Последние новости
Руководство по Rhino 8 ShrinkWrap: преобразование NURBS и сканов в meshIASS 2027 пройдет в Стамбуле: симпозиум о структурном проектированииКак сбалансировать качество теней и производительность в Unreal Engine 5Архитектурное видео с Veo 3.1: промпты и монтаж в FlowGoogle представила TPU 8tx и TPU 8i Max: две новые системыВторое здание ICA Miami спроектирует Gensler: открытие — в 2027 годуEarth Craft смещает фокус павильона США на землю на Венецианской биеннале 2027 годаМемориал Фритауна с помощью стеклянной пирамиды увековечил 946 носильщиковГид по модификаторам Blender: перенос данных, нормали и кэш сеткиРендер интерьера в Blender Cycles: как ускорить расчёт световых путей
УрокиVeoVeo 3.1Mari

Архитектурное видео с Veo 3.1: промпты и монтаж в Flow

В этом руководстве рассказывается, как создавать промпты для видео архитектурных сцен с помощью документированных возможностей Veo 3.1 и Flow. На примерах рассматриваются референсные изображения, начальный и конечный кадры, звук и монтаж сцен.

Кинематографичная архитектурная сцена в залитой дневным светом галерееИИ-изображение
Иллюстрация создана с помощью ИИ.Изображение: 3dsınıfı / FCA AI

Коротко

  1. Ingredients to Video в Flow позволяет задавать внешний вид сцены с помощью нескольких референсных изображений.
  2. Frames to Video можно использовать для создания перехода между начальным и конечным изображениями.
  3. Extend позволяет продолжить сцену, опираясь на последнюю секунду предыдущего клипа.
  4. С помощью Insert можно добавлять в сцену новые элементы; в источнике указано, что функция удаления объектов появится позже.

Чему вы научитесь в этом руководстве?

Вы узнаете, как создавать более управляемые видеопромпты для архитектурных интерьеров и сцен с помощью Veo 3.1 и Flow. Примеры посвящены тому, как сохранить внешний вид пространства с помощью референсов, выстроить переход между двумя композициями, продлить клип и добавить в сцену новый элемент. Вместо расплывчатой просьбы вроде «красивое видео интерьера» мы предлагаем четко описывать движение камеры, освещение, материалы и звуковую атмосферу.

На странице продукта Google Veo 3.1 описан как видеомодель, способная генерировать звук. В анонсе Flow Google также сообщает, что модель лучше следует промптам и обеспечивает улучшенное качество аудио и видео. По заявлению компании, Flow также поддерживает генерацию звука в некоторых функциях.

Требования и область применения

Примеры в руководстве основаны на Flow и Veo 3.1. Google сообщает, что Veo 3.1 доступна в Flow, приложении Gemini, а также для разработчиков через Gemini API и Vertex AI. Мы не описываем шаги в интерфейсе и расположение пунктов меню: источники этого не подтверждают.

В источниках не указаны требования к аккаунту, цены, требования к оборудованию, поддерживаемые форматы изображений и лимиты генерации. Поэтому перед началом работы следует проверить доступность и актуальные условия в соответствующем сервисе Google. Приведенные ниже промпты — примеры для архитектурной генерации, составленные для этого руководства, а не копии промптов из источников.

При составлении промпта четко указывайте тип пространства и материалы, характер освещения, движение камеры, элементы кадра, которые должны оставаться неизменными, и желаемый звук. Чтобы движение выглядело естественно, также опишите, какие части сцены должны меняться, а какие — оставаться статичными.

Примеры практических промптов

1. Медленное движение камеры в одном помещении

Промпт
A calm architectural video inside a contemporary living room with pale oak flooring, a softly textured limestone wall, and a low modular sofa. Begin with a wide view from the entrance and make a slow, steady camera move toward the seating area. Keep the room layout, furniture positions, material colors, and window proportions consistent throughout. Late afternoon daylight enters from the left and creates soft, realistic shadows. Audio: quiet room tone and faint city ambience outside; no speech.

В этом промпте направление и скорость движения камеры описаны наряду с характеристиками интерьера, которые должны остаться неизменными. Так запрос на движение не будет воспринят как просьба изменить дизайн сцены. Если мебель или материалы получаются непоследовательными, сформулируйте соответствующие требования точнее.

2. Управление внешним видом с помощью референсных изображений

Промпт
Create a restrained architectural video of a small gallery interior using the supplied reference images to guide the room's objects, materials, and visual style. Show a slow lateral camera move along the main wall. Preserve the artwork positions, wall finish, floor tone, and overall spatial character shown in the references. Use soft, even daylight and subtle room ambience. No people and no spoken dialogue.

Функция Ingredients to Video в Flow позволяет использовать несколько референсных изображений, чтобы задавать персонажей, объекты и стиль. В архитектурной визуализации этот подход может пригодиться для сцен, где важно сохранить единообразие мебели, материалов или произведений искусства в разных кадрах. Здесь мы не предполагаем, в каком формате и как загружать референсы: следуйте актуальным инструкциям Flow для этой функции.

3. Переход между начальным и конечным кадрами

Промпт
Create a smooth architectural transition between the supplied starting and ending images of the same interior. Move the camera gently forward from the entry toward the central courtyard, keeping the architecture and material palette coherent as the view changes. Let daylight shift subtly across the floor, without changing the room layout. Audio: quiet indoor ambience with a faint breeze from the courtyard; no speech.

Frames to Video предназначена для создания видео между заданными начальным и конечным изображениями. В промпте описан ожидаемый переход камеры и освещения между двумя кадрами. Источники не утверждают, что эта функция всегда обеспечивает идеальное совпадение, поэтому важно проверять результат и при необходимости упрощать описание перехода.

