باختصار
- يوزّع Instancer 2D المصادر ثنائية الأبعاد كعدد كبير من النسخ في Fusion ومضيفات OpenFX الأخرى.
- في المراجعة، عالج النظام 10 آلاف نسخة بمعدل 19–25 fps، باستخدام RTX 4090 وWindows 11.
- تضيف النسخة التجريبية المجانية علامة مائية؛ ويبلغ السعر العادي لترخيص Indie 149 € ولترخيص Studio 349 €.
- يتيح ترخيص Studio استخدام الإضافة على أجهزة التصيير دون تفعيل منفصل، عبر رمز محفوظ على محطة عمل مرخّصة.
خضعت إضافة Instancer 2D، التي طوّرها Noah Hähnel من noVFX، للاختبار عبر Fusion في مراجعة نشرتها Digital Production في 2 أكتوبر 2026. تعمل الأداة ضمن مضيفات OpenFX، وتهدف إلى تكرار الصور أو النصوص أو الرسومات أو تسلسلات الصور على هيئة نسخ ثنائية الأبعاد، مع التحكم في توزيعها ومظهرها. وتشير المراجعة إلى أن الإضافة تركّز خصوصًا على إدارة أعداد كبيرة من العناصر باستخدام الحقول وقنوات الألوان، بدلًا من تعديل كل عنصر على حدة.
التحكم في التوزيع والتنوع عبر عقدة واحدة
يمكن وضع المصادر باستخدام أساليب مثل الشبكة والدائرة واللولب والتوزيع العشوائي والتجميع وBlue Noise. وتحاول Blue Noise الحفاظ على مسافة دنيا محددة بين النسخ للحد من التكدس والفراغات. كما يمكن توجيه التوزيع باستخدام Density Map تستفيد من قيم التدرج الرمادي؛ وتشير المراجعة إلى مصادر مثل FastNoise وخلفيات التدرج والصور.
تتيح الحقول في الإضافة إنشاء تأثيرات مكانية وزمنية والتحكم في قيم مثل المقياس والموضع والدوران واللون والعتامة وDefocus. ويمكن تخصيص قنوات الألوان لمهام مختلفة؛ فمثلًا يمكن استخدام القناة الحمراء للتحكم في المقياس والخضراء للتحكم في الدوران. ووفقًا للمراجعة، تعمل هذه الحقول مع المصادر المتحركة، ما يسمح بتغيير مظهر النسخ الموزعة بمرور الوقت. كما يتوفر خيارا Aim at Center وPush from Center لتوجيه العناصر نحو هدف أو إبعادها عن نقطة.
يمكن اختيار التنويعات عبر فواصل الإطارات أو خامات Atlas. وعند استخدام Atlas، ينبغي ضبط الصفوف والأعمدة بدقة، وإلا فقد تُقص الصورة المصدر. وتذكر المراجعة أن التقسيم التلقائي كان لا يزال قيد التطوير في الإصدار الذي تناولته. أما Debug Mode فيساعد على فحص طريقة تقسيم Atlas.
اختبار الأداء باستخدام 10 آلاف نسخة
اختبرت Digital Production طرق توزيع مختلفة عبر تكرار شخصية بسيطة أُنشئت باستخدام عقدة Text+ عدد 10 آلاف مرة. وعلى نظام اختبار يعمل بـWindows 11 وبطاقة RTX 4090، بلغ الأداء 19–25 fps مع تفعيل حقل مقياس متحرك وخيار Aim؛ ووصل استخدام GPU إلى 67 بالمئة كحد أقصى. ولم يؤثر تغيير حجم المصدر من 128 × 128 بكسل إلى 1920 × 1080 بكسل تأثيرًا يُذكر في هذا القياس الوارد بالمراجعة.
عند استخدام ثلاث تنويعات، انخفضت السرعة إلى 18 fps، وإلى 15 fps مع Atlas بحجم 3 × 3. وعند تفعيل Motion Blur وDepth of Field وAim معًا، بلغ الأداء نحو 10 fps. هذه قياسات من إعداد الاختبار المحدد في المراجعة المنشورة، ولا تعني ضمان الحصول على الأداء نفسه على كل الأنظمة. كما أفادت المراجعة بأن إضافة GPU أخرى لم ترفع السرعة في الاختبار.
