En resumen
- En Lumion 2024, Ray Tracing se añade como efecto a Photo o Movie Mode y requiere una tarjeta gráfica compatible con el trazado de rayos.
- En los ajustes preestablecidos de Photo Mode, el número de muestras es 16 para Fast, 64 para Balanced, 256 para High y 512 para Extreme.
- En interiores bien iluminados, unas 16 muestras pueden ser suficientes; las escenas con poca luz pueden necesitar más.
- Los controles de sol, cielo e iluminación artificial de Lumion permiten ajustar por separado la dirección, la suavidad y el tono de color de la luz de la escena.
La documentación oficial de soporte de Lumion ofrece varios controles para gestionar la iluminación y los ajustes de Ray Tracing en visualizaciones de interiores. En Lumion 2024, Ray Tracing se activa como efecto en Photo o Movie Mode; para utilizarlo se necesita una tarjeta gráfica compatible con el trazado de rayos. Los pasos siguientes se centran en equilibrar la iluminación, el ruido y el tiempo de render, especialmente en interiores.
1. Primero, define el carácter de la iluminación de la escena
Antes de ajustar el render, decide si en la escena predominará la luz diurna, la luz del cielo o la iluminación artificial. En Lumion, puedes ajustar la posición y la intensidad del sol desde la pestaña Weather de Build Mode. La posición del sol en el cielo afecta a la temperatura de la luz y a las sombras: cuando está cerca del horizonte produce tonos más cálidos, mientras que, si está más alto, genera colores más neutros y sombras más marcadas.
Puedes ajustar el sol para cada cámara con los efectos Sun y Sun Study en Photo, Clip o Panorama. Sun Study permite simular el sol y las sombras en condiciones reales al seleccionar una ubicación geográfica, una fecha y una hora. Para probar la dirección de la luz que entra por las ventanas, cambia primero la posición del sol y, después, ajusta la intensidad.
2. Evalúa por separado el brillo del sol y el del cielo
Al aumentar Sun Brightness, se intensifica la luz solar directa y aumentan el contraste y la nitidez de las sombras. Si reduces el valor, las sombras se suavizan y la luz se vuelve más difusa. Este ajuste también puede servir para controlar la cantidad de luz solar que entra en el interior.
La luz del cielo proporciona una iluminación más fría, suave y difusa. Al aumentar Sky Brightness, la escena se ve más luminosa y fría; al reducirlo, destacan la luz solar y las sombras marcadas. Puedes usar Background Brightness para ajustar la visibilidad de Sky Map; este control afecta únicamente al mapa del cielo, no a la iluminación de la escena.
Real Skies ofrece HDR Sky Map preestablecidos que representan distintas horas del día y condiciones meteorológicas. Sin embargo, la posición del sol y la formación de las nubes son fijas en estos mapas. Por eso, si necesitas controlar libremente la dirección del sol en una escena, ten en cuenta que Real Skies tiene una estructura fija y ajusta el brillo por separado.
3. Activa Ray Tracing y elige el número de muestras según lo necesites
Añade el efecto Ray Tracing en Photo o Movie Mode. En Lumion 2024, los ajustes preestablecidos de calidad modifican conjuntamente el número de muestras y los rebotes de luz. Como los valores de Photo y Movie Mode no son los mismos, es importante elegir el tipo de render correcto.
| Ajuste | Valor recomendado | Efecto |
|---|---|---|
| Photo Mode – Fast | 16 muestras, 3 rebotes | Inicio rápido; es el menor número de muestras entre los ajustes preestablecidos |
| Photo Mode – Balanced | 64 muestras, 5 rebotes | Opción preestablecida equilibrada |
| Photo Mode – High | 256 muestras, 7 rebotes | Más muestras e interacciones de luz |
| Photo Mode – Extreme | 512 muestras, 8 rebotes | Los valores más altos entre las opciones preestablecidas |
| Movie Mode – Fast | 1 muestra, 5 rebotes | Opción preestablecida rápida para vídeo |
| Movie Mode – Balanced | 4 muestras, 6 rebotes | Opción preestablecida equilibrada para vídeo |
| Movie Mode – High | 16 muestras, 7 rebotes | Opción de vídeo con mayor número de muestras |
| Movie Mode – Extreme | 64 muestras, 8 rebotes | Los valores más altos entre las opciones de vídeo |
El número de muestras aumenta la precisión del render al incrementar los rayos calculados por píxel, pero también prolonga el tiempo de render. La documentación de Lumion señala que unas 16 muestras suelen ser suficientes en interiores bien iluminados, exteriores y borradores rápidos. En interiores con poca luz puede ser necesario aumentar el número de muestras, ya que el ruido tiende a aparecer con más frecuencia. Si no se aprecia una mejora clara en la imagen, reduce el valor para ahorrar tiempo.
4. Controla los rebotes de luz y el ruido en interiores
Bounces afecta a las interacciones de la luz con las superficies y a la iluminación indirecta dentro de la escena. Los valores más altos pueden mejorar la iluminación general; en particular, los interiores que requieren reflejos de luz realistas pueden necesitar más rebotes. Sin embargo, no des por hecho que un valor más alto es necesario en todas las escenas: comprueba el resultado con un render de prueba.
