Son xəbərlər
Cinema 4D MoGraph Cloner bələdçisi: Memarlıq səhnələrində çoxaltmaBlender Cycles-da hərəkət bulanıqlığı: memarlıq animasiyası üçün bələdçiBlender Python ilə kolleksiya və View Layer düzəni qurmaq üçün bələdçiInstancer 2D Fusion-da 10 min elementi sahələrlə idarə edirSketchUp-da relyef yaratmaq və kənarları yumşaltmaq bələdçisiBlender Glare düyünü ilə memarlıq renderlərində işıq parıltısı yaratmaq bələdçisiBlender-da memarlıq kamera ayarları: Perspektiv, kadr və sahə dərinliyiBlender-də kamera izləməsi: 3D modeli videoya yerləşdirmə bələdçisiRhino 8 QuadRemesh bələdçisi: Quad mesh-i SubD modelinə çevirməkUnreal Engine Nanite bələdçisi: Memarlıq səhnələrində yüksək detallı həndəsədən istifadə
MemarlıqInstancer 2DFusionHoudini

Instancer 2D Fusion-da 10 min elementi sahələrlə idarə edir

Digital Production-ın 2 oktyabr tarixli icmalı noVFX-in Instancer 2D plaginini Fusion-da sınaqdan keçirib. Alət RTX 4090-da 10 min elementlə 19–25 fps aralığında işləyib.

Memarlıq vizuallaşdırma studiyasında təkrarlanan həndəsi elementlərdən ibarət kompozisiya səhnəsiSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. Instancer 2D 2D mənbələri Fusion və digər OpenFX host tətbiqlərində çoxsaylı nümunələr şəklində paylayır.
  2. İcmalda RTX 4090 və Windows 11 istifadə edən sistemdə 10 min nümunə ilə 19–25 fps nəticəsi əldə edilib.
  3. Pulsuz Demo versiyası su nişanı əlavə edir; Indie lisenziyası normal qiymətlə 149 €, Studio lisenziyası isə 349 €-ya təklif olunur.
  4. Studio lisenziyası lisenziyalı iş stansiyasında saxlanılan token vasitəsilə render maşınlarında ayrıca aktivləşdirmə olmadan istifadəyə imkan verir.

noVFX tərtibatçısı Noah Hähnel-in Instancer 2D plagini Digital Production-ın 2 oktyabr 2026-cı ildə dərc etdiyi icmalda Fusion vasitəsilə qiymətləndirilib. OpenFX host tətbiqlərində işləyən bu alət təsvirləri, mətni, qrafikləri və ya təsvir ardıcıllıqlarını 2D nümunələr şəklində çoxaldır, onların paylanmasını və görünüşünü idarə etməyə imkan verir. İcmalda qeyd olunur ki, plagin çoxsaylı elementləri ayrı-ayrılıqda redaktə etməkdənsə, onları sahələr və rəng kanalları ilə idarə etməyə yönəlib.

Paylanma və dəyişkənlik bir düyündə

Instancer 2D-də mənbələri Grid, Circle, Spiral, Random, Cluster və Blue Noise kimi üsullarla yerləşdirmək mümkündür. Blue Noise nümunələr arasında müəyyən minimum məsafəni qorumağa çalışaraq sıxlığı və boşluqları azaldır. Paylanmanı boz ton dəyərlərindən istifadə edə bilən Density Map vasitəsilə də yönləndirmək olar; icmalda FastNoise, gradient fonlar və təsvirlər kimi mənbələrdən bəhs olunur.

Plagindəki Field-lər məkan və zaman effektləri yaradaraq miqyas, mövqe, fırlanma, rəng, qeyri-şəffaflıq və defocus kimi parametrləri idarə edə bilir. Rəng kanallarını müxtəlif funksiyalar üçün təyin etmək mümkündür; məsələn, qırmızı kanaldan miqyası, yaşıl kanaldan isə fırlanmanı idarə etmək üçün istifadə oluna bilər. İcmala görə, bu sahələr animasiyalı mənbələrlə birlikdə işlədiyindən paylanmış nümunələrin görünüşü zamanla dəyişdirilə bilir. Aim at Center və Push from Center seçimləri də elementləri hədəfə yönəltmək və ya bir nöqtədən uzaqlaşdırmaq üçün nəzərdə tutulub.

Variantları kadr aralıqları və ya atlas teksturaları vasitəsilə seçmək mümkündür. Atlasdan istifadə edərkən sətir və sütunları düzgün qurmaq lazımdır; əks halda mənbə təsvir kəsilə bilər. İcmalın dərc olunduğu versiyada avtomatik bölmənin hələ inkişaf mərhələsində olduğu bildirilir. Debug Mode atlasın necə bölündüyünü yoxlamağa kömək edir.