4. Продолжение клипа

Промпт
Continue the architectural shot from the final moment of the existing clip. Keep the same interior, camera direction, daylight, and material appearance. Continue the slow forward movement toward the courtyard, then settle into a wider view that reveals more of the space. Maintain calm indoor ambience and faint outdoor sounds; no speech.

Extend продолжает сцену, опираясь на последнюю секунду предыдущего клипа. Google сообщает, что эту функцию можно использовать для создания более длинных непрерывных кадров, а продолжительность видео может превышать одну минуту. В этом примере для обеспечения преемственности повторно указаны направление камеры, освещение и характеристики пространства из предыдущего кадра.

5. Добавление нового элемента в сцену

Промпт
Add a single tall potted indoor tree beside the window in the existing architectural scene. Match the scene's perspective, daylight direction, scale, and visual style. Create natural contact shadows on the floor and subtle lighting consistent with the room. Do not alter the furniture, walls, or camera composition. Preserve the existing ambient audio.

В анонсе Google функция Insert представлена как инструмент для добавления новых элементов в сцену; компания также сообщает, что можно обрабатывать такие детали, как тени и освещение сцены. В этом примере заданы четкие ограничения, чтобы масштаб и освещение добавленного растения соответствовали существующей сцене. Проверьте результат, особенно контактные тени и композицию.

Распространенные ошибки

  • Расплывчатое описание движения камеры: вместо «двигай камеру» задайте конкретное движение — например, медленное приближение или перемещение вдоль стены.

  • Противоречивые требования: просьба одновременно сохранить неподвижный кадр и выполнить широкий поворот камеры может привести к непредсказуемому результату. Выберите главное движение.

  • Не указаны характеристики пространства: если нужно сохранить положение мебели, материалы и освещение, опишите их явно; не ограничивайтесь общим названием стиля.

  • Не указаны требования к звуку: если звук необходим, опишите в промпте окружающую атмосферу и наличие или отсутствие речи. Veo 3.1 может генерировать звук, но его содержание следует задать в промпте.

  • Не повторен контекст для продолжения клипа: Extend опирается на последнюю секунду предыдущего клипа, но все равно опишите желаемое продолжение движения и характеристики сцены, которые должны остаться неизменными.

Что делать дальше

Для начала попробуйте создать видео с одним движением камеры и несколькими ограничениями для сцены. Затем отдельно проверьте целостность пространства, тени, вид материалов и звук, если он есть. Если нужны референсные изображения, рассмотрите Ingredients to Video; если требуется переход между двумя конкретными композициями — Frames to Video. Для продолжения клипа можно использовать Extend, а для добавления нового элемента в существующую сцену — Insert. В источниках Google функция удаления объектов обозначена как «скоро появится», поэтому не стоит включать ее в обязательный этап рабочего процесса, пока ее доступность не подтверждена.

Для архитектурной визуализации и презентаций интерьеров эти функции могут быть полезны специалистам по визуализации и командам, которые хотят представить проектные решения в виде движущейся сцены. Однако такие результаты не заменяют утвержденное изображение проекта автоматически: нужно визуально проверять материалы, геометрию и целостность пространства. В источниках не приводятся требования к аккаунту, цены и требования к оборудованию, поэтому их следует выяснить отдельно, прежде чем включать инструмент в рабочий процесс.

Источники и лицензия

Руководство подготовлено на основе описания Veo 3.1 на странице продукта Veo от Google DeepMind и сведений о функциях из анонса Google «Introducing Veo 3.1 and advanced capabilities in Flow». Оба источника предоставлены по свободной лицензии. Примеры промптов написаны специально для этого руководства.

Источники

Источников: 2
D
deepmind.googledeepmind.google/models/veo
Пересказ
B
blog.googleblog.google/innovation-and-ai/products/veo-updates-flow
Пересказ

Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.

Мнение 3dsınıfı
3dОценка редактора

Для архитектурных бюро и команд по визуализации в Турции наиболее практичны возможность задавать параметры одной проектной сцены с помощью референсов и создавать динамичный рассказ, переходя от начального кадра к конечному. Это может помочь передать атмосферу пространства в презентации, однако источники не утверждают, что результаты гарантируют точность проекта. Поэтому созданное видео следует рассматривать не как проектную документацию, а как визуальный материал, который необходимо проверять.

Студенты могут начать с коротких и простых промптов; бюро стоит проверить условия доступа и актуальные цены, прежде чем включать инструмент в рабочий процесс. В источниках нет данных об аккаунте, оборудовании или стоимости, поэтому делать определенные выводы по этим пунктам нельзя. Перед сдачей результата также следует проверить непрерывность материалов, тени и звук.

Частые вопросы

Какие функции Flow можно использовать для создания архитектурных видео с Veo 3.1?

В источниках описаны функции Ingredients to Video, Frames to Video, Extend и Insert в Flow. Они предназначены соответственно для управления сценой с помощью референсов, создания видео между двумя кадрами, продолжения клипа и добавления элементов в сцену.

Может ли Veo 3.1 добавлять звук в архитектурные видео?

Google сообщает, что Veo 3.1 умеет генерировать звук, а некоторые функции Flow поддерживают звук. В промпте можно отдельно указать требования к окружающей атмосфере или речи.

Каковы цена Veo 3.1 и требования к оборудованию?

В использованных источниках не указаны цены, требования к аккаунту и оборудованию. Актуальные условия доступа и использования следует проверять в соответствующем сервисе Google.

Комментарии и форум — на турецком языке.Присоединиться к обсуждению
+

Похожие новости