Puedes usar Denoiser para reducir el ruido de Ray Tracing. En Photo Mode, la vista previa se limpia con NRD; si el denoiser está activado para la salida final, se utiliza OIDN. En Movie Mode, puedes elegir NRD u OIDN para el render final. Según la documentación de Lumion, NRD está diseñado para ofrecer velocidad y eficiencia; OIDN puede producir resultados de mayor calidad, pero quizá requiera más tiempo de cálculo o recursos.
Firefly Filter ayuda a reducir los píxeles brillantes aislados que pueden aparecer, sobre todo en escenas con poca luz, en superficies reflectantes o alrededor de luces muy brillantes. Si detectas estos artefactos, que pueden confundirse con ruido, activa el filtro y compara el resultado.
5. Configura las luminarias según su tipo
Spotlight proyecta luz en forma de cono y en una dirección específica; puedes ajustar su orientación y el valor Cone Angle. En Lumion, la unidad de brillo de estas luces es el lumen y hay 30 perfiles Spotlight IES; también puedes importar perfiles IES personalizados. Omnilight emite luz en todas las direcciones, por lo que es adecuada para fuentes como lámparas colgantes, bombillas y chimeneas. Lumion incluye 10 perfiles Omnilight IES; también puedes importar perfiles personalizados.
Area Light emite luz en una sola dirección desde una superficie amplia; su brillo se controla en nits y puedes modificar su ancho y largo. Puede utilizarse para representar grandes superficies, techos o elementos de iluminación indirecta. Según la documentación, las Area Light solo proyectan sombras cuando se utiliza Ray Tracing. Elegir el tipo de luz según el comportamiento de la luminaria de la escena ayuda a reducir las sombras inesperadas y la iluminación desequilibrada.
6. Comprueba la compatibilidad y los efectos antes del render
Para usar Ray Tracing, el equipo debe tener una tarjeta gráfica compatible; el sistema operativo también debe cumplir los requisitos mínimos de la versión correspondiente de Lumion. La documentación de referencia remite a las páginas de requisitos del sistema de Lumion 2024 y 2025 para consultar los detalles del hardware; no se debe dar por supuesto ningún modelo concreto de tarjeta gráfica.
Al activar Ray Tracing, algunos efectos basados en rasterización quedan deshabilitados. La documentación de Lumion 2024 enumera los efectos Global Illumination, Hyperlight, Reflection, Skylight y Shadows; también indica que Global Illumination ya no está disponible en Lumion 2024. Al configurar la escena, no des por hecho que estos efectos funcionarán junto con Ray Tracing.
Errores frecuentes
Usar el número máximo de muestras en todas las escenas: si no se aprecia una mejora, el tiempo de render puede alargarse innecesariamente.
Suponer que los valores de Photo y Movie Mode son iguales: los números preestablecidos de muestras y rebotes varían según el modo.
Confundir Sky Brightness con Background Brightness: el segundo solo afecta a Sky Map.
No comprobar la compatibilidad de la tarjeta gráfica con Ray Tracing: el efecto no se puede activar sin una GPU compatible con el trazado de rayos.
Fuentes
3 fuentesNo republicamos los textos de las fuentes; las citas breves van marcadas y el resto es resumen y comentario propios.
Para los estudios de arquitectura y los equipos de visualización de Turquía, la ventaja práctica está en elegir los ajustes de render según las condiciones de iluminación, en lugar de buscar siempre la máxima calidad. Las pruebas iniciales con unas 16 muestras pueden evitar tiempos de espera innecesarios en interiores bien iluminados; en escenas con poca luz, conviene aumentar el valor comprobando la calidad.
Como la disponibilidad de Ray Tracing depende de la compatibilidad de la tarjeta gráfica, hay que verificar los requisitos de hardware y de la versión de Lumion antes de incorporarlo al flujo de trabajo. Además, que algunos efectos de rasterización se desactiven al activar Ray Tracing hace arriesgado suponer que los ajustes de escenas anteriores seguirán funcionando sin cambios. Hacer pruebas breves y revisar los efectos antes del render puede reducir el trabajo repetido del equipo.
Preguntas frecuentes
¿En qué modos se activa Ray Tracing en Lumion?
En Lumion 2024, Ray Tracing se activa añadiendo el efecto a Photo o Movie Mode. Para usarlo se necesita una tarjeta gráfica compatible con el trazado de rayos.
¿Cuántas muestras se deben usar para renders de interiores en Lumion?
La documentación oficial indica que unas 16 muestras suelen ser suficientes en interiores bien iluminados y para borradores rápidos. En escenas con poca luz pueden hacer falta más muestras para reducir el ruido.
¿Cuál es la diferencia entre NRD y OIDN en Ray Tracing de Lumion?
NRD se centra en la velocidad y la eficiencia, mientras que OIDN puede utilizarse para obtener un denoise de mayor calidad y quizá requiera más tiempo de procesamiento. En Photo Mode, si el denoiser está activado para la salida final, se utiliza OIDN.