10 min nümunə ilə performans testi

Digital Production Text+ düyünündən yaradılmış sadə personajı 10 min dəfə çoxaldaraq müxtəlif paylanma üsullarını sınaqdan keçirib. Windows 11 və RTX 4090 istifadə olunan test sistemində animasiyalı miqyas sahəsi və Aim aktiv olduqda 19–25 fps ölçülüb; GPU istifadəsi maksimum 67 faiz olub. Mənbənin 128 × 128 piksel və ya 1920 × 1080 piksel olması icmaldakı bu nəticəni nəzərəçarpacaq dərəcədə dəyişməyib.

Üç variant istifadə edildikdə sürət 18 fps-ə, 3 × 3 atlasla isə 15 fps-ə düşüb. Plaginin motion blur, depth of field və Aim xüsusiyyətləri birlikdə aktiv olduqda nəticə təxminən 10 fps olub. Bunlar nəşrin konkret test quruluşunda əldə etdiyi göstəricilərdir və hər sistemdə eyni performansın alınacağı demək deyil. Testdə əlavə GPU-nun sürəti artırmadığı da bildirilib.

Lisenziya seçimləri və istehsal prosesinə təsiri

İcmalda Demo versiyasının vaxt məhdudiyyəti olmadan bütün xüsusiyyətləri aktiv etdiyi, lakin çıxışa su nişanı əlavə etdiyi və kommersiya təhvili üçün uyğun olmadığı qeyd olunur. Fərdi istifadəçilər üçün nəzərdə tutulan daimi Indie lisenziyasının normal qiyməti 149 €, iki aktivasiya imkanı var. İcmal dərc edilən zaman EarlyBird kodu ilə qiymət 89,40 € göstərilib. Daimi Studio lisenziyasına üç iş stansiyası yeri daxildir; normal qiyməti 349 €, həmin kodla göstərilən kampaniya qiyməti isə 209,40 €-dur.

Studio-nun render şəbəkələri üçün lisenziyalaşdırma üsulu da icmalda diqqət çəkir: lisenziyalı iş stansiyasındakı Instancer 2D düyünləri token saxlayır; render maşınları həmin düyünləri ayrıca aktivləşdirmə və internet bağlantısı olmadan işlədə bilir. Memarlıq və interyer dizaynı komandaları üçün bu, Fusion-da hazırlanmış hərəkətli qrafikləri, başlıqları və ya təkrarlanan 2D elementləri kompozit mərhələsində yaratmağı asanlaşdıra bilər. Bununla belə, alət 3D səhnə çoxaldıcısı kimi təqdim edilmir; uyğunluq və performans istifadə olunan OpenFX host tətbiqi və avadanlıq nəzərə alınmaqla ayrıca qiymətləndirilməlidir. İcmalda Windows 11 və RTX 4090 istifadə olunan sistem sınaqdan keçirilib, buna görə də başqa avadanlıqlar üçün nəticələr təqdim edilməyib.

Mənbələr

1 mənbə
DP
Digital Productiondigitalproduction.com/2026/10/02/fridays-for-fusion-instancer-2d-goes-ofx
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

Instancer 2D-nin praktik üstünlüyü Fusion-dan çıxmadan çoxsaylı 2D elementi paylamaq və animasiyalarını sahələrlə idarə etmək imkanıdır. Təqdimat videoları, hərəkətli diaqramlar və təkrarlanan qrafik elementlər hazırlayan Türkiyədəki memarlıq ofislərinin komandaları üçün sınamağa dəyər köməkçi vasitə ola bilər; lakin birbaşa 3D səhnə istehsalını əvəz etmir.

Türkiyədəki komandalar qərar verərkən yalnız kampaniya qiymətini deyil, lisenziyanın istifadəçi və iş stansiyası strukturunu, eləcə də render şəbəkəsinin tələblərini nəzərə almalıdır. Performans göstəriciləri RTX 4090-lı bir test quruluşundan əldə olunub; satın almadan əvvəl Demo versiyası ilə mövcud avadanlıqda real layihəni sınaqdan keçirmək daha etibarlı meyar verər.

Tez-tez verilən suallar

Instancer 2D hansı proqramlarda işləyir?

Plagin OpenFX host tətbiqlərində işləyir; icmalda Fusion ilə sınaqdan keçirilib. Mənbədə digər host tətbiqləri üçün ayrıca uyğunluq siyahısı verilmir.

Instancer 2D lisenziyalarının qiyməti nə qədərdir?

İcmalda Indie lisenziyasının normal qiyməti 149 €, Studio lisenziyasının normal qiyməti isə 349 € göstərilir. Nəşr zamanı EarlyBird kodu ilə müvafiq olaraq 89,40 € və 209,40 € qiymətləri qeyd olunub.

Instancer 2D 10 min elementlə necə performans göstərir?

Windows 11 və RTX 4090 istifadə olunan icmal testində animasiyalı miqyas sahəsi və Aim aktiv olduqda 19–25 fps ölçülüb. Bu nəticə fərqli avadanlıqlarda eyni performansa zəmanət vermir.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər