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Conseils et guidesLumion

Lumion et Ray Tracing en intérieur : 6 étapes pour un rendu net

La documentation officielle de Lumion explique comment équilibrer les échantillons de Ray Tracing, les rebonds lumineux et la réduction du bruit dans les rendus intérieurs. Ce guide détaille les réglages de Lumion 2024 et le contrôle de l’éclairage, étape par étape.

Un intérieur contemporain éclairé par le soleil couchant et une lumière artificielle douceImage IA
Image d’illustration générée par IA.Image : 3dsınıfı / FCA AI

En bref

  1. Dans Lumion 2024, Ray Tracing s’ajoute comme effet en Photo ou Movie Mode et nécessite une carte graphique compatible avec le ray tracing.
  2. Dans les préréglages de Photo Mode, le nombre d’échantillons est de 16 en Fast, 64 en Balanced, 256 en High et 512 en Extreme.
  3. Dans les intérieurs bien éclairés, environ 16 échantillons peuvent souvent suffire ; les scènes peu éclairées peuvent en demander davantage.
  4. Les réglages du soleil, du ciel et des lumières artificielles de Lumion permettent de contrôler séparément la lumière directionnelle, sa douceur et sa teinte.

La documentation officielle de Lumion propose plusieurs réglages pour gérer l’éclairage et Ray Tracing dans les visualisations d’intérieur. Dans Lumion 2024, Ray Tracing s’active comme effet en Photo ou Movie Mode et nécessite une carte graphique compatible avec le ray tracing. Les étapes ci-dessous visent à trouver le bon équilibre entre éclairage, bruit et temps de rendu, en particulier dans les espaces intérieurs.

1. Commencez par définir le caractère lumineux de la scène

Avant de passer aux réglages de rendu, déterminez si la scène sera principalement éclairée par la lumière du jour, la lumière du ciel ou un éclairage artificiel. Dans Lumion, la position et l’intensité du soleil se règlent dans l’onglet Weather de Build Mode. La position du soleil dans le ciel influe sur la température de la lumière et la nature des ombres : près de l’horizon, le soleil produit des tons plus chauds, tandis qu’en hauteur, il génère des couleurs plus neutres et des ombres plus nettes.

Pour une Photo, un Clip ou un Panorama, les effets Sun et Sun Study permettent de régler le soleil pour chaque caméra. Sun Study simule le soleil et les ombres dans le monde réel en fonction du lieu géographique, de la date et de l’heure. Pour tester la direction de la lumière qui entre par une fenêtre, commencez par modifier la position du soleil, puis ajustez son intensité.

2. Évaluez séparément la luminosité du soleil et celle du ciel

Augmenter Sun Brightness renforce la lumière directe du soleil, le contraste et la netteté des ombres. Réduire cette valeur adoucit les ombres et diffuse davantage la lumière. Ce réglage peut aussi servir à contrôler la quantité de lumière solaire qui pénètre dans l’intérieur.

La lumière du ciel fournit un éclairage plus froid, doux et diffus. Augmenter Sky Brightness rend la scène plus lumineuse et plus froide ; la réduire met davantage en valeur la lumière du soleil et les ombres marquées. Background Brightness permet de régler la visibilité de Sky Map : ce contrôle agit uniquement sur la carte du ciel, pas sur l’éclairage de la scène.

Real Skies propose des HDR Sky Map prédéfinies représentant différents moments de la journée et conditions météo. Toutefois, la position du soleil et la formation des nuages y sont fixes. Si la scène nécessite un contrôle libre de la direction du soleil, tenez compte de cette limitation de Real Skies et réglez la luminosité séparément.

3. Activez Ray Tracing et choisissez le nombre d’échantillons selon les besoins

Ajoutez l’effet Ray Tracing en Photo ou Movie Mode. Dans Lumion 2024, les options de qualité prédéfinies modifient conjointement le nombre d’échantillons et le nombre de rebonds lumineux. Les valeurs diffèrent entre Photo et Movie Mode ; il est donc important de choisir le bon mode de rendu.

