باختصار
- في Lumion 2024، يُضاف Ray Tracing كتأثير إلى Photo أو Movie Mode، ويتطلب بطاقة رسومات تدعم تتبّع الأشعة.
- تبلغ أعداد العينات في الإعدادات المسبقة لـ Photo Mode: 16 في Fast، و64 في Balanced، و256 في High، و512 في Extreme.
- قد تكفي نحو 16 عينة غالبًا للمساحات الداخلية المضاءة جيدًا، بينما قد تتطلب المشاهد الخافتة مزيدًا من العينات.
- تساعد أدوات التحكم في الشمس والسماء والإضاءة الاصطناعية في Lumion على ضبط اتجاه الضوء في المشهد ونعومته ودرجة لونه كلٌّ على حدة.
توفّر وثائق الدعم الرسمية في Lumion مجموعة من أدوات التحكم لإدارة الإضاءة وإعدادات Ray Tracing في التصيير الداخلي. في Lumion 2024، يُفعّل Ray Tracing كتأثير في Photo أو Movie Mode، ويتطلب ذلك بطاقة رسومات تدعم تتبّع الأشعة. تركّز الخطوات التالية على تحقيق التوازن بين الإضاءة والضوضاء ووقت الرندر، ولا سيما في المساحات الداخلية.
1. حدّد طابع الإضاءة في المشهد أولًا
قبل الانتقال إلى إعدادات الرندر، قرّر ما إذا كان المشهد سيعتمد أساسًا على ضوء النهار أو ضوء السماء أو الإضاءة الاصطناعية. في Lumion، يمكن ضبط موضع الشمس وشدتها من علامة التبويب Weather في Build Mode. يؤثر موضع الشمس في السماء على حرارة الضوء وطبيعة الظلال: فالشمس القريبة من الأفق تنتج درجات أكثر دفئًا، بينما تنتج الشمس المرتفعة ألوانًا أكثر حيادًا وظلالًا حادة.
يمكن ضبط الشمس لكل كاميرا باستخدام تأثيرَي Sun وSun Study في Photo أو Clip أو Panorama. يتيح Sun Study محاكاة الشمس والظلال في العالم الحقيقي عبر اختيار الموقع الجغرافي والتاريخ والوقت. لاختبار اتجاه الضوء الداخل من النوافذ في المساحات الداخلية، غيّر موضع الشمس أولًا، ثم اضبط الشدة بدقة.
2. قيّم سطوع الشمس والسماء كلًّا على حدة
عند رفع Sun Brightness، تزداد قوة ضوء الشمس المباشر، ويزداد التباين وحدّة الظلال. أما خفض القيمة فيجعل الظلال أنعم والضوء أكثر انتشارًا. ويمكن استخدام هذا الإعداد أيضًا للتحكم في كمية ضوء الشمس الداخل إلى المساحة الداخلية.
يوفّر ضوء السماء إضاءة أبرد وأنعم وغير موجّهة. عند زيادة Sky Brightness، يبدو المشهد أكثر سطوعًا وبرودة؛ وعند خفضها، يبرز ضوء الشمس والظلال الواضحة. ويمكن استخدام Background Brightness لضبط ظهور Sky Map؛ فهذا الخيار يؤثر في خريطة السماء وحدها، لا في إضاءة المشهد.
توفّر Real Skies خرائط HDR Sky Map جاهزة تمثل أوقاتًا مختلفة من اليوم وحالات جوية متنوعة. لكن موضع الشمس وتشكّلات السحب ثابتة في هذه الخرائط. لذلك، عند العمل على مشهد يتطلب تحكمًا حرًا في اتجاه الشمس، ضع في الحسبان ثبات Real Skies، واضبط السطوع على نحو منفصل.