خيارات الترخيص وتأثيرها في سير الإنتاج
تذكر المراجعة أن النسخة التجريبية Demo تتيح جميع الميزات بلا حد زمني، لكنها تضيف علامة مائية إلى المخرجات، ولذلك لا تناسب التسليم التجاري. ويبلغ السعر العادي لترخيص Indie الدائم، الموجّه إلى المستخدمين الأفراد، 149 €، ويشمل تفعيلين. وخلال فترة المراجعة، ورد أن السعر ينخفض إلى 89,40 € باستخدام الرمز EarlyBird. أما ترخيص Studio الدائم فيشمل ثلاثة مقاعد لمحطات العمل، ويبلغ سعره العادي 349 €، أو 209,40 € باستخدام الرمز نفسه ضمن العرض المذكور.
كما تبرز المراجعة طريقة ترخيص Studio المخصصة لشبكات التصيير: إذ تحفظ عقد Instancer 2D على محطة العمل المرخّصة رمزًا، ما يتيح لأجهزة التصيير معالجة هذه العقد دون تفعيل منفصل أو اتصال بالإنترنت. وقد يسهّل ذلك على فرق العمارة والتصميم الداخلي إنتاج الرسوم المتحركة أو العناوين أو العناصر ثنائية الأبعاد المتكررة، المُعدّة في Fusion، خلال مرحلة التركيب. لكن الأداة لا تُقدَّم بوصفها أداة لتكرار المشاهد ثلاثية الأبعاد؛ وينبغي تقييم التوافق والأداء بحسب مضيف OpenFX والأجهزة المستخدمة. وبما أن الاختبار في المراجعة أُجري على Windows 11 وRTX 4090، فلم تُذكر نتائج لأجهزة مختلفة.
المصادر
1 مصادرلا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.
تكمن القيمة العملية لـInstancer 2D في قدرته على توزيع أعداد كبيرة من العناصر ثنائية الأبعاد والتحكم في حركتها باستخدام الحقول من دون مغادرة Fusion. وقد يكون أداة مساعدة تستحق التجربة للفرق التي تنتج فيديوهات العروض التقديمية والرسوم البيانية المتحركة والعناصر الرسومية المتكررة في مكاتب العمارة، لكنه لا يحل محل إنشاء المشاهد ثلاثية الأبعاد مباشرةً.
على الفرق في تركيا، عند اتخاذ القرار، ألا تكتفي بالنظر إلى السعر الترويجي، بل أن تأخذ في الحسبان أيضًا بنية الترخيص من حيث المستخدمين ومحطات العمل ومتطلبات شبكة التصيير. وتستند بيانات الأداء إلى إعداد اختبار واحد مزوّد بـRTX 4090؛ لذا فإن تجربة مشروع فعلي باستخدام Demo على الأجهزة المتوفرة تقدم معيارًا أدق قبل الشراء.
الأسئلة الشائعة
ما البرامج التي يعمل معها Instancer 2D؟
تعمل الإضافة ضمن مضيفات OpenFX، وقد اختُبرت في المراجعة باستخدام Fusion. ولا يقدم المصدر قائمة توافق منفصلة للمضيفات الأخرى.
ما أسعار تراخيص Instancer 2D؟
تذكر المراجعة أن السعر العادي لترخيص Indie يبلغ 149 €، ولترخيص Studio يبلغ 349 €. كما تورد أسعار العرض وقت النشر باستخدام رمز EarlyBird، وهي 89,40 € و209,40 € على التوالي.
كيف يكون أداء Instancer 2D مع 10 آلاف عنصر؟
في اختبار المراجعة باستخدام Windows 11 وRTX 4090، بلغ الأداء 19–25 fps مع تفعيل حقل المقياس المتحرك وخيار Aim. ولا تضمن هذه النتيجة الأداء نفسه على أجهزة مختلفة.