RéglageValeur recommandéeEffet
Photo Mode – Fast16 échantillons, 3 rebondsBon point de départ rapide ; nombre d’échantillons le plus faible des préréglages
Photo Mode – Balanced64 échantillons, 5 rebondsOption prédéfinie équilibrée
Photo Mode – High256 échantillons, 7 rebondsDavantage d’échantillons et d’interactions lumineuses
Photo Mode – Extreme512 échantillons, 8 rebondsValeurs les plus élevées parmi les options prédéfinies
Movie Mode – Fast1 échantillon, 5 rebondsOption vidéo prédéfinie rapide
Movie Mode – Balanced4 échantillons, 6 rebondsOption vidéo prédéfinie équilibrée
Movie Mode – High16 échantillons, 7 rebondsOption vidéo avec un nombre d’échantillons supérieur
Movie Mode – Extreme64 échantillons, 8 rebondsValeurs les plus élevées parmi les options vidéo

Le nombre d’échantillons augmente la précision du rendu en multipliant les rayons calculés par pixel, au prix d’un temps de rendu plus long. Selon la documentation de Lumion, environ 16 échantillons suffisent souvent pour les intérieurs bien éclairés, les scènes extérieures et les aperçus rapides. Dans les intérieurs peu éclairés, le bruit étant plus fréquent, il peut être nécessaire d’augmenter le nombre d’échantillons. Si vous ne constatez pas d’amélioration notable, réduisez la valeur pour gagner du temps.

4. Gérez les rebonds lumineux et le bruit dans les intérieurs

Bounces influe sur les interactions de la lumière avec les surfaces et sur l’éclairage indirect dans la scène. Des valeurs plus élevées peuvent améliorer l’éclairage général ; les intérieurs où les réflexions lumineuses réalistes sont importantes peuvent notamment nécessiter davantage de rebonds. Il ne faut toutefois pas supposer qu’une valeur élevée est nécessaire dans chaque scène : vérifiez le résultat avec un rendu test.

Dans Ray Tracing, le Denoiser peut servir à réduire le bruit. En Photo Mode, l’aperçu est nettoyé avec NRD ; si le denoiser est activé pour le rendu final, OIDN est utilisé. En Movie Mode, NRD ou OIDN peut être sélectionné pour le rendu final. Selon la documentation de Lumion, NRD est conçu pour privilégier la vitesse et l’efficacité ; OIDN peut produire un résultat de meilleure qualité, mais nécessiter davantage de temps de calcul ou de ressources.

Firefly Filter aide à réduire les pixels isolés très lumineux, qui peuvent apparaître notamment dans les scènes peu éclairées, sur les surfaces réfléchissantes ou autour de sources lumineuses très intenses. Si vous repérez ces artefacts, qui peuvent être confondus avec du bruit, activez le filtre et comparez le résultat.

5. Choisissez le type de luminaire adapté

Spotlight diffuse la lumière en forme de cône dans une direction donnée ; son orientation et la valeur Cone Angle sont réglables. Dans Lumion, la luminosité de ces lumières se mesure en lumens et 30 profils IES sont disponibles pour Spotlight ; il est également possible d’importer des profils IES personnalisés. Omnilight diffuse la lumière dans toutes les directions et convient donc aux sources comme les suspensions, les ampoules et les cheminées. Lumion propose 10 profils IES pour Omnilight et permet aussi d’importer des profils personnalisés.

Area Light diffuse la lumière dans une seule direction depuis une grande surface ; sa luminosité se règle en nits et sa largeur comme sa longueur sont modifiables. Elle peut servir à représenter de grandes zones, des plafonds ou des éléments d’éclairage indirect. Selon la documentation, les Area Light ne produisent des ombres que lorsque Ray Tracing est utilisé. Choisir le type de lumière en fonction du comportement du luminaire dans la scène aide à éviter les ombres inattendues et un éclairage déséquilibré.