3. فعّل Ray Tracing واختر عدد العينات حسب الحاجة
أضف تأثير Ray Tracing في Photo أو Movie Mode. في Lumion 2024، تغيّر إعدادات الجودة الجاهزة عدد العينات وعدد ارتدادات الضوء معًا. وبما أن القيم تختلف بين Photo وMovie Mode، فمن المهم اختيار نوع الرندر الصحيح.
| الإعداد | القيمة الموصى بها | التأثير |
|---|---|---|
| Photo Mode – Fast | 16 عينة، 3 ارتدادات | بداية سريعة؛ أقل عدد عينات ضمن الإعدادات الجاهزة |
| Photo Mode – Balanced | 64 عينة، 5 ارتدادات | خيار جاهز متوازن |
| Photo Mode – High | 256 عينة، 7 ارتدادات | عينات أكثر وتفاعلات ضوئية إضافية |
| Photo Mode – Extreme | 512 عينة، 8 ارتدادات | أعلى القيم ضمن الخيارات الجاهزة |
| Movie Mode – Fast | عينة واحدة، 5 ارتدادات | خيار جاهز سريع للفيديو |
| Movie Mode – Balanced | 4 عينات، 6 ارتدادات | خيار جاهز متوازن للفيديو |
| Movie Mode – High | 16 عينة، 7 ارتدادات | خيار فيديو بعدد عينات أكبر |
| Movie Mode – Extreme | 64 عينة، 8 ارتدادات | أعلى القيم ضمن خيارات الفيديو |
يزيد عدد العينات دقة الرندر عبر زيادة الأشعة المحسوبة لكل بكسل، لكن ذلك يعني وقت رندر أطول. وتشير وثائق Lumion إلى أن نحو 16 عينة قد تكفي غالبًا للمساحات الداخلية المضاءة جيدًا، والمشاهد الخارجية، والمسودات السريعة. أما في المساحات الداخلية الخافتة، فقد تظهر الضوضاء بوتيرة أكبر، ما قد يستدعي زيادة عدد العينات. إذا لم يظهر تحسّن واضح في الصورة، فاخفض القيمة لتوفير الوقت.
4. تحكّم في ارتدادات الضوء والضوضاء في المساحات الداخلية
يؤثر Bounces في تفاعلات الضوء مع الأسطح وفي الإضاءة غير المباشرة داخل المشهد. ويمكن للقيم الأعلى تحسين الإضاءة العامة؛ وقد تكون هناك حاجة إلى مزيد من الارتدادات في المساحات الداخلية، لا سيما عندما تكون انعكاسات الضوء الواقعية مهمة. لكن لا تفترض أن القيمة الأعلى ضرورية في كل مشهد؛ اختبر النتيجة باستخدام رندر تجريبي.
يمكن استخدام Denoiser للحد من الضوضاء في Ray Tracing. في Photo Mode، تُنقّى المعاينة باستخدام NRD؛ وإذا كان denoiser مفعّلًا للإخراج النهائي، يُستخدم OIDN. أما في Movie Mode، فيمكن اختيار NRD أو OIDN للرندر النهائي. ووفقًا لوثائق Lumion، صُمّم NRD للسرعة والكفاءة، بينما قد يوفّر OIDN نتيجة أعلى جودة، لكنه قد يتطلب وقتًا أو موارد حوسبة إضافية.
يساعد Firefly Filter على تقليل البكسلات الساطعة المنفردة التي قد تظهر، خصوصًا في المشاهد الخافتة أو على الأسطح العاكسة أو حول الأضواء شديدة السطوع. إذا ظهرت هذه العيوب التي قد تُلتبس بالضوضاء، فعّل الفلتر وقارن النتيجة.
5. أعدّ وحدات الإضاءة وفق نوعها
يوجّه Spotlight الضوء في شكل مخروطي إلى اتجاه محدد؛ ويمكن ضبط اتجاهه وقيمة Cone Angle. وحدة قياس السطوع لهذه الأضواء في Lumion هي اللومن، ويتوفر 30 Spotlight IES Profile، كما يمكن استيراد ملفات IES مخصصة. أما Omnilight فيوزّع الضوء في جميع الاتجاهات، لذا يناسب مصادر مثل المصابيح المعلّقة واللمبات والمدافئ. يتوفر في Lumion عدد 10 Omnilight IES Profile، ويمكن أيضًا استيراد ملفات مخصصة.
