل باللغة التركية بالاستناد إلى وصف Veo 3.1 في صفحة Veo التابعة لـGoogle DeepMind، وإلى معلومات الميزات الواردة في إعلان Google «Introducing Veo 3.1 and advanced capabilities in Flow». وقد أُتيحت المادتان المصدرّيتان بموجب ترخيص حر. أما أمثلة المطالبات، فقد كُتبت خصيصًا لهذا الدليل.

المصادر

2 مصادر
D
deepmind.googledeepmind.google/models/veo
ملخص
B
blog.googleblog.google/innovation-and-ai/products/veo-updates-flow
ملخص

لا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.

رأي 3dsınıfı
3dتقييم المحرر

أكثر ما قد يفيد مكاتب العمارة وفرق التصيير في تركيا هو إمكانية توجيه مشهد تصميم واحد باستخدام الصور المرجعية، وإنشاء سرد متحرك بين إطاري البداية والنهاية. وقد يساعد ذلك خصوصًا في توضيح الإحساس بالمساحة أثناء العرض؛ لكن المصادر لا تقول إن النتائج تضمن دقة المشروع. لذا ينبغي التعامل مع الفيديو المُنشأ بوصفه سردًا بصريًا يحتاج إلى مراجعة، لا وثيقة تصميم.

يمكن للطلاب بدء التجارب بمطالبات قصيرة وبسيطة، بينما ينبغي للمكاتب التحقق من شروط الوصول والأسعار الحالية قبل إدخال الأداة في سير العمل. ولأن المصادر لا تقدم تفاصيل عن الحساب أو الأجهزة أو التكاليف، فلا يمكن استخلاص استنتاج قاطع بشأنها. كما ينبغي مراجعة استمرارية المواد والظلال والصوت قبل التسليم.

الأسئلة الشائعة

ما الميزات المتاحة في Flow لإنشاء فيديو معماري باستخدام Veo 3.1؟

تشرح المصادر ميزات Ingredients to Video وFrames to Video وExtend وInsert في Flow. وتهدف هذه الميزات، على التوالي، إلى توجيه المشهد باستخدام الصور المرجعية، وإنشاء فيديو بين إطارين، ومواصلة المقطع، وإضافة عناصر إلى المشهد.

هل يستطيع Veo 3.1 إضافة الصوت إلى مقاطع الفيديو المعمارية؟

تذكر Google أن Veo 3.1 قادر على إنشاء الصوت، وأن الصوت أُضيف إلى بعض الميزات المتاحة في Flow. ويمكنك أيضًا تحديد توقعاتك، مثل الصوت المحيط أو الحوار، في المطالبة.

ما سعر Veo 3.1 ومتطلبات الأجهزة؟

لا توضح المصادر المستخدمة الأسعار أو شروط الحساب أو متطلبات الأجهزة. ينبغي التحقق من إمكانية الوصول وشروط الاستخدام الحالية عبر خدمة Google المعنية.

التعليقات والمنتدى باللغة التركية.شارك في النقاش
+

أخبار ذات صلة