6. Vérifiez la compatibilité et les effets avant le rendu

Pour utiliser Ray Tracing, l’ordinateur doit être équipé d’une carte graphique compatible ; le système d’exploitation doit également satisfaire aux exigences minimales de la version concernée de Lumion. Les documents sources renvoient aux pages de configuration système requise de Lumion 2024 et 2025 pour les détails matériels ; il ne faut donc pas présumer ici d’un modèle précis de carte graphique.

Lorsque Ray Tracing est activé, certains effets basés sur le rendu raster sont désactivés. La documentation de Lumion 2024 cite les effets Global Illumination, Hyperlight, Reflection, Skylight et Shadows ; elle précise également que Global Illumination n’est plus disponible dans Lumion 2024. Lors de la préparation de la scène, ne partez pas du principe que ces effets fonctionneront avec Ray Tracing.

Erreurs fréquentes

  • Régler le nombre d’échantillons au maximum pour chaque scène : en l’absence d’amélioration visible, le temps de rendu risque de s’allonger inutilement.

  • Supposer que les valeurs de Photo et Movie Mode sont identiques : les nombres prédéfinis d’échantillons et de rebonds varient selon le mode.

  • Confondre Sky Brightness et Background Brightness : le second réglage agit uniquement sur Sky Map.

  • Ne pas vérifier la compatibilité de la carte graphique avec Ray Tracing : l’effet ne peut pas être activé sans GPU compatible avec le ray tracing.

Sources

3 sources
S
support.lumion.comsupport.lumion.com/learning-pathways/api/v2/help_center/en-us/articles/12358806503964.json
Résumé
S
support.lumion.comsupport.lumion.com/knowledge-base/api/v2/help_center/en-us/articles/7442305609628.json
Résumé
S
support.lumion.comsupport.lumion.com/knowledge-base/ray-tracing-in-lumion-part-2-using-lumion-for-ray-trace-rendering
Résumé

Les textes sources ne sont pas republiés ; les courtes citations sont signalées, le reste est notre propre résumé et commentaire.

L’avis de 3dsınıfı
3dL’analyse de la rédaction

Pour les agences d’architecture et les équipes de visualisation en Turquie, le principal gain pratique consiste à choisir les réglages de rendu selon les conditions d’éclairage plutôt que de viser systématiquement la qualité maximale. Des tests à partir d’environ 16 échantillons peuvent éviter des temps d’attente inutiles dans les intérieurs bien éclairés ; dans les scènes peu lumineuses, il est préférable d’augmenter la qualité progressivement tout en vérifiant le résultat.

Comme la disponibilité de Ray Tracing dépend de la compatibilité de la carte graphique, il faut vérifier le matériel et les exigences de la version de Lumion avant de l’intégrer au flux de travail. De plus, certains effets raster étant désactivés lorsque Ray Tracing est activé, supposer que les anciens réglages de scène fonctionneront tels quels peut être risqué. Des tests rapides et une vérification des effets avant le rendu peuvent réduire le travail à refaire au sein de l’équipe.

Questions fréquentes

Dans quels modes peut-on activer Lumion Ray Tracing ?

Dans Lumion 2024, Ray Tracing s’active en ajoutant l’effet en Photo ou Movie Mode. Une carte graphique compatible avec le ray tracing est nécessaire.

Combien d’échantillons faut-il utiliser pour un rendu intérieur dans Lumion ?

La documentation officielle indique qu’environ 16 échantillons suffisent souvent pour les intérieurs bien éclairés et les aperçus rapides. Les scènes peu éclairées peuvent nécessiter davantage d’échantillons pour réduire le bruit.

Quelle est la différence entre NRD et OIDN dans Lumion Ray Tracing ?

NRD privilégie la vitesse et l’efficacité, tandis qu’OIDN peut être utilisé pour obtenir une réduction du bruit de meilleure qualité et peut nécessiter davantage de temps de calcul. En Photo Mode, OIDN est utilisé pour le rendu final lorsque le denoiser est activé.

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