يبعث Area Light الضوء في اتجاه واحد من سطح واسع؛ ويُتحكّم في سطوعه بوحدة nit، كما يمكن تغيير عرضه وطوله. ويمكن استخدامه لمحاكاة المساحات الكبيرة أو الأسقف أو عناصر الإضاءة غير المباشرة. وفقًا للوثائق، لا تُنشئ Area Light ظلالًا إلا عند استخدام Ray Tracing. ويساعد اختيار نوع الضوء وفق سلوك وحدة الإضاءة في المشهد على الحد من الظلال غير المتوقعة والإضاءة غير المتوازنة.
6. تحقّق من التوافق والتأثيرات قبل الرندر
لاستخدام Ray Tracing، يجب أن يحتوي الكمبيوتر على بطاقة رسومات متوافقة، كما ينبغي أن يستوفي نظام التشغيل الحد الأدنى من المتطلبات الخاصة بإصدار Lumion المعني. وتحيل الوثائق المصدرية إلى صفحات متطلبات النظام لـ Lumion 2024 و2025 للاطلاع على تفاصيل متطلبات العتاد؛ لذلك لا ينبغي افتراض طراز محدد لبطاقة الرسومات.
عند تفعيل Ray Tracing، تتعطل بعض التأثيرات المعتمدة على التصيير النقطي. وتورد وثائق Lumion 2024 تأثيرات Global Illumination وHyperlight وReflection وSkylight وShadows؛ كما تشير إلى أن Global Illumination لم يعد متاحًا في Lumion 2024. لا تفترض أثناء إعداد المشهد أن هذه التأثيرات ستعمل مع Ray Tracing.
أخطاء شائعة
رفع عدد العينات إلى الحد الأقصى في كل مشهد: قد يطول وقت الرندر بلا داعٍ إذا لم يظهر تحسّن.
افتراض تطابق قيم Photo وMovie Mode: تختلف أعداد العينات والارتدادات الجاهزة بحسب الوضع.
الخلط بين Sky Brightness وBackground Brightness: الخيار الثاني يؤثر في Sky Map وحدها.
عدم التحقق من توافق بطاقة الرسومات مع Ray Tracing: لا يمكن تفعيل التأثير من دون GPU يدعم تتبّع الأشعة.
المصادر
3 مصادرلا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.
بالنسبة إلى مكاتب العمارة وفرق التصيير في تركيا، تكمن الفائدة العملية في اختيار إعدادات الرندر وفق ظروف الإضاءة بدلًا من السعي إلى أعلى جودة في كل مشهد. وقد تساعد الاختبارات التي تبدأ بنحو 16 عينة على تجنّب الانتظار غير الضروري في المساحات الداخلية المضاءة جيدًا؛ أما في المشاهد الخافتة، فالأفضل زيادة العينات مع التحقق من الجودة.
يعتمد توفر Ray Tracing على توافق بطاقة الرسومات، لذا ينبغي التحقق من متطلبات العتاد وإصدار Lumion قبل اعتماد سير العمل. كذلك، فإن تعطّل بعض تأثيرات التصيير النقطي عند تفعيل Ray Tracing يجعل افتراض استمرار إعدادات المشاهد القديمة كما هي أمرًا محفوفًا بالمخاطر. وقد تقلل الاختبارات القصيرة ومراجعة التأثيرات قبل الرندر من إعادة العمل داخل الفريق.
الأسئلة الشائعة
في أي أوضاع يمكن تفعيل Ray Tracing في Lumion؟
في Lumion 2024، يُفعّل تأثير Ray Tracing بإضافته إلى Photo أو Movie Mode. ويتطلب استخدامه بطاقة رسومات تدعم تتبّع الأشعة.
كم عدد العينات المناسب لرندر المساحات الداخلية في Lumion؟
تشير الوثائق الرسمية إلى أن نحو 16 عينة قد تكفي غالبًا للمساحات الداخلية المضاءة جيدًا والمسودات السريعة. وقد تتطلب المشاهد الخافتة مزيدًا من العينات للحد من الضوضاء.
ما الفرق بين NRD وOIDN في Ray Tracing في Lumion؟
يركّز NRD على السرعة والكفاءة، بينما يمكن استخدام OIDN للحصول على إزالة ضوضاء بجودة عالية، وقد يتطلب وقت معالجة أطول. في Photo Mode، يُستخدم OIDN للإخراج النهائي إذا كان denoiser مفعّلًا.



